Charakterbild eines Sterngeborenen

CHARACTER PROFILE

Sternenbesucher

Sternenbesucher in Azur Promilia. Diese Seite enthält Informationen zu: Fertigkeitseffekten und Multiplikatoren, Werten je Stufe (Lv.1–100), Duplikat-Aufwertungen 1–6, empfohlener Ausrüstung, empfohlenen Anima, Teamzusammenstellungen und Kampftipps, Sternengaben und Aufwertungsmaterialien.

Klasse: VerstärkungSchaden: Physisch
Resonanzfertigkeit
Licht der Helligkeit
Ultimative Fertigkeit
Zurück in den Sternenhimmel bringen

Merkmale

Unterstützungseinheit, die Harmonisierungseffekte und Wechselwirkungen vorbereitet und die Angriffsbedingungen an die nächste Feuerkraft-Rolle überträgt

Fähigkeit anzeigen →

Klassenrolle

Unterstützungseinheit, die Harmonisierungseffekte und Wechselwirkungen vorbereitet und die Angriffsbedingungen an die nächste Feuerkraft-Rolle überträgt

Datenübersicht

Fertigkeitsdaten
Chinesische CBT
Zuletzt aktualisiert
2026-09-27

Werte je Stufe

Lv.1
HP
242
Angriffskraft
44
Verteidigung
2
Bruchkraft
375
Kritische Trefferchance
5.0%
Überlimit-Stärke
8
Alle Daten von Stufe 1 bis 100 anzeigen
Lv.HPAngriffskraftVerteidigungBruchkraftKritische TrefferchanceÜberlimit-Stärke
12424423755.0%8
22604833755.0%9
32805143755.0%11
42995553755.0%12
53195863755.0%14
63386273755.0%15
73586583755.0%16
83776993755.0%18
939672103755.0%19
1041576113755.0%21
1143580123755.0%22
1245483133755.0%23
1347487143755.0%25
1449390153755.0%26
1551394163755.0%28
1653297173755.0%29
17552101183755.0%30
18572105193755.0%32
19592108203755.0%33
20612112213755.0%35
21637116223755.0%36
22660121233755.0%37
23685125243755.0%39
24710129253755.0%40
25735134263755.0%42
26760138273755.0%43
27784143283755.0%44
28809147293755.0%46
29834152303755.0%47
30859156313755.0%49
31884161323755.0%50
32908165333755.0%51
33933170333755.0%53
34958174343755.0%54
35983178353755.0%56
361,008183363755.0%58
371,032187373755.0%61
381,057192383755.0%64
391,082196393755.0%67
401,107201403755.0%70
411,146208423755.0%72
421,185215433755.0%75
431,224222453755.0%78
441,264229463755.0%81
451,302236483755.0%84
461,342243503755.0%86
471,381251523755.0%89
481,420258543755.0%92
491,459265563755.0%95
501,499272583755.0%98
511,538279603755.0%100
521,577286623755.0%103
531,616293643755.0%106
541,656300663755.0%109
551,694308673755.0%112
561,734315693755.0%114
571,773322713755.0%117
581,812329733755.0%120
591,851336753755.0%123
601,891343773755.0%126
611,930350793755.0%128
621,969357813755.0%131
632,008364833755.0%134
642,048372853755.0%137
652,087379873755.0%140
662,127386893755.0%142
672,167393913755.0%145
682,206400933755.0%148
692,246407953755.0%151
702,286414973755.0%154
712,330422993755.0%158
722,3744301003755.0%162
732,4194381023755.0%166
742,4624461043755.0%170
752,5074541063755.0%175
762,5514621083755.0%179
772,5954701103755.0%183
782,6394781123755.0%187
792,6844861143755.0%191
802,7284941163755.0%196
812,7735021183755.0%200
822,8185101203755.0%204
832,8625181223755.0%208
842,9075261243755.0%212
852,9525351263755.0%217
862,9965431283755.0%221
873,0415511303755.0%225
883,0865591323755.0%229
893,1305671333755.0%233
903,1755751353755.0%238
913,2155821373755.0%242
923,2545891393755.0%246
933,2945961413755.0%250
943,3346031433755.0%254
953,3736101453755.0%259
963,4136171473755.0%263
973,4536241493755.0%267
983,4926321513755.0%271
993,5326391533755.0%275
1003,5726461553755.0%280
Basiswerte im Detail Kritische Treffer, Heilung und Elementarschaden
PositionLv.1Lv.100
HP2425,952
Angriffskraft44998
Verteidigung2267
Kritische Trefferchance5.0%5.0%
Kritischer Schaden150.0%150.0%
Überlimit-Krit-Chance0.0%0.0%
Überlimit-Stärke8742
Bruchkraft375375
Energie-Rückgewinnungsmenge0.0%0.0%
Kürzung der Abklingzeit0.0%0.0%
Schadensverstärkung0.0%0.0%
Schadensreduktion0.0%0.0%
Heilungseffekt0.0%0.0%
Erhaltene Heilungseffekte0.0%0.0%
Durchdringungsrate für Verteidigung0.0%0.0%
Haltungsbruch-Effizienz100.0%100.0%
Attributsloser Schaden
0.0%
Feuer-Attribut-Schaden
0.0%
Wind-Attribut-Schaden
0.0%
Erde-Attribut-Schaden
0.0%
Holz-Attribut-Schaden
0.0%
Eis-Attribut-Schaden
0.0%
Wasser-Attribut-Schaden
0.0%
Blitz-Attribut-Schaden
0.0%
Licht-Attribut-Schaden
0.0%
Dunkel-Schaden
0.0%

