Points clés
Un personnage qui a visité pour servir par ordre du seigneur, respectant ses contrats.
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CHARACTER PROFILE
Cathbelle
Cathbelle dans Azur Promilia. Cette page présente : effets et multiplicateurs des compétences, statistiques par niveau (Lv.1–100), améliorations par doublons 1–6, équipement recommandé, Anima recommandés, KIBO recommandés, compositions d’équipe et conseils de combat, dons stellaires et matériaux de progression, récompenses d’affinité.
Un personnage qui a visité pour servir par ordre du seigneur, respectant ses contrats.
Voir la compétence →Rôle de destruction de posture qui affaiblit la posture des ennemis et crée des opportunités d'attaque pour l'équipe.
| Lv. | HP | Attaque | Défense | Puissance de rupture | Taux de critique | Puissance de surlimite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 244 | 45 | 3 | 940 | 5.0% | 6 |
| 2 | 263 | 48 | 4 | 940 | 5.0% | 7 |
| 3 | 283 | 52 | 5 | 940 | 5.0% | 8 |
| 4 | 302 | 55 | 6 | 940 | 5.0% | 9 |
| 5 | 322 | 59 | 7 | 940 | 5.0% | 10 |
| 6 | 341 | 63 | 8 | 940 | 5.0% | 11 |
| 7 | 361 | 66 | 9 | 940 | 5.0% | 12 |
| 8 | 380 | 70 | 10 | 940 | 5.0% | 13 |
| 9 | 400 | 74 | 11 | 940 | 5.0% | 14 |
| 10 | 419 | 77 | 12 | 940 | 5.0% | 15 |
| 11 | 439 | 81 | 13 | 940 | 5.0% | 16 |
| 12 | 458 | 84 | 14 | 940 | 5.0% | 17 |
| 13 | 478 | 88 | 15 | 940 | 5.0% | 18 |
| 14 | 497 | 92 | 16 | 940 | 5.0% | 19 |
| 15 | 517 | 95 | 17 | 940 | 5.0% | 20 |
| 16 | 537 | 99 | 18 | 940 | 5.0% | 21 |
| 17 | 557 | 102 | 19 | 940 | 5.0% | 22 |
| 18 | 577 | 106 | 20 | 940 | 5.0% | 23 |
| 19 | 597 | 110 | 21 | 940 | 5.0% | 24 |
| 20 | 617 | 113 | 22 | 940 | 5.0% | 25 |
| 21 | 642 | 118 | 23 | 940 | 5.0% | 26 |
| 22 | 666 | 122 | 24 | 940 | 5.0% | 27 |
| 23 | 691 | 127 | 25 | 940 | 5.0% | 28 |
| 24 | 716 | 131 | 26 | 940 | 5.0% | 29 |
| 25 | 741 | 136 | 27 | 940 | 5.0% | 30 |
| 26 | 766 | 140 | 28 | 940 | 5.0% | 31 |
| 27 | 791 | 145 | 29 | 940 | 5.0% | 32 |
| 28 | 816 | 149 | 30 | 940 | 5.0% | 33 |
| 29 | 841 | 154 | 31 | 940 | 5.0% | 34 |
| 30 | 866 | 158 | 32 | 940 | 5.0% | 35 |
| 31 | 891 | 163 | 33 | 940 | 5.0% | 36 |
| 32 | 916 | 167 | 34 | 940 | 5.0% | 37 |
| 33 | 941 | 172 | 35 | 940 | 5.0% | 38 |
| 34 | 966 | 177 | 36 | 940 | 5.0% | 39 |
| 35 | 991 | 181 | 37 | 940 | 5.0% | 40 |
| 36 | 1,016 | 186 | 38 | 940 | 5.0% | 42 |
| 37 | 1,041 | 190 | 39 | 940 | 5.0% | 44 |
| 38 | 1,066 | 195 | 40 | 940 | 5.0% | 46 |
| 39 | 1,091 | 199 | 41 | 940 | 5.0% | 48 |
| 40 | 1,116 | 204 | 42 | 940 | 5.0% | 50 |
| 41 | 1,155 | 211 | 44 | 940 | 5.0% | 52 |
| 42 | 1,195 | 218 | 45 | 940 | 5.0% | 54 |
| 43 | 1,234 | 225 | 47 | 940 | 5.0% | 56 |
| 44 | 1,274 | 232 | 48 | 940 | 5.0% | 58 |
| 45 | 1,313 | 240 | 50 | 940 | 5.0% | 60 |
| 46 | 1,353 | 247 | 52 | 940 | 5.0% | 62 |
| 47 | 1,392 | 254 | 54 | 940 | 5.0% | 64 |
| 48 | 1,432 | 261 | 56 | 940 | 5.0% | 66 |
| 49 | 1,471 | 269 | 58 | 940 | 5.0% | 68 |
| 50 | 1,511 | 276 | 60 | 940 | 5.0% | 70 |
| 51 | 1,550 | 283 | 62 | 940 | 5.0% | 72 |
| 52 | 1,590 | 290 | 64 | 940 | 5.0% | 74 |
| 53 | 1,629 | 298 | 66 | 940 | 5.0% | 76 |
| 54 | 1,669 | 305 | 68 | 940 | 5.0% | 78 |
| 55 | 1,708 | 312 | 70 | 940 | 5.0% | 80 |
| 56 | 1,748 | 319 | 72 | 940 | 5.0% | 82 |
| 57 | 1,787 | 326 | 74 | 940 | 5.0% | 84 |
| 58 | 1,827 | 334 | 76 | 940 | 5.0% | 86 |
| 59 | 1,866 | 341 | 78 | 940 | 5.0% | 88 |
| 60 | 1,906 | 348 | 80 | 940 | 5.0% | 90 |
| 61 | 1,945 | 355 | 82 | 940 | 5.0% | 92 |
| 62 | 1,985 | 363 | 84 | 940 | 5.0% | 94 |
| 63 | 2,024 | 370 | 86 | 940 | 5.0% | 96 |
| 64 | 2,064 | 377 | 88 | 940 | 5.0% | 98 |
| 65 | 2,104 | 384 | 90 | 940 | 5.0% | 101 |
| 66 | 2,144 | 391 | 92 | 940 | 5.0% | 103 |
| 67 | 2,184 | 399 | 94 | 940 | 5.0% | 105 |
| 68 | 2,224 | 406 | 96 | 940 | 5.0% | 107 |
| 69 | 2,264 | 413 | 98 | 940 | 5.0% | 109 |
| 70 | 2,304 | 420 | 100 | 940 | 5.0% | 111 |
| 71 | 2,349 | 428 | 102 | 940 | 5.0% | 114 |
| 72 | 2,393 | 437 | 104 | 940 | 5.0% | 117 |
| 73 | 2,438 | 445 | 106 | 940 | 5.0% | 120 |
| 74 | 2,482 | 453 | 108 | 940 | 5.0% | 123 |
| 75 | 2,527 | 461 | 110 | 940 | 5.0% | 126 |
| 76 | 2,571 | 469 | 112 | 940 | 5.0% | 129 |
| 77 | 2,616 | 477 | 114 | 940 | 5.0% | 132 |
| 78 | 2,660 | 485 | 116 | 940 | 5.0% | 135 |
| 79 | 2,705 | 493 | 118 | 940 | 5.0% | 138 |
| 80 | 2,750 | 502 | 120 | 940 | 5.0% | 141 |
| 81 | 2,795 | 510 | 122 | 940 | 5.0% | 144 |
| 82 | 2,840 | 518 | 124 | 940 | 5.0% | 147 |
| 83 | 2,885 | 526 | 126 | 940 | 5.0% | 150 |
| 84 | 2,930 | 534 | 128 | 940 | 5.0% | 153 |
| 85 | 2,975 | 542 | 130 | 940 | 5.0% | 156 |
| 86 | 3,020 | 550 | 132 | 940 | 5.0% | 159 |
| 87 | 3,065 | 559 | 134 | 940 | 5.0% | 162 |
| 88 | 3,110 | 567 | 136 | 940 | 5.0% | 165 |
| 89 | 3,155 | 575 | 138 | 940 | 5.0% | 168 |
| 90 | 3,200 | 583 | 140 | 940 | 5.0% | 171 |
| 91 | 3,240 | 590 | 142 | 940 | 5.0% | 174 |
| 92 | 3,280 | 597 | 144 | 940 | 5.0% | 177 |
| 93 | 3,320 | 605 | 146 | 940 | 5.0% | 180 |
| 94 | 3,360 | 612 | 148 | 940 | 5.0% | 183 |
| 95 | 3,400 | 619 | 150 | 940 | 5.0% | 186 |
| 96 | 3,440 | 626 | 152 | 940 | 5.0% | 189 |
| 97 | 3,480 | 633 | 154 | 940 | 5.0% | 192 |
| 98 | 3,520 | 641 | 156 | 940 | 5.0% | 195 |
| 99 | 3,560 | 648 | 158 | 940 | 5.0% | 198 |
| 100 | 3,600 | 655 | 160 | 940 | 5.0% | 202 |
| Article | Lv.1 | Lv.100 |
|---|---|---|
| HP | 244 | 6,060 |
| Attaque | 45 | 1,267 |
| Défense | 3 | 274 |
| Taux de critique | 5.0% | 5.0% |
| Dégâts critiques | 150.0% | 150.0% |
| Taux critique de surlimite | 0.0% | 0.0% |
| Puissance de surlimite | 6 | 208 |
| Puissance de rupture | 940 | 940 |
| Quantité de récupération d'énergie | 0.0% | 0.0% |
| Réduction du temps de recharge | 0.0% | 0.0% |
| Amplification des dégâts | 0.0% | 0.0% |
| Réduction des dégâts | 0.0% | 0.0% |
| Effet de soin | 0.0% | 0.0% |
| Effet de Soing Reçu | 0.0% | 0.0% |
| Taux de pénétration de la défense | 0.0% | 0.0% |
| Efficacité de rupture de posture | 100.0% | 100.0% |
