Points clés
Kataru amplifie les éléments Terre et Feu.
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CHARACTER PROFILE
Kataru dans Azur Promilia. Cette page présente : effets et multiplicateurs des compétences, statistiques par niveau (Lv.1–100), améliorations par doublons 1–6, équipement recommandé, Anima recommandés, KIBO recommandés, compositions d’équipe et conseils de combat, dons stellaires et matériaux de progression, récompenses d’affinité.
Kataru amplifie les éléments Terre et Feu.
Voir la compétence →Rôle de soutien qui prépare les effets d'harmonisation et de remplacement pour transmettre les conditions d'attaque au prochain rôle de puissance offensive
| Lv. | HP | Attaque | Défense | Puissance de rupture | Taux de critique | Puissance de surlimite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 244 | 42 | 3 | 375 | 5.0% | 6 |
| 2 | 264 | 45 | 4 | 375 | 5.0% | 7 |
| 3 | 284 | 49 | 5 | 375 | 5.0% | 9 |
| 4 | 303 | 52 | 6 | 375 | 5.0% | 10 |
| 5 | 323 | 56 | 7 | 375 | 5.0% | 11 |
| 6 | 342 | 59 | 8 | 375 | 5.0% | 12 |
| 7 | 362 | 63 | 9 | 375 | 5.0% | 13 |
| 8 | 381 | 66 | 10 | 375 | 5.0% | 14 |
| 9 | 401 | 69 | 11 | 375 | 5.0% | 15 |
| 10 | 420 | 73 | 12 | 375 | 5.0% | 17 |
| 11 | 440 | 76 | 13 | 375 | 5.0% | 18 |
| 12 | 459 | 80 | 15 | 375 | 5.0% | 19 |
| 13 | 479 | 83 | 16 | 375 | 5.0% | 20 |
| 14 | 498 | 86 | 17 | 375 | 5.0% | 21 |
| 15 | 519 | 90 | 18 | 375 | 5.0% | 22 |
| 16 | 539 | 93 | 19 | 375 | 5.0% | 23 |
| 17 | 559 | 97 | 20 | 375 | 5.0% | 25 |
| 18 | 579 | 100 | 21 | 375 | 5.0% | 26 |
| 19 | 599 | 103 | 22 | 375 | 5.0% | 27 |
| 20 | 619 | 107 | 23 | 375 | 5.0% | 28 |
| 21 | 644 | 111 | 24 | 375 | 5.0% | 29 |
| 22 | 668 | 115 | 25 | 375 | 5.0% | 30 |
| 23 | 693 | 120 | 26 | 375 | 5.0% | 31 |
| 24 | 718 | 124 | 27 | 375 | 5.0% | 33 |
| 25 | 743 | 128 | 28 | 375 | 5.0% | 34 |
| 26 | 768 | 132 | 30 | 375 | 5.0% | 35 |
| 27 | 794 | 137 | 31 | 375 | 5.0% | 36 |
| 28 | 819 | 141 | 32 | 375 | 5.0% | 37 |
| 29 | 844 | 145 | 33 | 375 | 5.0% | 38 |
| 30 | 869 | 149 | 34 | 375 | 5.0% | 39 |
| 31 | 894 | 154 | 35 | 375 | 5.0% | 41 |
| 32 | 919 | 158 | 36 | 375 | 5.0% | 42 |
| 33 | 944 | 162 | 37 | 375 | 5.0% | 43 |
| 34 | 969 | 166 | 38 | 375 | 5.0% | 44 |
| 35 | 994 | 171 | 39 | 375 | 5.0% | 45 |
| 36 | 1,019 | 175 | 40 | 375 | 5.0% | 47 |
| 37 | 1,045 | 179 | 41 | 375 | 5.0% | 50 |
| 38 | 1,070 | 183 | 42 | 375 | 5.0% | 52 |
| 39 | 1,095 | 188 | 43 | 375 | 5.0% | 54 |
| 40 | 1,120 | 192 | 45 | 375 | 5.0% | 57 |
| 41 | 1,159 | 199 | 47 | 375 | 5.0% | 59 |
| 42 | 1,199 | 206 | 48 | 375 | 5.0% | 61 |
| 43 | 1,238 | 212 | 50 | 375 | 5.0% | 63 |
| 44 | 1,278 | 219 | 51 | 375 | 5.0% | 66 |
| 45 | 1,318 | 226 | 53 | 375 | 5.0% | 68 |
| 46 | 1,358 | 233 | 55 | 375 | 5.0% | 70 |
| 47 | 1,397 | 240 | 57 | 375 | 5.0% | 72 |
| 48 | 1,437 | 246 | 60 | 375 | 5.0% | 75 |
| 49 | 1,476 | 253 | 62 | 375 | 5.0% | 77 |
| 50 | 1,516 | 260 | 64 | 375 | 5.0% | 79 |
| 51 | 1,556 | 267 | 66 | 375 | 5.0% | 82 |
| 52 | 1,596 | 274 | 68 | 375 | 5.0% | 84 |
| 53 | 1,635 | 280 | 70 | 375 | 5.0% | 86 |
| 54 | 1,675 | 287 | 72 | 375 | 5.0% | 88 |
| 55 | 1,714 | 294 | 75 | 375 | 5.0% | 91 |
| 56 | 1,754 | 301 | 77 | 375 | 5.0% | 93 |
| 57 | 1,793 | 308 | 79 | 375 | 5.0% | 95 |
| 58 | 1,834 | 315 | 81 | 375 | 5.0% | 98 |
| 59 | 1,873 | 321 | 83 | 375 | 5.0% | 100 |
| 60 | 1,913 | 328 | 85 | 375 | 5.0% | 102 |
| 61 | 1,952 | 335 | 87 | 375 | 5.0% | 104 |
| 62 | 1,992 | 342 | 90 | 375 | 5.0% | 107 |
| 63 | 2,031 | 349 | 92 | 375 | 5.0% | 109 |
| 64 | 2,072 | 355 | 94 | 375 | 5.0% | 111 |
| 65 | 2,112 | 362 | 96 | 375 | 5.0% | 114 |
| 66 | 2,152 | 369 | 98 | 375 | 5.0% | 116 |
| 67 | 2,192 | 376 | 100 | 375 | 5.0% | 118 |
| 68 | 2,232 | 383 | 102 | 375 | 5.0% | 120 |
| 69 | 2,272 | 389 | 105 | 375 | 5.0% | 123 |
| 70 | 2,312 | 396 | 107 | 375 | 5.0% | 125 |
| 71 | 2,358 | 404 | 109 | 375 | 5.0% | 128 |
| 72 | 2,402 | 412 | 111 | 375 | 5.0% | 132 |
| 73 | 2,447 | 419 | 113 | 375 | 5.0% | 135 |
| 74 | 2,491 | 427 | 115 | 375 | 5.0% | 139 |
| 75 | 2,536 | 435 | 118 | 375 | 5.0% | 142 |
