Image de personnage de Kataru

CHARACTER PROFILE

Kataru

Kataru dans Azur Promilia. Cette page présente : effets et multiplicateurs des compétences, statistiques par niveau (Lv.1–100), améliorations par doublons 1–6, équipement recommandé, Anima recommandés, KIBO recommandés, compositions d’équipe et conseils de combat, dons stellaires et matériaux de progression, récompenses d’affinité.

Élément: Terre / FeuClasse: AmplificationDégâts: Physique
Compétence de résonance
Charge Protégée
Compétence ultime
Volonté du coin de la baie

Rôle de la classe

Rôle de soutien qui prépare les effets d'harmonisation et de remplacement pour transmettre les conditions d'attaque au prochain rôle de puissance offensive

Aperçu des données

Données des compétences
CBT chinois
Dernière mise à jour
2026-09-27

Stats par niveau

Lv.1
HP
244
Attaque
42
Défense
3
Puissance de rupture
375
Taux de critique
5.0%
Puissance de surlimite
6
Voir toutes les données des niveaux 1 à 100
Lv.HPAttaqueDéfensePuissance de ruptureTaux de critiquePuissance de surlimite
12444233755.0%6
22644543755.0%7
32844953755.0%9
43035263755.0%10
53235673755.0%11
63425983755.0%12
73626393755.0%13
838166103755.0%14
940169113755.0%15
1042073123755.0%17
1144076133755.0%18
1245980153755.0%19
1347983163755.0%20
1449886173755.0%21
1551990183755.0%22
1653993193755.0%23
1755997203755.0%25
18579100213755.0%26
19599103223755.0%27
20619107233755.0%28
21644111243755.0%29
22668115253755.0%30
23693120263755.0%31
24718124273755.0%33
25743128283755.0%34
26768132303755.0%35
27794137313755.0%36
28819141323755.0%37
29844145333755.0%38
30869149343755.0%39
31894154353755.0%41
32919158363755.0%42
33944162373755.0%43
34969166383755.0%44
35994171393755.0%45
361,019175403755.0%47
371,045179413755.0%50
381,070183423755.0%52
391,095188433755.0%54
401,120192453755.0%57
411,159199473755.0%59
421,199206483755.0%61
431,238212503755.0%63
441,278219513755.0%66
451,318226533755.0%68
461,358233553755.0%70
471,397240573755.0%72
481,437246603755.0%75
491,476253623755.0%77
501,516260643755.0%79
511,556267663755.0%82
521,596274683755.0%84
531,635280703755.0%86
541,675287723755.0%88
551,714294753755.0%91
561,754301773755.0%93
571,793308793755.0%95
581,834315813755.0%98
591,873321833755.0%100
601,913328853755.0%102
611,952335873755.0%104
621,992342903755.0%107
632,031349923755.0%109
642,072355943755.0%111
652,112362963755.0%114
662,152369983755.0%116
672,1923761003755.0%118
682,2323831023755.0%120
692,2723891053755.0%123
702,3123961073755.0%125
712,3584041093755.0%128
722,4024121113755.0%132
732,4474191133755.0%135
742,4914271153755.0%139
752,5364351183755.0%142
762,5814421203755.0%145
772,6264501223755.0%149
782,6704581243755.0%152
792,7154651263755.0%156
802,7604731283755.0%159
812,8054811303755.0%163
822,8514881333755.0%166
832,8964961353755.0%169
842,9415041373755.0%173
852,9865111393755.0%176
863,0315191413755.0%180
873,0765271433755.0%183
883,1225341453755.0%186
893,1675421483755.0%190
903,2125501503755.0%193
913,2525561523755.0%197
923,2925631543755.0%200
933,3325701563755.0%204
943,3735771583755.0%207
953,4135841603755.0%210
963,4535901633755.0%214
973,4935971653755.0%217
983,5336041673755.0%221
993,5736111693755.0%224
1003,6146181713755.0%228
Statistiques de base détaillées Critiques, soins et dégâts élémentaires
ArticleLv.1Lv.100
HP2446,074
Attaque421,230
Défense3285
Taux de critique5.0%5.0%
Dégâts critiques150.0%150.0%
Taux critique de surlimite0.0%0.0%
Puissance de surlimite6234
Puissance de rupture375375
Quantité de récupération d'énergie0.0%0.0%
Réduction du temps de recharge0.0%0.0%
Amplification des dégâts0.0%0.0%
Réduction des dégâts0.0%0.0%
Effet de soin0.0%0.0%
Effet de Soing Reçu0.0%0.0%
Taux de pénétration de la défense0.0%0.0%
Efficacité de rupture de posture100.0%100.0%
Dégâts neutres
0.0%
Dégâts élémentaires Feu
0.0%
Dégâts élémentaires Vent
0.0%
Dégâts élémentaires Terre
0.0%
Dégâts élémentaires Bois
0.0%
Dégâts élémentaires Glace
0.0%
Dégâts élémentaires Eau
0.0%
Dégâts élémentaires Éclair
0.0%
Dégâts élémentaires Lumière
0.0%
Dégâts d'Attrib Sombre
0.0%