| Effet | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 800% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 128% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 353% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 101% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 464% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 63% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 113% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 143% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 800% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 128% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 101% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 353%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 63% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 464% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】113% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】143% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 381% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 61% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 48% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 168%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 30% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 221% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】54% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】68% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 381% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 61% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 168% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 48% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 221% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 30% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 54% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 68% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 419% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 67% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 53% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 185%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 33% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 243% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】59% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】75% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 419% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 67% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 185% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 53% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 243% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 33% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 59% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 75% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 457% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 73% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 58% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 202%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 36% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 265% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】65% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】82% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 457% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 73% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 202% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 58% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 265% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 36% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 65% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 82% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 495% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 79% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 62% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 218%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 39% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 287% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】70% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】88% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 495% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 79% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 218% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 62% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 287% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 39% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 70% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 88% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 533% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 85% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 67% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 235%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 42% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 309% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】76% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】95% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 533% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 85% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 235% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 67% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 309% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 42% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 76% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 95% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 572% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 92% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 72% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 252%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 45% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 332% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】81% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】102% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 572% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 92% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 252% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 72% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 332% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 45% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 81% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 102% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 610% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 98% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 77% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 269%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 48% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 354% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】86% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】109% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 610% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 98% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 269% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 77% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 354% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 48% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 86% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 109% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 648% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 104% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 82% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 286%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 51% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 376% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】92% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】116% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 648% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 104% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 286% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 82% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 376% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 51% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 92% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 116% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 686% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 110% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 86% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 302%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 54% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 398% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】97% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】122% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 686% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 110% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 302% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 86% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 398% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 54% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 97% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 122% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 724% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 116% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 91% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 319%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 57% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 420% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】103% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】129% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 724% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 116% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 319% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 91% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 420% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 57% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 103% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 129% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 762% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 122% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 96% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 336%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 60% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 442% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】108% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】136% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 762% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 122% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 336% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 96% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 442% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 60% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 108% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 136% |
【Attaque Normale】Jusqu'au niveau maximum 5, totalisant un maximum de dégâts d'Élément Foudre correspondant à 800% de l'Attaque. Se décline en Attaque Lourde Forme 2 aux niveaux 2 et 3, et en Forme 3 aux niveaux 4 et 5.
【Poids】Ne peut être chargé lors d'une utilisation normale, infligeant 128% des dégâts foudroyants.
La 2e forme inflige 101% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après avoir accumulé à 353%. L'effet de Résilience pendant l'accumulation augmente de 1 niveaux. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). Vous gagnez 1 sceaux d'Électricité, augmentant votre propre effet de Résilience (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
La 3e forme inflige 63% de dégâts d'Électricité en relâchant rapidement après une accumulation maximale, ou 464% avec une accumulation maximale. Pendant l'accumulation, vous pouvez changer de direction et l'effet de Résilience augmente de 1 niveaux. Avec une accumulation maximale, consommez jusqu'à 3 sceaux d'Électricité ou d'Ombre pour infliger des dégâts de surcharge aux cibles correspondantes jusqu'à 3 fois, réduisant considérablement la barre de moral ennemie. Après un coup critique, vous obtenez « Force brute », augmentant l'efficacité de destruction du moral pour toute l'équipe de 30% (12 secondes). L'activation n'est pas interrompue lors d'un remplacement.
