星臨者のキャラクター画像

CHARACTER PROFILE

星臨者

アズールプロミリアの星臨者は増幅キャラクターです。スキル効果・倍率、Lv.1〜100のステータス、1〜6凸の効果、おすすめ装備・アニマ、編成例・立ち回り、星賜・育成素材を掲載しています。

職業 増幅ダメージ 物理
星鳴技
明耀の光
星決技
やがて星海へ帰す

特徴

調諧や交代効果を準備し、次の火力役へ攻撃条件を渡す支援役

スキルを見る →

職業から見た役割

調諧や交代効果を準備し、次の火力役へ攻撃条件を渡す支援役

データ確認情報

スキル資料
中国CBT
記録の最終更新
2026-09-27

レベル別ステータス

Lv.1
HP
242
攻撃力
44
防御力
2
破靭値
375
会心率
5.0%
超限強度
8
Lv.1〜100の全データを見る
Lv.HP攻撃力防御力破靭値会心率超限強度
12424423755.0%8
22604833755.0%9
32805143755.0%11
42995553755.0%12
53195863755.0%14
63386273755.0%15
73586583755.0%16
83776993755.0%18
939672103755.0%19
1041576113755.0%21
1143580123755.0%22
1245483133755.0%23
1347487143755.0%25
1449390153755.0%26
1551394163755.0%28
1653297173755.0%29
17552101183755.0%30
18572105193755.0%32
19592108203755.0%33
20612112213755.0%35
21637116223755.0%36
22660121233755.0%37
23685125243755.0%39
24710129253755.0%40
25735134263755.0%42
26760138273755.0%43
27784143283755.0%44
28809147293755.0%46
29834152303755.0%47
30859156313755.0%49
31884161323755.0%50
32908165333755.0%51
33933170333755.0%53
34958174343755.0%54
35983178353755.0%56
361,008183363755.0%58
371,032187373755.0%61
381,057192383755.0%64
391,082196393755.0%67
401,107201403755.0%70
411,146208423755.0%72
421,185215433755.0%75
431,224222453755.0%78
441,264229463755.0%81
451,302236483755.0%84
461,342243503755.0%86
471,381251523755.0%89
481,420258543755.0%92
491,459265563755.0%95
501,499272583755.0%98
511,538279603755.0%100
521,577286623755.0%103
531,616293643755.0%106
541,656300663755.0%109
551,694308673755.0%112
561,734315693755.0%114
571,773322713755.0%117
581,812329733755.0%120
591,851336753755.0%123
601,891343773755.0%126
611,930350793755.0%128
621,969357813755.0%131
632,008364833755.0%134
642,048372853755.0%137
652,087379873755.0%140
662,127386893755.0%142
672,167393913755.0%145
682,206400933755.0%148
692,246407953755.0%151
702,286414973755.0%154
712,330422993755.0%158
722,3744301003755.0%162
732,4194381023755.0%166
742,4624461043755.0%170
752,5074541063755.0%175
762,5514621083755.0%179
772,5954701103755.0%183
782,6394781123755.0%187
792,6844861143755.0%191
802,7284941163755.0%196
812,7735021183755.0%200
822,8185101203755.0%204
832,8625181223755.0%208
842,9075261243755.0%212
852,9525351263755.0%217
862,9965431283755.0%221
873,0415511303755.0%225
883,0865591323755.0%229
893,1305671333755.0%233
903,1755751353755.0%238
913,2155821373755.0%242
923,2545891393755.0%246
933,2945961413755.0%250
943,3346031433755.0%254
953,3736101453755.0%259
963,4136171473755.0%263
973,4536241493755.0%267
983,4926321513755.0%271
993,5326391533755.0%275
1003,5726461553755.0%280
基礎ステータスの詳細 会心・回復・属性ダメージ
項目Lv.1Lv.100
HP2425,952
攻撃力44998
防御力2267
会心率5.0%5.0%
会心ダメージ150.0%150.0%
超限会心率0.0%0.0%
超限強度8742
破靭値375375
エネルギー回復量0.0%0.0%
クールタイム短縮0.0%0.0%
ダメージ増幅0.0%0.0%
ダメージ軽減0.0%0.0%
治療効果0.0%0.0%
被治療効果0.0%0.0%
防御貫通率0.0%0.0%
架勢破壊効率100.0%100.0%
無属性ダメージ
0.0%
火属性ダメージ
0.0%
風属性ダメージ
0.0%
地属性ダメージ
0.0%
木属性ダメージ
0.0%
氷属性ダメージ
0.0%
水属性ダメージ
0.0%
雷属性ダメージ
0.0%
光属性ダメージ
0.0%
闇属性ダメージ
0.0%

