Image de personnage des Starborn

CHARACTER PROFILE

Étoile en présence

Étoile en présence dans Azur Promilia. Cette page présente : effets et multiplicateurs des compétences, statistiques par niveau (Lv.1–100), améliorations par doublons 1–6, équipement recommandé, Anima recommandés, compositions d’équipe et conseils de combat, dons stellaires et matériaux de progression.

Classe: AmplificationDégâts: Physique
Compétence de résonance
Lumière de Mingyao
Compétence ultime
Retourner à l'Étoile Merveillée inévitablement

Points clés

Rôle de soutien qui prépare les effets d'harmonisation et de remplacement pour transmettre les conditions d'attaque au prochain rôle de puissance offensive

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Rôle de la classe

Rôle de soutien qui prépare les effets d'harmonisation et de remplacement pour transmettre les conditions d'attaque au prochain rôle de puissance offensive

Aperçu des données

Données des compétences
CBT chinois
Dernière mise à jour
2026-09-27

Stats par niveau

Lv.1
HP
242
Attaque
44
Défense
2
Puissance de rupture
375
Taux de critique
5.0%
Puissance de surlimite
8
Voir toutes les données des niveaux 1 à 100
Lv.HPAttaqueDéfensePuissance de ruptureTaux de critiquePuissance de surlimite
12424423755.0%8
22604833755.0%9
32805143755.0%11
42995553755.0%12
53195863755.0%14
63386273755.0%15
73586583755.0%16
83776993755.0%18
939672103755.0%19
1041576113755.0%21
1143580123755.0%22
1245483133755.0%23
1347487143755.0%25
1449390153755.0%26
1551394163755.0%28
1653297173755.0%29
17552101183755.0%30
18572105193755.0%32
19592108203755.0%33
20612112213755.0%35
21637116223755.0%36
22660121233755.0%37
23685125243755.0%39
24710129253755.0%40
25735134263755.0%42
26760138273755.0%43
27784143283755.0%44
28809147293755.0%46
29834152303755.0%47
30859156313755.0%49
31884161323755.0%50
32908165333755.0%51
33933170333755.0%53
34958174343755.0%54
35983178353755.0%56
361,008183363755.0%58
371,032187373755.0%61
381,057192383755.0%64
391,082196393755.0%67
401,107201403755.0%70
411,146208423755.0%72
421,185215433755.0%75
431,224222453755.0%78
441,264229463755.0%81
451,302236483755.0%84
461,342243503755.0%86
471,381251523755.0%89
481,420258543755.0%92
491,459265563755.0%95
501,499272583755.0%98
511,538279603755.0%100
521,577286623755.0%103
531,616293643755.0%106
541,656300663755.0%109
551,694308673755.0%112
561,734315693755.0%114
571,773322713755.0%117
581,812329733755.0%120
591,851336753755.0%123
601,891343773755.0%126
611,930350793755.0%128
621,969357813755.0%131
632,008364833755.0%134
642,048372853755.0%137
652,087379873755.0%140
662,127386893755.0%142
672,167393913755.0%145
682,206400933755.0%148
692,246407953755.0%151
702,286414973755.0%154
712,330422993755.0%158
722,3744301003755.0%162
732,4194381023755.0%166
742,4624461043755.0%170
752,5074541063755.0%175
762,5514621083755.0%179
772,5954701103755.0%183
782,6394781123755.0%187
792,6844861143755.0%191
802,7284941163755.0%196
812,7735021183755.0%200
822,8185101203755.0%204
832,8625181223755.0%208
842,9075261243755.0%212
852,9525351263755.0%217
862,9965431283755.0%221
873,0415511303755.0%225
883,0865591323755.0%229
893,1305671333755.0%233
903,1755751353755.0%238
913,2155821373755.0%242
923,2545891393755.0%246
933,2945961413755.0%250
943,3346031433755.0%254
953,3736101453755.0%259
963,4136171473755.0%263
973,4536241493755.0%267
983,4926321513755.0%271
993,5326391533755.0%275
1003,5726461553755.0%280
Statistiques de base détaillées Critiques, soins et dégâts élémentaires
ArticleLv.1Lv.100
HP2425,952
Attaque44998
Défense2267
Taux de critique5.0%5.0%
Dégâts critiques150.0%150.0%
Taux critique de surlimite0.0%0.0%
Puissance de surlimite8742
Puissance de rupture375375
Quantité de récupération d'énergie0.0%0.0%
Réduction du temps de recharge0.0%0.0%
Amplification des dégâts0.0%0.0%
Réduction des dégâts0.0%0.0%
Effet de soin0.0%0.0%
Effet de Soing Reçu0.0%0.0%
Taux de pénétration de la défense0.0%0.0%
Efficacité de rupture de posture100.0%100.0%
Dégâts neutres
0.0%
Dégâts élémentaires Feu
0.0%
Dégâts élémentaires Vent
0.0%
Dégâts élémentaires Terre
0.0%
Dégâts élémentaires Bois
0.0%
Dégâts élémentaires Glace
0.0%
Dégâts élémentaires Eau
0.0%
Dégâts élémentaires Éclair
0.0%
Dégâts élémentaires Lumière
0.0%
Dégâts d'Attrib Sombre
0.0%

