Image de personnage de Casbel

CHARACTER PROFILE

Cathbelle

Cathbelle

Cathbelle dans Azur Promilia. Cette page présente : effets et multiplicateurs des compétences, statistiques par niveau (Lv.1–100), améliorations par doublons 1–6, équipement recommandé, Anima recommandés, KIBO recommandés, compositions d’équipe et conseils de combat, dons stellaires et matériaux de progression, récompenses d’affinité.

Élément: Foudre / TénèbresClasse: RuptureDégâts: Physique
Compétence de résonance
Salutation courtoise des servantes
Compétence ultime
L'ordre d'expulsion des servantes.

Points clés

Un personnage qui a visité pour servir par ordre du seigneur, respectant ses contrats.

Voir la compétence →

Rôle de la classe

Rôle de destruction de posture qui affaiblit la posture des ennemis et crée des opportunités d'attaque pour l'équipe.

Aperçu des données

Données des compétences
CBT chinois
Dernière mise à jour
2026-09-27

Stats par niveau

Lv.1
HP
244
Attaque
45
Défense
3
Puissance de rupture
940
Taux de critique
5.0%
Puissance de surlimite
6
Voir toutes les données des niveaux 1 à 100
Lv.HPAttaqueDéfensePuissance de ruptureTaux de critiquePuissance de surlimite
12444539405.0%6
22634849405.0%7
32835259405.0%8
43025569405.0%9
53225979405.0%10
63416389405.0%11
73616699405.0%12
838070109405.0%13
940074119405.0%14
1041977129405.0%15
1143981139405.0%16
1245884149405.0%17
1347888159405.0%18
1449792169405.0%19
1551795179405.0%20
1653799189405.0%21
17557102199405.0%22
18577106209405.0%23
19597110219405.0%24
20617113229405.0%25
21642118239405.0%26
22666122249405.0%27
23691127259405.0%28
24716131269405.0%29
25741136279405.0%30
26766140289405.0%31
27791145299405.0%32
28816149309405.0%33
29841154319405.0%34
30866158329405.0%35
31891163339405.0%36
32916167349405.0%37
33941172359405.0%38
34966177369405.0%39
35991181379405.0%40
361,016186389405.0%42
371,041190399405.0%44
381,066195409405.0%46
391,091199419405.0%48
401,116204429405.0%50
411,155211449405.0%52
421,195218459405.0%54
431,234225479405.0%56
441,274232489405.0%58
451,313240509405.0%60
461,353247529405.0%62
471,392254549405.0%64
481,432261569405.0%66
491,471269589405.0%68
501,511276609405.0%70
511,550283629405.0%72
521,590290649405.0%74
531,629298669405.0%76
541,669305689405.0%78
551,708312709405.0%80
561,748319729405.0%82
571,787326749405.0%84
581,827334769405.0%86
591,866341789405.0%88
601,906348809405.0%90
611,945355829405.0%92
621,985363849405.0%94
632,024370869405.0%96
642,064377889405.0%98
652,104384909405.0%101
662,144391929405.0%103
672,184399949405.0%105
682,224406969405.0%107
692,264413989405.0%109
702,3044201009405.0%111
712,3494281029405.0%114
722,3934371049405.0%117
732,4384451069405.0%120
742,4824531089405.0%123
752,5274611109405.0%126
762,5714691129405.0%129
772,6164771149405.0%132
782,6604851169405.0%135
792,7054931189405.0%138
802,7505021209405.0%141
812,7955101229405.0%144
822,8405181249405.0%147
832,8855261269405.0%150
842,9305341289405.0%153
852,9755421309405.0%156
863,0205501329405.0%159
873,0655591349405.0%162
883,1105671369405.0%165
893,1555751389405.0%168
903,2005831409405.0%171
913,2405901429405.0%174
923,2805971449405.0%177
933,3206051469405.0%180
943,3606121489405.0%183
953,4006191509405.0%186
963,4406261529405.0%189
973,4806331549405.0%192
983,5206411569405.0%195
993,5606481589405.0%198
1003,6006551609405.0%202
Statistiques de base détaillées Critiques, soins et dégâts élémentaires
ArticleLv.1Lv.100
HP2446,060
Attaque451,267
Défense3274
Taux de critique5.0%5.0%
Dégâts critiques150.0%150.0%
Taux critique de surlimite0.0%0.0%
Puissance de surlimite6208
Puissance de rupture940940
Quantité de récupération d'énergie0.0%0.0%
Réduction du temps de recharge0.0%0.0%
Amplification des dégâts0.0%0.0%
Réduction des dégâts0.0%0.0%
Effet de soin0.0%0.0%
Effet de Soing Reçu0.0%0.0%
Taux de pénétration de la défense0.0%0.0%
Efficacité de rupture de posture100.0%100.0%
Dégâts neutres
0.0%
Dégâts élémentaires Feu
0.0%
Dégâts élémentaires Vent
0.0%
Dégâts élémentaires Terre
0.0%
Dégâts élémentaires Bois
0.0%
Dégâts élémentaires Glace
0.0%
Dégâts élémentaires Eau
0.0%
Dégâts élémentaires Éclair
0.0%
Dégâts élémentaires Lumière
0.0%
Dégâts d'Attrib Sombre
0.0%