スキル

躍動の星

通常攻撃無

倍率・区分

Lv.12
効果条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計424%
重撃無属性/攻撃力基準84%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し265%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ32%
閃撃無属性/攻撃力基準32%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準95%
スキルの説明を読む

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の424%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の84%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、265%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で32%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の32%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の95%の無属性ダメージ。

全レベルの数値を表示

通常攻撃

Lv.1
202%
Lv.2
222%
Lv.3
242%
Lv.4
263%
Lv.5
283%
Lv.6
303%
Lv.7
323%
Lv.8
343%
Lv.9
364%
Lv.10
384%
Lv.11
404%
Lv.12
424%

重撃

Lv.1
40%
Lv.2
44%
Lv.3
48%
Lv.4
52%
Lv.5
56%
Lv.6
60%
Lv.7
64%
Lv.8
68%
Lv.9
72%
Lv.10
76%
Lv.11
80%
Lv.12
84%

派生重撃

Lv.1
126%
Lv.2
139%
Lv.3
151%
Lv.4
164%
Lv.5
176%
Lv.6
189%
Lv.7
202%
Lv.8
214%
Lv.9
227%
Lv.10
239%
Lv.11
252%
Lv.12
265%

防御貫通上昇

Lv.1
10%
Lv.2
10%
Lv.3
10%
Lv.4
10%
Lv.5
10%
Lv.6
10%
Lv.7
10%
Lv.8
10%
Lv.9
10%
Lv.10
10%
Lv.11
10%
Lv.12
10%

突刺

Lv.1
15%
Lv.2
17%
Lv.3
18%
Lv.4
20%
Lv.5
21%
Lv.6
23%
Lv.7
24%
Lv.8
26%
Lv.9
27%
Lv.10
29%
Lv.11
30%
Lv.12
32%

閃撃

Lv.1
15%
Lv.2
17%
Lv.3
18%
Lv.4
20%
Lv.5
21%
Lv.6
23%
Lv.7
24%
Lv.8
26%
Lv.9
27%
Lv.10
29%
Lv.11
30%
Lv.12
32%

跳躍攻撃

Lv.1
45%
Lv.2
50%
Lv.3
54%
Lv.4
59%
Lv.5
63%
Lv.6
68%
Lv.7
72%
Lv.8
77%
Lv.9
81%
Lv.10
86%
Lv.11
90%
Lv.12
95%
全スキルの効果・倍率を見る
通常攻撃:躍動の星
Lv.1

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の202%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の40%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、126%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で15%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の15%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の45%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計202%
重撃無属性/攻撃力基準40%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し126%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ15%
閃撃無属性/攻撃力基準15%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準45%
Lv.2

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の222%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の44%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、139%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で17%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の17%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の50%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計222%
重撃無属性/攻撃力基準44%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し139%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ17%
閃撃無属性/攻撃力基準17%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準50%
Lv.3

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の242%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の48%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、151%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で18%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の18%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の54%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計242%
重撃無属性/攻撃力基準48%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し151%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ18%
閃撃無属性/攻撃力基準18%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準54%
Lv.4

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の263%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の52%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、164%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で20%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の20%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の59%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計263%
重撃無属性/攻撃力基準52%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し164%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ20%
閃撃無属性/攻撃力基準20%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準59%
Lv.5

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の283%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の56%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、176%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で21%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の21%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の63%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計283%
重撃無属性/攻撃力基準56%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し176%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ21%
閃撃無属性/攻撃力基準21%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準63%
Lv.6

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の303%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の60%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、189%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で23%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の23%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の68%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計303%
重撃無属性/攻撃力基準60%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し189%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ23%
閃撃無属性/攻撃力基準23%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準68%
Lv.7