Compétences

Frappe chaotique du bouclier dur

Attaque normaleTerre Feu

Multiplicateur / Catégorie

Lv.12
EffetConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3309%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups197%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque38%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque84%
Lire la description de la compétence

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 309% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 197% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】38% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 84% de l'Attaque.

Afficher les valeurs pour tous les niveaux

Attaque normale

Lv.1
147%
Lv.2
162%
Lv.3
176%
Lv.4
191%
Lv.5
206%
Lv.6
221%
Lv.7
235%
Lv.8
250%
Lv.9
265%
Lv.10
279%
Lv.11
294%
Lv.12
309%

Réduction des dégâts subis

Lv.1
95%
Lv.2
95%
Lv.3
95%
Lv.4
95%
Lv.5
95%
Lv.6
95%
Lv.7
95%
Lv.8
95%
Lv.9
95%
Lv.10
95%
Lv.11
95%
Lv.12
95%

Augmentation de la Résistance

Lv.1
Étape 2
Lv.2
Étape 2
Lv.3
Étape 2
Lv.4
Étape 2
Lv.5
Étape 2
Lv.6
Étape 2
Lv.7
Étape 2
Lv.8
Étape 2
Lv.9
Étape 2
Lv.10
Étape 2
Lv.11
Étape 2
Lv.12
Étape 2

Contre-attaque du frappé lourd

Lv.1
94%
Lv.2
103%
Lv.3
113%
Lv.4
122%
Lv.5
132%
Lv.6
141%
Lv.7
150%
Lv.8
160%
Lv.9
169%
Lv.10
179%
Lv.11
188%
Lv.12
197%

Acquisition de bouclier

Lv.1
200%
Lv.2
200%
Lv.3
200%
Lv.4
200%
Lv.5
200%
Lv.6
200%
Lv.7
200%
Lv.8
200%
Lv.9
200%
Lv.10
200%
Lv.11
200%
Lv.12
200%

Attaque éclair

Lv.1
18%
Lv.2
20%
Lv.3
22%
Lv.4
23%
Lv.5
25%
Lv.6
27%
Lv.7
29%
Lv.8
31%
Lv.9
32%
Lv.10
34%
Lv.11
36%
Lv.12
38%

Attaque de saut

Lv.1
40%
Lv.2
44%
Lv.3
48%
Lv.4
52%
Lv.5
56%
Lv.6
60%
Lv.7
64%
Lv.8
68%
Lv.9
72%
Lv.10
76%
Lv.11
80%
Lv.12
84%
Voir les effets et multiplicateurs de toutes les compétences
Attaque normale : Frappe chaotique du Bouclier solide
Lv.1

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 147% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 94% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】18% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 40% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3147%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups94%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque18%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque40%
Lv.2

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 162% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 103% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】20% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 44% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3162%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups103%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque20%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque44%
Lv.3

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 176% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 113% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】22% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 48% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3176%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups113%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque22%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque48%
Lv.4

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 191% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 122% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】23% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 52% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3191%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups122%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque23%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque52%
Lv.5

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 206% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 132% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】25% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 56% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3206%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups132%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque25%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque56%
Lv.6

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 221% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 141% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】27% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 60% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3221%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups141%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque27%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque60%
Lv.7

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 235% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 150% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】29% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 64% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3235%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups150%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque29%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque64%
Lv.8

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 250% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 160% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】31% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 68% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3250%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups160%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque31%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque68%
Lv.9

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 265% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 169% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】32% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 72% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3265%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups169%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque32%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque72%
Lv.10

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 279% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 179% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】34% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 76% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3279%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups179%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque34%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque76%
Lv.11

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 294% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 188% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】36% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 80% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3294%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups188%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque36%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque80%
Lv.12

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 309% de l'Attaque.

【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 197% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.

