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Unterstützungseinheit, die Harmonisierungseffekte und Wechselwirkungen vorbereitet und die Angriffsbedingungen an die nächste Feuerkraft-Rolle überträgt
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Sternenbesucher in Azur Promilia. Diese Seite enthält Informationen zu: Fertigkeitseffekten und Multiplikatoren, Werten je Stufe (Lv.1–100), Duplikat-Aufwertungen 1–6, empfohlener Ausrüstung, empfohlenen Anima, Teamzusammenstellungen und Kampftipps, Sternengaben und Aufwertungsmaterialien.
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| Lv. | HP | Angriffskraft | Verteidigung | Bruchkraft | Kritische Trefferchance | Überlimit-Stärke |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 242 | 44 | 2 | 375 | 5.0% | 8 |
| 2 | 260 | 48 | 3 | 375 | 5.0% | 9 |
| 3 | 280 | 51 | 4 | 375 | 5.0% | 11 |
| 4 | 299 | 55 | 5 | 375 | 5.0% | 12 |
| 5 | 319 | 58 | 6 | 375 | 5.0% | 14 |
| 6 | 338 | 62 | 7 | 375 | 5.0% | 15 |
| 7 | 358 | 65 | 8 | 375 | 5.0% | 16 |
| 8 | 377 | 69 | 9 | 375 | 5.0% | 18 |
| 9 | 396 | 72 | 10 | 375 | 5.0% | 19 |
| 10 | 415 | 76 | 11 | 375 | 5.0% | 21 |
| 11 | 435 | 80 | 12 | 375 | 5.0% | 22 |
| 12 | 454 | 83 | 13 | 375 | 5.0% | 23 |
| 13 | 474 | 87 | 14 | 375 | 5.0% | 25 |
| 14 | 493 | 90 | 15 | 375 | 5.0% | 26 |
| 15 | 513 | 94 | 16 | 375 | 5.0% | 28 |
| 16 | 532 | 97 | 17 | 375 | 5.0% | 29 |
| 17 | 552 | 101 | 18 | 375 | 5.0% | 30 |
| 18 | 572 | 105 | 19 | 375 | 5.0% | 32 |
| 19 | 592 | 108 | 20 | 375 | 5.0% | 33 |
| 20 | 612 | 112 | 21 | 375 | 5.0% | 35 |
| 21 | 637 | 116 | 22 | 375 | 5.0% | 36 |
| 22 | 660 | 121 | 23 | 375 | 5.0% | 37 |
| 23 | 685 | 125 | 24 | 375 | 5.0% | 39 |
| 24 | 710 | 129 | 25 | 375 | 5.0% | 40 |
| 25 | 735 | 134 | 26 | 375 | 5.0% | 42 |
| 26 | 760 | 138 | 27 | 375 | 5.0% | 43 |
| 27 | 784 | 143 | 28 | 375 | 5.0% | 44 |
| 28 | 809 | 147 | 29 | 375 | 5.0% | 46 |
| 29 | 834 | 152 | 30 | 375 | 5.0% | 47 |
| 30 | 859 | 156 | 31 | 375 | 5.0% | 49 |
| 31 | 884 | 161 | 32 | 375 | 5.0% | 50 |
| 32 | 908 | 165 | 33 | 375 | 5.0% | 51 |
| 33 | 933 | 170 | 33 | 375 | 5.0% | 53 |
| 34 | 958 | 174 | 34 | 375 | 5.0% | 54 |
| 35 | 983 | 178 | 35 | 375 | 5.0% | 56 |
| 36 | 1,008 | 183 | 36 | 375 | 5.0% | 58 |
| 37 | 1,032 | 187 | 37 | 375 | 5.0% | 61 |
| 38 | 1,057 | 192 | 38 | 375 | 5.0% | 64 |
| 39 | 1,082 | 196 | 39 | 375 | 5.0% | 67 |
| 40 | 1,107 | 201 | 40 | 375 | 5.0% | 70 |
| 41 | 1,146 | 208 | 42 | 375 | 5.0% | 72 |
| 42 | 1,185 | 215 | 43 | 375 | 5.0% | 75 |
| 43 | 1,224 | 222 | 45 | 375 | 5.0% | 78 |
| 44 | 1,264 | 229 | 46 | 375 | 5.0% | 81 |
| 45 | 1,302 | 236 | 48 | 375 | 5.0% | 84 |
| 46 | 1,342 | 243 | 50 | 375 | 5.0% | 86 |
| 47 | 1,381 | 251 | 52 | 375 | 5.0% | 89 |
| 48 | 1,420 | 258 | 54 | 375 | 5.0% | 92 |
| 49 | 1,459 | 265 | 56 | 375 | 5.0% | 95 |
| 50 | 1,499 | 272 | 58 | 375 | 5.0% | 98 |
| 51 | 1,538 | 279 | 60 | 375 | 5.0% | 100 |
| 52 | 1,577 | 286 | 62 | 375 | 5.0% | 103 |
| 53 | 1,616 | 293 | 64 | 375 | 5.0% | 106 |
| 54 | 1,656 | 300 | 66 | 375 | 5.0% | 109 |
| 55 | 1,694 | 308 | 67 | 375 | 5.0% | 112 |
| 56 | 1,734 | 315 | 69 | 375 | 5.0% | 114 |
| 57 | 1,773 | 322 | 71 | 375 | 5.0% | 117 |
| 58 | 1,812 | 329 | 73 | 375 | 5.0% | 120 |
| 59 | 1,851 | 336 | 75 | 375 | 5.0% | 123 |
