Ondulation inépuisable

EQUIPMENT PROFILE · No.1466411

Ondulation inépuisable

★5BijouxSoutienMiséricorde qui guérit les blessures

Ondulation inépuisable : ★5, Bijoux, stats principales : Réduction du temps de recharge / Dégâts de Eau. Valeurs par niveau/qualité, effets, bonus de set et matériaux de renforcement/harmonisation.

Points clés pour comparer cet équipement

Comparez avec le même renfort et la même qualité

Faites correspondre le niveau d'amélioration et la qualité du candidat et vérifiez s'il correspond à la profession du personnage que vous utilisez. Veuillez ne pas ajouter d'effets supplémentaires inédits à vos valeurs de capacité actuelles.

Combinaison Miséricorde qui guérit les blessures

Vérifiez si les points de consigne requis sont toujours respectés après le remplacement de cette pièce. Comparons l'augmentation principale des statistiques d'un seul élément et l'effet d'ensemble perdu.

Statut principal

Réduction du temps de recharge2.5%
Dégâts de Eau9.0%
Afficher les numéros pour tous les niveaux
Renforcer le niveau.Réduction du temps de rechargeDégâts de Eau
Lv.02.5%9.0%
Lv.13.0%10.8%
Lv.23.5%12.6%
Lv.34.0%14.4%
Lv.44.5%16.2%
Lv.55.0%18.0%
Lv.65.5%19.8%
Lv.76.0%21.6%
Lv.86.5%23.4%
Lv.97.0%25.2%
Lv.107.5%27.0%
Lv.118.0%28.8%
Lv.128.5%30.6%
Lv.139.0%32.4%
Lv.149.5%34.2%
Lv.1510.0%36.0%

Effets additionnels

Le niveau d’effet est différent du niveau d’amélioration de l’équipement. Pour les équipements ayant le même effet, le niveau d’effet sera additionné.

Fatigué de l'élanLibération initiale

Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★valeurEffet
Lv.140

Attaque +40

Lv.2 ★050

Attaque +50

Lv.370

Attaque +70

Lv.4100

Attaque +100

Lv.5140

Attaque +140

Lv.6190

Attaque +190

Lv.7240

Attaque +240

Lv.8300

Attaque +300

Lv.9350

Attaque +350

Lv.10390

L'Attaque augmente de 390. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.11420

L'Attaque augmente de 420. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.12430

L'Attaque augmente de 430. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.13440

L'Attaque augmente de 440. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.14450

L'Attaque augmente de 450. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.15460

L'Attaque augmente de 460. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Jiqulibération ★2

★2 2%★4 4%
Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★valeurEffet
Lv.1 ★22%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 2%.

Lv.23%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 3%.

Lv.3 ★44%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 4%.

Lv.46%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 6%.

Lv.57.5%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 7.5%.

Lv.610%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 10%.

Lv.712%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 12%.

Lv.813%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 13%.

Lv.914%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 14%.

Lv.1015%

La durée de recharge de la Compétence de résonance est réduite de 15%.

originelibération ★6

Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★valeurEffet
Lv.12% / 4.5%

HP +2% / Attaque +4.5%

Lv.2 ★63% / 6%

HP +3% / Attaque +6%

Lv.34% / 7.5%

HP +4% / Attaque +7.5%

Lv.45.5% / 10.5%

HP +5.5% / Attaque +10.5%

Lv.57% / 13.5%

HP +7% / Attaque +13.5%

Lv.69% / 17.5%

HP +9% / Attaque +17.5%

Lv.710.5% / 21.5%

HP +10.5% / Attaque +21.5%

Lv.812.5% / 25%

HP +12.5% / Attaque +25%

Lv.913.5% / 27.5%

HP +13.5% / Attaque +27.5%

Lv.1015% / 30%

HP +15% / Attaque +30%

Miséricorde qui guérit les blessures : bonus de set

2ensemble de points

Bonus de soins +24.0%

4ensemble de points

Lorsque vous soignez un personnage, l'Attaque du personnage soigné augmente de 12% pendant 24 secondes. Les effets provenant d'équipements du même nom ne s'accumulent pas.

Matériel d’harmonisation/amélioration

★Nombre requis de synchronisations
Harmonisationmême équipementUni
★1Ondulation inépuisable ×114,000
★2Ondulation inépuisable ×215,000
★3Ondulation inépuisable ×216,000
★4Ondulation inépuisable ×317,000
★5Ondulation inépuisable ×318,000
★6Ondulation inépuisable ×419,000
Matériel requis pour chaque niveau d'amélioration

équipement du même ensemble