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の323%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の64%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、202%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で24%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の24%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の72%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計323%
重撃無属性/攻撃力基準64%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し202%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ24%
閃撃無属性/攻撃力基準24%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準72%
Lv.8

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の343%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の68%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、214%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で26%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の26%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の77%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計343%
重撃無属性/攻撃力基準68%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し214%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ26%
閃撃無属性/攻撃力基準26%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準77%
Lv.9

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の364%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の72%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、227%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で27%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の27%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の81%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計364%
重撃無属性/攻撃力基準72%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し227%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ27%
閃撃無属性/攻撃力基準27%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準81%
Lv.10

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の384%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の76%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、239%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で29%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の29%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の86%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計384%
重撃無属性/攻撃力基準76%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し239%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ29%
閃撃無属性/攻撃力基準29%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準86%
Lv.11

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の404%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の80%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、252%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で30%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の30%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の90%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計404%
重撃無属性/攻撃力基準80%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し252%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ30%
閃撃無属性/攻撃力基準30%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準90%
Lv.12

【通常攻撃】最大5段の多段攻撃で、合計で最大、攻撃力の424%の無属性ダメージ。

【重撃】溜め攻撃で攻撃力の84%の無属性ダメージ。通常攻撃4・5段目後の長押しで派生重撃になり、265%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。派生重撃が命中すると突刺で32%の無属性ダメージを与え、その後に通常攻撃3段目へ。

【閃撃】攻撃力の32%の無属性ダメージ。

【跳躍攻撃】攻撃力の95%の無属性ダメージ。

効果・区分条件・対象倍率・数値
通常攻撃無属性/攻撃力基準/最大5段の合計424%
重撃無属性/攻撃力基準84%
派生重撃無属性/通常攻撃4・5段目後に長押し265%
防御貫通上昇味方全体/派生重撃/24秒10%
突刺無属性/派生重撃命中後/通常攻撃3段目へ32%
閃撃無属性/攻撃力基準32%
跳躍攻撃無属性/攻撃力基準95%
星鳴技:明耀の光
Lv.1

【星鳴技】攻撃力の135%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、15%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の40%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準135%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後15%
星結合撃無属性/攻撃力基準40%
Lv.2

【星鳴技】攻撃力の149%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、17%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の44%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準149%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後17%
星結合撃無属性/攻撃力基準44%
Lv.3

【星鳴技】攻撃力の162%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、18%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の48%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準162%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後18%
星結合撃無属性/攻撃力基準48%
Lv.4

【星鳴技】攻撃力の176%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、20%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の52%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準176%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後20%
星結合撃無属性/攻撃力基準52%
Lv.5

【星鳴技】攻撃力の189%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、21%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の56%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準189%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後21%
星結合撃無属性/攻撃力基準56%
Lv.6

【星鳴技】攻撃力の203%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、23%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の60%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準203%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後23%
星結合撃無属性/攻撃力基準60%
Lv.7

【星鳴技】攻撃力の216%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、24%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の64%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準216%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後24%
星結合撃無属性/攻撃力基準64%
Lv.8

【星鳴技】攻撃力の230%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、26%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の68%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準230%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後26%
星結合撃無属性/攻撃力基準68%
Lv.9

【星鳴技】攻撃力の243%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、27%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の72%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準243%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後27%
星結合撃無属性/攻撃力基準72%
Lv.10

【星鳴技】攻撃力の257%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、29%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の76%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準257%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後29%
星結合撃無属性/攻撃力基準76%
Lv.11

【星鳴技】攻撃力の270%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、30%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の80%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準270%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後30%
星結合撃無属性/攻撃力基準80%
Lv.12

【星鳴技】攻撃力の284%の無属性ダメージ。使用後、味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

命中後に突刺へ派生し、32%の無属性ダメージ。その後に通常攻撃3段目へ派生可能。交代しても発動は中断されない。

【星結合撃】攻撃力の84%の無属性ダメージ。

クールタイム:12秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
星鳴技無属性/攻撃力基準284%
防御貫通上昇味方全体/星鳴技使用後/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
突刺無属性/攻撃力基準/星鳴技命中後32%
星結合撃無属性/攻撃力基準84%
星決技:やがて星海へ帰す
Lv.1