Compétences

Nettoyage par les bonnes femmes

Attaque normaleFoudre

Multiplicateur / Catégorie

Lv.12
EffetConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux800%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale128%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale353%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque101%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois464%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque63%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque113%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque143%
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【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 800% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 128% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 101% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 353%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 63% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 464% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】113% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】143% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Afficher les valeurs pour tous les niveaux

Attaque normale

Lv.1
381%
Lv.2
419%
Lv.3
457%
Lv.4
495%
Lv.5
533%
Lv.6
572%
Lv.7
610%
Lv.8
648%
Lv.9
686%
Lv.10
724%
Lv.11
762%
Lv.12
800%

Frappée Lourde

Lv.1
61%
Lv.2
67%
Lv.3
73%
Lv.4
79%
Lv.5
85%
Lv.6
92%
Lv.7
98%
Lv.8
104%
Lv.9
110%
Lv.10
116%
Lv.11
122%
Lv.12
128%

Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale

Lv.1
168%
Lv.2
185%
Lv.3
202%
Lv.4
218%
Lv.5
235%
Lv.6
252%
Lv.7
269%
Lv.8
286%
Lv.9
302%
Lv.10
319%
Lv.11
336%
Lv.12
353%

Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide

Lv.1
48%
Lv.2
53%
Lv.3
58%
Lv.4
62%
Lv.5
67%
Lv.6
72%
Lv.7
77%
Lv.8
82%
Lv.9
86%
Lv.10
91%
Lv.11
96%
Lv.12
101%

Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2

Lv.1
30%
Lv.2
30%
Lv.3
30%
Lv.4
30%
Lv.5
30%
Lv.6
30%
Lv.7
30%
Lv.8
30%
Lv.9
30%
Lv.10
30%
Lv.11
30%
Lv.12
30%

Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale

Lv.1
221%
Lv.2
243%
Lv.3
265%
Lv.4
287%
Lv.5
309%
Lv.6
332%
Lv.7
354%
Lv.8
376%
Lv.9
398%
Lv.10
420%
Lv.11
442%
Lv.12
464%

Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide

Lv.1
30%
Lv.2
33%
Lv.3
36%
Lv.4
39%
Lv.5
42%
Lv.6
45%
Lv.7
48%
Lv.8
51%
Lv.9
54%
Lv.10
57%
Lv.11
60%
Lv.12
63%

Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3

Lv.1
30%
Lv.2
30%
Lv.3
30%
Lv.4
30%
Lv.5
30%
Lv.6
30%
Lv.7
30%
Lv.8
30%
Lv.9
30%
Lv.10
30%
Lv.11
30%
Lv.12
30%

Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2

Lv.1
Étape 1
Lv.2
Étape 1
Lv.3
Étape 1
Lv.4
Étape 1
Lv.5
Étape 1
Lv.6
Étape 1
Lv.7
Étape 1
Lv.8
Étape 1
Lv.9
Étape 1
Lv.10
Étape 1
Lv.11
Étape 1
Lv.12
Étape 1

Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3

Lv.1
Étape 1
Lv.2
Étape 1
Lv.3
Étape 1
Lv.4
Étape 1
Lv.5
Étape 1
Lv.6
Étape 1
Lv.7
Étape 1
Lv.8
Étape 1
Lv.9
Étape 1
Lv.10
Étape 1
Lv.11
Étape 1
Lv.12
Étape 1

Attaque éclair

Lv.1
54%
Lv.2
59%
Lv.3
65%
Lv.4
70%
Lv.5
76%
Lv.6
81%
Lv.7
86%
Lv.8
92%
Lv.9
97%
Lv.10
103%
Lv.11
108%
Lv.12
113%

Attaque de saut

Lv.1
68%
Lv.2
75%
Lv.3
82%
Lv.4
88%
Lv.5
95%
Lv.6
102%
Lv.7
109%
Lv.8
116%
Lv.9
122%
Lv.10
129%
Lv.11
136%
Lv.12
143%
Voir les effets et multiplicateurs de toutes les compétences
Attaque normale : Nettoyage de la femme de ménage
Lv.1

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 381% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 61% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 48% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 168%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 30% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 221% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】54% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】68% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux381%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale61%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale168%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque48%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois221%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque30%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque54%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque68%
Lv.2

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 419% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 67% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 53% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 185%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 33% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 243% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】59% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】75% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux419%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale67%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale185%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque53%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois243%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque33%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque59%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque75%
Lv.3

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 457% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 73% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 58% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 202%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 36% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 265% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】65% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】82% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux457%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale73%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale202%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque58%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois265%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque36%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque65%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque82%
Lv.4

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 495% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 79% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 62% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 218%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 39% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 287% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】70% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】88% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux495%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale79%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale218%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque62%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois287%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque39%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque70%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque88%
Lv.5

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 533% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 85% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 67% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 235%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 42% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 309% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】76% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】95% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux533%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale85%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale235%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque67%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois309%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque42%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque76%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque95%
Lv.6

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 572% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 92% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 72% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 252%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 45% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 332% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】81% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】102% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux572%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale92%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale252%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque72%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois332%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque45%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque81%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque102%
Lv.7

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 610% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 98% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 77% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 269%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 48% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 354% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】86% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】109% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux610%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale98%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale269%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque77%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois354%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque48%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque86%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque109%
Lv.8

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 648% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 104% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 82% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 286%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 51% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 376% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】92% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】116% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux648%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale104%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale286%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque82%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois376%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque51%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque92%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque116%
Lv.9

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 686% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 110% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 86% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 302%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 54% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 398% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】97% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】122% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux686%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale110%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale302%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque86%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois398%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque54%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque97%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque122%
Lv.10

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 724% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 116% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 91% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 319%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 57% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 420% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】103% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】129% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux724%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale116%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale319%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque91%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois420%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque57%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque103%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque129%
Lv.11

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 762% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 122% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 96% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 336%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 60% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 442% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】108% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】136% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux762%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale122%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale336%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque96%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois442%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque60%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque108%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque136%
Lv.12

【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 800% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.

【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 128% des dégâts foudroyants.

La 2e forme inflige 101% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 353%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

La 3e forme inflige 63% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 464% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.

【Éclair fulgurant】113% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】143% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux800%
Frappée LourdeÉclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale128%
Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximaleFoudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale353%
Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque101%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s)30%
Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximaleÉclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois464%
Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapideÉclair / Basé sur l'Attaque63%
Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s)30%
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2Soi-même / En chargeÉtape 1
Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3Soi-même / En chargeÉtape 1
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque113%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque143%
Compétence stellaire : Salutation de la bonne femme
Lv.1

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 310% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】40% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)310%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque40%
Lv.2

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 341% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】44% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)341%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque44%
Lv.3

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 372% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】48% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)372%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque48%
Lv.4

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 403% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】52% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)403%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque52%
Lv.5

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 434% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】56% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)434%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque56%
Lv.6

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 465% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】60% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)465%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque60%
Lv.7

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 496% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】64% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)496%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque64%
Lv.8

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 527% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】68% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)527%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque68%
Lv.9

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 558% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】72% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)558%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque72%
Lv.10

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 589% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】76% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)589%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque76%
Lv.11

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 620% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】80% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)620%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque80%
Lv.12

