Image du personnage de Miti

CHARACTER PROFILE

Mitti

Mitti dans Azur Promilia. Cette page présente : effets et multiplicateurs des compétences, statistiques par niveau (Lv.1–100), améliorations par doublons 1–6, équipement recommandé, Anima recommandés, KIBO recommandés, compositions d’équipe et conseils de combat, dons stellaires et matériaux de progression, récompenses d’affinité.

Élément: FoudreClasse: AmplificationDégâts: Physique
Compétence de résonance
Flèche du Vent rapide
Compétence ultime
Assaut électrique

Rôle de la classe

Rôle de soutien qui prépare les effets d'harmonisation et de remplacement pour transmettre les conditions d'attaque au prochain rôle de puissance offensive

Aperçu des données

Données des compétences
CBT chinois
Dernière mise à jour
2026-09-27

Stats par niveau

Lv.1
HP
242
Attaque
43
Défense
2
Puissance de rupture
375
Taux de critique
5.0%
Puissance de surlimite
8
Voir toutes les données des niveaux 1 à 100
Lv.HPAttaqueDéfensePuissance de ruptureTaux de critiquePuissance de surlimite
12424323755.0%8
22604733755.0%9
32805043755.0%10
42995453755.0%12
53195763755.0%13
63386173755.0%14
73586483755.0%16
83776893755.0%17
939671103755.0%18
1041575113755.0%20
1143578123755.0%21
1245482133755.0%22
1347485143755.0%24
1449389153755.0%25
1551392163755.0%26
1653296173755.0%28
1755299183755.0%29
18572103193755.0%30
19592106203755.0%32
20612110213755.0%33
21637114223755.0%34
22660118233755.0%36
23685123243755.0%37
24710127253755.0%38
25735132263755.0%40
26760136273755.0%41
27784140283755.0%43
28809145293755.0%44
29834149303755.0%45
30859153313755.0%47
31884158323755.0%48
32908162333755.0%49
33933167343755.0%51
34958171353755.0%52
35983175363755.0%53
361,008180373755.0%56
371,032184383755.0%59
381,057188393755.0%61
391,082193403755.0%64
401,107197413755.0%67
411,146204433755.0%69
421,185211443755.0%72
431,224218463755.0%75
441,264225473755.0%77
451,302232493755.0%80
461,342239513755.0%83
471,381246533755.0%86
481,420253553755.0%88
491,459260573755.0%91
501,499267593755.0%94
511,538274613755.0%96
521,577281633755.0%99
531,616288653755.0%102
541,656295673755.0%104
551,694302683755.0%107
561,734309703755.0%110
571,773316723755.0%112
581,812323743755.0%115
591,851330763755.0%118
601,891337783755.0%120
611,930344803755.0%123
621,969351823755.0%126
632,008358843755.0%129
642,048365863755.0%131
652,087372883755.0%134
662,127379903755.0%137
672,167386923755.0%139
682,206393943755.0%142
692,246400963755.0%145
702,286407983755.0%147
712,3304151003755.0%151
722,3744231023755.0%155
732,4194311043755.0%159
742,4624391063755.0%163
752,5074461083755.0%168
762,5514541103755.0%172
772,5954621123755.0%176
782,6394701143755.0%180
792,6844781163755.0%184
802,7284861183755.0%188
812,7734941203755.0%192
822,8185021223755.0%196
832,8625091243755.0%200
842,9075171263755.0%204
852,9525251283755.0%208
862,9965331303755.0%212
873,0415411323755.0%216
883,0865491343755.0%220
893,1305571353755.0%224
903,1755651373755.0%228
913,2155721393755.0%232
923,2545791413755.0%236
933,2945861433755.0%240
943,3345931453755.0%244
953,3736001473755.0%248
963,4136071493755.0%252
973,4536141513755.0%256
983,4926211533755.0%260
993,5326281553755.0%264
1003,5726351573755.0%268
Statistiques de base détaillées Critiques, soins et dégâts élémentaires
ArticleLv.1Lv.100
HP2425,952
Attaque43987
Défense2269
Taux de critique5.0%5.0%
Dégâts critiques150.0%150.0%
Taux critique de surlimite0.0%0.0%
Puissance de surlimite8730
Puissance de rupture375375
Quantité de récupération d'énergie0.0%0.0%
Réduction du temps de recharge0.0%0.0%
Amplification des dégâts0.0%0.0%
Réduction des dégâts0.0%0.0%
Effet de soin0.0%0.0%
Effet de Soing Reçu0.0%0.0%
Taux de pénétration de la défense0.0%0.0%
Efficacité de rupture de posture100.0%100.0%
Dégâts neutres
0.0%
Dégâts élémentaires Feu
0.0%
Dégâts élémentaires Vent
0.0%
Dégâts élémentaires Terre
0.0%
Dégâts élémentaires Bois
0.0%
Dégâts élémentaires Glace
0.0%
Dégâts élémentaires Eau
0.0%
Dégâts élémentaires Éclair
0.0%
Dégâts élémentaires Lumière
0.0%
Dégâts d'Attrib Sombre
0.0%