| 76 | 2,581 | 442 | 120 | 375 | 5.0% | 145 |
| 77 | 2,626 | 450 | 122 | 375 | 5.0% | 149 |
| 78 | 2,670 | 458 | 124 | 375 | 5.0% | 152 |
| 79 | 2,715 | 465 | 126 | 375 | 5.0% | 156 |
| 80 | 2,760 | 473 | 128 | 375 | 5.0% | 159 |
| 81 | 2,805 | 481 | 130 | 375 | 5.0% | 163 |
| 82 | 2,851 | 488 | 133 | 375 | 5.0% | 166 |
| 83 | 2,896 | 496 | 135 | 375 | 5.0% | 169 |
| 84 | 2,941 | 504 | 137 | 375 | 5.0% | 173 |
| 85 | 2,986 | 511 | 139 | 375 | 5.0% | 176 |
| 86 | 3,031 | 519 | 141 | 375 | 5.0% | 180 |
| 87 | 3,076 | 527 | 143 | 375 | 5.0% | 183 |
| 88 | 3,122 | 534 | 145 | 375 | 5.0% | 186 |
| 89 | 3,167 | 542 | 148 | 375 | 5.0% | 190 |
| 90 | 3,212 | 550 | 150 | 375 | 5.0% | 193 |
| 91 | 3,252 | 556 | 152 | 375 | 5.0% | 197 |
| 92 | 3,292 | 563 | 154 | 375 | 5.0% | 200 |
| 93 | 3,332 | 570 | 156 | 375 | 5.0% | 204 |
| 94 | 3,373 | 577 | 158 | 375 | 5.0% | 207 |
| 95 | 3,413 | 584 | 160 | 375 | 5.0% | 210 |
| 96 | 3,453 | 590 | 163 | 375 | 5.0% | 214 |
| 97 | 3,493 | 597 | 165 | 375 | 5.0% | 217 |
| 98 | 3,533 | 604 | 167 | 375 | 5.0% | 221 |
| 99 | 3,573 | 611 | 169 | 375 | 5.0% | 224 |
| 100 | 3,614 | 618 | 171 | 375 | 5.0% | 228 |
| Article | Lv.1 | Lv.100 |
|---|---|---|
| HP | 244 | 6,074 |
| Attaque | 42 | 1,230 |
| Défense | 3 | 285 |
| Taux de critique | 5.0% | 5.0% |
| Dégâts critiques | 150.0% | 150.0% |
| Taux critique de surlimite | 0.0% | 0.0% |
| Puissance de surlimite | 6 | 234 |
| Puissance de rupture | 375 | 375 |
| Quantité de récupération d'énergie | 0.0% | 0.0% |
| Réduction du temps de recharge | 0.0% | 0.0% |
| Amplification des dégâts | 0.0% | 0.0% |
| Réduction des dégâts | 0.0% | 0.0% |
| Effet de soin | 0.0% | 0.0% |
| Effet de Soing Reçu | 0.0% | 0.0% |
| Taux de pénétration de la défense | 0.0% | 0.0% |
| Efficacité de rupture de posture | 100.0% | 100.0% |
| Effet | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 309% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 197% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 38% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 84% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 309% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 197% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】38% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 84% de l'Attaque.
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 147% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 94% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】18% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 40% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 147% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 94% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 18% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 40% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 162% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 103% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】20% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 44% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 162% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 103% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 20% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 44% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 176% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 113% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】22% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 48% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 176% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 113% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 22% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 48% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 191% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 122% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】23% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 52% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 191% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 122% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 23% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 52% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 206% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 132% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】25% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 56% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 206% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 132% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 25% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 56% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 221% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 141% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】27% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 60% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 221% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 141% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 27% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 60% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 235% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 150% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】29% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 64% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 235% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 150% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 29% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 64% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 250% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 160% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】31% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 68% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 250% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 160% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 31% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 68% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 265% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 169% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】32% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 72% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 265% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 169% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 32% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 72% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 279% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 179% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】34% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 76% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 279% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 179% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 34% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 76% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 294% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 188% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】36% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 80% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 294% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 188% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 36% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 80% |
【Attaque normale】À son niveau maximum 3, inflige un total de dégâts élémentaires Feu et Terre équivalant à 309% de l'Attaque.
【Frappe lourde】Maintenez enfoncé pour entrer dans une posture défensive, réduisant les dégâts subis de 95% et augmentant l'effet d'endurance de 2 niveau. Si vous maintenez enfoncé plus de 3 secondes pendant la défense ou relâchez après avoir reçu 1 attaques, contre-attaquez avec un total de dégâts élémentaires Feu équivalant à 197% de l'Attaque et obtenez un bouclier équivalent à 200% de votre propre Défense (durée 24 secondes). Ce bouclier peut être transmis au remplaçant et se renouvelle mutuellement avec le bouclier de défense précise. Vous êtes invulnérable pendant la contre-attaque. L'activation ne s'interrompt pas lors du remplacement.