Compétences

Étoile dynamique

Attaque normaleNéant

Multiplicateur / Catégorie

Lv.12
EffetConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5424%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque84%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale265%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 332%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque32%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque95%
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【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 424% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 84% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 265%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 32%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 32%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 95% de l'Attaque.

Afficher les valeurs pour tous les niveaux

Attaque normale

Lv.1
202%
Lv.2
222%
Lv.3
242%
Lv.4
263%
Lv.5
283%
Lv.6
303%
Lv.7
323%
Lv.8
343%
Lv.9
364%
Lv.10
384%
Lv.11
404%
Lv.12
424%

Frappée Lourde

Lv.1
40%
Lv.2
44%
Lv.3
48%
Lv.4
52%
Lv.5
56%
Lv.6
60%
Lv.7
64%
Lv.8
68%
Lv.9
72%
Lv.10
76%
Lv.11
80%
Lv.12
84%

Attaque lourde dérivée

Lv.1
126%
Lv.2
139%
Lv.3
151%
Lv.4
164%
Lv.5
176%
Lv.6
189%
Lv.7
202%
Lv.8
214%
Lv.9
227%
Lv.10
239%
Lv.11
252%
Lv.12
265%

Augmentation de la pénétration de défense

Lv.1
10%
Lv.2
10%
Lv.3
10%
Lv.4
10%
Lv.5
10%
Lv.6
10%
Lv.7
10%
Lv.8
10%
Lv.9
10%
Lv.10
10%
Lv.11
10%
Lv.12
10%

Pique

Lv.1
15%
Lv.2
17%
Lv.3
18%
Lv.4
20%
Lv.5
21%
Lv.6
23%
Lv.7
24%
Lv.8
26%
Lv.9
27%
Lv.10
29%
Lv.11
30%
Lv.12
32%

Attaque éclair

Lv.1
15%
Lv.2
17%
Lv.3
18%
Lv.4
20%
Lv.5
21%
Lv.6
23%
Lv.7
24%
Lv.8
26%
Lv.9
27%
Lv.10
29%
Lv.11
30%
Lv.12
32%

Attaque de saut

Lv.1
45%
Lv.2
50%
Lv.3
54%
Lv.4
59%
Lv.5
63%
Lv.6
68%
Lv.7
72%
Lv.8
77%
Lv.9
81%
Lv.10
86%
Lv.11
90%
Lv.12
95%
Voir les effets et multiplicateurs de toutes les compétences
Attaque normale : Étoile en ébullition
Lv.1

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 202% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 40% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 126%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 15%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 15%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 45% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5202%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque40%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale126%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 315%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque15%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque45%
Lv.2

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 222% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 44% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 139%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 17%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 17%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 50% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5222%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque44%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale139%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 317%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque17%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque50%
Lv.3

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 242% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 48% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 151%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 18%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 18%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 54% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5242%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque48%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale151%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 318%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque18%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque54%
Lv.4

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 263% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 52% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 164%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 20%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 20%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 59% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5263%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque52%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale164%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 320%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque20%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque59%
Lv.5

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 283% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 56% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 176%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 21%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 21%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 63% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5283%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque56%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale176%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 321%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque21%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque63%
Lv.6

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 303% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 60% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 189%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 23%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 23%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 68% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5303%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque60%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale189%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 323%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque23%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque68%
Lv.7

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 323% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 64% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 202%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 24%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 24%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 72% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5323%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque64%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale202%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 324%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque24%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque72%
Lv.8