【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 651% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】84% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlectricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd)651%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque84%
Compétence stellaire : L'Expulsion des Femmes de Chambre
Lv.1

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 900% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 15% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture900%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)15%
Lv.2

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 990% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 16% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture990%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)16%
Lv.3

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1080% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 17% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1080%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)17%
Lv.4

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1170% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 18% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1170%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)18%
Lv.5

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1260% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 20% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1260%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)20%
Lv.6

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1350% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 21% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1350%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)21%
Lv.7

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1440% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 23% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1440%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)23%
Lv.8

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1530% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 24% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1530%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)24%
Lv.9

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1620% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 26% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1620%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)26%
Lv.10

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1710% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 27% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1710%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)27%
Lv.11

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1800% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 29% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1800%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)29%
Lv.12

【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1890% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 30% (15 secondes).

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeÉclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture1890%
Augmentation des dégâts critiquesPour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s)30%
Compétence stellaire : L'art de la servante
Lv.1

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 258% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 64% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait blocage】Après un contre-attaque réussi, inflige des dégâts de contre-attaque élémentaire foudre (204%). Les attaques lourdes suivantes se transforment en deuxième type 3.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde258%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale64%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3204%
Lv.2

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 284% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 70% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde284%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale70%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.3

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 310% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 77% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde310%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale77%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.4

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 335% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 83% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde335%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale83%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.5

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 361% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 90% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde361%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale90%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.6

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 387% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 96% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde387%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale96%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.7

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 413% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 102% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde413%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale102%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.8

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 439% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 109% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde439%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale109%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.9

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 464% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 115% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde464%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale115%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.10

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 490% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 122% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde490%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale122%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.11

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 516% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 128% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde516%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale128%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Lv.12

【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 542% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.

【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 134% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.

【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde542%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale134%
Contre-attaque en Parade parfaiteÉlément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3Valeur à confirmer
Effet unique : L'ingéniosité des bonnes à tout faire
Max

Lorsque la forme 2 et la forme 3 du coup lourd sont touchées, le temps de recharge de la compétence stellaire est réduit de 3 secondes.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Réduction du CT de la compétence stellaireAprès l'impact du deuxième type 2 et du troisième type 3 de l'attaque lourde3 secondes

Améliorations par doublons

1 améliorations par doublonsL'activation de la compétence stellaire augmente l'Efficacité de destruction de posture de 20% (durée : 15 secondes). Après l'activation de la compétence stellaire, maintenir le bouton d'Attaque permet d'actuer le type 3 du Coup lourd.

L'activation de la compétence stellaire augmente l'Efficacité de destruction de posture de 20% (durée : 15 secondes). Après l'activation de la compétence stellaire, maintenir le bouton d'Attaque permet d'actuer le type 3 du Coup lourd.

2 améliorations par doublonsLorsque la compétence de collaboration céleste, le blocage complet, la compétence céleste ou l'attaque lourde dérivée touchent, vos dégâts élémentaux Éclair augmentent de 9% et les dégâts subis diminuent de 25% (15 secondes, maximum 3 couches).

Lorsque la compétence de collaboration céleste, le blocage complet, la compétence céleste ou l'attaque lourde dérivée touchent, vos dégâts élémentaux Éclair augmentent de 9% et les dégâts subis diminuent de 25% (15 secondes, maximum 3 couches).

3 améliorations par doublonsAttaque +50 / Puissance de rupture +60 / Efficacité de rupture de posture +8.0%
Attaque
+50
Puissance de rupture
+60
Efficacité de rupture de posture
+8.0%
4 améliorations par doublonsÀ chaque fois que vous infligez un dégâts extrêmes, l'efficacité de destruction de la posture sur l'ennemi touché augmente de 6% (durée : 24 secondes, maximum 3 couches).

À chaque fois que vous infligez un dégâts extrêmes, l'efficacité de destruction de la posture sur l'ennemi touché augmente de 6% (durée : 24 secondes, maximum 3 couches).