Fertigkeiten

Stern der Bewegung

Normaler AngriffNicht vorhanden

Multiplikatoren & Kategorien

Lv.12
EffekteBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen424%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis84%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt265%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe32%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis32%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis95%
Beschreibung der Fähigkeit lesen

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 424% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 84% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 265% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 32% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 32% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 95% der Angriffskraft.

Werte für alle Stufen anzeigen

Normaler Angriff

Lv.1
202%
Lv.2
222%
Lv.3
242%
Lv.4
263%
Lv.5
283%
Lv.6
303%
Lv.7
323%
Lv.8
343%
Lv.9
364%
Lv.10
384%
Lv.11
404%
Lv.12
424%

Schwere Wucht

Lv.1
40%
Lv.2
44%
Lv.3
48%
Lv.4
52%
Lv.5
56%
Lv.6
60%
Lv.7
64%
Lv.8
68%
Lv.9
72%
Lv.10
76%
Lv.11
80%
Lv.12
84%

Ableitender schwerer Schlag

Lv.1
126%
Lv.2
139%
Lv.3
151%
Lv.4
164%
Lv.5
176%
Lv.6
189%
Lv.7
202%
Lv.8
214%
Lv.9
227%
Lv.10
239%
Lv.11
252%
Lv.12
265%

Durchdringung der Verteidigung erhöhen

Lv.1
10%
Lv.2
10%
Lv.3
10%
Lv.4
10%
Lv.5
10%
Lv.6
10%
Lv.7
10%
Lv.8
10%
Lv.9
10%
Lv.10
10%
Lv.11
10%
Lv.12
10%

Stichangriff

Lv.1
15%
Lv.2
17%
Lv.3
18%
Lv.4
20%
Lv.5
21%
Lv.6
23%
Lv.7
24%
Lv.8
26%
Lv.9
27%
Lv.10
29%
Lv.11
30%
Lv.12
32%

Blitzangriff

Lv.1
15%
Lv.2
17%
Lv.3
18%
Lv.4
20%
Lv.5
21%
Lv.6
23%
Lv.7
24%
Lv.8
26%
Lv.9
27%
Lv.10
29%
Lv.11
30%
Lv.12
32%

Sprungangriff

Lv.1
45%
Lv.2
50%
Lv.3
54%
Lv.4
59%
Lv.5
63%
Lv.6
68%
Lv.7
72%
Lv.8
77%
Lv.9
81%
Lv.10
86%
Lv.11
90%
Lv.12
95%
Alle Fähigkeitenseffekte & Multiplikatoren anzeigen
Normaler Angriff: Pulsierender Stern
Lv.1