【Éclair fulgurant】113% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
【Attaque sautillante】143% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Attaque normale | Éclair / Basé sur l'Attaque / Total du maximum 5 niveaux | 800% |
| Frappée Lourde | Éclair / Basé sur l'Attaque / L'accumulation n'est pas possible lors d'une utilisation normale | 128% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Charge maximale | Foudre / Dérive depuis le niveau 2 ou 3 de l'attaque normale | 353% |
| Forme 2 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 101% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 2 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 2 / 12 seconde(s) | 30% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Charge maximale | Éclair / Dérive depuis les niveaux 4 et 5 de l'Attaque normale / Maximum 3 sceaux pour des dégâts excessifs maximum 3 fois | 464% |
| Forme 3 de l'impact lourd - Sortie rapide | Éclair / Basé sur l'Attaque | 63% |
| Augmentation de l'efficacité de destruction du stance - Forme 3 | Tous les alliés / Après la frappe lourde de la forme 3 / 12 seconde(s) | 30% |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 2 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Augmentation de l'effet de résistance - Forme 3 | Soi-même / En charge | Étape 1 |
| Attaque éclair | Éclair / Basé sur l'Attaque | 113% |
| Attaque de saut | Éclair / Basé sur l'Attaque | 143% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 310% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】40% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 310% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 40% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 341% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】44% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 341% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 44% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 372% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】48% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 372% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 48% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 403% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】52% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 403% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 52% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 434% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】56% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 434% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 56% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 465% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】60% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 465% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 60% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 496% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】64% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 496% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 64% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 527% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】68% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 527% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 68% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 558% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】72% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 558% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 72% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 589% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】76% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 589% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 76% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 620% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】80% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 620% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 80% |
【Compétence stellaire】Charge vers l'avant, infligeant 651% de l'Attaque en dégâts Élément Éclair. Après toucher, gagne 1 sceaux d'Éclair et 1 sceaux d'Obscurité. Utiliser un coup lourd après utilisation se transforme en forme 2. L'activation ne s'interrompt pas lors d'un remplacement.
【Attaque fusion stellaire】84% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.
Temps de recharge : 16 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de résonance | Électricité / Basé sur l'Attaque / Charge / Évolue vers la 2e forme (Coup lourd) | 651% |
| Attaque Stellaire Combinée | Éclair / Basé sur l'Attaque | 84% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 900% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 15% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 900% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 15% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 990% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 16% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 990% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 16% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1080% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 17% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1080% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 17% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1170% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 18% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1170% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 18% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1260% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 20% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1260% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 20% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1350% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 21% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1350% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 21% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1440% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 23% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1440% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 23% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1530% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 24% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1530% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 24% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1620% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 26% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1620% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 26% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1710% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 27% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1710% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 27% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1800% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 29% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1800% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 29% |
【Compétence Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 1890% de l'Attaque. Consomme 2 sceaux d'Éclair ou d'Obscurité pour infliger 1 coups de dégâts translimités sur l'attribut correspondant et réduire considérablement la jauge de posture ennemie. Le coup lourd après utilisation dérive vers la 3ème forme. Si la posture ennemie est détruite dans les 12 secondes après avoir touché, les dégâts critiques de toute l'équipe augmentent de 30% (15 secondes).
Consommation d'énergie : 100
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence ultime | Éclair / Référence Attaque / 1 fois d'ultra-limite pour 2 sceau / Affaiblit considérablement la posture | 1890% |
| Augmentation des dégâts critiques | Pour l'ensemble des alliés / Destruction de la posture dans les 12 secondes suivant le succès d'une compétence stellaire / 15 seconde(s) | 30% |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 258% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 64% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait blocage】Après un contre-attaque réussi, inflige des dégâts de contre-attaque élémentaire foudre (204%). Les attaques lourdes suivantes se transforment en deuxième type 3.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 258% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 64% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | 204% |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 284% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 70% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 284% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 70% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 310% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 77% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 310% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 77% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 335% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 83% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 335% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 83% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 361% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 90% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 361% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 90% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 387% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 96% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 387% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 96% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 413% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 102% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 413% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 102% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 439% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 109% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 439% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 109% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 464% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 115% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 464% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 115% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 490% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 122% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 490% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 122% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 516% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 128% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 516% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 128% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
【Technique mobile】Déclenchée à l'entrée. Inflige des dégâts élémentaires Éclair égaux à 542% de l'Attaque. En maintenant le bouton, se transforme en forme 2 de la frappe lourde.
【Contre-Attaque Limitée】Inflige un dégâts de type Foudre égaux à 134% de l'Attaque. En maintenant le bouton, évoluez vers la forme 2 de la frappe lourde. En entrant dans l'attaque pendant une certaine durée, évoluez vers le niveau 2 de l'Attaque normale.
【Parfait Gardien】Après un contre-attaque réussi, dégâts de contre-attaque élémentaires Éclair (valeur à confirmer). Les attaques lourdes suivantes évoluent vers la 3ème forme.