| 60 | 1,891 | 343 | 77 | 375 | 5.0% | 126 |
| 61 | 1,930 | 350 | 79 | 375 | 5.0% | 128 |
| 62 | 1,969 | 357 | 81 | 375 | 5.0% | 131 |
| 63 | 2,008 | 364 | 83 | 375 | 5.0% | 134 |
| 64 | 2,048 | 372 | 85 | 375 | 5.0% | 137 |
| 65 | 2,087 | 379 | 87 | 375 | 5.0% | 140 |
| 66 | 2,127 | 386 | 89 | 375 | 5.0% | 142 |
| 67 | 2,167 | 393 | 91 | 375 | 5.0% | 145 |
| 68 | 2,206 | 400 | 93 | 375 | 5.0% | 148 |
| 69 | 2,246 | 407 | 95 | 375 | 5.0% | 151 |
| 70 | 2,286 | 414 | 97 | 375 | 5.0% | 154 |
| 71 | 2,330 | 422 | 99 | 375 | 5.0% | 158 |
| 72 | 2,374 | 430 | 100 | 375 | 5.0% | 162 |
| 73 | 2,419 | 438 | 102 | 375 | 5.0% | 166 |
| 74 | 2,462 | 446 | 104 | 375 | 5.0% | 170 |
| 75 | 2,507 | 454 | 106 | 375 | 5.0% | 175 |
| 76 | 2,551 | 462 | 108 | 375 | 5.0% | 179 |
| 77 | 2,595 | 470 | 110 | 375 | 5.0% | 183 |
| 78 | 2,639 | 478 | 112 | 375 | 5.0% | 187 |
| 79 | 2,684 | 486 | 114 | 375 | 5.0% | 191 |
| 80 | 2,728 | 494 | 116 | 375 | 5.0% | 196 |
| 81 | 2,773 | 502 | 118 | 375 | 5.0% | 200 |
| 82 | 2,818 | 510 | 120 | 375 | 5.0% | 204 |
| 83 | 2,862 | 518 | 122 | 375 | 5.0% | 208 |
| 84 | 2,907 | 526 | 124 | 375 | 5.0% | 212 |
| 85 | 2,952 | 535 | 126 | 375 | 5.0% | 217 |
| 86 | 2,996 | 543 | 128 | 375 | 5.0% | 221 |
| 87 | 3,041 | 551 | 130 | 375 | 5.0% | 225 |
| 88 | 3,086 | 559 | 132 | 375 | 5.0% | 229 |
| 89 | 3,130 | 567 | 133 | 375 | 5.0% | 233 |
| 90 | 3,175 | 575 | 135 | 375 | 5.0% | 238 |
| 91 | 3,215 | 582 | 137 | 375 | 5.0% | 242 |
| 92 | 3,254 | 589 | 139 | 375 | 5.0% | 246 |
| 93 | 3,294 | 596 | 141 | 375 | 5.0% | 250 |
| 94 | 3,334 | 603 | 143 | 375 | 5.0% | 254 |
| 95 | 3,373 | 610 | 145 | 375 | 5.0% | 259 |
| 96 | 3,413 | 617 | 147 | 375 | 5.0% | 263 |
| 97 | 3,453 | 624 | 149 | 375 | 5.0% | 267 |
| 98 | 3,492 | 632 | 151 | 375 | 5.0% | 271 |
| 99 | 3,532 | 639 | 153 | 375 | 5.0% | 275 |
| 100 | 3,572 | 646 | 155 | 375 | 5.0% | 280 |
| Position | Lv.1 | Lv.100 |
|---|---|---|
| HP | 242 | 5,952 |
| Angriffskraft | 44 | 998 |
| Verteidigung | 2 | 267 |
| Kritische Trefferchance | 5.0% | 5.0% |
| Kritischer Schaden | 150.0% | 150.0% |
| Überlimit-Krit-Chance | 0.0% | 0.0% |
| Überlimit-Stärke | 8 | 742 |
| Bruchkraft | 375 | 375 |
| Energie-Rückgewinnungsmenge | 0.0% | 0.0% |
| Kürzung der Abklingzeit | 0.0% | 0.0% |
| Schadensverstärkung | 0.0% | 0.0% |
| Schadensreduktion | 0.0% | 0.0% |
| Heilungseffekt | 0.0% | 0.0% |
| Erhaltene Heilungseffekte | 0.0% | 0.0% |
| Durchdringungsrate für Verteidigung | 0.0% | 0.0% |
| Haltungsbruch-Effizienz | 100.0% | 100.0% |
| Effekte | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 424% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 84% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 265% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 32% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 32% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 95% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 424% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 84% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 265% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 32% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 32% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 95% der Angriffskraft.