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 202% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 40% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 126% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 15% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 15% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 45% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen202%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis40%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt126%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe15%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis15%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis45%
Lv.2

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 222% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 44% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 139% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 17% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 17% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 50% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen222%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis44%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt139%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe17%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis17%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis50%
Lv.3

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 242% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 48% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 151% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 18% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 18% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 54% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen242%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis48%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt151%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe18%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis18%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis54%
Lv.4

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 263% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 52% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 164% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 20% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 20% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 59% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen263%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis52%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt164%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe20%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis20%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis59%
Lv.5

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 283% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 56% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 176% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 21% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 21% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 63% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen283%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis56%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt176%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe21%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis21%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis63%
Lv.6

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 303% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 60% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 189% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 23% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 23% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 68% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen303%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis60%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt189%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe23%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis23%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis68%
Lv.7

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 323% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 64% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 202% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 24% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 24% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 72% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen323%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis64%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt202%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe24%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis24%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis72%
Lv.8

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 343% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 68% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 214% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 26% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 26% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 77% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen343%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis68%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt214%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe26%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis26%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis77%
Lv.9

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 364% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 72% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 227% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 27% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 27% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 81% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen364%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis72%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt227%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe27%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis27%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis81%
Lv.10

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 384% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 76% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 239% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 29% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 29% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 86% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen384%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis76%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt239%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe29%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis29%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis86%
Lv.11

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 404% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 80% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 252% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 30% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 30% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 90% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen404%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis80%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt252%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe30%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis30%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis90%
Lv.12

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 424% der Angriffskraft.

[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 84% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 265% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 32% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.

【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 32% der Angriffskraft.

[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 95% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffKein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen424%
Schwere WuchtKein Element / Angriffsstärke-Basis84%
Ableitender schwerer SchlagUnattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt265%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenVerbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden10%
StichangriffKein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe32%
BlitzangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis32%
SprungangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis95%
Sternbegabte Fertigkeit: Licht der Helligkeit
Lv.1

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 135% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 15% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】40% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis135%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit15%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis40%
Lv.2

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 149% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 17% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】44% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis149%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit17%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis44%
Lv.3

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 162% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 18% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】48% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis162%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit18%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis48%
Lv.4

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 176% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 20% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】52% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis176%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit20%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis52%
Lv.5

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 189% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 21% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】56% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis189%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit21%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis56%
Lv.6

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 203% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 23% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】60% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis203%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit23%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis60%
Lv.7

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 216% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 24% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】64% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis216%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit24%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis64%
Lv.8

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 230% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 26% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】68% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis230%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit26%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis68%
Lv.9

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 243% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 27% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】72% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis243%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit27%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis72%
Lv.10

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 257% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 29% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】76% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis257%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit29%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis76%
Lv.11

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 270% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 30% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】80% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis270%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit30%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis80%
Lv.12

[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 284% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.

Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 32% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.

【Sternverbindungsangriff】84% der Angriffskraft als neutraler Schaden.

Abklingzeit: 12 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitKein Element / Angriffsstärke-Basis284%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
StichangriffNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit32%
StellenkombinationsangriffKein Element / Angriffsstärke-Basis84%
Stern-Fertigkeit: Zurück in den Sternmeer
Lv.1

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 390% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung390%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.2

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 429% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung429%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.3

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 468% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung468%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.4

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 507% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung507%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.5

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 546% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung546%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.6

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 585% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung585%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.7

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 624% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung624%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.8

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 663% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung663%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.9

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 702% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung702%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.10

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 741% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung741%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.11

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 780% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung780%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Lv.12

【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 819% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitNicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung819%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Stern-Fertigkeit: Ring des Sternenglücks
Lv.1

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 10% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 60% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 80% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden10%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis60%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis80%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.2

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 11% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 66% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 88% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden11%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis66%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis88%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.3

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 12% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 72% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 96% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden12%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis72%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis96%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.4