Temps de recharge : 24 secondes
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Compétence de soutien | Élément Électricité / Référence à l'Attaque / À l'entrée / Évolue vers la forme 2 de l'attaque lourde | 542% |
| Contre-attaque ultime | Élément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Forme 2 du coup lourd / Stade 2 de l'attaque normale | 134% |
| Contre-attaque en Parade parfaite | Élément Éclair / Base Attaque / Transformation en forme d'attaque lourde numéro 3 | Valeur à confirmer |
Lorsque la forme 2 et la forme 3 du coup lourd sont touchées, le temps de recharge de la compétence stellaire est réduit de 3 secondes.
| Effet / Catégorie | Conditions et cibles | Multiplicateurs et valeurs numériques |
|---|---|---|
| Réduction du CT de la compétence stellaire | Après l'impact du deuxième type 2 et du troisième type 3 de l'attaque lourde | 3 secondes |
L'activation de la compétence stellaire augmente l'Efficacité de destruction de posture de 20% (durée : 15 secondes). Après l'activation de la compétence stellaire, maintenir le bouton d'Attaque permet d'actuer le type 3 du Coup lourd.
Lorsque la compétence de collaboration céleste, le blocage complet, la compétence céleste ou l'attaque lourde dérivée touchent, vos dégâts élémentaux Éclair augmentent de 9% et les dégâts subis diminuent de 25% (15 secondes, maximum 3 couches).
À chaque fois que vous infligez un dégâts extrêmes, l'efficacité de destruction de la posture sur l'ennemi touché augmente de 6% (durée : 24 secondes, maximum 3 couches).
En consommant un sceau d'harmonie avec la compétence stellaire, le taux de critique et les dégâts critiques de tous les alliés augmentent respectivement de 8% et de 16% (durée : 24 secondes).
Valeur affichée : Renforcement maximal · Niveau 5. Les équipements adaptés incluent la Synergie +10%.
| Partie du corps | Équipement | Élément principal | Effets additionnels |
|---|---|---|---|
| Arme | ![]() Épée du guerrier éprouvé★3 / Article unique | Attaque +144 | Défense +40 |
| Haut de vêtement | ![]() Armure du guerrier éprouvé★3 / Article unique | HP +1,560 | HP+400 |
| Bas de vêtement | ![]() Pantalon du guerrier éprouvé★3 / Article unique | Défense +74 | Attaque +4.5% |
| Parure de tête | ![]() Parure d'oreille du guerrier expérimenté★3 / Article unique | Attaque +144 | HP+400 |
| Bijoux | ![]() Bague du guerrier éprouvé★3 / Article unique | Attaque +144 | Attaque +4.5% |
Valeur affichée : Renforcement maximal · Niveau 5. Les équipements adaptés incluent la Synergie +10%.
| Partie du corps | Équipement | Élément principal | Effets additionnels |
|---|---|---|---|
| Arme | ![]() Un coup qui fend le ciel★4 / Article unique | Taux critique de surlimite +6.7%Attaque +192 | Intensité d'Ultime +35 |
| Haut de vêtement | ![]() Prélude de l'aube★4 / Briseur de lame | HP +2,110 | HP+400 |
| Bas de vêtement | ![]() Fin de nuit★4 / Briseur de lame | Défense +100 | HP+4.5% |
| Parure de tête | ![]() Sceau du ciel coupé★4 / Briseur de lame | Attaque +20.1%HP +1,266 | Puissance d'Attaque +50 |
| Bijoux | ![]() Restes de la Tempête du Tonnerre★4 / Briseur de lame | Puissance de rupture +240HP +1,266 | Défense +40 |
Valeur affichée : Renforcement maximal · Niveau 5. Les équipements adaptés incluent la Synergie +10%.
| Partie du corps | Équipement | Élément principal | Effets additionnels |
|---|---|---|---|
| Arme | ![]() Tonnerre qui coupe la montagne★5 / Article unique | Attaque +36.0%Dégâts élémentaires Éclair +36.0% | Attaque +8% |
| Haut de vêtement | ![]() Chant qui brise les obstacles★5 / Briseur de lame | HP +3,150 | HP+750 |
| Bas de vêtement | ![]() Lame brisant le vent★5 / Briseur de lame | Défense +148 | HP+8.5% |
| Parure de tête | ![]() Âme brisée par la nuit étoilée★5 / Celui qui brise les lames / Harmonisation +10% | Attaque +33.0%Dégâts élémentaires Éclair +39.6% | Attaque +4.5% |
| Bijoux | ![]() Verdict du Tonnerre★5 / Celui qui brise les lames / Harmonisation +10% | Puissance de rupture +100Dégâts élémentaires Éclair +39.6% | Attaque +8% |

Destruction / Niveau maximum : Valeur de résistance +300
Consommer un sceau du Tonnerre ou de l'Obscurité avec le coup lourd augmente l'efficacité de destruction de la posture de 13.00%. Consommer un sceau du Tonnerre ou de l'Obscurité avec la compétence Star Décision augmente le Taux de critique de tous les alliés de 12.00%. Dans les deux cas, la durée est de 24 secondes.