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 343% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 68% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 214%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 26%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 26%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 77% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5343%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque68%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale214%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 326%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque26%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque77%
Lv.9

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 364% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 72% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 227%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 27%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 27%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 81% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5364%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque72%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale227%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 327%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque27%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque81%
Lv.10

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 384% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 76% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 239%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 29%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 29%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 86% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5384%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque76%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale239%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 329%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque29%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque86%
Lv.11

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 404% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 80% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 252%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 30%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 30%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 90% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5404%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque80%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale252%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 330%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque30%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque90%
Lv.12

【Attaque normale】Multi-coup maximum 5 niveaux, totalisant un dégât sans élément de 424% de l'Attaque.

【Attaque Lourde】Attaque en charge inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 84% de l'Attaque. L'appui long après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque Normale déclenche une Attaque Lourde dérivée, infligeant des dégâts d'Élément Neutre de 265%. L'Efficacité Pénétration Défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Si l'Attaque Lourde dérivée touche, elle perce et inflige des dégâts d'Élément Neutre de 32%, puis retourne au niveau 3 de l'Attaque Normale.

【Éclair】Dégâts neutres basés sur l'Attaque, montant de 32%.

【Attaque Saut】Inflige des dégâts d'Élément Neutre correspondant à 95% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleSans attribut / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 5424%
Frappée LourdeSans élément / Référence à l'Attaque84%
Attaque lourde dérivéeSans élément / Maintenir après les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale265%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Frappe lourde dérivée / Durée 24 secondes10%
PiqueSans attribut / Après une frappe lourde dérivée touchée / Vers l'attaque normale au niveau 332%
Attaque éclairSans élément / Référence à l'Attaque32%
Attaque de sautSans élément / Référence à l'Attaque95%
Technique Stellaire : Lumière Éclatante
Lv.1

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 135% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 15% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 40% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque135%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill15%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque40%
Lv.2

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 149% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 17% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 44% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque149%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill17%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque44%
Lv.3

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 162% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 18% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 48% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque162%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill18%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque48%
Lv.4

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 176% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 20% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 52% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque176%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill20%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque52%
Lv.5

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 189% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 21% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 56% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque189%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill21%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque56%
Lv.6

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 203% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 23% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 60% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque203%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill23%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque60%
Lv.7

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 216% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 24% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 64% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque216%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill24%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque64%
Lv.8

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 230% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 26% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 68% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque230%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill26%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque68%
Lv.9

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 243% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 27% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 72% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque243%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill27%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque72%
Lv.10

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 257% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 29% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 76% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque257%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill29%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque76%
Lv.11

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 270% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 30% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 80% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque270%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill30%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque80%
Lv.12

【Compétence stellaire】Un dégât sans élément de 284% de l'Attaque. Après utilisation, la pénétration de défense de tous les alliés augmente de 10% (24 secondes). Tous les alliés récupèrent à nouveau 1 sceaux obtenus juste avant. Si le sceau correspondant est à sa limite, il devient un sceau d'un autre élément aléatoire.

Se transforme en charge après toucher, infligeant 32% de dégâts sans élément. Peut ensuite se transformer en attaque normale étape 3. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque Stellaire】Dégâts d'élément neutre égaux à 84% de l'Attaque.

Temps de recharge : 12 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceSans élément / Référence à l'Attaque284%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
PiqueSans attribut / Attaque / Après succès d'une Star Skill32%
Attaque Stellaire CombinéeSans élément / Référence à l'Attaque84%
Compétence stellaire : Retourner dans la mer des étoiles un jour
Lv.1

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 390% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour390%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.2

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 429% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour429%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.3

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 468% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour468%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.4

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 507% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour507%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.5

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 546% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour546%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.6

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 585% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour585%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.7

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 624% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour624%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.8

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 663% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour663%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.9

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 702% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour702%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.10

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 741% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour741%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.11

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 780% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour780%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Lv.12

[Compétence ultime] Dégâts sans attribut équivalents à 819% de l'Attaque autour du personnage. Tous les alliés reçoivent à nouveau 1 sceaux des sceaux obtenus juste avant. Si le nombre de sceaux de l'attribut concerné atteint la limite, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeSans attribut / Attaque / Autour819%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Compétence Star : Anneau de l'éclat stellaire
Lv.1

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 10% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 60% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 80% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes10%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque60%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque80%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.2