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 13% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 78% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 104% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden13%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis78%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis104%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.5

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 14% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 84% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 112% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden14%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis84%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis112%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.6

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 15% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 90% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 120% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden15%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis90%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis120%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.7

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 16% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 96% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 128% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden16%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis96%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis128%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.8

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 17% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 102% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 136% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden17%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis102%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis136%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.9

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 18% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 108% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 144% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden18%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis108%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis144%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.10

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 19% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 114% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 152% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden19%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis114%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis152%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.11

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 20% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 120% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 160% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden20%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis120%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis160%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Lv.12

【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 21% (für 24 Sekunden).

【Grenzgegenangriff】Verursacht 126% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.

【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 168% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung der AngriffskraftAlle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden21%
Erhalt eines SiegelsDas zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element1 Stück
Gegenangriff im ExtremfallKein Element / Angriffsstärke-Basis126%
Gegenangriff bei vollem SchutzKein Element / Angriffsstärke-Basis168%
Durchdringung der Verteidigung erhöhenAlle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden10%
Eigenes Effekt: Klang der Sterne
Max

Wenn die Sternentschlussfähigkeit trifft, erhöht sich der empfangene Schaden aller Elemente des Gegners um 20% (24 Sekunden).

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Erhöhte Schadenannahme aller Elemente durch GegnerGegner / Nach Treffer der Stern-Schlagtechnik / 24 Sekunden20%

Duplikat-Aufwertungen

1 Duplikat-AufwertungJede Treffer eines Angriffs durch die Sternfertigkeit oder den abgeleiteten Schwerangriff verleiht dem Träger 1 an Sternentscheidungsspeicher. Die Schadensmultiplikator der Sternentscheidungs-Fertigkeit steigt um 10%.

Jede Treffer eines Angriffs durch die Sternfertigkeit oder den abgeleiteten Schwerangriff verleiht dem Träger 1 an Sternentscheidungsspeicher. Die Schadensmultiplikator der Sternentscheidungs-Fertigkeit steigt um 10%.

2 Duplikat-AufwertungBeim Kampf wird alle 5 Sekunden Sternenentscheidungsspeicher um 2 gewonnen. Durch Auslösen der Sternenfahnen-Fertigkeit wird 'Stundenglas des Sternenauftritts' gewonnen, wodurch der eigene Schaden aller Elemente um 15 % erhöht wird (für 24 Sekunden).

Beim Kampf wird alle 5 Sekunden Sternenentscheidungsspeicher um 2 gewonnen. Durch Auslösen der Sternenfahnen-Fertigkeit wird 'Stundenglas des Sternenauftritts' gewonnen, wodurch der eigene Schaden aller Elemente um 15 % erhöht wird (für 24 Sekunden).

3 Duplikat-AufwertungAngriffskraft +50 / Verteidigung +60 / Max. HP +800
Angriffskraft
+50
Verteidigung
+60
HP
+800
4 Duplikat-AufwertungDer durch das Talent hinzugefügte All-Elementar-Schaden beträgt 30%. Die Verteidigungsdurchdringungseffekte der Resonanzfertigkeit, der abgeleiteten Schwere Attacke und des Gegenangriffs bei Block liegen jeweils bei 15%.

Der durch das Talent hinzugefügte All-Elementar-Schaden beträgt 30%. Die Verteidigungsdurchdringungseffekte der Resonanzfertigkeit, der abgeleiteten Schwere Attacke und des Gegenangriffs bei Block liegen jeweils bei 15%.

5 Duplikat-AufwertungAngriffskraft +50 / Verteidigung +60 / Max. HP +800
Angriffskraft
+50
Verteidigung
+60
HP
+800
6 Duplikat-AufwertungDurch die Aktivierung der Sternentschluss-Fertigkeit erhalten alle Verbündeten den Status «Stundenglanz des Sterns» und der Schaden aller Elemente steigt um 15% (für 24 Sekunden). Trefft mit dem ersten Schlag der Sternentschluss-Fertigkeit, so erhältst du 5 Sternenergie-Akkumulation.