【Éclair fulgurant】38% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】Dégâts d'Élément Feu équivalents à 84% de l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Feu / Terre / Basé sur l'Attaque / Total du niveau maximum 3 | 309% |
| Réduction des dégâts subis | En posture défensive de Soi / Attaque Lourde | 95% |
| Augmentation de la Résistance | Porteur / En posture défensive | Étape 2 |
| Contre-attaque du frappé lourd | Feu / Terre / Maintenez enfoncé plus de 3 secondes ou relâchez après avoir reçu 1 coups | 197% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense du porteur / Lors d'une contre-attaque de frappe lourde / Durée 24 secondes / Transmis au remplaçant | 200% |
| Attaque éclair | Terre / Basé sur l'Attaque | 38% |
| Attaque de saut | Feu / Référence à l'Attaque | 84% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 325% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】40% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 325% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 40% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 358% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】44% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 358% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 44% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 390% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】48% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 390% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 48% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 423% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】52% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 423% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 52% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 455% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】56% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 455% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 56% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 488% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】60% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 488% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 60% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 520% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】64% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 520% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 64% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 553% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】68% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 553% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 68% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 585% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】72% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 585% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 72% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 618% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】76% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 618% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 76% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 650% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】80% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 650% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 80% |
【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Terre maximum égaux à 683% de la Défense. Si un bouclier est actif via une compétence, au dernier segment, consomme 1 sceaux Feu ou Terre pour infliger 1 coups de dégâts dépassant la limite correspondant à l'élément ciblé, et gagne 30% de l'Attaque propre (24 seconde). Transférable au remplaçant. Obtention de 1 sceaux Terre après utilisation. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】84% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Terre / Basé sur la Défense / Maximum | 683% |
| Ajout d'Attaque | Sur la base de la Défense de soi-même / Consomme un sceau au dernier stade pendant le bouclier de soi-même / 24 seconde(s) / Transmission lors du remplacement | 30% |
| Attaque Stellaire Combinée | Terre / Basé sur l'Attaque | 84% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 550% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 550% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 605% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 605% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 660% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 660% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 715% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 715% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 770% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 770% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 825% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 825% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 880% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 880% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 935% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 935% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 990% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 990% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 1045% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 1045% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 1100% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 1100% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence de décision stellaire】Inflige 1155% de la Défense en dégâts Élément Terre. Après toucher, gagne 2 sceaux de la Terre et obtient un bouclier égal à 400% de sa propre Défense (durée : 24 s). Transmissible au remplaçant et coexiste avec d'autres boucliers.
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Élément Terre / Référence à la Défense | 1155% |
| Acquisition de bouclier | Basé sur la Défense en soi / Après une touche de compétence stellaire / 24 secondes / Coexiste avec d'autres boucliers et se transmet lors d'un échange. | 400% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 150% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】86% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 150% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 150% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 86% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 150% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 165% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】95% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 165% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 165% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 95% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 165% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 180% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】103% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 180% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 180% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 103% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 180% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 195% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】112% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 195% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 195% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 112% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 195% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 210% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】120% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 210% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 210% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 120% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 210% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 225% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】129% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 225% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 225% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 129% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 225% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 240% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】138% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 240% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 240% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 138% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 240% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 255% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】146% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 255% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 255% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 146% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 255% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 270% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】155% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 270% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 270% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 155% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 270% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 285% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】163% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 285% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 285% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 163% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 285% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 300% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】172% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 300% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 300% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 172% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 300% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
【Compétence stellaire】Activation au retrait. Inflige 315% de la Défense en dégâts Élément Terre. Si un bouclier est actif via une compétence, augmente les dégâts subis par les ennemis touchés de 20% (durée : 24 s).
【Contre-attaque ultime】181% de dégâts élémentaux Feu basés sur l'Attaque.
【Défense précise】Bloque les dégâts de l'ennemi actuel. Lors d'une contre-attaque, inflige des dégâts de feu correspondant à 315% de l'Attaque et obtient un bouclier correspondant à 200% de la Défense (24 seconde(s)). Peut être transmis au remplaçant et mis à jour mutuellement avec le bouclier d'une attaque lourde.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Terre / Basé sur la Défense / À la disparition | 315% |
| Augmentation des dégâts subis par l'ennemi | Ennemi frappé / Pendant l'effet du bouclier de votre compétence / 24 seconde(s) | 20% |
| Contre-attaque ultime | Feu / Référence à l'Attaque | 181% |
| Contre-attaque de la défense précise | Feu / Référence à l'Attaque | 315% |
| Acquisition de bouclier | Référence Défense personnelle / Défense précise / 24 secondes / Bouclier d'impact lourd et héritage de mise à jour/remplacement | 200% |
Si vous obtenez un bouclier avec votre propre compétence, le temps de recharge des compétences stellaires de toute l'équipe est réduit de 1 secondes (jusqu'à 1 fois en 10 secondes).
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Réduction du CT de la compétence stellaire | Obtenir un bouclier pour tous les alliés / soi-même via une compétence de groupe / 1 fois toutes les 10 secondes. | 1 secondes |
La durée de vie du bouclier obtenu grâce à sa propre compétence devient infinie. Tant que le bouclier généré par la compétence de Kataru est actif, l'effet de résilience des personnages en cours d'action augmente de 1 niveau et l'efficacité de destruction de la posture augmente de 15%.