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 11% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 66% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 88% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes11%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque66%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque88%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.3

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 12% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 72% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 96% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes12%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque72%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque96%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.4

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 13% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 78% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 104% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes13%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque78%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque104%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.5

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 14% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 84% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 112% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes14%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque84%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque112%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.6

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 15% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 90% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 120% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes15%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque90%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque120%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.7

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 16% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 96% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 128% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes16%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque96%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque128%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.8

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 17% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 102% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 136% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes17%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque102%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque136%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.9

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 18% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 108% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 144% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes18%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque108%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque144%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.10

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 19% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 114% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 152% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes19%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque114%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque152%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.11

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 20% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 120% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 160% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes20%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque120%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque160%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Lv.12

【Compétence Stellaire Associée】Déclenchée à la disparition. Toute l'équipe regagne 1 sceaux obtenus juste avant. Si les sceaux de l'attribut concerné sont au maximum, ils deviennent des sceaux d'un attribut aléatoire différent. L'Attaque de toute l'équipe augmente de 21% (24 secondes).

【Contre-attaque ultime】Dégâts sans élément égaux à 126% de l'Attaque.

【Parfait blocage】Bloque les attaques des ennemis actuels. En contre-attaque, inflige 168% de l'Attaque en dégâts sans élément. Augmente la pénétration de défense de tous les alliés de 10% (durée : 24 s).

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / À la sortie / 24 secondes21%
Acquisition supplémentaire de marquesAttribut acquis juste avant / Aléatoire si limite atteinte1 pièce(s)
Contre-attaque ultimeSans élément / Référence à l'Attaque126%
Contre-attaque en Parade parfaiteSans élément / Référence à l'Attaque168%
Augmentation de la pénétration de défenseTous les alliés / Contre-attaque du Parfait blocage / 24 s10%
Effet unique : Écho des étoiles
Max

Lorsque la compétence stellaire touche, les dégâts subis de toutes les propriétés de l'ennemi augmentent de 20 % (24 secondes).

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de la prise de dégâts de toutes les propriétés ennemiesEnnemi / Après impact d'une compétence stellaire / 24 secondes20%

Améliorations par doublons

1 améliorations par doublonsÀ chaque fois que l'attaque d'une compétence stellaire dérivée ou d'un coup lourd dérivé touche, vous gagnez 1 d'énergie de décision stellaire. Le multiplicateur de dégâts de la compétence stellaire augmente de 10%.

À chaque fois que l'attaque d'une compétence stellaire dérivée ou d'un coup lourd dérivé touche, vous gagnez 1 d'énergie de décision stellaire. Le multiplicateur de dégâts de la compétence stellaire augmente de 10%.

2 améliorations par doublonsLorsqu'un combat commence, vous gagnez 2 points d'accumulation Stellaire toutes les 5 secondes. L'utilisation de la Technique Stellaire obtient « Moment Stellaire », augmentant tous les dégâts élémentaires de votre propre personnage de 15 % (24 secondes).

Lorsqu'un combat commence, vous gagnez 2 points d'accumulation Stellaire toutes les 5 secondes. L'utilisation de la Technique Stellaire obtient « Moment Stellaire », augmentant tous les dégâts élémentaires de votre propre personnage de 15 % (24 secondes).

3 améliorations par doublonsAttaque +50 / Défense +60 / PV +800
Attaque
+50
Défense
+60
HP
+800
4 améliorations par doublonsL'ajout de dégâts élémentaires par les compétences innées équivaut à 30%. L'effet de pénétration de défense par la compétence stellaire, l'impact lourd dérivé et le contre-attaque en garde est de 15%.

L'ajout de dégâts élémentaires par les compétences innées équivaut à 30%. L'effet de pénétration de défense par la compétence stellaire, l'impact lourd dérivé et le contre-attaque en garde est de 15%.

5 améliorations par doublonsAttaque +50 / Défense +60 / PV +800
Attaque
+50
Défense
+60
HP
+800
6 améliorations par doublonsL'activation de la décision stellaire fait gagner à toute l'équipe le titre « Minute Stellaire », augmentant les dégâts de toutes les éléments de 15% (24 secondes). Si le premier coup de la décision stellaire touche, on obtient 5 d'accumulation stellaire.

L'activation de la décision stellaire fait gagner à toute l'équipe le titre « Minute Stellaire », augmentant les dégâts de toutes les éléments de 15% (24 secondes). Si le premier coup de la décision stellaire touche, on obtient 5 d'accumulation stellaire.