Destruction / Niveau maximum : Valeur de résistance +225
Lorsque vous infligez des dégâts élémentaires foudre, vos dégâts de coup lourd augmentent de 16% pendant 5 secondes.














FoudreÉlément No.146

FeuÉlément No.150

TénèbresÉlément No.070

FoudreÉlément No.048
Une femme de chambre qui ne parle pas beaucoup du passé. Bien qu'elle ait des raisons concernant ses chaînes aux poignets et son origine, elle se consacre désormais à son travail quotidien.
| Affinité | Expérience requise | Ajout de Compétences | Récompense |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 1,000 | Puissance d'Attaque +6 | — |
| Lv.2 | 2,000 | — | Uni ×20,000 |
| Lv.3 | 3,000 | HP +55 | — |
| Lv.4 | 4,500 | — | Cristal de Veine Stellaire Clair ×5 |
| Lv.5 | 6,000 | Puissance d'Attaque +6 | — |
| Lv.6 | 7,500 | — | Uni ×60,000 |
| Lv.7 | 9,000 | HP +55 | — |
| Lv.8 | 10,500 | — | Cristal de Veine Stellaire Pur ×5 |
| Lv.9 | 12,500 | Puissance d'Attaque +6 | — |
| Lv.10 | 16,000 | — | Anneau de chaîne usé ×1 |
Composition des personnages
Candidats de composition basés sur la compatibilité des rôles, réunissant 3 unités pour les rôles de puissance offensive, d'approvisionnement en Harmonie et de soutien.
Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.
Préparez-les dans l'ordre : Casbel → Minamoto Chiyo, puis connectez-les à la principale attaque.
Rôle et raison d'adoption pour chacun
Utiliser Casbel comme axe de composition.
Concentre les dégâts d'attaque après renforcement ou destruction de la posture.
Elle soutient l'ensemble de la composition d'équipe grâce aux soins, aux renforcements et aux aides.
Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.
En cours de vérificationCandidats de composition sélectionnés sur la base d'une configuration de rôles créant des opportunités d'attaque, y compris le rôle de destruction de posture.
Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.
Déplacez-vous dans l'ordre Mitti → Casbel → Minamoto Chiyo et concentrez vos attaques pendant la destruction de l'élan.
Rôle et raison d'adoption pour chacun
Utiliser Casbel comme axe de composition.
Concentre les dégâts d'attaque après renforcement ou destruction de la posture.
Elle accumule l'Harmonie pour créer une situation favorable à l'action des unités de puissance offensive.
Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.
En cours de vérification| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Lueur stellaire des origines : Lueur | HP +40 | Particule d'Élément Terre ×12Uni ×1,000 |
| Victoire Retentissante · Ying | Puissance d'Attaque +8 | Particule d'Élément Bois ×12Uni ×1,000 |
| Cristal de lumière céleste : Lueur | Puissance d'Attaque +4Attaque normale +1 | Particule d'Élément Feu ×12Uni ×1,000 |
| Ombre du Dieu-Loup · Ying | Défense +1Compétence d'assistance stellaire +1 | Particule d'Élément Eau ×12Uni ×1,000 |
| Chant du Vent et des Tempêtes · Shuò | Puissance d'Attaque +8Défense +1HP +20 | Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000 |
Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2
Uni ×4,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Ailes tranchant le ciel・Shuo | Puissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1 | Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000 |
| Cristal de lumière céleste・Shuo | Puissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1 | Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000 |
| Épi doré en pleine maturité : Éclat | Puissance d'Attaque +8HP +20Défense +1 | Particule d'Élément Eau ×20Uni ×2,000 |
| Chant du Vent et des Tempêtes · Shuò | Puissance d'Attaque +8Défense +1HP +20 | Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000 |
| Couronne florale : Éclat | HP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4 | Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000 |
Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2
Uni ×6,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Cristal de lumière céleste・Shuo | Puissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1 | Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000 |
| Écho des marées・Shuo | HP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000 |
| Chant du Vent et des Tempêtes · Shuò | Puissance d'Attaque +8Défense +1HP +20 | Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000 |
| Couronne florale : Éclat | HP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4 | Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel · Shuo | Puissance d'Attaque +8Défense +1Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×10Particule d'Élément Terre ×10Uni ×2,000 |
Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2