Compétences

Flèche Percante

Attaque normaleFoudre

Multiplicateur / Catégorie

Lv.12
EffetConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum357%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque53%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque42%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois16.8%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre294%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois16.8%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque50%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque84%
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【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 357% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 53% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 42%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 16.8% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 294%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 16.8% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】50% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】84% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Afficher les valeurs pour tous les niveaux

Attaque normale

Lv.1
170%
Lv.2
187%
Lv.3
204%
Lv.4
221%
Lv.5
238%
Lv.6
255%
Lv.7
272%
Lv.8
289%
Lv.9
306%
Lv.10
323%
Lv.11
340%
Lv.12
357%

Attaque lourde / Charge 1 étapes

Lv.1
25%
Lv.2
28%
Lv.3
30%
Lv.4
33%
Lv.5
35%
Lv.6
38%
Lv.7
40%
Lv.8
43%
Lv.9
45%
Lv.10
48%
Lv.11
50%
Lv.12
53%

Attaque lourde / Charge 2 étapes

Lv.1
20%
Lv.2
22%
Lv.3
24%
Lv.4
26%
Lv.5
28%
Lv.6
30%
Lv.7
32%
Lv.8
34%
Lv.9
36%
Lv.10
38%
Lv.11
40%
Lv.12
42%

Boule foudre faible

Lv.1
8%
Lv.2
8.8%
Lv.3
9.6%
Lv.4
10.4%
Lv.5
11.2%
Lv.6
12%
Lv.7
12.8%
Lv.8
13.6%
Lv.9
14.4%
Lv.10
15.2%
Lv.11
16%
Lv.12
16.8%

Attaque lourde / Charge 3 étapes

Lv.1
140%
Lv.2
154%
Lv.3
168%
Lv.4
182%
Lv.5
196%
Lv.6
210%
Lv.7
224%
Lv.8
238%
Lv.9
252%
Lv.10
266%
Lv.11
280%
Lv.12
294%

Boule d'éclair

Lv.1
8%
Lv.2
8.8%
Lv.3
9.6%
Lv.4
10.4%
Lv.5
11.2%
Lv.6
12%
Lv.7
12.8%
Lv.8
13.6%
Lv.9
14.4%
Lv.10
15.2%
Lv.11
16%
Lv.12
16.8%

Attaque éclair

Lv.1
24%
Lv.2
26%
Lv.3
29%
Lv.4
31%
Lv.5
34%
Lv.6
36%
Lv.7
38%
Lv.8
41%
Lv.9
43%
Lv.10
46%
Lv.11
48%
Lv.12
50%

Attaque de saut

Lv.1
40%
Lv.2
44%
Lv.3
48%
Lv.4
52%
Lv.5
56%
Lv.6
60%
Lv.7
64%
Lv.8
68%
Lv.9
72%
Lv.10
76%
Lv.11
80%
Lv.12
84%
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Attaque normale : Flèche Aérienne
Lv.1

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 170% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 25% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 20%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 8% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 140%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 8% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】24% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】40% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum170%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque25%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque20%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois8%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre140%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois8%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque24%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque40%
Lv.2