【星決技】周囲に攻撃力の390%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲390%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.2

【星決技】周囲に攻撃力の429%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲429%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.3

【星決技】周囲に攻撃力の468%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲468%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.4

【星決技】周囲に攻撃力の507%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲507%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.5

【星決技】周囲に攻撃力の546%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲546%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.6

【星決技】周囲に攻撃力の585%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲585%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.7

【星決技】周囲に攻撃力の624%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲624%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.8

【星決技】周囲に攻撃力の663%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲663%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.9

【星決技】周囲に攻撃力の702%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲702%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.10

【星決技】周囲に攻撃力の741%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲741%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.11

【星決技】周囲に攻撃力の780%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲780%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
Lv.12

【星決技】周囲に攻撃力の819%の無属性ダメージ。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。

エネルギー消費:100

効果・区分条件・対象倍率・数値
星決技無属性/攻撃力基準/周囲819%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
星携技:星輝の環
Lv.1

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が10%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の60%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の80%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒10%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準60%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準80%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.2

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が11%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の66%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の88%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒11%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準66%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準88%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.3

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が12%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の72%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の96%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒12%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準72%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準96%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.4

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が13%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の78%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の104%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒13%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準78%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準104%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.5

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が14%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の84%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の112%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒14%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準84%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準112%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.6

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が15%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の90%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の120%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒15%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準90%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準120%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.7

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が16%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の96%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の128%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒16%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準96%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準128%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.8

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が17%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の102%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の136%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒17%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準102%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準136%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.9

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が18%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の108%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の144%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒18%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準108%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準144%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.10

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が19%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の114%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の152%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒19%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準114%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準152%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.11

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が20%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の120%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の160%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒20%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準120%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準160%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
Lv.12

【星携技】退場時に発動。味方全体が直前に獲得した印を再び1個獲得。該当属性の印が上限なら、ランダムな別属性の印になる。味方全体の攻撃力が21%上昇(24秒)。

【極限反撃】攻撃力の126%の無属性ダメージ。

【完全ガード】今回の敵の攻撃を防ぎ、反撃で攻撃力の168%の無属性ダメージ。味方全体の防御貫通が10%上昇(24秒)。

クールタイム:24秒

効果・区分条件・対象倍率・数値
攻撃力上昇味方全体/退場時/24秒21%
印の追加獲得直前に獲得した属性/上限ならランダムな別属性1個
極限反撃無属性/攻撃力基準126%
完全ガードの反撃無属性/攻撃力基準168%
防御貫通上昇味方全体/完全ガードの反撃/24秒10%
固有効果:星の響き
Max

星鳴技が命中すると、敵の全属性の被ダメージが20%上昇(24秒)。

効果・区分条件・対象倍率・数値
敵の全属性被ダメージ上昇敵/星鳴技命中後/24秒20%

凸効果

1凸星鳴技・派生重撃の各攻撃が命中するたびに、自身が星決蓄能を1獲得する。星決技のダメージ倍率が10%上昇する。

星鳴技・派生重撃の各攻撃が命中するたびに、自身が星決蓄能を1獲得する。星決技のダメージ倍率が10%上昇する。

2凸戦闘に入ると、5秒ごとに星決蓄能を2獲得する。星鳴技の発動で『星臨の刻』を獲得し、自身の全属性ダメージが15%増加する(24秒)。

戦闘に入ると、5秒ごとに星決蓄能を2獲得する。星鳴技の発動で『星臨の刻』を獲得し、自身の全属性ダメージが15%増加する(24秒)。

3凸攻撃力 +50 / 防御力 +60 / HP +800
攻撃力
+50
防御力
+60
HP
+800
4凸天賦技による全属性ダメージ加算が30%になる。星鳴技・派生重撃・ガード反撃の防御貫通効果が15%になる。

天賦技による全属性ダメージ加算が30%になる。星鳴技・派生重撃・ガード反撃の防御貫通効果が15%になる。

5凸攻撃力 +50 / 防御力 +60 / HP +800
攻撃力
+50
防御力
+60
HP
+800
6凸星決技の発動で味方全体が『星臨の刻』を獲得し、全属性ダメージが15%増加する(24秒)。星決技の初撃が命中すると、星決蓄能を5獲得する。