Le multiplicateur de dégâts de la Compétence d'étoile augmente de 15%.

Profil

Sans affiliation

Le protagoniste a perdu sa mémoire. Il continue son voyage à la recherche de son passé et du sens de sa vie, rencontrant de nombreux compagnons le long du chemin.

Composition des personnages

Exemples de composition et tactiques de jeu

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. MetsaCréer le sceau de harmonie du vent
  2. Étoile en présenceRenforcer pour remplacer.
  3. TeraraDépassement du vent et contre-attaque

Créer le sceau de l'harmonie du vent avec Meetsa → Renforcer et remplacer avec Starborn → Exécuter la surcharge et le contre-attaque du vent avec Terara.

Voir les tactiques détaillées
  1. En touchant la compétence stellaire de Mezza, vous créez 1 sceaux d'accord Éolien. Si nécessaire, ramassez des graines pour compléter les soins et l'accumulation d'énergie.
  2. Ciblez la compétence stellaire des Étoiles pour réduire la Défense des ennemis et augmenter l'Attaque de tous les alliés. Retournez-les en réserve alors que vous possédez un sceau de Résonance Vent, ajoutez 1 sceaux supplémentaires et conservez une augmentation d'Attaque de 24 secondes.
  3. Consomme les marques d'Harmonie Vent via la technique Stellaire du Térala pour activer l'Ultime Vent. Les marques d'Harmonie Feu générées sont utilisées pour une Frappe Lourde dérivée ou pour relier à une Technique Stellaire où les marques de Feu et de Vent sont complètes.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Renforcement / Ajout d'insigne

    Applique une réduction de défense et une augmentation de l'attaque globale avec la Compétence Stellaire, puis ajoute les marques d'Harmonie existantes lors du remplacement.

  2. Soins / Fourniture de sceaux élémentaires Vent

    Créez un sceau de résonance du Vent pour stabiliser la rotation grâce à l'amélioration des dégâts élémentaires Bois/Vent et aux soins.

  3. Consommation de sceaux du Vent / Unité principale

    Consommez le sceau d'harmonie Éolien pour provoquer la surcharge Éolienne, puis créez un sceau d'harmonie Feu pour enchaîner avec l'attaque de suite.

Portée de vérification

Exemple de composition d'équipe construit à partir des descriptions de compétences disponibles au moment du CBT. Ceci n'est pas un classement incluant la comparaison des DPS en combat réel ou l'équipement optimal.

En cours de vérification

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. Han YouyouCréer le sceau d'accord Feu
  2. Étoile en présenceRenforcer pour remplacer.
  3. PonponRelier la Compétence stellaire et la Compétence décisionnelle stellaire.

Créer un sceau d'accord Feu avec Han Youyou → Renforcer et remplacer avec un Starborn → Relier à la compétence de collaboration céleste et la compétence céleste de Pongpung.

Voir les tactiques détaillées
  1. Préparez 2 sceaux d'harmonie du feu avec la compétence stellaire de Han Youyou. Lors des rotations, incluez la recherche d'ennemis et une baisse temporaire de la défense pour faciliter l'impact de la prochaine attaque.
  2. En utilisant la compétence étoilée des Étoiles-nées pour infliger une baisse de Défense et une augmentation globale de l'Attaque, puis en revenant à la réserve, le sceau d'Harmonie feu existant augmente de 1. Après le remplacement, l'amélioration de l'Attaque dure encore 24 secondes.
  3. Ponpon utilise sa compétence stellaire renforcée après la rotation pour ajouter des sceaux d'harmonie du feu. Utilisez la compétence stellaire finale tout en maintenant au moins 2 sceaux d'harmonie du feu afin de viser les effets supplémentaires à chaque étape.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Renforcement / Ajout d'insigne

    Augmentez l'Attaque avec la Technique stellaire et l'effet de remplacement, puis ajoutez 1 sceaux d'Élément feu harmonisé déjà existants.

  2. Fourniture de sceaux de Feu et affaiblissement

    Préparez d'abord le sceau d'harmonie Feu, puis soutenez le début de l'attaque grâce à la concentration des ennemis lors de l'attaque de remplacement et à la réduction de la défense.

  3. Unité principale de l'élément Feu

    Ajoutez le sceau de l'harmonie du Feu et visez les effets supplémentaires de la compétence stellaire en maintenant au moins 2 sceaux.