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 187% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 28% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 22%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 8.8% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 154%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 8.8% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】26% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】44% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum187%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque28%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque22%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois8.8%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre154%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois8.8%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque26%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque44%
Lv.3

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 204% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 30% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 24%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 9.6% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 168%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 9.6% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】29% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】48% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum204%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque30%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque24%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois9.6%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre168%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois9.6%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque29%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque48%
Lv.4

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 221% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 33% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 26%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 10.4% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 182%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 10.4% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】31% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】52% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum221%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque33%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque26%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois10.4%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre182%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois10.4%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque31%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque52%
Lv.5

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 238% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 35% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 28%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 11.2% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 196%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 11.2% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】34% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】56% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum238%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque35%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque28%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois11.2%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre196%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois11.2%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque34%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque56%
Lv.6

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 255% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 38% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 30%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 12% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 210%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 12% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】36% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】60% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum255%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque38%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque30%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois12%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre210%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois12%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque36%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque60%
Lv.7

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 272% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 40% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 32%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 12.8% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 224%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 12.8% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】38% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】64% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum272%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque40%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque32%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois12.8%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre224%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois12.8%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque38%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque64%
Lv.8

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 289% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 43% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 34%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 13.6% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 238%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 13.6% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】41% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】68% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum289%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque43%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque34%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois13.6%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre238%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois13.6%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque41%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque68%
Lv.9

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 306% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 45% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 36%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 14.4% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 252%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 14.4% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】43% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】72% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum306%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque45%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque36%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois14.4%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre252%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois14.4%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque43%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque72%
Lv.10

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 323% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 48% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 38%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 15.2% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 266%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 15.2% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】46% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】76% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum323%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque48%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque38%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois15.2%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre266%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois15.2%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque46%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque76%
Lv.11

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 340% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 50% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 40%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 16% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 280%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 16% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】48% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】80% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum340%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque50%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque40%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois16%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre280%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois16%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque48%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque80%
Lv.12

【Attaque normale】À son niveau maximum 3, tire 2·3·4 flèches par niveau et inflige un total de dégâts élémentaires Électrique équivalant à 357% de l'Attaque.

【Coup spécial】Une charge maximale de 3 étapes. À l'étape 1, un dégât électrique de 53% de l'Attaque ; à l'étape 2, un dégât électrique de 42%. Après la touche à l'étape 2, générer une boule d'électrofaiblesse (durée : 2 secondes). À chaque décharge, infliger aux ennemis dans le rayon un dégât électrique de 16.8% (max. 6 fois). À l'étape 3, obtenir 1 sceaux Électriques et infliger un dégât électrique de 294%. Après la touche, générer une boule d'électro (durée : 2 secondes) et à chaque décharge, infliger un dégât électrique de 16.8% (max. 12 fois).

Pendant « Accumulation », si vous utilisez une attaque lourde avec charge maximale, elle lance 2 flèches supplémentaires en ligne droite. Chaque touche permet d'obtenir 1 sceau de foudre et génère une boule de foudre. L'accumulation se termine après l'attaque lourde.

【Éclair fulgurant】50% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】84% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 2, 3, 4 / Maximum357%
Attaque lourde / Charge 1 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque53%
Attaque lourde / Charge 2 étapesÉclair / Basé sur l'Attaque42%
Boule foudre faibleÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 2 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 6 fois16.8%
Attaque lourde / Charge 3 étapesFoudre / Basé sur l'Attaque / Obtenez 1 sceaux de foudre294%
Boule d'éclairÉclair / Base d'Attaque / Après la frappe à 3 niveau de charge / 2 seconde(s) - Max 12 fois16.8%
Attaque éclairÉclair / Basé sur l'Attaque50%
Attaque de sautÉclair / Basé sur l'Attaque84%
Compétence étoile : Flèche Zéphyr
Lv.1

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 210% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】40% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes210%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque40%
Lv.2

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 231% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】44% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes231%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque44%
Lv.3

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 252% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】48% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes252%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque48%
Lv.4