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 202% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 40% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 126% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 15% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 15% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 45% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 202% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 40% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 126% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 15% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 15% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 45% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 222% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 44% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 139% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 17% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 17% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 50% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 222% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 44% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 139% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 17% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 17% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 50% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 242% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 48% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 151% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 18% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 18% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 54% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 242% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 48% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 151% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 18% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 18% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 54% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 263% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 52% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 164% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 20% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 20% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 59% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 263% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 52% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 164% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 20% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 20% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 59% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 283% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 56% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 176% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 21% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 21% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 63% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 283% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 56% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 176% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 21% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 21% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 63% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 303% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 60% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 189% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 23% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 23% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 68% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 303% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 60% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 189% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 23% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 23% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 68% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 323% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 64% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 202% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 24% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 24% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 72% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 323% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 64% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 202% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 24% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 24% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 72% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 343% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 68% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 214% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 26% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 26% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 77% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 343% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 68% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 214% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 26% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 26% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 77% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 364% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 72% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 227% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 27% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 27% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 81% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 364% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 72% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 227% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 27% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 27% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 81% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 384% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 76% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 239% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 29% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 29% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 86% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 384% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 76% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 239% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 29% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 29% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 86% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 404% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 80% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 252% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 30% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 30% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 90% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 404% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 80% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 252% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 30% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 30% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 90% |
【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 5 Stufen, insgesamt maximaler Unattribut-Schaden in Höhe von 424% der Angriffskraft.
[Schwere Attacke] Mit geladener Angriffskraft verursacht man Unattribut-Schaden in Höhe von 84% der Angriffskraft. Ein langer Druck nach dem 4. und 5. Segment des Normalen Angriffs verwandelt dies in eine abgeleitete Schwere Attacke, die 265% Unattribut-Schaden verursacht. Die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten steigt um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Wenn die abgeleitete Schwere Attacke trifft, wird mit einem Stich 32% Unattribut-Schaden verursacht, woraufhin der Normale Angriff zum 3. Segment übergeht.
【Blitzangriff】Unattribut-Schaden in Höhe von 32% der Angriffskraft.
[Sprungangriff] Unattributierter Schaden in Höhe von 95% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Kein Attribut / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt bei maximal 5 Stufen | 424% |
| Schwere Wucht | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 84% |
| Ableitender schwerer Schlag | Unattributiert / Nach 4・5. Stufe des Normalen Angriffs halten gedrückt | 265% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Verbündete insgesamt / Abgeleiteter Schwerangriff / 24 Sekunden | 10% |
| Stichangriff | Kein Attribut / Nach Treffer eines abgeleiteten Schwerangriffs / Zu einem normalen Angriff mit 3. Stufe | 32% |
| Blitzangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 32% |
| Sprungangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 95% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 135% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 15% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】40% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 135% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 15% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 40% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 149% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 17% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】44% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 149% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 17% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 44% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 162% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 18% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】48% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 162% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 18% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 48% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 176% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 20% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】52% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 176% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 20% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 52% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 189% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 21% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】56% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 189% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 21% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 56% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 203% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 23% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】60% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 203% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 23% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 60% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 216% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 24% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】64% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 216% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 24% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 64% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 230% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 26% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】68% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 230% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 26% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 68% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 243% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 27% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】72% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 243% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 27% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 72% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 257% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 29% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】76% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 257% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 29% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 76% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 270% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 30% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】80% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 270% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 30% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 80% |
[Resonanzfertigkeit] Verursacht Unattribut-Schaden in Höhe von 284% der Angriffskraft. Nach der Nutzung steigt die Verteidigungsdurchdringung aller Verbündeten um 10% (Dauer: 24 Sekunden). Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Zeichen, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Zeichen des entsprechenden Elements bereits am Limit sind, werden zufällig Zeichen eines anderen Elements generiert.