星決技の発動で味方全体が『星臨の刻』を獲得し、全属性ダメージが15%増加する(24秒)。星決技の初撃が命中すると、星決蓄能を5獲得する。

星決技のダメージ倍率が15%上昇する。

プロフィール

所属なし

記憶を失った主人公。自分の来歴と生きる意味を探して旅を続け、その道中で多くの仲間と出会います。

キャラクター編成

編成例と立ち回り

操作の要点

この順で準備し、主力の攻撃へつなげます。

  1. メーツァ風調諧印を作る
  2. 星臨者強化して交代する
  3. テララ風の超限と追撃を行う

メーツァで風調諧印を作る → 星臨者で強化して交代する → テララで風の超限と追撃を行う。

詳しい立ち回りを見る
  1. メーツァの星鳴技を当て、風調諧印を1つ作ります。必要なら種を拾って回復と蓄能も補います。
  2. 星臨者の星鳴技を当て、敵の防御力低下と味方全体の攻撃力上昇を付与します。風調諧印がある状態で控えへ戻し、印を1つ追加して24秒の攻撃力強化を残します。
  3. テララの星鳴技で風調諧印を消費し、風の超限を発動します。生成された火調諧印は派生重撃、または火・風の印が揃った星決技へつなげます。

編成のポイント

それぞれの役割と採用理由

  1. 強化・印追加

    星鳴技で防御力低下と全体攻撃力上昇を付与し、交代時に既存の調諧印を追加します。

  2. 回復・風印供給

    風調諧印を作り、木・風ダメージ強化と回復でローテーションを安定させます。

  3. 風印消費・主力

    風調諧印を消費して風の超限を起こし、火調諧印を作って追撃へつなげます。

確認範囲

CBT時点のスキル説明から組み立てた編成例です。実戦DPSの比較や最適装備まで含む順位評価ではありません。

検証中

操作の要点

この順で準備し、主力の攻撃へつなげます。

  1. 寒悠悠火調諧印を作る
  2. 星臨者強化して交代する
  3. ポンポン星鳴技と星決技へつなぐ

寒悠悠で火調諧印を作る → 星臨者で強化して交代する → ポンポンの星鳴技と星決技へつなぐ。

詳しい立ち回りを見る
  1. 寒悠悠の星鳴技で火調諧印を2つ用意します。交代時は集敵と短時間の防御力低下を入れ、次の攻撃を当てやすくします。
  2. 星臨者の星鳴技を当てて防御力低下と全体攻撃力上昇を付与し、控えへ戻ります。先に存在する火調諧印が1つ増え、交代後も24秒の攻撃力強化が残ります。
  3. ポンポンは交代攻撃後の強化された星鳴技を使い、火調諧印を追加します。火調諧印を2つ以上保った状態で星決技を使い、各段の追加効果を狙います。

編成のポイント

それぞれの役割と採用理由

  1. 強化・印追加

    星鳴技と交代効果で攻撃力を高め、すでにある火調諧印を1つ追加します。

  2. 火印供給・弱体

    火調諧印を先に用意し、交代攻撃の集敵と防御力低下で攻撃開始を支えます。

  3. 火属性の主力

    火調諧印を追加し、印を2つ以上保った状態で星決技の追加効果を狙います。

確認範囲

回復役と専任の架勢破壊役を入れていない攻撃寄りの構成です。被弾が多い戦闘では、風・木の安定運用を優先してください。

検証中

星賜・臨階・育成素材

臨階 1星賜 5項目
星賜強化必要素材
始まりの星光・蛍HP +40地元素の微粒 ×12ユニ ×1,000
高らかな勝利・蛍攻撃力 +8木元素の微粒 ×12ユニ ×1,000
天光の結晶・蛍攻撃力 +4通常攻撃 +1火元素の微粒 ×12ユニ ×1,000
狼神の影・蛍防御力 +1星携技 +1水元素の微粒 ×12ユニ ×1,000
満ちる金穂・烁攻撃力 +8HP +20防御力 +1水元素の微粒 ×20ユニ ×2,000