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 273% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】52% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes273%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque52%
Lv.5

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 294% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】56% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes294%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque56%
Lv.6

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 315% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】60% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes315%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque60%
Lv.7

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 336% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】64% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes336%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque64%
Lv.8

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 357% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】68% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes357%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque68%
Lv.9

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 378% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】72% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes378%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque72%
Lv.10

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 399% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】76% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes399%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque76%
Lv.11

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 420% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】80% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes420%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque80%
Lv.12

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 441% de l'Attaque. Obtention du statut « Accumulation » (10 seconde). L'accumulation se termine après utilisation d'une attaque lourde. Le déclenchement n'est pas interrompu lors d'un remplacement.

【Attaque fusion stellaire】84% de dégâts élémentaux Éclair basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉclair / Référence Attaque / Accumulation d'énergie pendant 10 secondes441%
Attaque Stellaire CombinéeÉclair / Basé sur l'Attaque84%
Compétence Étoile : Tonnerre Électrique Assaut
Lv.1

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 340% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 15% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape340%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois15%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.2

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 374% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 17% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape374%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois17%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.3

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 408% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 18% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape408%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois18%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.4

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 442% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 20% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape442%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois20%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.5

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 476% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 21% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape476%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois21%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.6

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 510% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 23% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape510%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois23%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.7

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 544% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 24% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape544%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois24%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.8

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 578% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 26% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape578%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois26%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.9

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 612% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 27% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape612%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois27%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.10

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 646% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 29% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape646%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois29%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.11

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 680% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 30% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape680%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois30%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Lv.12

【Technique Stellaire】Dégâts élémentaires Éclair multi-coup égaux à 714% de l'Attaque sur une large zone. Les flèches d'éclair rebondissent entre les ennemis jusqu'à 18 fois, infligeant 32% de dégâts élémentaires Éclair à chaque rebond. Obtention de 2 sceaux d'éclair au succès.

Après utilisation, l'Attaque élémentaire Électrique en soi augmente de 20% (24 secondes). L'effet se transmet au successeur. Obtenir « Accumulation d'énergie » (10 secondes) et terminer après le coup spécial.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultime · Tonnerre descendantÉlectrique / Basé sur l'Attaque / Large rayon / Multi-étape714%
Compétence Stellaire : Flèche d'électricitéÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / Rebondit entre les ennemis jusqu'à 18 fois32%
Augmentation des dégâts élémentaires ÉclairSoi-même / Après utilisation d'une décision stellaire / 24 secondes / Transmis au remplaçant20%
Compétence stellaire : Flèche tonitruante
Lv.1

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 55% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 75% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 131% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois55%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire75%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total131%
Lv.2

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 61% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 83% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 144% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois61%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire83%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total144%
Lv.3

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 66% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 90% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 157% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois66%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire90%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total157%
Lv.4

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 72% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 98% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 170% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois72%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire98%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total170%
Lv.5

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 77% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 105% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 183% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois77%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire105%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total183%
Lv.6

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 83% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 113% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 197% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois83%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire113%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total197%
Lv.7

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 88% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 120% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 210% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois88%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire120%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total210%
Lv.8

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 94% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 128% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 223% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois94%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire128%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total223%
Lv.9

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 99% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 135% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 236% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois99%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire135%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total236%
Lv.10

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 105% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 143% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 249% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois105%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire143%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total249%
Lv.11

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 110% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 150% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 262% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois110%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire150%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total262%
Lv.12

【Technique Stellaire】Déclenchée au départ. Au cours des 11 attaques maximum, inflige 116% de dégâts élémentaires Éclair par coup réussi. Obtention de 2 sceaux d'éclair.

【Contre-Attaque Translimitée】Dégâts élémentaires Éclair égaux à 158% de l'Attaque dans une zone linéaire.