Tant que le bouclier est actif grâce à la compétence de Kataru, les dégâts infligés par le personnage en cours d'action augmentent de 10%.
Le bouclier généré par la compétence de Kataru réduit les dégâts subis par le personnage en cours d'action de 20%.
L'ajout de force d'attaque par la compétence stellaire équivaut à 50% de la défense de base de Kataru. L'effet d'augmentation des dégâts subis par l'ennemi via la compétence stellaire est de 30%.
Valeur affichée : Renforcement maximal · Niveau 5. Les équipements adaptés incluent la Synergie +10%.
| Partie du corps | Équipement | Élément principal | Effets additionnels |
|---|---|---|---|
| Arme | ![]() Poignard du pionnier de l'action★3 / Article unique | Attaque +144 | Défense +40 |
| Haut de vêtement | ![]() Écharpe du pionnier de l'action résolue★3 / Article unique | HP +1,560 | HP+400 |
| Bas de vêtement | ![]() Pantalon du pionnier de l'action résolue★3 / Article unique | Défense +74 | Vitesse de récupération d'énergie stellaire +3% |
| Parure de tête | ![]() Boucle d'oreille du pionnier de l'action★3 / Article unique | HP +1,560 | HP+400 |
| Bijoux | ![]() Bague du pionnier de l'action★3 / Article unique | HP +1,560 | Attaque +4.5% |
Valeur affichée : Renforcement maximal · Niveau 5. Les équipements adaptés incluent la Synergie +10%.
| Partie du corps | Équipement | Élément principal | Effets additionnels |
|---|---|---|---|
| Arme | ![]() Écho de fer brûlant★4 / Article unique | Dégâts critiques +19.4%Attaque +192 | Taux de critique +2.5% |
| Haut de vêtement | ![]() Voyage inachevé★4 / Affûtage du voyage | HP +2,110 | Défense +40 |
| Bas de vêtement | ![]() Route de voyage usée★4 / Affûtage du voyage | Défense +100 | Défense +9% |
| Parure de tête | ![]() Flots violents★4 / Affûtage du voyage | HP +23.4%HP +1,266 | Vitesse de récupération d'énergie stellaire +3% |
| Bijoux | ![]() Marée déchaînée★4 / Affûtage du voyage | Quantité de récupération d'énergie +20.1%HP +1,266 | Puissance d'Attaque +50 |
Valeur affichée : Renforcement maximal · Niveau 5. Les équipements adaptés incluent la Synergie +10%.
| Partie du corps | Équipement | Élément principal | Effets additionnels |
|---|---|---|---|
| Arme | ![]() Pliez le sommet, coupez la rivière★5 / Article unique | Attaque +36.0%Dégâts élémentaires Terre +36.0% | Attaque +8% |
| Haut de vêtement | ![]() Vent de guerre qui s'empare du corps★5 / Affûtage du voyage | HP +3,150 | HP+4.5% |
| Bas de vêtement | ![]() Traces de la volonté de combat★5 / Affûtage du voyage | Défense +148 | Puissance d'Attaque +70 |
| Parure de tête | ![]() Vague déchaînée★5 / Affûtage du voyage | HP +35.0%Dégâts élémentaires Eau +36.0% | HP+550 |
| Bijoux | ![]() Vague gigantesque frappant le ciel★5 / Affûtage du voyage | Quantité de récupération d'énergie +30.0%Dégâts élémentaires Eau +36.0% | HP+1950 |

Application / Niveau maximum : Défense +18.8%
Lorsqu'un équipier présent sur le champ obtient un Bouclier, l'Attaque de tous les alliés augmente de 15% pendant 20 secondes.