5 améliorations par doublonsAttaque +50 / Réduction des dégâts +5.0% / Amplification des dégâts élémentaires de Foudre +8.0%
Attaque
+50
Réduction des dégâts
+5.0%
Amplification des dégâts d'élément Foudre
+8.0%
6 améliorations par doublonsEn consommant un sceau d'harmonie avec la compétence stellaire, le taux de critique et les dégâts critiques de tous les alliés augmentent respectivement de 8% et de 16% (durée : 24 secondes).

En consommant un sceau d'harmonie avec la compétence stellaire, le taux de critique et les dégâts critiques de tous les alliés augmentent respectivement de 8% et de 16% (durée : 24 secondes).

Profil

État-nation de Furu City

Une femme de chambre qui ne parle pas beaucoup du passé. Bien qu'elle ait des raisons concernant ses chaînes aux poignets et son origine, elle se consacre désormais à son travail quotidien.

Améliorations et récompenses d’affinité Lv.1〜10
AffinitéExpérience requiseAjout de CompétencesRécompense
Lv.11,000Puissance d'Attaque +6—
Lv.22,000—Uni ×20,000
Lv.33,000HP +55—
Lv.44,500—Cristal de Veine Stellaire Clair ×5
Lv.56,000Puissance d'Attaque +6—
Lv.67,500—Uni ×60,000
Lv.79,000HP +55—
Lv.810,500—Cristal de Veine Stellaire Pur ×5
Lv.912,500Puissance d'Attaque +6—
Lv.1016,000—Anneau de chaîne usé ×1

Composition des personnages

Exemples de composition et tactiques de jeu

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. CathbelleAffaiblir la posture adverse
  2. Yuan QiyeConcentrer le pouvoir offensif

Préparez-les dans l'ordre : Casbel → Minamoto Chiyo, puis connectez-les à la principale attaque.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Destruction de la posture

    Utiliser Casbel comme axe de composition.

  2. Pouvoir de Feu Instantané

    Concentre les dégâts d'attaque après renforcement ou destruction de la posture.

  3. Renforcement et soutien

    Elle soutient l'ensemble de la composition d'équipe grâce aux soins, aux renforcements et aux aides.

Portée de vérification

Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.

En cours de vérification

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. MittiAccumuler l'Harmonie
  2. CathbelleAffaiblir la posture adverse
  3. Yuan QiyeConcentrer le pouvoir offensif

Déplacez-vous dans l'ordre Mitti → Casbel → Minamoto Chiyo et concentrez vos attaques pendant la destruction de l'élan.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Destruction de la posture

    Utiliser Casbel comme axe de composition.

  2. Pouvoir de Feu Instantané

    Concentre les dégâts d'attaque après renforcement ou destruction de la posture.

  3. Approvisionnement en harmonisation

    Elle accumule l'Harmonie pour créer une situation favorable à l'action des unités de puissance offensive.

Portée de vérification

Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.

En cours de vérification

Don de l'Étoile · Limite d'Étage · Matériaux d'Élevage

Ascension 15 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Lueur stellaire des origines : LueurHP +40Particule d'Élément Terre ×12Uni ×1,000
Victoire Retentissante · YingPuissance d'Attaque +8Particule d'Élément Bois ×12Uni ×1,000
Cristal de lumière céleste : LueurPuissance d'Attaque +4Attaque normale +1Particule d'Élément Feu ×12Uni ×1,000
Ombre du Dieu-Loup · YingDéfense +1Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Eau ×12Uni ×1,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×4,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 25 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Ailes tranchant le ciel・ShuoPuissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000
Cristal de lumière céleste・ShuoPuissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000
Épi doré en pleine maturité : ÉclatPuissance d'Attaque +8HP +20Défense +1Particule d'Élément Eau ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×6,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 35 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Cristal de lumière céleste・ShuoPuissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000
Écho des marées・ShuoHP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel · ShuoPuissance d'Attaque +8Défense +1Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×10Particule d'Élément Terre ×10Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×8,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 45 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Ailes tranchant le ciel・ShuoPuissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000
Écho des marées・ShuoHP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Grande rivière suspendue au ciel・HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2HP +20Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000
Épines aiguës du combat corneux · HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Vent ×20Particule d'Élément Lumière ×20Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×10,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 55 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Plumes tranchant le vide · HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +1Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Cristal de lumière céleste・HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000
Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +1Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel · HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×20Particule d'Élément Terre ×20Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.60 / Difficulté mondiale 2