Uni ×8,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Ailes tranchant le ciel・Shuo | Puissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1 | Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000 |
| Écho des marées・Shuo | HP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000 |
| Lumière apaisant le malheur : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4 | Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000 |
| Grande rivière suspendue au ciel・Hui | Puissance d'Attaque +8Défense +2HP +20 | Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000 |
| Épines aiguës du combat corneux · Hui | Puissance d'Attaque +8HP +40Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Vent ×20Particule d'Élément Lumière ×20Uni ×3,000 |
Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2
Uni ×10,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Plumes tranchant le vide · Hui | Puissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +1 | Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000 |
| Cristal de lumière céleste・Hui | Puissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1 | Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000 |
| Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · Hui | Puissance d'Attaque +8HP +40Défense +1 | Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000 |
| Lumière apaisant le malheur : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4 | Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel · Hui | Puissance d'Attaque +8Défense +2Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×20Particule d'Élément Terre ×20Uni ×3,000 |
Niveau de personnage Lv.60 / Difficulté mondiale 2
Uni ×15,000Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Écho des marées · Hui | HP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +1 | Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000 |
| Cristal de lumière céleste・Hui | Puissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1 | Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000 |
| Grande rivière suspendue au ciel・Hui | Puissance d'Attaque +8Défense +2HP +20 | Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000 |
| Rêve de Meihua · Yào | Puissance d'Attaque +8HP +40Défense +2 | Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000 |
| Épines aiguës du combat corneux · Yao | Puissance d'Attaque +12HP +40Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Lumière ×50Uni ×5,000 |
Niveau de personnage Lv.70 / Difficulté mondiale 2
Uni ×20,000Vestige du paradoxe ×1Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · Yao | Puissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×5,000 |
| Rêve de Meihua · Yào | Puissance d'Attaque +8HP +40Défense +2 | Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000 |
| Peinture brillante du pinceau magique・Yao | HP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1 | Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000 |
| Tonnerre grondant · Yao | Puissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Terre ×100Uni ×5,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel · Yao | Puissance d'Attaque +12Défense +2Compétence stellaire +1 | Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000 |
Niveau de personnage Lv.80 / Difficulté mondiale 2
Uni ×30,000Phantom of the Forest ×1Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Cœur de la Brume de Lune・Yao | HP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +2 | Particule d'Élément Feu ×100Uni ×5,000 |
| Rêve de Meihua · Yào | Puissance d'Attaque +8HP +40Défense +2 | Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000 |
| Peinture brillante du pinceau magique・Yao | HP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1 | Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000 |
| Lumière apaisant le malheur · Hui | Puissance d'Attaque +12Défense +2HP +40 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Épines aiguës du combat aux cornes・Huang | Puissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Attaque normale +2 | Particule d'Élément Vent ×200Uni ×8,000 |
Niveau de personnage Lv.90 / Difficulté mondiale 2
Uni ×40,000Vestige du paradoxe ×2Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Chant du Vent et de la Tempête · Huang | Défense +3Puissance d'Attaque +8Technique Stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000 |
| Lumière apaisant le malheur · Hui | Puissance d'Attaque +12Défense +2HP +40 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Peinture Magique · Huáng | Défense +4HP +60 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Rêve de la fleur de pêcher・Huang | HP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1 | Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel・Huang | Puissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000 |
Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2
Uni ×50,000Phantom of the Forest ×2Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Rivière suspendue au ciel : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +2 | Particule d'Élément Glace ×200Uni ×8,000 |
| Peinture Magique · Huáng | Défense +4HP +60 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Éclat tonnant · Huang | Puissance d'Attaque +16Puissance de surlimite +6Compétence d'assistance stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Feu ×100Uni ×8,000 |
| Âme ardente de crinière de flamme : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2
Uni ×50,000Griffe du Paradoxe ×2Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Épi doré en pleine maturité : Brillance | HP +60Puissance d'Attaque +8Attaque normale +2 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Lumière apaisant le malheur · Hui | Puissance d'Attaque +12Défense +2HP +40 | Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000 |
| Ailes maléfiques tranchant le ciel・Huang | Puissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2
Uni ×50,000Rêve Éphémère des Bois ×2Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80
| Dons stellaires | Renforcement | Matériaux requis |
|---|---|---|
| Rêve de la fleur de pêcher・Huang | HP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1 | Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000 |
| Âme ardente de crinière de flamme : Brillance | HP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2 | Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
| Étoile Éternellement Brillante · Huáng | Puissance d'Attaque +12Défense +3HP +60 | Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000 |
| Niveau | Expérience requise | Expérience cumulée |
|---|---|---|
| Lv.1 | 10 | 10 |
| Lv.2 | 15 | 25 |
| Lv.3 | 20 | 45 |
| Lv.4 | 25 | 70 |
| Lv.5 | 30 | 100 |
| Lv.6 | 35 | 135 |
| Lv.7 | 40 | 175 |
| Lv.8 | 45 | 220 |
| Lv.9 | 50 | 270 |
| Lv.10 | 135 | 405 |
| Lv.11 | 140 | 545 |
| Lv.12 | 145 | 690 |
| Lv.13 | 155 | 845 |
| Lv.14 | 160 | 1,005 |
| Lv.15 | 165 | 1,170 |
| Lv.16 | 175 | 1,345 |
| Lv.17 | 185 | 1,530 |
| Lv.18 | 200 | 1,730 |
| Lv.19 | 240 | 1,970 |
| Lv.20 | 650 | 2,620 |
| Lv.21 | 750 | 3,370 |
| Lv.22 | 850 | 4,220 |
| Lv.23 | 950 | 5,170 |
| Lv.24 | 1,050 | 6,220 |
| Lv.25 | 1,150 | 7,370 |
| Lv.26 | 1,250 | 8,620 |
| Lv.27 | 1,350 | 9,970 |
| Lv.28 | 1,600 | 11,570 |
| Lv.29 | 1,850 | 13,420 |
| Lv.30 | 2,100 | 15,520 |
| Lv.31 | 2,200 | 17,720 |
| Lv.32 | 2,300 | 20,020 |
| Lv.33 | 2,400 | 22,420 |
| Lv.34 | 2,500 | 24,920 |
| Lv.35 | 2,600 | 27,520 |
| Lv.36 | 2,700 | 30,220 |
| Lv.37 | 2,800 | 33,020 |
| Lv.38 | 2,900 | 35,920 |
| Lv.39 | 3,000 | 38,920 |
| Lv.40 | 3,100 | 42,020 |
| Lv.41 | 3,200 | 45,220 |
| Lv.42 | 3,300 | 48,520 |
| Lv.43 | 3,400 | 51,920 |
| Lv.44 | 3,500 | 55,420 |
| Lv.45 | 3,600 | 59,020 |
| Lv.46 | 3,700 | 62,720 |
| Lv.47 | 3,800 | 66,520 |
| Lv.48 | 3,900 | 70,420 |
| Lv.49 | 4,000 | 74,420 |
| Lv.50 | 5,000 | 79,420 |
| Lv.51 | 5,200 | 84,620 |
| Lv.52 | 5,500 | 90,120 |
| Lv.53 | 5,800 | 95,920 |
| Lv.54 | 6,100 | 102,020 |
| Lv.55 | 6,400 | 108,420 |
| Lv.56 | 6,700 | 115,120 |
| Lv.57 | 7,000 | 122,120 |
| Lv.58 | 7,300 | 129,420 |
| Lv.59 | 7,600 | 137,020 |
| Lv.60 | 7,800 | 144,820 |
| Lv.61 | 8,000 | 152,820 |
| Lv.62 | 8,200 | 161,020 |
| Lv.63 | 8,400 | 169,420 |
| Lv.64 | 8,600 | 178,020 |
| Lv.65 | 8,800 | 186,820 |
| Lv.66 | 9,000 | 195,820 |
| Lv.67 | 9,200 | 205,020 |
| Lv.68 | 9,400 | 214,420 |
| Lv.69 | 9,600 | 224,020 |
| Lv.70 | 10,000 | 234,020 |
| Lv.71 | 10,500 | 244,520 |
| Lv.72 | 11,000 | 255,520 |
| Lv.73 | 11,500 | 267,020 |
| Lv.74 | 12,000 | 279,020 |
| Lv.75 | 12,500 | 291,520 |
| Lv.76 | 13,000 | 304,520 |
| Lv.77 | 13,500 | 318,020 |
| Lv.78 | 14,000 | 332,020 |
| Lv.79 | 14,500 | 346,520 |
| Lv.80 | 16,000 | 362,520 |
| Lv.81 | 17,000 | 379,520 |
| Lv.82 | 18,000 | 397,520 |
| Lv.83 | 19,000 | 416,520 |
| Lv.84 | 20,000 | 436,520 |
| Lv.85 | 21,000 | 457,520 |
| Lv.86 | 22,000 | 479,520 |
| Lv.87 | 23,000 | 502,520 |
| Lv.88 | 24,000 | 526,520 |
| Lv.89 | 25,000 | 551,520 |
| Lv.90 | 25,500 | 577,020 |
| Lv.91 | 26,000 | 603,020 |
| Lv.92 | 26,500 | 629,520 |
| Lv.93 | 27,000 | 656,520 |
| Lv.94 | 27,500 | 684,020 |
| Lv.95 | 28,000 | 712,020 |
| Lv.96 | 28,500 | 740,520 |
| Lv.97 | 29,000 | 769,520 |
| Lv.98 | 29,500 | 799,020 |
| Lv.99 | 30,000 | 829,020 |
| Lv.100 | 30,500 | 859,520 |