FeuÉlément No.183

FeuÉlément No.150

TerreÉlément No.058

BoisÉlément No.039
Jeune fille honnête élevée sous la surveillance des villageois. Elle possède un corps forgé et un cœur encore instable, cultivant une volonté qui peut servir de bouclier.
| Affinité | Expérience requise | Ajout de Compétences | Récompense |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 1,000 | Puissance d'Attaque +6 | — |
| Lv.2 | 2,000 | — | Uni ×20,000 |
| Lv.3 | 3,000 | HP +55 | — |
| Lv.4 | 4,500 | — | Cristal de Veine Stellaire Clair ×5 |
| Lv.5 | 6,000 | Puissance d'Attaque +6 | — |
| Lv.6 | 7,500 | — | Uni ×60,000 |
| Lv.7 | 9,000 | HP +55 | — |
| Lv.8 | 10,500 | — | Cristal de Veine Stellaire Pur ×5 |
| Lv.9 | 12,500 | Puissance d'Attaque +6 | — |
| Lv.10 | 16,000 | — | Cloche de corne rouillée ×1 |
Composition des personnages
Candidats de composition basés sur la compatibilité des rôles, réunissant 3 unités pour les rôles de puissance offensive, d'approvisionnement en Harmonie et de soutien.
Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.
Préparez-les dans l'ordre Kataru → Anis → Telara et connectez-vous à l'attaque principale.
Rôle et raison d'adoption pour chacun
Utiliser Kataru comme axe de composition.
Attaquez continuellement pour maintenir le flux de l'Harmonie.
Elle soutient l'ensemble de la composition d'équipe grâce aux soins, aux renforcements et aux aides.
Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.
En cours de vérificationCandidats de composition sélectionnés sur la base d'une configuration de rôles créant des opportunités d'attaque, y compris le rôle de destruction de posture.
Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.
Les mouvements se déroulent dans l'ordre : Katar → Nonno → Ponpon, concentrant les attaques pendant la destruction de la posture.
Rôle et raison d'adoption pour chacun
Utiliser Kataru comme axe de composition.
Réduire la posture de l'ennemi pour créer du temps d'attaque aux unités principales.
Concentre les dégâts d'attaque après renforcement ou destruction de la posture.
Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.
En cours de vérification| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Lueur stellaire des origines : Lueur | HP +40 | Particule d'Élément Terre ×12Uni ×1,000 |
| Victoire Retentissante · Ying | Puissance d'Attaque +8 | Particule d'Élément Bois ×12Uni ×1,000 |
| Cristal de lumière céleste : Lueur | Puissance d'Attaque +4Attaque normale +1 | Particule d'Élément Feu ×12Uni ×1,000 |
| Ombre du Dieu-Loup · Ying | Défense +1Compétence d'assistance stellaire +1 | Particule d'Élément Eau ×12Uni ×1,000 |
| Chant du Vent et des Tempêtes · Shuò | Puissance d'Attaque +8Défense +1HP +20 | Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000 |
Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2
Uni ×4,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Ailes tranchant le ciel・Shuo | Puissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1 | Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000 |
| Cristal de lumière céleste・Shuo | Puissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1 | Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000 |
| Épi doré en pleine maturité : Éclat | Puissance d'Attaque +8HP +20Défense +1 | Particule d'Élément Eau ×20Uni ×2,000 |
| Chant du Vent et des Tempêtes · Shuò | Puissance d'Attaque +8Défense +1HP +20 | Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000 |
| Couronne florale : Éclat | HP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4 | Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000 |
Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2
Uni ×6,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Cristal de lumière céleste・Shuo | Puissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1 | Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000 |
| Écho des marées・Shuo | HP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000 |
| Chant du Vent et des Tempêtes · Shuò | Puissance d'Attaque +8Défense +1HP +20 | Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000 |
| Couronne florale : Éclat | HP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4 | Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel · Shuo | Puissance d'Attaque +8Défense +1Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×10Particule d'Élément Terre ×10Uni ×2,000 |
Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2