【Défense précise】Bloque les dégâts des ennemis actuels. Après succès, lance 1 flèches. À chaque touche, gagne 1 sceaux d'Éclair et génère une Orbe électrique (durée : 2 s). Dégâts Éclair totaux égaux à 275% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienÉlément Électricité / Référence à l'Attaque / À la sortie / Pour chaque touche, maximum 11 fois116%
Contre-attaque ultimeÉlément Éclair / Sur la base de l'Attaque / Portée linéaire158%
Contre-attaque de la défense préciseÉclair / Basé sur l'Attaque / Flèches 1 et Orbes électriques 2 seconde(s) / Total275%
Effet unique : Ailes qui déchirent le ciel
Max

Après utilisation de la compétence stellaire, tous les alliés gagnent 1 d'énergie de décision stellaire par seconde (10 secondes). Votre puissance d'attaque augmente de 15% (24 secondes). Le successeur hérite également de l'augmentation de la puissance d'attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Obtention d'énergie StellaireÀ toute l'équipe / Après utilisation d'une compétence XingJue / Par seconde / Toutes les 10 secondes1
Augmentation de l'AttaqueSoi-même / Après utilisation d'une compétence stellaire / 24 secondes / Transmission au remplaçant15%

Améliorations par doublons

1 améliorations par doublonsSi la Charge lourde du niveau 3 est déclenchée pendant [Accumulation d'énergie], chaque flèche qui touche ajoute 2 Énergie stellaire accumulée pour chaque 1 touches. Le multiplicateur de dégâts de la Compétence stellaire augmente de 8%.

Si la Charge lourde du niveau 3 est déclenchée pendant [Accumulation d'énergie], chaque flèche qui touche ajoute 2 Énergie stellaire accumulée pour chaque 1 touches. Le multiplicateur de dégâts de la Compétence stellaire augmente de 8%.

2 améliorations par doublonsSi la compétence stellaire frappe, les dégâts subis par l'ennemi à l'Éclair augmentent de 8% (durée : 24 secondes).

Si la compétence stellaire frappe, les dégâts subis par l'ennemi à l'Éclair augmentent de 8% (durée : 24 secondes).

3 améliorations par doublonsAttaque +40 / Bonus de récupération d'énergie +4.0%
Attaque
+40
Bonus de récupération d’énergie
+4.0%
4 améliorations par doublonsAprès l'activation d'une technique stellaire, le temps de charge de la prochaine frappe lourde est considérablement réduit. L'activation de cette frappe lourde chargée augmente la puissance surplombante de toute l'équipe de 80 (pendant 24 secondes).

Après l'activation d'une technique stellaire, le temps de charge de la prochaine frappe lourde est considérablement réduit. L'activation de cette frappe lourde chargée augmente la puissance surplombante de toute l'équipe de 80 (pendant 24 secondes).

5 améliorations par doublonsDéfense +50 / HP +600
Défense
+50
HP
+600
6 améliorations par doublonsPendant l'effet 'Stockage d'énergie', les dégâts élémentaires Éclair de soi-même augmentent de 20%.

Pendant l'effet 'Stockage d'énergie', les dégâts élémentaires Éclair de soi-même augmentent de 20%.

Profil

Rocher brisé par le vent

Un jeune archer ailé fier de sa patrie. Il s'entraîne non seulement au combat, mais aussi à la patrouille et à la chasse, visant à devenir un guerrier exceptionnel.

Améliorations et récompenses d’affinité Lv.1〜10
AffinitéExpérience requiseAjout de CompétencesRécompense
Lv.11,000Puissance d'Attaque +6—
Lv.22,000—Uni ×20,000
Lv.33,000HP +55—
Lv.44,500—Cristal de Veine Stellaire Clair ×5
Lv.56,000Puissance d'Attaque +6—
Lv.67,500—Uni ×60,000
Lv.79,000HP +55—
Lv.810,500—Cristal de Veine Stellaire Pur ×5
Lv.912,500Puissance d'Attaque +6—
Lv.1016,000—Amulette du Dieu Faucon ×1

Composition des personnages

Exemples de composition et tactiques de jeu

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. MittiAccumuler l'Harmonie
  2. MetsaPréparer par renforcement et assistance
  3. MourenAttaque en continu

Préparez Miti, Meetsa et Moren dans cet ordre, puis connectez-les à l'attaque principale.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Approvisionnement en harmonisation

    Utilise Midi comme axe de composition.