Portée de vérification

Cette composition est axée sur l'attaque et ne comprend ni des unités de soins, ni des destructeurs spécialisés de la posture. Lors de combats où vous subissez beaucoup de dégâts, privilégiez l'utilisation stable des éléments Vent et Bois.

En cours de vérification

Don de l'Étoile · Limite d'Étage · Matériaux d'Élevage

Ascension 15 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Lueur stellaire des origines : LueurHP +40Particule d'Élément Terre ×12Uni ×1,000
Victoire Retentissante · YingPuissance d'Attaque +8Particule d'Élément Bois ×12Uni ×1,000
Cristal de lumière céleste : LueurPuissance d'Attaque +4Attaque normale +1Particule d'Élément Feu ×12Uni ×1,000
Ombre du Dieu-Loup · YingDéfense +1Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Eau ×12Uni ×1,000
Épi doré en pleine maturité : ÉclatPuissance d'Attaque +8HP +20Défense +1Particule d'Élément Eau ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×4,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 25 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Victoire éclatante・ShuoPuissance de surlimite +13HP +20Attaque normale +1Particule d'Élément Bois ×20Uni ×2,000
Ombre du dieu-loup・ShuoPuissance de surlimite +13Défense +1Technique Stellaire +1Particule d'Élément Terre ×20Uni ×2,000
Épi doré en pleine maturité : ÉclatPuissance d'Attaque +8HP +20Défense +1Particule d'Élément Eau ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×6,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 35 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Ombre du dieu-loup・ShuoPuissance de surlimite +13Défense +1Technique Stellaire +1Particule d'Élément Terre ×20Uni ×2,000
Trancher les ronces・ShuoHP +40Puissance de surlimite +6Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Vent ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Éclat de l'ombre papillon · ScintillantPuissance de surlimite +13Défense +1Compétence stellaire +1Particule d'Élément Ténèbres ×10Particule d'Élément Vent ×10Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×8,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 45 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Victoire éclatante・ShuoPuissance de surlimite +13HP +20Attaque normale +1Particule d'Élément Bois ×20Uni ×2,000
Trancher les ronces・ShuoHP +40Puissance de surlimite +6Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Vent ×20Uni ×2,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Cœur de la Brume de Lune・HuiPuissance de surlimite +13HP +40Défense +1Particule d'Élément Eau ×40Uni ×3,000
Phantom rouge écarlate · HuiPuissance de surlimite +13HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Glace ×40Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×10,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 55 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Victoire triomphante · BrillantPuissance de surlimite +13HP +40Attaque normale +1Particule d'Élément Ténèbres ×40Uni ×3,000
Ombre du dieu-loup・HuiPuissance de surlimite +13Défense +2Technique Stellaire +1Particule d'Élément Eau ×40Uni ×3,000
Riche moisson dorée · BrillantPuissance de surlimite +13Défense +2HP +20Particule d'Élément Vent ×40Uni ×3,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Éclat de l'ombre papillon · BrillantPuissance de surlimite +13Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Ténèbres ×20Particule d'Élément Vent ×20Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.60 / Difficulté mondiale 2

Uni ×15,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 65 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Trancher les ronces・HuiHP +40Puissance de surlimite +13Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×40Uni ×3,000
Ombre du dieu-loup・HuiPuissance de surlimite +13Défense +2Technique Stellaire +1Particule d'Élément Eau ×40Uni ×3,000
Cœur de la Brume de Lune・HuiPuissance de surlimite +13HP +40Défense +1Particule d'Élément Eau ×40Uni ×3,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Phantom rouge écarlate · YaoPuissance de surlimite +19HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Glace ×100Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.70 / Difficulté mondiale 2

Uni ×20,000Vestige du paradoxe ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 75 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Riz doré abondant · YaoPuissance de surlimite +13HP +40Attaque normale +2Particule d'Élément Vent ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Dragon volant dans les neuf cieux・YaoDéfense +2Puissance d'Attaque +8Puissance de surlimite +13Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Lumière ×50Uni ×5,000
Éclat de l'ombre papillon · ÉclatantPuissance de surlimite +19Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Ténèbres ×50Particule d'Élément Vent ×50Uni ×5,000
Commandement de la crinière de fer · YaoPuissance de surlimite +19Puissance d'Attaque +8Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.80 / Difficulté mondiale 2