Durch die Aktivierung der Sternentschluss-Fertigkeit erhalten alle Verbündeten den Status «Stundenglanz des Sterns» und der Schaden aller Elemente steigt um 15% (für 24 Sekunden). Trefft mit dem ersten Schlag der Sternentschluss-Fertigkeit, so erhältst du 5 Sternenergie-Akkumulation.

Der Schadensmultiplikator der Stern-Fertigkeit steigt um 15%.

Profil

Keine Zugehörigkeit

Der Protagonist hat sein Gedächtnis verloren. Er macht weiter auf seiner Reise, um seine Vergangenheit und den Sinn des Lebens zu finden, und trifft unterwegs viele neue Freunde.

Charakter-Zusammenstellung

Beispiele für Zusammenstellungen und Spielweise

Wesentliche Punkte der Bedienung

Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.

  1. MetsaWind-Harmonie-Siegel herstellen
  2. SternenbesucherVerstärken und wechseln
  3. TeraraWind-Übergrenzen und Nachangriffe ausführen

Erstellen des Wind-Harmonie-Siegels in Meetsa → Verstärken und austauschen mit Sterngeborenen → Führen Sie den Wind-Übergrenzwert und die Nachfolgeangriffe in Terara aus.

Ein detailliertes Vorgehen ansehen
  1. Die Sternfertigkeit von Metsa trifft und erzeugt 1 Wind-Harmoniesiegel. Wenn nötig, sammeln Sie Samen, um Heilung und Energiespeicherung nachzuholen.
  2. Trifft die Sternklang-Fertigkeit der Sternbeschwörer, verringert die Verteidigungskraft des Gegners und erhöht die Angriffskraft aller Verbündeten. Wenn du in einem Zustand mit Wind-Harmonie-Siegel bist, kehre zu den Reserven zurück, füge 1 weitere Siegel hinzu und hinterlasse eine Angriffskraft-Verstärkung für 24 Sekunden.
  3. Der Charakter verbraucht das Wind-Überlimit-Symbol durch den Stern-Fertigkeitsschlag und aktiviert das Wind-Überlimit. Das erzeugte Feuer-Überlimit-Symbol kann in einen abgeleiteten Doppelschlag oder eine Sternentscheidungsfertigkeit übergehen, sofern sowohl Feuer- als auch Wind-Symbole vorhanden sind.

Wesentliche Punkte der Besetzung

Ihre Rollen und Auswahlgründe

  1. Verstärkung und Siegel hinzufügen

    Verleiht mit der Sternenfähigkeit eine Verteidigungsschwächung und einen allgemeinen Angriffsanstieg und fügt beim Wechseln bestehende Harmoniezeichen hinzu.

  2. Heilung und Versorgung mit Wind-Siegeln

    Erstellen des Wind-Synchronisations-Siegels, um Rotation durch Holz- und Windblockschadenverstärkung sowie Heilung zu stabilisieren.

  3. Verbrauch von Wind-Abzeichen · Hauptkraft

    Verwenden Sie das Wind-Symbol, um den Wind-Übergang auszulösen und das Feuer-Symbol zu erstellen, um die Gegenangriffe zu verbinden.

Bestätigungsbereich

Dies ist ein Beispiel für eine Besetzung, das aus den Fertigkeitserklärungen zum Zeitpunkt des CBT zusammengestellt wurde. Es handelt sich nicht um eine Rangliste mit Vergleichen des DPS im Kampf oder optimaler Ausrüstung.

In Prüfung

Wesentliche Punkte der Bedienung

Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.

  1. Han YouyouFeuer-Harmoniezeichen erstellen
  2. SternenbesucherVerstärken und wechseln
  3. PonponVerbinden Sie Sternklangtechnik und Sternentscheidungstechnik

Erstelle den Feuer-Resonanz-Stempel mit Han Youyou → Stärke ihn mit Stern-Bewohner und wechsele aus → Verbinde ihn mit der Stern-Schall-Fertigkeit und der Stern-Fertigkeit von Pongpung.