Uni ×8,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Ailes tranchant le ciel・Shuo | Puissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1 | Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000 |
| Écho des marées・Shuo | HP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000 |
| Lumière apaisant le malheur : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4 | Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000 |
| Grande rivière suspendue au ciel・Hui | Puissance d'Attaque +8Défense +2HP +20 | Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000 |
| Épines aiguës du combat corneux · Hui | Puissance d'Attaque +8HP +40Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Vent ×20Particule d'Élément Lumière ×20Uni ×3,000 |
Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2
Uni ×10,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Plumes tranchant le vide · Hui | Puissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +1 | Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000 |
| Cristal de lumière céleste・Hui | Puissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1 | Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000 |
| Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · Hui | Puissance d'Attaque +8HP +40Défense +1 | Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000 |
| Lumière apaisant le malheur : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4 | Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel · Hui | Puissance d'Attaque +8Défense +2Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×20Particule d'Élément Terre ×20Uni ×3,000 |
Niveau de personnage Lv.60 / Difficulté mondiale 2
Uni ×15,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Écho des marées · Hui | HP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +1 | Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000 |
| Cristal de lumière céleste・Hui | Puissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1 | Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000 |
| Grande rivière suspendue au ciel・Hui | Puissance d'Attaque +8Défense +2HP +20 | Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000 |
| Rêve de Meihua · Yào | Puissance d'Attaque +8HP +40Défense +2 | Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000 |
| Épines aiguës du combat corneux · Yao | Puissance d'Attaque +12HP +40Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Lumière ×50Uni ×5,000 |
Niveau de personnage Lv.70 / Difficulté mondiale 2
Uni ×20,000Vestige du paradoxe ×1Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · Yao | Puissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×5,000 |
| Rêve de Meihua · Yào | Puissance d'Attaque +8HP +40Défense +2 | Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000 |
| Peinture brillante du pinceau magique・Yao | HP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1 | Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000 |
| Tonnerre grondant · Yao | Puissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Terre ×100Uni ×5,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel · Yao | Puissance d'Attaque +12Défense +2Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000 |
Niveau de personnage Lv.80 / Difficulté mondiale 2
Uni ×30,000Phantom of the Forest ×1Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Cœur de la Brume de Lune・Yao | HP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +2 | Particule d'Élément Feu ×100Uni ×5,000 |
| Rêve de Meihua · Yào | Puissance d'Attaque +8HP +40Défense +2 | Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000 |
| Peinture brillante du pinceau magique・Yao | HP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1 | Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000 |
| Lumière apaisant le malheur · Hui | Puissance d'Attaque +12Défense +2HP +40 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Épines aiguës du combat aux cornes・Huang | Puissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Attaque normale +2 | Particule d'Élément Vent ×200Uni ×8,000 |
Niveau de personnage Lv.90 / Difficulté mondiale 2
Uni ×40,000Vestige du paradoxe ×2Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Chant du Vent et de la Tempête · Huang | Défense +3Puissance d'Attaque +8Technique Stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000 |