Uni ×30,000Phantom of the Forest ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 85 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Lumière apaisant le malheur・YaoHP +40Puissance de surlimite +13Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Eau ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Dragon volant dans les neuf cieux・YaoDéfense +2Puissance d'Attaque +8Puissance de surlimite +13Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Lumière ×50Uni ×5,000
Cœur de la Brume de Lune・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2HP +40Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Phantom rouge écarlate · HuangPuissance de surlimite +19HP +20Défense +1Attaque normale +2Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Feu ×100Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.90 / Difficulté mondiale 2

Uni ×40,000Vestige du paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 95 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Chant du Vent et de la Tempête · HuangDéfense +3Puissance d'Attaque +8Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000
Cœur de la Brume de Lune・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2HP +40Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Dragon volant dans les neuf cieux・HuangHP +60Puissance d'Attaque +8Puissance de surlimite +13Particule d'Élément Vent ×100Particule d'Élément Eau ×100Uni ×8,000
Rêve de l'ombre du papillon・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Phantom of the Forest ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 105 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Rivière suspendue au ciel : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Glace ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Commandement des crinières de fer・HuangPuissance de surlimite +19Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Feu ×100Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Griffe du Paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 115 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Épi doré en pleine maturité : BrillanceHP +60Puissance d'Attaque +8Attaque normale +2Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Cœur de la Brume de Lune・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2HP +40Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Rêve de l'ombre du papillon・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Rêve Éphémère des Bois ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 125 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Dragon volant dans les neuf cieux・HuangHP +60Puissance d'Attaque +8Puissance de surlimite +13Particule d'Élément Vent ×100Particule d'Élément Eau ×100Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Expérience requise par niveau Lv.1〜100
NiveauExpérience requiseExpérience cumulée
Lv.11010
Lv.21525
Lv.32045
Lv.42570
Lv.530100
Lv.635135
Lv.740175
Lv.845220
Lv.950270
Lv.10135405
Lv.11140545
Lv.12145690
Lv.13155845
Lv.141601,005
Lv.151651,170
Lv.161751,345
Lv.171851,530
Lv.182001,730
Lv.192401,970
Lv.206502,620
Lv.217503,370
Lv.228504,220
Lv.239505,170
Lv.241,0506,220
Lv.251,1507,370
Lv.261,2508,620
Lv.271,3509,970
Lv.281,60011,570
Lv.291,85013,420
Lv.302,10015,520
Lv.312,20017,720
Lv.322,30020,020
Lv.332,40022,420
Lv.342,50024,920
Lv.352,60027,520
Lv.362,70030,220
Lv.372,80033,020
Lv.382,90035,920
Lv.393,00038,920
Lv.403,10042,020
Lv.413,20045,220
Lv.423,30048,520
Lv.433,40051,920
Lv.443,50055,420
Lv.453,60059,020
Lv.463,70062,720
Lv.473,80066,520
Lv.483,90070,420
Lv.494,00074,420
Lv.505,00079,420
Lv.515,20084,620
Lv.525,50090,120
Lv.535,80095,920
Lv.546,100102,020
Lv.556,400108,420
Lv.566,700115,120
Lv.577,000122,120
Lv.587,300129,420
Lv.597,600137,020
Lv.607,800144,820
Lv.618,000152,820
Lv.628,200161,020
Lv.638,400169,420
Lv.648,600178,020
Lv.658,800186,820
Lv.669,000195,820
Lv.679,200205,020
Lv.689,400214,420
Lv.699,600224,020
Lv.7010,000234,020
Lv.7110,500244,520
Lv.7211,000255,520
Lv.7311,500267,020
Lv.7412,000279,020
Lv.7512,500291,520
Lv.7613,000304,520
Lv.7713,500318,020
Lv.7814,000332,020
Lv.7914,500346,520
Lv.8016,000362,520
Lv.8117,000379,520
Lv.8218,000397,520
Lv.8319,000416,520
Lv.8420,000436,520
Lv.8521,000457,520
Lv.8622,000479,520
Lv.8723,000502,520
Lv.8824,000526,520
Lv.8925,000551,520
Lv.9025,500577,020
Lv.9126,000603,020
Lv.9226,500629,520
Lv.9327,000656,520
Lv.9427,500684,020
Lv.9528,000712,020
Lv.9628,500740,520
Lv.9729,000769,520
Lv.9829,500799,020
Lv.9930,000829,020
Lv.10030,500859,520