Entwickelt sich nach dem Treffer zu einem Stachelangriff mit 32% neutralem Schaden. Anschließend kann es in den 3-ten Normalen Angriff übergehen. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
【Sternverbindungsangriff】84% der Angriffskraft als neutraler Schaden.
Abklingzeit: 12 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 284% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alles Verbündete / Nach Verwendung einer Sternassist-Fertigkeit / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Stichangriff | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Nach Treffer durch Sternentscheidungsfertigkeit | 32% |
| Stellenkombinationsangriff | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 84% |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 390% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 390% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 429% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 429% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 468% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 468% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 507% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 507% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 546% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 546% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 585% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 585% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 624% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 624% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 663% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 663% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 702% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 702% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 741% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 741% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 780% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 780% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Skill】Verursacht in der Umgebung Attribute-freien Schaden in Höhe von 819% der Angriffskraft. Alle Verbündeten erhalten erneut die zuvor gewonnenen Siegel in Höhe von 1 Stück. Wenn das Limit für das entsprechende Attribut erreicht ist, werden zufällige andere Attribut-Siegel generiert.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Nicht-elementar / Angriffskraft-basiert / Umgebung | 819% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 10% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 60% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 80% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 10% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 60% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 80% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 11% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 66% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 88% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 11% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 66% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 88% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 12% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 72% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 96% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 12% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 72% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 96% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 13% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 78% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 104% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 13% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 78% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 104% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 14% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 84% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 112% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 14% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 84% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 112% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 15% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 90% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 120% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 15% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 90% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 120% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 16% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 96% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 128% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 16% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 96% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 128% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 17% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 102% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 136% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 17% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 102% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 136% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 18% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 108% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 144% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 18% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 108% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 144% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 19% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 114% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 152% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 19% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 114% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 152% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 20% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 120% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 160% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 20% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 120% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 160% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
【Star-Technik】Wird beim Verlassen aktiviert. Alle Verbündeten erhalten erneut 1 Siegel, die sie kurz zuvor gewonnen haben. Wenn die Siegel des entsprechenden Elements am Limit sind, werden zufällige andere Elemente-Siegel erhalten. Die Angriffskraft aller Verbündeten steigt um 21% (für 24 Sekunden).
【Grenzgegenangriff】Verursacht 126% der Angriffskraft als elementfreien Schaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 168% der Angriffskraft als elementfreies Schaden. Durchbruchsvermögen aller Verbündeten steigt um 10% (24 Sekunden).
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Angriffskraft | Alle Verbündeten / Beim Verlassen des Feldes / 24 Sekunden | 21% |
| Erhalt eines Siegels | Das zuletzt erhaltene Element oder bei Erreichen des Limits ein zufälliges anderes Element | 1 Stück |
| Gegenangriff im Extremfall | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 126% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Kein Element / Angriffsstärke-Basis | 168% |
| Durchdringung der Verteidigung erhöhen | Alle Verbündeten / Gegenangriff nach Vollständigem Schutz / 24 Sekunden | 10% |
Wenn die Sternentschlussfähigkeit trifft, erhöht sich der empfangene Schaden aller Elemente des Gegners um 20% (24 Sekunden).
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Erhöhte Schadenannahme aller Elemente durch Gegner | Gegner / Nach Treffer der Stern-Schlagtechnik / 24 Sekunden | 20% |
Jede Treffer eines Angriffs durch die Sternfertigkeit oder den abgeleiteten Schwerangriff verleiht dem Träger 1 an Sternentscheidungsspeicher. Die Schadensmultiplikator der Sternentscheidungs-Fertigkeit steigt um 10%.
Beim Kampf wird alle 5 Sekunden Sternenentscheidungsspeicher um 2 gewonnen. Durch Auslösen der Sternenfahnen-Fertigkeit wird 'Stundenglas des Sternenauftritts' gewonnen, wodurch der eigene Schaden aller Elemente um 15 % erhöht wird (für 24 Sekunden).
Der durch das Talent hinzugefügte All-Elementar-Schaden beträgt 30%. Die Verteidigungsdurchdringungseffekte der Resonanzfertigkeit, der abgeleiteten Schwere Attacke und des Gegenangriffs bei Block liegen jeweils bei 15%.
Durch die Aktivierung der Sternentschluss-Fertigkeit erhalten alle Verbündeten den Status «Stundenglanz des Sterns» und der Schaden aller Elemente steigt um 15% (für 24 Sekunden). Trefft mit dem ersten Schlag der Sternentschluss-Fertigkeit, so erhältst du 5 Sternenergie-Akkumulation.