Ein detailliertes Vorgehen ansehen
  1. Bereiten Sie 2 Feuer-Harmonie-Abzeichen mit der Stern-Schlagtechnik von Han Youyou vor. Beim Wechseln fügen Sie Gegnerbeschwörung und eine kurze Verteidigungsschwächung hinzu, um den nächsten Treffer zu erleichtern.
  2. Die Sterngeborenen-Fertigkeit verleibt eine Abnahme der Verteidigung und einen Anstieg der gesamten Angriffskraft, bevor sie zurück in die Reserve wechselt. Die bereits existierenden Feuer-Harmoniezeichen erhöhen sich um 1, und nach dem Wechsel bleibt die Angriffsstärkung für weitere 24 Sekunden bestehen.
  3. Ponpon nutzt die verstärkte Stern-Schlagtechnik nach dem Wechselangriff, um weitere Feuer-Harmonie-Abzeichen hinzuzufügen. Nutzen Sie die Stern-Entscheidungs-Fertigkeit, solange mindestens 2 Feuer-Harmonie-Abzeichen vorhanden sind, und zielen Sie auf die zusätzlichen Effekte jeder Stufe ab.

Wesentliche Punkte der Besetzung

Ihre Rollen und Auswahlgründe

  1. Verstärkung und Siegel hinzufügen

    Erhöhen Sie die Angriffskraft durch Sterngeburtstechnik und Wechselschlag-Effekt und fügen Sie weitere 1 Feuer-Synchronisationssiegel hinzu.

  2. Feuer-Siegelversorgung / Schwächung

    Bereiten Sie zuerst das Feuer-Symbol vor und nutzen Sie die gegnerische Besetzung durch den Wechselangriff sowie die Verringerung der Verteidigungskraft, um den Angriff zu unterstützen.

  3. Hauptkraft des Feuelements

    Fügen Sie das Feuer-Harmonie-Siegel hinzu und zielen Sie auf den zusätzlichen Effekt der Sterngeburt-Fertigkeit ab, während Sie mindestens 2 Siegel behalten.

Bestätigungsbereich

Dieses Build konzentriert sich auf den Angriff und enthält keine Heiler oder Spezialisten zur Zerstörung von Formationen. Bei Kämpfen mit vielen Treffer sollten Sie die stabile Anwendung von Wind- und Holz-Elementen priorisieren.