【Éclair fulgurant】38% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 84% de l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleFeu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3309%
Réduction des dégâts subisEn posture défensive de Soi / Attaque Lourde95%
Augmentation de la RésistancePorteur / En posture défensiveÉtape 2
Contre-attaque du frappé lourdFeu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups197%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant200%
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque38%
Attaque de sautFeu / Référence à l'Attaque84%
Compétence Stellaire : Charge masquée
Lv.1

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 325% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】40% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum325%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque40%
Lv.2

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 358% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】44% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum358%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque44%
Lv.3

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 390% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】48% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum390%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque48%
Lv.4

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 423% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】52% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum423%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque52%
Lv.5

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 455% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】56% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum455%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque56%
Lv.6

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 488% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】60% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum488%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque60%
Lv.7

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 520% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】64% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum520%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque64%
Lv.8

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 553% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】68% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum553%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque68%
Lv.9

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 585% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】72% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum585%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque72%
Lv.10

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 618% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】76% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum618%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque76%
Lv.11

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 650% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】80% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum650%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque80%
Lv.12

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 683% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】84% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceTerre / Basé sur la Défense / Maximum683%
Ajout d'AttaqueSur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement30%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque84%
Technique stellaire : Volonté du coin de baie
Lv.1

【Compétence de décision stellaire】Inflige 550% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense550%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.2

【Compétence de décision stellaire】Inflige 605% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense605%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.3

【Compétence de décision stellaire】Inflige 660% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense660%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.4

【Compétence de décision stellaire】Inflige 715% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense715%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.5

【Compétence de décision stellaire】Inflige 770% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense770%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.6

【Compétence de décision stellaire】Inflige 825% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense825%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.7

【Compétence de décision stellaire】Inflige 880% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense880%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.8

【Compétence de décision stellaire】Inflige 935% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense935%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.9

【Compétence de décision stellaire】Inflige 990% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense990%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.10

【Compétence de décision stellaire】Inflige 1045% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense1045%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.11

【Compétence de décision stellaire】Inflige 1100% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense1100%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Lv.12

【Compétence de décision stellaire】Inflige 1155% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉlément Terre / Référence à la Défense1155%
Acquisition de bouclierBasé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange.400%
Compétence stellaire : L'Indomptable
Lv.1

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 150% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】86% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 150% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition150%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque86%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque150%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.2

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 165% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】95% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 165% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition165%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque95%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque165%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.3

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 180% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】103% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 180% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition180%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque103%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque180%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.4

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 195% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】112% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 195% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition195%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque112%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque195%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.5

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 210% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】120% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 210% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition210%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque120%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque210%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.6

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 225% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】129% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 225% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition225%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque129%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque225%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.7

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 240% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】138% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 240% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition240%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque138%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque240%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.8

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 255% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】146% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 255% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition255%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque146%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque255%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.9

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 270% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】155% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 270% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition270%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque155%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque270%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.10

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 285% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】163% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 285% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition285%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque163%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque285%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.11

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 300% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】172% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 300% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition300%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque172%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque300%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Lv.12

【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 315% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).

【Contre-attaque ultime】181% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.

【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 315% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition315%
Augmentation des dégâts subis par l'ennemiEnnemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s)20%
Contre-attaque ultimeFeu / Référence à l'Attaque181%
Contre-attaque de la défense préciseFeu / Référence à l'Attaque315%
Acquisition de bouclierRéférence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement200%
Effet unique : Se placer devant les alliés
Max

Si vous obtenez un bouclier avec votre propre compétence, le temps de recharge des compétences stellaires de toute l'équipe est réduit de 1 secondes (jusqu'à 1 fois en 10 secondes).

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Réduction du CT de la compétence stellaireObtenir un bouclier pour tous les alliés / soi-même via une compétence de groupe / 1 fois toutes les 10 secondes.1 secondes

Améliorations par doublons

1 améliorations par doublonsLa durée de vie du bouclier obtenu grâce à sa propre compétence devient infinie. Tant que le bouclier généré par la compétence de Kataru est actif, l'effet de résilience des personnages en cours d'action augmente de 1 niveau et l'efficacité de destruction de la posture augmente de 15%.

La durée de vie du bouclier obtenu grâce à sa propre compétence devient infinie. Tant que le bouclier généré par la compétence de Kataru est actif, l'effet de résilience des personnages en cours d'action augmente de 1 niveau et l'efficacité de destruction de la posture augmente de 15%.

2 améliorations par doublonsTant que le bouclier est actif grâce à la compétence de Kataru, les dégâts infligés par le personnage en cours d'action augmentent de 10%.

Tant que le bouclier est actif grâce à la compétence de Kataru, les dégâts infligés par le personnage en cours d'action augmentent de 10%.