Der Schadensmultiplikator der Stern-Fertigkeit steigt um 15%.
Anzeigewert: Maximale Verstärkung · 5 Stufe. Passende Berufsausrüstung enthält die Abstimmung von +10%.
| Teil | Ausrüstung | Hauptelement | Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|
| Waffen | ![]() Dolch des Vorreiters der Tugend★3 / Einzelstück | Angriffskraft +144 | Verteidigungskraft +40 |
| Oberteil | ![]() Umhang des Vorreiters★3 / Einzelstück | HP +1,560 | HP+400 |
| Unterteil | ![]() Hose des Vorreiters der Tugend★3 / Einzelstück | Verteidigung +74 | Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Sternentschlussenergie +3% |
| Kopfschmuck | ![]() Ohrring des Vorreiters der Tugend★3 / Einzelstück | HP +1,560 | HP+400 |
| Handschmuck | ![]() Ring des Vorreiters der Tugend★3 / Einzelstück | HP +1,560 | Angriffskraft +4.5% |
Anzeigewert: Maximale Verstärkung · 5 Stufe. Passende Berufsausrüstung enthält die Abstimmung von +10%.
| Teil | Ausrüstung | Hauptelement | Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|
| Waffen | ![]() Der Sturm, der dem Wind folgt★4 / Einzelstück | Überlimit-Stärke +210Angriffskraft +192 | Angriffskraft +50 |
| Oberteil | ![]() Unvollendeter Weg★4 / Reibung der Reise | HP +2,110 | Verteidigungskraft +40 |
| Unterteil | ![]() Endlose wilde Straße★4 / Reibung der Reise | Verteidigung +100 | Verteidigungskraft +9% |
| Kopfschmuck | ![]() Starker Strom★4 / Reibung der Reise | HP +23.4%HP +1,266 | Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Sternentschlussenergie +3% |
| Handschmuck | ![]() Wilder Strom★4 / Reibung der Reise | Energie-Rückgewinnungsmenge +20.1%HP +1,266 | Angriffskraft +50 |
Anzeigewert: Maximale Verstärkung · 5 Stufe. Passende Berufsausrüstung enthält die Abstimmung von +10%.
| Teil | Ausrüstung | Hauptelement | Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|
| Waffen | ![]() Tide-Heiliger Kodex★5 / Einzelstück | Verteidigung +44.4%Wasser-Attribut-Schaden +36.0% | HP+4.5% |
| Oberteil | ![]() Der Kriegswind, der den Körper erfüllt★5 / Reibung der Reise | HP +3,150 | HP+4.5% |
| Unterteil | ![]() Spuren des Kampfes★5 / Reibung der Reise | Verteidigung +148 | Angriffskraft +70 |
| Kopfschmuck | ![]() Wall-Hit Rough Wave★5 / Reibung der Reise | HP +35.0%Wasser-Attribut-Schaden +36.0% | HP+550 |
| Handschmuck | ![]() Große Welle, die den Himmel schlägt★5 / Reibung der Reise | Energie-Rückgewinnungsmenge +30.0%Wasser-Attribut-Schaden +36.0% | HP+1950 |

Verstärkung / Maximaler Level: Angriffskraft +19.5%
Wenn ein Träger auf dem Feld das Siegel erwirbt, erholt sich die eigene Sternenentscheidungsenergie um 4.




Der Protagonist hat sein Gedächtnis verloren. Er macht weiter auf seiner Reise, um seine Vergangenheit und den Sinn des Lebens zu finden, und trifft unterwegs viele neue Freunde.
Charakter-Zusammenstellung
Dies ist eine Besetzung, bei der Meiza die Anzahl der Sternbeschwörer erhöht und Terara den Überschuss in Nachfolgeangriffe umwandelt. Auch die Heilung ist gesichert.
Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.
Erstellen des Wind-Harmonie-Siegels in Meetsa → Verstärken und austauschen mit Sterngeborenen → Führen Sie den Wind-Übergrenzwert und die Nachfolgeangriffe in Terara aus.
Ihre Rollen und Auswahlgründe
Verleiht mit der Sternenfähigkeit eine Verteidigungsschwächung und einen allgemeinen Angriffsanstieg und fügt beim Wechseln bestehende Harmoniezeichen hinzu.
Erstellen des Wind-Synchronisations-Siegels, um Rotation durch Holz- und Windblockschadenverstärkung sowie Heilung zu stabilisieren.
Verwenden Sie das Wind-Symbol, um den Wind-Übergang auszulösen und das Feuer-Symbol zu erstellen, um die Gegenangriffe zu verbinden.