次段階への昇格

キャラLv.1 / 世界難度 2

ユニ ×4,000

昇格後の加算:攻撃力 +8 / 防御力 +2 / HP +40

臨階 2星賜 5項目
星賜強化必要素材
高らかな勝利・烁超限強度 +13HP +20通常攻撃 +1木元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
狼神の影・烁超限強度 +13防御力 +1星鳴技 +1地元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
満ちる金穂・烁攻撃力 +8HP +20防御力 +1水元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
風語と嵐の歌・烁攻撃力 +8防御力 +1HP +20闇元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
花の冠・烁HP +40防御力 +1攻撃力 +4雷元素の微粒 ×20ユニ ×2,000

次段階への昇格

キャラLv.1 / 世界難度 2

ユニ ×6,000

昇格後の加算:攻撃力 +8 / 防御力 +2 / HP +40

臨階 3星賜 5項目
星賜強化必要素材
狼神の影・烁超限強度 +13防御力 +1星鳴技 +1地元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
茨を切り開く・烁HP +40超限強度 +6星携技 +1風元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
風語と嵐の歌・烁攻撃力 +8防御力 +1HP +20闇元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
花の冠・烁HP +40防御力 +1攻撃力 +4雷元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
蝶影の夢幻・烁超限強度 +13防御力 +1星決技 +1闇元素の微粒 ×10風元素の微粒 ×10ユニ ×2,000

次段階への昇格

キャラLv.1 / 世界難度 2

ユニ ×8,000

昇格後の加算:攻撃力 +8 / 防御力 +2 / HP +40

臨階 4星賜 5項目
星賜強化必要素材
高らかな勝利・烁超限強度 +13HP +20通常攻撃 +1木元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
茨を切り開く・烁HP +40超限強度 +6星携技 +1風元素の微粒 ×20ユニ ×2,000
厄を鎮める光・輝HP +40防御力 +2攻撃力 +4木元素の微粒 ×40ユニ ×3,000
霧月の心・輝超限強度 +13HP +40防御力 +1水元素の微粒 ×40ユニ ×3,000
緋色の幻影・輝超限強度 +13HP +40星決技 +1氷元素の微粒 ×40ユニ ×3,000

次段階への昇格

キャラLv.1 / 世界難度 2

ユニ ×10,000

昇格後の加算:攻撃力 +8 / 防御力 +2 / HP +40

臨階 5星賜 5項目
星賜強化必要素材
高らかな勝利・輝超限強度 +13HP +40通常攻撃 +1闇元素の微粒 ×40ユニ ×3,000
狼神の影・輝超限強度 +13防御力 +2星鳴技 +1水元素の微粒 ×40ユニ ×3,000
満ちる金穂・輝超限強度 +13防御力 +2HP +20風元素の微粒 ×40ユニ ×3,000
厄を鎮める光・輝HP +40防御力 +2攻撃力 +4木元素の微粒 ×40ユニ ×3,000
蝶影の夢幻・輝超限強度 +13防御力 +2星決技 +1闇元素の微粒 ×20風元素の微粒 ×20ユニ ×3,000

次段階への昇格

キャラLv.60 / 世界難度 2

ユニ ×15,000

昇格後の加算:攻撃力 +8 / 防御力 +2 / HP +40

臨階 6星賜 5項目
星賜強化必要素材
茨を切り開く・輝HP +40超限強度 +13星携技 +1雷元素の微粒 ×40ユニ ×3,000
狼神の影・輝超限強度 +13防御力 +2星鳴技 +1水元素の微粒 ×40ユニ ×3,000
霧月の心・輝超限強度 +13HP +40防御力 +1水元素の微粒 ×40ユニ ×3,000
桃華の夢幻・耀攻撃力 +8HP +40防御力 +2雷元素の微粒 ×50地元素の微粒 ×50ユニ ×5,000
緋色の幻影・耀超限強度 +19HP +40星決技 +1氷元素の微粒 ×100ユニ ×5,000