3 améliorations par doublonsDéfense +50 / Bonus de récupération d'énergie +4.0%
Défense
+50
Bonus de récupération d’énergie
+4.0%
4 améliorations par doublonsLe bouclier généré par la compétence de Kataru réduit les dégâts subis par le personnage en cours d'action de 20%.

Le bouclier généré par la compétence de Kataru réduit les dégâts subis par le personnage en cours d'action de 20%.

5 améliorations par doublonsDéfense +50 / HP +600
Défense
+50
HP
+600
6 améliorations par doublonsL'ajout de force d'attaque par la compétence stellaire équivaut à 50% de la défense de base de Kataru. L'effet d'augmentation des dégâts subis par l'ennemi via la compétence stellaire est de 30%.

L'ajout de force d'attaque par la compétence stellaire équivaut à 50% de la défense de base de Kataru. L'effet d'augmentation des dégâts subis par l'ennemi via la compétence stellaire est de 30%.

Profil

Village de Charle

Jeune fille honnête élevée sous la surveillance des villageois. Elle possède un corps forgé et un cœur encore instable, cultivant une volonté qui peut servir de bouclier.

Améliorations et récompenses d’affinité Lv.1〜10
AffinitéExpérience requiseAjout de CompétencesRécompense
Lv.11,000Puissance d'Attaque +6—
Lv.22,000—Uni ×20,000
Lv.33,000HP +55—
Lv.44,500—Cristal de Veine Stellaire Clair ×5
Lv.56,000Puissance d'Attaque +6—
Lv.67,500—Uni ×60,000
Lv.79,000HP +55—
Lv.810,500—Cristal de Veine Stellaire Pur ×5
Lv.912,500Puissance d'Attaque +6—
Lv.1016,000—Cloche de corne rouillée ×1

Composition des personnages

Exemples de composition et tactiques de jeu

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. KataruAccumuler l'Harmonie
  2. AnaisPréparer par renforcement et assistance
  3. TeraraAttaque en continu

Préparez-les dans l'ordre Kataru → Anis → Telara et connectez-vous à l'attaque principale.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Approvisionnement en harmonisation

    Utiliser Kataru comme axe de composition.

  2. Dégâts d'attaque continus

    Attaquez continuellement pour maintenir le flux de l'Harmonie.

  3. Renforcement et soutien

    Elle soutient l'ensemble de la composition d'équipe grâce aux soins, aux renforcements et aux aides.

Portée de vérification

Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.

En cours de vérification

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. KataruAccumuler l'Harmonie
  2. NonoAffaiblir la posture adverse
  3. PonponConcentrer le pouvoir offensif

Les mouvements se déroulent dans l'ordre : Katar → Nonno → Ponpon, concentrant les attaques pendant la destruction de la posture.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Approvisionnement en harmonisation

    Utiliser Kataru comme axe de composition.

  2. Destruction de la posture

    Réduire la posture de l'ennemi pour créer du temps d'attaque aux unités principales.

  3. Pouvoir de Feu Instantané

    Concentre les dégâts d'attaque après renforcement ou destruction de la posture.

Portée de vérification

Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.

En cours de vérification

Don de l'Étoile · Limite d'Étage · Matériaux d'Élevage

Ascension 15 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Lueur stellaire des origines : LueurHP +40Particule d'Élément Terre ×12Uni ×1,000
Victoire Retentissante · YingPuissance d'Attaque +8Particule d'Élément Bois ×12Uni ×1,000
Cristal de lumière céleste : LueurPuissance d'Attaque +4Attaque normale +1Particule d'Élément Feu ×12Uni ×1,000
Ombre du Dieu-Loup · YingDéfense +1Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Eau ×12Uni ×1,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×4,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 25 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Ailes tranchant le ciel・ShuoPuissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000
Cristal de lumière céleste・ShuoPuissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000
Épi doré en pleine maturité : ÉclatPuissance d'Attaque +8HP +20Défense +1Particule d'Élément Eau ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×6,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 35 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Cristal de lumière céleste・ShuoPuissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000
Écho des marées・ShuoHP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel · ShuoPuissance d'Attaque +8Défense +1Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×10Particule d'Élément Terre ×10Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×8,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 45 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Ailes tranchant le ciel・ShuoPuissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000
Écho des marées・ShuoHP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Grande rivière suspendue au ciel・HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2HP +20Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000
Épines aiguës du combat corneux · HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Vent ×20Particule d'Élément Lumière ×20Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×10,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 55 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Plumes tranchant le vide · HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +1Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Cristal de lumière céleste・HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000
Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +1Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel · HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×20Particule d'Élément Terre ×20Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.60 / Difficulté mondiale 2