Dies ist ein Beispiel für eine Besetzung, das aus den Fertigkeitserklärungen zum Zeitpunkt des CBT zusammengestellt wurde. Es handelt sich nicht um eine Rangliste mit Vergleichen des DPS im Kampf oder optimaler Ausrüstung.
In PrüfungDies ist ein angreifungsorientiertes Teambeispiel, bei dem Han You You die von ihm bereitgestellten Feuerharmonie-Siegel erhöht und Pong Pong den zusätzlichen Effekt der Sternentscheidungsfertigkeit nutzt.
Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.
Erstelle den Feuer-Resonanz-Stempel mit Han Youyou → Stärke ihn mit Stern-Bewohner und wechsele aus → Verbinde ihn mit der Stern-Schall-Fertigkeit und der Stern-Fertigkeit von Pongpung.
Ihre Rollen und Auswahlgründe
Erhöhen Sie die Angriffskraft durch Sterngeburtstechnik und Wechselschlag-Effekt und fügen Sie weitere 1 Feuer-Synchronisationssiegel hinzu.
Bereiten Sie zuerst das Feuer-Symbol vor und nutzen Sie die gegnerische Besetzung durch den Wechselangriff sowie die Verringerung der Verteidigungskraft, um den Angriff zu unterstützen.
Fügen Sie das Feuer-Harmonie-Siegel hinzu und zielen Sie auf den zusätzlichen Effekt der Sterngeburt-Fertigkeit ab, während Sie mindestens 2 Siegel behalten.
Dieses Build konzentriert sich auf den Angriff und enthält keine Heiler oder Spezialisten zur Zerstörung von Formationen. Bei Kämpfen mit vielen Treffer sollten Sie die stabile Anwendung von Wind- und Holz-Elementen priorisieren.
In Prüfung| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Erstes Sternenlicht | HP +40 | Partikel des Erdelements ×12Uni ×1,000 |
| Hocherfreute Siege · Hotaru | Angriffskraft +8 | Partikel des Holzelements ×12Uni ×1,000 |
| Kristall des Himmelslichts | Angriffskraft +4Normaler Angriff +1 | Partikel des Feuelements ×12Uni ×1,000 |
| Schatten des Wolfsgottes · Hotaru | Verteidigungskraft +1Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Wasserelements ×12Uni ×1,000 |
| Reifende Goldähren | Angriffskraft +8HP +20Verteidigungskraft +1 | Partikel des Wasserelements ×20Uni ×2,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×4,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Erheblicher Sieg・Shuo | Überlimit-Stärke +13HP +20Normaler Angriff +1 | Partikel des Holzelements ×20Uni ×2,000 |
| Schatten des Wolfsgottes・Shuo | Überlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +1Stern-Skill +1 | Partikel des Erdelements ×20Uni ×2,000 |
| Reifende Goldähren | Angriffskraft +8HP +20Verteidigungskraft +1 | Partikel des Wasserelements ×20Uni ×2,000 |
| Lied des Windes und des Sturms · Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20 | Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000 |
| Krone der Blumen | HP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×6,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Schatten des Wolfsgottes・Shuo | Überlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +1Stern-Skill +1 | Partikel des Erdelements ×20Uni ×2,000 |
| Dornen zerschneiden・Shuo | HP +40Überlimit-Stärke +6Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Windelements ×20Uni ×2,000 |
| Lied des Windes und des Sturms · Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20 | Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000 |
| Krone der Blumen | HP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
| Schmetterlingsgeist der Träume | Überlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +1Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Dunklelements ×10Partikel des Windelements ×10Uni ×2,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×8,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Erheblicher Sieg・Shuo | Überlimit-Stärke +13HP +20Normaler Angriff +1 | Partikel des Holzelements ×20Uni ×2,000 |
| Dornen zerschneiden・Shuo | HP +40Überlimit-Stärke +6Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Windelements ×20Uni ×2,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4 | Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000 |
| Herz von Mifuge・Hui | Überlimit-Stärke +13HP +40Verteidigungskraft +1 | Partikel des Wasserelements ×40Uni ×3,000 |