次段階への昇格

キャラLv.70 / 世界難度 2

ユニ ×20,000パラドックスの残甲 ×1

昇格後の加算:攻撃力 +8 / 防御力 +2 / HP +40

臨階 7星賜 5項目
星賜強化必要素材
満ちる金穂・耀超限強度 +13HP +40通常攻撃 +2風元素の微粒 ×100ユニ ×5,000
桃華の夢幻・耀攻撃力 +8HP +40防御力 +2雷元素の微粒 ×50地元素の微粒 ×50ユニ ×5,000
九天を翔ける龍・耀防御力 +2攻撃力 +8超限強度 +13風元素の微粒 ×50光元素の微粒 ×50ユニ ×5,000
蝶影の夢幻・耀超限強度 +19防御力 +2星決技 +1闇元素の微粒 ×50風元素の微粒 ×50ユニ ×5,000
鉄鬣の統御・耀超限強度 +19攻撃力 +8星決技 +1雷元素の微粒 ×50地元素の微粒 ×50ユニ ×5,000

次段階への昇格

キャラLv.80 / 世界難度 2

ユニ ×30,000林間の幻影 ×1

昇格後の加算:攻撃力 +8 / 防御力 +2 / HP +40

臨階 8星賜 5項目
星賜強化必要素材
厄を鎮める光・耀HP +40超限強度 +13星携技 +2水元素の微粒 ×100ユニ ×5,000
桃華の夢幻・耀攻撃力 +8HP +40防御力 +2雷元素の微粒 ×50地元素の微粒 ×50ユニ ×5,000
九天を翔ける龍・耀防御力 +2攻撃力 +8超限強度 +13風元素の微粒 ×50光元素の微粒 ×50ユニ ×5,000
霧月の心・煌超限強度 +19防御力 +2HP +40火元素の微粒 ×200ユニ ×8,000
緋色の幻影・煌超限強度 +19HP +20防御力 +1通常攻撃 +2光元素の微粒 ×100火元素の微粒 ×100ユニ ×8,000

次段階への昇格

キャラLv.90 / 世界難度 2

ユニ ×40,000パラドックスの残甲 ×2

昇格後の加算:攻撃力 +16 / 防御力 +4 / HP +80

臨階 9星賜 5項目
星賜強化必要素材
風語と嵐の歌・煌防御力 +3攻撃力 +8星鳴技 +2闇元素の微粒 ×200ユニ ×8,000
霧月の心・煌超限強度 +19防御力 +2HP +40火元素の微粒 ×200ユニ ×8,000
妙筆の丹青・煌防御力 +4HP +60水元素の微粒 ×200ユニ ×8,000
九天を翔ける龍・煌HP +60攻撃力 +8超限強度 +13風元素の微粒 ×100水元素の微粒 ×100ユニ ×8,000
蝶影の夢幻・煌超限強度 +19防御力 +2星鳴技 +2闇元素の微粒 ×100雷元素の微粒 ×100ユニ ×8,000

次段階への昇格

キャラLv.100 / 世界難度 2

ユニ ×50,000林間の幻影 ×2

昇格後の加算:攻撃力 +16 / 防御力 +4 / HP +80

臨階 10星賜 5項目
星賜強化必要素材
空に架かる長河・煌HP +40防御力 +2攻撃力 +4星携技 +2氷元素の微粒 ×200ユニ ×8,000
妙筆の丹青・煌防御力 +4HP +60水元素の微粒 ×200ユニ ×8,000
鉄鬣の統御・煌超限強度 +19攻撃力 +8星携技 +2光元素の微粒 ×100火元素の微粒 ×100ユニ ×8,000
炎鬣の燃える魂・煌HP +40防御力 +2攻撃力 +4星決技 +2闇元素の微粒 ×100雷元素の微粒 ×100ユニ ×8,000
永遠に輝く星・煌攻撃力 +12防御力 +3HP +60光元素の微粒 ×100闇元素の微粒 ×100ユニ ×10,000

次段階への昇格

キャラLv.100 / 世界難度 2

ユニ ×50,000パラドックスの爪 ×2

昇格後の加算:攻撃力 +16 / 防御力 +4 / HP +80

臨階 11星賜 5項目
星賜強化必要素材
満ちる金穂・煌HP +60攻撃力 +8通常攻撃 +2水元素の微粒 ×200ユニ ×8,000
霧月の心・煌超限強度 +19防御力 +2HP +40火元素の微粒 ×200ユニ ×8,000
蝶影の夢幻・煌超限強度 +19防御力 +2星鳴技 +2闇元素の微粒 ×100雷元素の微粒 ×100ユニ ×8,000
永遠に輝く星・煌攻撃力 +12防御力 +3HP +60光元素の微粒 ×100闇元素の微粒 ×100ユニ ×10,000
永遠に輝く星・煌攻撃力 +12防御力 +3HP +60光元素の微粒 ×100闇元素の微粒 ×100ユニ ×10,000