| Lumière apaisant le malheur · Hui | Puissance d'Attaque +12Défense +2HP +40 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Peinture Magique · Huáng | Défense +4HP +60 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Rêve de la fleur de pêcher・Huang | HP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1 | Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel・Huang | Puissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000 |
Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2
Uni ×50,000Phantom of the Forest ×2Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Rivière suspendue au ciel : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +2 | Particule d'Élément Glace ×200Uni ×8,000 |
| Peinture Magique · Huáng | Défense +4HP +60 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Éclat tonnant · Huang | Puissance d'Attaque +16Puissance de surlimite +6Compétence d'assistance stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Feu ×100Uni ×8,000 |
| Âme ardente de crinière de flamme : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2
Uni ×50,000Griffe du Paradoxe ×2Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Épi doré en pleine maturité : Brillance | HP +60Puissance d'Attaque +8Attaque normale +2 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Lumière apaisant le malheur · Hui | Puissance d'Attaque +12Défense +2HP +40 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel・Huang | Puissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2
Uni ×50,000Rêve Éphémère des Bois ×2Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Rêve de la fleur de pêcher・Huang | HP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1 | Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000 |
| Âme ardente de crinière de flamme : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
| Niveau | Expérience requise | Expérience cumulée |
|---|---|---|
| Lv.1 | 10 | 10 |
| Lv.2 | 15 | 25 |
| Lv.3 | 20 | 45 |
| Lv.4 | 25 | 70 |
| Lv.5 | 30 | 100 |
| Lv.6 | 35 | 135 |
| Lv.7 | 40 | 175 |
| Lv.8 | 45 | 220 |
| Lv.9 | 50 | 270 |
| Lv.10 | 135 | 405 |
| Lv.11 | 140 | 545 |
| Lv.12 | 145 | 690 |
| Lv.13 | 155 | 845 |
| Lv.14 | 160 | 1,005 |
| Lv.15 | 165 | 1,170 |
| Lv.16 | 175 | 1,345 |
| Lv.17 | 185 | 1,530 |
| Lv.18 | 200 | 1,730 |
| Lv.19 | 240 | 1,970 |
| Lv.20 | 650 | 2,620 |
| Lv.21 | 750 | 3,370 |
| Lv.22 | 850 | 4,220 |
| Lv.23 | 950 | 5,170 |
| Lv.24 | 1,050 | 6,220 |
| Lv.25 | 1,150 | 7,370 |
| Lv.26 | 1,250 | 8,620 |
| Lv.27 | 1,350 | 9,970 |
| Lv.28 | 1,600 | 11,570 |
| Lv.29 | 1,850 | 13,420 |
| Lv.30 | 2,100 | 15,520 |
| Lv.31 | 2,200 | 17,720 |
| Lv.32 | 2,300 | 20,020 |
| Lv.33 | 2,400 | 22,420 |
| Lv.34 | 2,500 | 24,920 |
| Lv.35 | 2,600 | 27,520 |
| Lv.36 | 2,700 | 30,220 |
| Lv.37 | 2,800 | 33,020 |
| Lv.38 | 2,900 | 35,920 |
| Lv.39 | 3,000 | 38,920 |
| Lv.40 | 3,100 | 42,020 |
| Lv.41 | 3,200 | 45,220 |
| Lv.42 | 3,300 | 48,520 |
| Lv.43 | 3,400 | 51,920 |
| Lv.44 | 3,500 | 55,420 |
| Lv.45 | 3,600 | 59,020 |
| Lv.46 | 3,700 | 62,720 |
| Lv.47 | 3,800 | 66,520 |
| Lv.48 | 3,900 | 70,420 |
| Lv.49 | 4,000 | 74,420 |
| Lv.50 | 5,000 | 79,420 |
| Lv.51 | 5,200 | 84,620 |
| Lv.52 | 5,500 | 90,120 |
| Lv.53 | 5,800 | 95,920 |
| Lv.54 | 6,100 | 102,020 |
| Lv.55 | 6,400 | 108,420 |
| Lv.56 | 6,700 | 115,120 |
| Lv.57 | 7,000 | 122,120 |
| Lv.58 | 7,300 | 129,420 |
| Lv.59 | 7,600 | 137,020 |
| Lv.60 | 7,800 | 144,820 |
| Lv.61 | 8,000 | 152,820 |
| Lv.62 | 8,200 | 161,020 |
| Lv.63 | 8,400 | 169,420 |
| Lv.64 | 8,600 | 178,020 |
| Lv.65 | 8,800 | 186,820 |
| Lv.66 | 9,000 | 195,820 |
| Lv.67 | 9,200 | 205,020 |
| Lv.68 | 9,400 | 214,420 |
| Lv.69 | 9,600 | 224,020 |
| Lv.70 | 10,000 | 234,020 |
| Lv.71 | 10,500 | 244,520 |
| Lv.72 | 11,000 | 255,520 |
| Lv.73 | 11,500 | 267,020 |
| Lv.74 | 12,000 | 279,020 |
| Lv.75 | 12,500 | 291,520 |
| Lv.76 | 13,000 | 304,520 |
| Lv.77 | 13,500 | 318,020 |
| Lv.78 | 14,000 | 332,020 |
| Lv.79 | 14,500 | 346,520 |
| Lv.80 | 16,000 | 362,520 |
| Lv.81 | 17,000 | 379,520 |
| Lv.82 | 18,000 | 397,520 |
| Lv.83 | 19,000 | 416,520 |
| Lv.84 | 20,000 | 436,520 |
| Lv.85 | 21,000 | 457,520 |
| Lv.86 | 22,000 | 479,520 |
| Lv.87 | 23,000 | 502,520 |
| Lv.88 | 24,000 | 526,520 |
| Lv.89 | 25,000 | 551,520 |
| Lv.90 | 25,500 | 577,020 |
| Lv.91 | 26,000 | 603,020 |
| Lv.92 | 26,500 | 629,520 |
| Lv.93 | 27,000 | 656,520 |
| Lv.94 | 27,500 | 684,020 |
| Lv.95 | 28,000 | 712,020 |
| Lv.96 | 28,500 | 740,520 |
| Lv.97 | 29,000 | 769,520 |
| Lv.98 | 29,500 | 799,020 |
| Lv.99 | 30,000 | 829,020 |
| Lv.100 | 30,500 | 859,520 |