| Rote Phantomschatten·Hui | Überlimit-Stärke +13HP +40Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Eiselements ×40Uni ×3,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×10,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Erhabener Sieg·Hui | Überlimit-Stärke +13HP +40Normaler Angriff +1 | Partikel des Dunklelements ×40Uni ×3,000 |
| Schatten des Wolfsgottes・Hui | Überlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +2Stern-Skill +1 | Partikel des Wasserelements ×40Uni ×3,000 |
| Goldener Reif·Hui | Überlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +2HP +20 | Partikel des Windelements ×40Uni ×3,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4 | Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000 |
| Butterflügelschatten-Träume·Hui | Überlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Dunklelements ×20Partikel des Windelements ×20Uni ×3,000 |
Charakter-Stufe 60 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×15,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Dornen zerschneiden・Hui | HP +40Überlimit-Stärke +13Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×40Uni ×3,000 |
| Schatten des Wolfsgottes・Hui | Überlimit-Stärke +13Verteidigungskraft +2Stern-Skill +1 | Partikel des Wasserelements ×40Uni ×3,000 |
| Herz von Mifuge・Hui | Überlimit-Stärke +13HP +40Verteidigungskraft +1 | Partikel des Wasserelements ×40Uni ×3,000 |
| Traum der Taohua · Yaoyao | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
| Rote Phantomschatten·Yao | Überlimit-Stärke +19HP +40Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Eiselements ×100Uni ×5,000 |
Charakter-Stufe 70 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×20,000Spuren des Paradoxons ×1Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Goldener Reif·Yao | Überlimit-Stärke +13HP +40Normaler Angriff +2 | Partikel des Windelements ×100Uni ×5,000 |
| Traum der Taohua · Yaoyao | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
| Drache, der den Himmel durchbricht・Yao | Verteidigungskraft +2Angriffskraft +8Überlimit-Stärke +13 | Partikel des Windelements ×50Partikel des Lichtelements ×50Uni ×5,000 |
| Butterflügelschatten-Träume·Yao | Überlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Dunklelements ×50Partikel des Windelements ×50Uni ×5,000 |
| Eisenmähnen-Kommandant·Yao | Überlimit-Stärke +19Angriffskraft +8Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
Charakter-Stufe 80 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×30,000Phantom im Wald ×1Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Licht, das Unheil beschwichtigt・Yao | HP +40Überlimit-Stärke +13Sterne-Beifertigkeit +2 | Partikel des Wasserelements ×100Uni ×5,000 |
| Traum der Taohua · Yaoyao | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
| Drache, der den Himmel durchbricht・Yao | Verteidigungskraft +2Angriffskraft +8Überlimit-Stärke +13 | Partikel des Windelements ×50Partikel des Lichtelements ×50Uni ×5,000 |
| Herz von Mifuge・Kwang | Überlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2HP +40 | Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000 |
| Rote Phantomschatten·Huang | Überlimit-Stärke +19HP +20Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +2 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Feuelements ×100Uni ×8,000 |
Charakter-Stufe 90 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×40,000Spuren des Paradoxons ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Windflüster und Sturmgesang · Kirara | Verteidigungskraft +3Angriffskraft +8Stern-Skill +2 | Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000 |
| Herz von Mifuge・Kwang | Überlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2HP +40 | Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche · Huiang | Verteidigungskraft +4HP +60 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Drache, der den Himmel durchbricht・Kwang | HP +60Angriffskraft +8Überlimit-Stärke +13 | Partikel des Windelements ×100Partikel des Wasserelements ×100Uni ×8,000 |
| Traumhafte Schmetterlingsbilder・Kwang | Überlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000 |
Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×50,000Phantom im Wald ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Langer Fluss, der den Himmel überspannt | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +2 | Partikel des Eiselements ×200Uni ×8,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche · Huiang | Verteidigungskraft +4HP +60 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Eisenmähnen-Kommandant·Huang | Überlimit-Stärke +19Angriffskraft +8Sterne-Beifertigkeit +2 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Feuelements ×100Uni ×8,000 |
| Brennende Seele der Flammenmähne | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×50,000Kralle des Paradoxons ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Reifende Goldähren (glänzend) | HP +60Angriffskraft +8Normaler Angriff +2 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Herz von Mifuge・Kwang | Überlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2HP +40 | Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000 |
| Traumhafte Schmetterlingsbilder・Kwang | Überlimit-Stärke +19Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×50,000Traumhafte Visionen im Wald ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Drache, der den Himmel durchbricht・Kwang | HP +60Angriffskraft +8Überlimit-Stärke +13 | Partikel des Windelements ×100Partikel des Wasserelements ×100Uni ×8,000 |
| Brennende Seele der Flammenmähne | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Level | Erforderliche Erfahrungspunkte | Gesamte Erfahrungspunkte |
|---|---|---|
| Lv.1 | 10 | 10 |
| Lv.2 | 15 | 25 |
| Lv.3 | 20 | 45 |
| Lv.4 | 25 | 70 |
| Lv.5 | 30 | 100 |
| Lv.6 | 35 | 135 |
| Lv.7 | 40 | 175 |
| Lv.8 | 45 | 220 |
| Lv.9 | 50 | 270 |
| Lv.10 | 135 | 405 |
| Lv.11 | 140 | 545 |
| Lv.12 | 145 | 690 |
| Lv.13 | 155 | 845 |
| Lv.14 | 160 | 1,005 |
| Lv.15 | 165 | 1,170 |
| Lv.16 | 175 | 1,345 |
| Lv.17 | 185 | 1,530 |
| Lv.18 | 200 | 1,730 |
| Lv.19 | 240 | 1,970 |
| Lv.20 | 650 | 2,620 |
| Lv.21 | 750 | 3,370 |
| Lv.22 | 850 | 4,220 |
| Lv.23 | 950 | 5,170 |
| Lv.24 | 1,050 | 6,220 |
| Lv.25 | 1,150 | 7,370 |
| Lv.26 | 1,250 | 8,620 |
| Lv.27 | 1,350 | 9,970 |
| Lv.28 | 1,600 | 11,570 |
| Lv.29 | 1,850 | 13,420 |
| Lv.30 | 2,100 | 15,520 |
| Lv.31 | 2,200 | 17,720 |
| Lv.32 | 2,300 | 20,020 |
| Lv.33 | 2,400 | 22,420 |
| Lv.34 | 2,500 | 24,920 |
| Lv.35 | 2,600 | 27,520 |
| Lv.36 | 2,700 | 30,220 |
| Lv.37 | 2,800 | 33,020 |
| Lv.38 | 2,900 | 35,920 |
| Lv.39 | 3,000 | 38,920 |
| Lv.40 | 3,100 | 42,020 |
| Lv.41 | 3,200 | 45,220 |
| Lv.42 | 3,300 | 48,520 |
| Lv.43 | 3,400 | 51,920 |
| Lv.44 | 3,500 | 55,420 |
| Lv.45 | 3,600 | 59,020 |
| Lv.46 | 3,700 | 62,720 |
| Lv.47 | 3,800 | 66,520 |
| Lv.48 | 3,900 | 70,420 |
| Lv.49 | 4,000 | 74,420 |
| Lv.50 | 5,000 | 79,420 |
| Lv.51 | 5,200 | 84,620 |
| Lv.52 | 5,500 | 90,120 |
| Lv.53 | 5,800 | 95,920 |
| Lv.54 | 6,100 | 102,020 |
| Lv.55 | 6,400 | 108,420 |
| Lv.56 | 6,700 | 115,120 |
| Lv.57 | 7,000 | 122,120 |
| Lv.58 | 7,300 | 129,420 |
| Lv.59 | 7,600 | 137,020 |
| Lv.60 | 7,800 | 144,820 |
| Lv.61 | 8,000 | 152,820 |
| Lv.62 | 8,200 | 161,020 |
| Lv.63 | 8,400 | 169,420 |
| Lv.64 | 8,600 | 178,020 |
| Lv.65 | 8,800 | 186,820 |
| Lv.66 | 9,000 | 195,820 |
| Lv.67 | 9,200 | 205,020 |
| Lv.68 | 9,400 | 214,420 |
| Lv.69 | 9,600 | 224,020 |
| Lv.70 | 10,000 | 234,020 |
| Lv.71 | 10,500 | 244,520 |
| Lv.72 | 11,000 | 255,520 |
| Lv.73 | 11,500 | 267,020 |
| Lv.74 | 12,000 | 279,020 |
| Lv.75 | 12,500 | 291,520 |
| Lv.76 | 13,000 | 304,520 |
| Lv.77 | 13,500 | 318,020 |
| Lv.78 | 14,000 | 332,020 |
| Lv.79 | 14,500 | 346,520 |
| Lv.80 | 16,000 | 362,520 |
| Lv.81 | 17,000 | 379,520 |
| Lv.82 | 18,000 | 397,520 |
| Lv.83 | 19,000 | 416,520 |
| Lv.84 | 20,000 | 436,520 |
| Lv.85 | 21,000 | 457,520 |
| Lv.86 | 22,000 | 479,520 |
| Lv.87 | 23,000 | 502,520 |
| Lv.88 | 24,000 | 526,520 |
| Lv.89 | 25,000 | 551,520 |
| Lv.90 | 25,500 | 577,020 |
| Lv.91 | 26,000 | 603,020 |
| Lv.92 | 26,500 | 629,520 |
| Lv.93 | 27,000 | 656,520 |
| Lv.94 | 27,500 | 684,020 |
| Lv.95 | 28,000 | 712,020 |
| Lv.96 | 28,500 | 740,520 |
| Lv.97 | 29,000 | 769,520 |
| Lv.98 | 29,500 | 799,020 |
| Lv.99 | 30,000 | 829,020 |
| Lv.100 | 30,500 | 859,520 |