In Prüfung

Sternen-Gnadengeschenk · Stufenbetreten · Aufstiegsgegenstände

Aufstieg 1Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Erstes SternenlichtHP +40Partikel des Erdelements ×12Uni ×1,000
Hocherfreute Siege · HotaruAngriffskraft +8Partikel des Holzelements ×12Uni ×1,000
Kristall des HimmelslichtsAngriffskraft +4Normaler Angriff +1Partikel des Feuelements ×12Uni ×1,000
Schatten des Wolfsgottes · HotaruVerteidigungskraft +1Sterne-Beifertigkeit +1Partikel des Wasserelements ×12Uni ×1,000
Reifende GoldährenAngriffskraft +8HP +20Verteidigungskraft +1Partikel des Wasserelements ×20Uni ×2,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×4,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 2Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Erheblicher Sieg・ShuoÜberlimit-Stärke +13HP +20Normaler Angriff +1Partikel des Holzelements ×20Uni ×2,000
Schatten des Wolfsgottes・ShuoÜberlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +1Stern-Skill +1Partikel des Erdelements ×20Uni ×2,000
Reifende GoldährenAngriffskraft +8HP +20Verteidigungskraft +1Partikel des Wasserelements ×20Uni ×2,000
Lied des Windes und des Sturms · ShuoAngriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000
Krone der BlumenHP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×6,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 3Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Schatten des Wolfsgottes・ShuoÜberlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +1Stern-Skill +1Partikel des Erdelements ×20Uni ×2,000
Dornen zerschneiden・ShuoHP +40Überlimit-Stärke +6Sterne-Beifertigkeit +1Partikel des Windelements ×20Uni ×2,000
Lied des Windes und des Sturms · ShuoAngriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000
Krone der BlumenHP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000
Schmetterlingsgeist der TräumeÜberlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +1Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Dunklelements ×10Partikel des Windelements ×10Uni ×2,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×8,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 4Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Erheblicher Sieg・ShuoÜberlimit-Stärke +13HP +20Normaler Angriff +1Partikel des Holzelements ×20Uni ×2,000
Dornen zerschneiden・ShuoHP +40Überlimit-Stärke +6Sterne-Beifertigkeit +1Partikel des Windelements ×20Uni ×2,000
Licht, das Unheil beschwichtigtHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000
Herz von Mifuge・HuiÜberlimit-Stärke +13HP +40Verteidigungskraft +1Partikel des Wasserelements ×40Uni ×3,000
Rote Phantomschatten·HuiÜberlimit-Stärke +13HP +40Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Eiselements ×40Uni ×3,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×10,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 5Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Erhabener Sieg·HuiÜberlimit-Stärke +13HP +40Normaler Angriff +1Partikel des Dunklelements ×40Uni ×3,000
Schatten des Wolfsgottes・HuiÜberlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +2Stern-Skill +1Partikel des Wasserelements ×40Uni ×3,000
Goldener Reif·HuiÜberlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +2HP +20Partikel des Windelements ×40Uni ×3,000
Licht, das Unheil beschwichtigtHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000
Butterflügelschatten-Träume·HuiÜberlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Dunklelements ×20Partikel des Windelements ×20Uni ×3,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 60 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×15,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 6Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Dornen zerschneiden・HuiHP +40Überlimit-Stärke +13Sterne-Beifertigkeit +1Partikel des Blitzelements ×40Uni ×3,000
Schatten des Wolfsgottes・HuiÜberlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +2Stern-Skill +1Partikel des Wasserelements ×40Uni ×3,000
Herz von Mifuge・HuiÜberlimit-Stärke +13HP +40Verteidigungskraft +1Partikel des Wasserelements ×40Uni ×3,000
Traum der Taohua · YaoyaoAngriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000
Rote Phantomschatten·YaoÜberlimit-Stärke +19HP +40Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Eiselements ×100Uni ×5,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 70 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×20,000Spuren des Paradoxons ×1

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 7Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Goldener Reif·YaoÜberlimit-Stärke +13HP +40Normaler Angriff +2Partikel des Windelements ×100Uni ×5,000
Traum der Taohua · YaoyaoAngriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000
Drache, der den Himmel durchbricht・YaoVerteidigungskraft +2Angriffskraft +8Überlimit-Stärke +13Partikel des Windelements ×50Partikel des Lichtelements ×50Uni ×5,000
Butterflügelschatten-Träume·YaoÜberlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Dunklelements ×50Partikel des Windelements ×50Uni ×5,000
Eisenmähnen-Kommandant·YaoÜberlimit-Stärke +19Angriffskraft +8Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 80 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×30,000Phantom im Wald ×1

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 8Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Licht, das Unheil beschwichtigt・YaoHP +40Überlimit-Stärke +13Sterne-Beifertigkeit +2Partikel des Wasserelements ×100Uni ×5,000
Traum der Taohua · YaoyaoAngriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000
Drache, der den Himmel durchbricht・YaoVerteidigungskraft +2Angriffskraft +8Überlimit-Stärke +13Partikel des Windelements ×50Partikel des Lichtelements ×50Uni ×5,000
Herz von Mifuge・KwangÜberlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2HP +40Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000
Rote Phantomschatten·HuangÜberlimit-Stärke +19HP +20Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +2Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Feuelements ×100Uni ×8,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 90 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×40,000Spuren des Paradoxons ×2

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80

Aufstieg 9Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Windflüster und Sturmgesang · KiraraVerteidigungskraft +3Angriffskraft +8Stern-Skill +2Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000
Herz von Mifuge・KwangÜberlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2HP +40Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000
Meisterhafte Pinselstriche · HuiangVerteidigungskraft +4HP +60Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000
Drache, der den Himmel durchbricht・KwangHP +60Angriffskraft +8Überlimit-Stärke +13Partikel des Windelements ×100Partikel des Wasserelements ×100Uni ×8,000
Traumhafte Schmetterlingsbilder・KwangÜberlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×50,000Phantom im Wald ×2