Uni ×15,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 65 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Écho des marées · HuiHP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000
Cristal de lumière céleste・HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000
Grande rivière suspendue au ciel・HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2HP +20Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Épines aiguës du combat corneux · YaoPuissance d'Attaque +12HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Lumière ×50Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.70 / Difficulté mondiale 2

Uni ×20,000Vestige du paradoxe ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 75 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · YaoPuissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Peinture brillante du pinceau magique・YaoHP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000
Tonnerre grondant · YaoPuissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Compétence stellaire +1Particule d'Élément Terre ×100Uni ×5,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel · YaoPuissance d'Attaque +12Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.80 / Difficulté mondiale 2

Uni ×30,000Phantom of the Forest ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 85 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Cœur de la Brume de Lune・YaoHP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Feu ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Peinture brillante du pinceau magique・YaoHP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000
Lumière apaisant le malheur · HuiPuissance d'Attaque +12Défense +2HP +40Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Épines aiguës du combat aux cornes・HuangPuissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Attaque normale +2Particule d'Élément Vent ×200Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.90 / Difficulté mondiale 2

Uni ×40,000Vestige du paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 95 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Chant du Vent et de la Tempête · HuangDéfense +3Puissance d'Attaque +8Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000
Lumière apaisant le malheur · HuiPuissance d'Attaque +12Défense +2HP +40Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Rêve de la fleur de pêcher・HuangHP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel・HuangPuissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Phantom of the Forest ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 105 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Rivière suspendue au ciel : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Glace ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Éclat tonnant · HuangPuissance d'Attaque +16Puissance de surlimite +6Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Feu ×100Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Griffe du Paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 115 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Épi doré en pleine maturité : BrillanceHP +60Puissance d'Attaque +8Attaque normale +2Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Lumière apaisant le malheur · HuiPuissance d'Attaque +12Défense +2HP +40Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel・HuangPuissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Rêve Éphémère des Bois ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 125 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Rêve de la fleur de pêcher・HuangHP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Expérience requise par niveau Lv.1〜100
NiveauExpérience requiseExpérience cumulée
Lv.11010
Lv.21525
Lv.32045
Lv.42570
Lv.530100
Lv.635135
Lv.740175
Lv.845220
Lv.950270
Lv.10135405
Lv.11140545
Lv.12145690
Lv.13155845
Lv.141601,005
Lv.151651,170
Lv.161751,345
Lv.171851,530
Lv.182001,730
Lv.192401,970
Lv.206502,620
Lv.217503,370
Lv.228504,220
Lv.239505,170
Lv.241,0506,220
Lv.251,1507,370
Lv.261,2508,620
Lv.271,3509,970
Lv.281,60011,570
Lv.291,85013,420
Lv.302,10015,520
Lv.312,20017,720
Lv.322,30020,020
Lv.332,40022,420
Lv.342,50024,920
Lv.352,60027,520
Lv.362,70030,220
Lv.372,80033,020
Lv.382,90035,920
Lv.393,00038,920
Lv.403,10042,020
Lv.413,20045,220
Lv.423,30048,520
Lv.433,40051,920
Lv.443,50055,420
Lv.453,60059,020
Lv.463,70062,720
Lv.473,80066,520
Lv.483,90070,420
Lv.494,00074,420
Lv.505,00079,420
Lv.515,20084,620
Lv.525,50090,120
Lv.535,80095,920
Lv.546,100102,020
Lv.556,400108,420
Lv.566,700115,120
Lv.577,000122,120
Lv.587,300129,420
Lv.597,600137,020
Lv.607,800144,820
Lv.618,000152,820
Lv.628,200161,020
Lv.638,400169,420
Lv.648,600178,020
Lv.658,800186,820
Lv.669,000195,820
Lv.679,200205,020
Lv.689,400214,420
Lv.699,600224,020
Lv.7010,000234,020
Lv.7110,500244,520
Lv.7211,000255,520
Lv.7311,500267,020
Lv.7412,000279,020
Lv.7512,500291,520
Lv.7613,000304,520
Lv.7713,500318,020
Lv.7814,000332,020
Lv.7914,500346,520
Lv.8016,000362,520
Lv.8117,000379,520
Lv.8218,000397,520
Lv.8319,000416,520
Lv.8420,000436,520
Lv.8521,000457,520
Lv.8622,000479,520
Lv.8723,000502,520
Lv.8824,000526,520
Lv.8925,000551,520
Lv.9025,500577,020
Lv.9126,000603,020
Lv.9226,500629,520
Lv.9327,000656,520
Lv.9427,500684,020
Lv.9528,000712,020
Lv.9628,500740,520
Lv.9729,000769,520
Lv.9829,500799,020
Lv.9930,000829,020
Lv.10030,500859,520