Uni ×15,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 65 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Écho des marées · HuiHP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000
Cristal de lumière céleste・HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000
Grande rivière suspendue au ciel・HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2HP +20Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Épines aiguës du combat corneux · YaoPuissance d'Attaque +12HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Lumière ×50Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.70 / Difficulté mondiale 2

Uni ×20,000Vestige du paradoxe ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 75 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · YaoPuissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Peinture brillante du pinceau magique・YaoHP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000
Tonnerre grondant · YaoPuissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Compétence stellaire +1Particule d'Élément Terre ×100Uni ×5,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel · YaoPuissance d'Attaque +12Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.80 / Difficulté mondiale 2

Uni ×30,000Phantom of the Forest ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 85 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Cœur de la Brume de Lune・YaoHP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Feu ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Peinture brillante du pinceau magique・YaoHP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000
Lumière apaisant le malheur · HuiPuissance d'Attaque +12Défense +2HP +40Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Épines aiguës du combat aux cornes・HuangPuissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Attaque normale +2Particule d'Élément Vent ×200Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.90 / Difficulté mondiale 2

Uni ×40,000Vestige du paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 95 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Chant du Vent et de la Tempête · HuangDéfense +3Puissance d'Attaque +8Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000
Lumière apaisant le malheur · HuiPuissance d'Attaque +12Défense +2HP +40Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Rêve de la fleur de pêcher・HuangHP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel・HuangPuissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Phantom of the Forest ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 105 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Rivière suspendue au ciel : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Glace ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Éclat tonnant · HuangPuissance d'Attaque +16Puissance de surlimite +6Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Feu ×100Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Griffe du Paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 115 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Épi doré en pleine maturité : BrillanceHP +60Puissance d'Attaque +8Attaque normale +2Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Lumière apaisant le malheur · HuiPuissance d'Attaque +12Défense +2HP +40Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel・HuangPuissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Rêve Éphémère des Bois ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 125 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Rêve de la fleur de pêcher・HuangHP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Expérience requise par niveau Lv.1〜100
NiveauExpérience requiseExpérience cumulée
Lv.11010
Lv.21525
Lv.32045
Lv.42570
Lv.530100
Lv.635135
Lv.740175
Lv.845220
Lv.950270
Lv.10135405
Lv.11140545
Lv.12145690
Lv.13155845
Lv.141601,005
Lv.151651,170
Lv.161751,345
Lv.171851,530
Lv.182001,730
Lv.192401,970
Lv.206502,620
Lv.217503,370
Lv.228504,220
Lv.239505,170
Lv.241,0506,220
Lv.251,1507,370
Lv.261,2508,620
Lv.271,3509,970
Lv.281,60011,570
Lv.291,85013,420
Lv.302,10015,520
Lv.312,20017,720
Lv.322,30020,020
Lv.332,40022,420
Lv.342,50024,920
Lv.352,60027,520
Lv.362,70030,220
Lv.372,80033,020
Lv.382,90035,920
Lv.393,00038,920
Lv.403,10042,020
Lv.413,20045,220
Lv.423,30048,520
Lv.433,40051,920
Lv.443,50055,420
Lv.453,60059,020
Lv.463,70062,720
Lv.473,80066,520
Lv.483,90070,420
Lv.494,00074,420
Lv.505,00079,420
Lv.515,20084,620
Lv.525,50090,120
Lv.535,80095,920
Lv.546,100102,020
Lv.556,400108,420
Lv.566,700115,120
Lv.577,000122,120
Lv.587,300129,420
Lv.597,600137,020
Lv.607,800144,820
Lv.618,000152,820
Lv.628,200161,020
Lv.638,400169,420
Lv.648,600178,020
Lv.658,800186,820
Lv.669,000195,820
Lv.679,200205,020
Lv.689,400214,420
Lv.699,600224,020
Lv.7010,000234,020
Lv.7110,500244,520
Lv.7211,000255,520
Lv.7311,500267,020
Lv.7412,000279,020
Lv.7512,500291,520
Lv.7613,000304,520
Lv.7713,500318,020
Lv.7814,000332,020
Lv.7914,500346,520
Lv.8016,000362,520
Lv.8117,000379,520
Lv.8218,000397,520
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