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80

Aufstieg 10Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Langer Fluss, der den Himmel überspanntHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +2Partikel des Eiselements ×200Uni ×8,000
Meisterhafte Pinselstriche · HuiangVerteidigungskraft +4HP +60Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000
Eisenmähnen-Kommandant·HuangÜberlimit-Stärke +19Angriffskraft +8Sterne-Beifertigkeit +2Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Feuelements ×100Uni ×8,000
Brennende Seele der FlammenmähneHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×50,000Kralle des Paradoxons ×2

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80

Aufstieg 11Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Reifende Goldähren (glänzend)HP +60Angriffskraft +8Normaler Angriff +2Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000
Herz von Mifuge・KwangÜberlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2HP +40Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000
Traumhafte Schmetterlingsbilder・KwangÜberlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×50,000Traumhafte Visionen im Wald ×2

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80

Aufstieg 12Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Drache, der den Himmel durchbricht・KwangHP +60Angriffskraft +8Überlimit-Stärke +13Partikel des Windelements ×100Partikel des Wasserelements ×100Uni ×8,000
Brennende Seele der FlammenmähneHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000
Erfahrung pro Stufe Lv.1〜100
LevelErforderliche ErfahrungspunkteGesamte Erfahrungspunkte
Lv.11010
Lv.21525
Lv.32045
Lv.42570
Lv.530100
Lv.635135
Lv.740175
Lv.845220
Lv.950270
Lv.10135405
Lv.11140545
Lv.12145690
Lv.13155845
Lv.141601,005
Lv.151651,170
Lv.161751,345
Lv.171851,530
Lv.182001,730
Lv.192401,970
Lv.206502,620
Lv.217503,370
Lv.228504,220
Lv.239505,170
Lv.241,0506,220
Lv.251,1507,370
Lv.261,2508,620
Lv.271,3509,970
Lv.281,60011,570
Lv.291,85013,420
Lv.302,10015,520
Lv.312,20017,720
Lv.322,30020,020
Lv.332,40022,420
Lv.342,50024,920
Lv.352,60027,520
Lv.362,70030,220
Lv.372,80033,020
Lv.382,90035,920
Lv.393,00038,920
Lv.403,10042,020
Lv.413,20045,220
Lv.423,30048,520
Lv.433,40051,920
Lv.443,50055,420
Lv.453,60059,020
Lv.463,70062,720
Lv.473,80066,520
Lv.483,90070,420
Lv.494,00074,420
Lv.505,00079,420
Lv.515,20084,620
Lv.525,50090,120
Lv.535,80095,920
Lv.546,100102,020
Lv.556,400108,420
Lv.566,700115,120
Lv.577,000122,120
Lv.587,300129,420
Lv.597,600137,020
Lv.607,800144,820
Lv.618,000152,820
Lv.628,200161,020
Lv.638,400169,420
Lv.648,600178,020
Lv.658,800186,820
Lv.669,000195,820
Lv.679,200205,020
Lv.689,400214,420
Lv.699,600224,020
Lv.7010,000234,020
Lv.7110,500244,520
Lv.7211,000255,520
Lv.7311,500267,020
Lv.7412,000279,020
Lv.7512,500291,520
Lv.7613,000304,520
Lv.7713,500318,020
Lv.7814,000332,020
Lv.7914,500346,520
Lv.8016,000362,520
Lv.8117,000379,520
Lv.8218,000397,520
Lv.8319,000416,520
Lv.8420,000436,520
Lv.8521,000457,520
Lv.8622,000479,520
Lv.8723,000502,520
Lv.8824,000526,520
Lv.8925,000551,520
Lv.9025,500577,020
Lv.9126,000603,020
Lv.9226,500629,520
Lv.9327,000656,520
Lv.9427,500684,020
Lv.9528,000712,020
Lv.9628,500740,520
Lv.9729,000769,520
Lv.9829,500799,020
Lv.9930,000829,020
Lv.10030,500859,520