次段階への昇格

キャラLv.100 / 世界難度 2

ユニ ×50,000林間の夢幻 ×2

昇格後の加算:攻撃力 +16 / 防御力 +4 / HP +80

臨階 12星賜 5項目
星賜強化必要素材
九天を翔ける龍・煌HP +60攻撃力 +8超限強度 +13風元素の微粒 ×100水元素の微粒 ×100ユニ ×8,000
炎鬣の燃える魂・煌HP +40防御力 +2攻撃力 +4星決技 +2闇元素の微粒 ×100雷元素の微粒 ×100ユニ ×8,000
永遠に輝く星・煌攻撃力 +12防御力 +3HP +60光元素の微粒 ×100闇元素の微粒 ×100ユニ ×10,000
永遠に輝く星・煌攻撃力 +12防御力 +3HP +60光元素の微粒 ×100闇元素の微粒 ×100ユニ ×10,000
永遠に輝く星・煌攻撃力 +12防御力 +3HP +60光元素の微粒 ×100闇元素の微粒 ×100ユニ ×10,000
レベル別の必要経験値 Lv.1〜100
レベル必要経験値累計経験値
Lv.11010
Lv.21525
Lv.32045
Lv.42570
Lv.530100
Lv.635135
Lv.740175
Lv.845220
Lv.950270
Lv.10135405
Lv.11140545
Lv.12145690
Lv.13155845
Lv.141601,005
Lv.151651,170
Lv.161751,345
Lv.171851,530
Lv.182001,730
Lv.192401,970
Lv.206502,620
Lv.217503,370
Lv.228504,220
Lv.239505,170
Lv.241,0506,220
Lv.251,1507,370
Lv.261,2508,620
Lv.271,3509,970
Lv.281,60011,570
Lv.291,85013,420
Lv.302,10015,520
Lv.312,20017,720
Lv.322,30020,020
Lv.332,40022,420
Lv.342,50024,920
Lv.352,60027,520
Lv.362,70030,220
Lv.372,80033,020
Lv.382,90035,920
Lv.393,00038,920
Lv.403,10042,020
Lv.413,20045,220
Lv.423,30048,520
Lv.433,40051,920
Lv.443,50055,420
Lv.453,60059,020
Lv.463,70062,720
Lv.473,80066,520
Lv.483,90070,420
Lv.494,00074,420
Lv.505,00079,420
Lv.515,20084,620
Lv.525,50090,120
Lv.535,80095,920
Lv.546,100102,020
Lv.556,400108,420
Lv.566,700115,120
Lv.577,000122,120
Lv.587,300129,420
Lv.597,600137,020
Lv.607,800144,820
Lv.618,000152,820
Lv.628,200161,020
Lv.638,400169,420
Lv.648,600178,020
Lv.658,800186,820
Lv.669,000195,820
Lv.679,200205,020
Lv.689,400214,420
Lv.699,600224,020
Lv.7010,000234,020
Lv.7110,500244,520
Lv.7211,000255,520
Lv.7311,500267,020
Lv.7412,000279,020
Lv.7512,500291,520
Lv.7613,000304,520
Lv.7713,500318,020
Lv.7814,000332,020
Lv.7914,500346,520
Lv.8016,000362,520
Lv.8117,000379,520
Lv.8218,000397,520
Lv.8319,000416,520
Lv.8420,000436,520
Lv.8521,000457,520
Lv.8622,000479,520
Lv.8723,000502,520
Lv.8824,000526,520
Lv.8925,000551,520
Lv.9025,500577,020
Lv.9126,000603,020
Lv.9226,500629,520
Lv.9327,000656,520
Lv.9427,500684,020
Lv.9528,000712,020
Lv.9628,500740,520
Lv.9729,000769,520
Lv.9829,500799,020
Lv.9930,000829,020
Lv.10030,500859,520