  2. Dégâts d'attaque continus

    Attaquez continuellement pour maintenir le flux de l'Harmonie.

  3. Renforcement et soutien

    Elle soutient l'ensemble de la composition d'équipe grâce aux soins, aux renforcements et aux aides.

Portée de vérification

Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.

En cours de vérification

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. MittiAccumuler l'Harmonie
  2. CathbelleAffaiblir la posture adverse
  3. Yuan QiyeConcentrer le pouvoir offensif

Déplacez-vous dans l'ordre Mitti → Casbel → Minamoto Chiyo et concentrez vos attaques pendant la destruction de l'élan.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Approvisionnement en harmonisation

    Utilise Midi comme axe de composition.

  2. Destruction de la posture

    Réduire la posture de l'ennemi pour créer du temps d'attaque aux unités principales.

  3. Pouvoir de Feu Instantané

    Concentre les dégâts d'attaque après renforcement ou destruction de la posture.

Portée de vérification

Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.

En cours de vérification

Don de l'Étoile · Limite d'Étage · Matériaux d'Élevage

Ascension 15 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Lueur stellaire des origines : LueurHP +40Particule d'Élément Terre ×12Uni ×1,000
Victoire Retentissante · YingPuissance d'Attaque +8Particule d'Élément Bois ×12Uni ×1,000
Cristal de lumière céleste : LueurPuissance d'Attaque +4Attaque normale +1Particule d'Élément Feu ×12Uni ×1,000
Ombre du Dieu-Loup · YingDéfense +1Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Eau ×12Uni ×1,000
Épi doré en pleine maturité : ÉclatPuissance d'Attaque +8HP +20Défense +1Particule d'Élément Eau ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×4,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 25 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Victoire éclatante・ShuoPuissance de surlimite +13HP +20Attaque normale +1Particule d'Élément Bois ×20Uni ×2,000
Ombre du dieu-loup・ShuoPuissance de surlimite +13Défense +1Technique Stellaire +1Particule d'Élément Terre ×20Uni ×2,000
Épi doré en pleine maturité : ÉclatPuissance d'Attaque +8HP +20Défense +1Particule d'Élément Eau ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×6,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 35 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Ombre du dieu-loup・ShuoPuissance de surlimite +13Défense +1Technique Stellaire +1Particule d'Élément Terre ×20Uni ×2,000
Trancher les ronces・ShuoHP +40Puissance de surlimite +6Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Vent ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Éclat de l'ombre papillon · ScintillantPuissance de surlimite +13Défense +1Compétence stellaire +1Particule d'Élément Ténèbres ×10Particule d'Élément Vent ×10Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×8,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 45 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Victoire éclatante・ShuoPuissance de surlimite +13HP +20Attaque normale +1Particule d'Élément Bois ×20Uni ×2,000
Trancher les ronces・ShuoHP +40Puissance de surlimite +6Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Vent ×20Uni ×2,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Cœur de la Brume de Lune・HuiPuissance de surlimite +13HP +40Défense +1Particule d'Élément Eau ×40Uni ×3,000
Phantom rouge écarlate · HuiPuissance de surlimite +13HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Glace ×40Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×10,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 55 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Victoire triomphante · BrillantPuissance de surlimite +13HP +40Attaque normale +1Particule d'Élément Ténèbres ×40Uni ×3,000
Ombre du dieu-loup・HuiPuissance de surlimite +13Défense +2Technique Stellaire +1Particule d'Élément Eau ×40Uni ×3,000
Riche moisson dorée · BrillantPuissance de surlimite +13Défense +2HP +20Particule d'Élément Vent ×40Uni ×3,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Éclat de l'ombre papillon · BrillantPuissance de surlimite +13Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Ténèbres ×20Particule d'Élément Vent ×20Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.60 / Difficulté mondiale 2

Uni ×15,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 65 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Trancher les ronces・HuiHP +40Puissance de surlimite +13Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×40Uni ×3,000
Ombre du dieu-loup・HuiPuissance de surlimite +13Défense +2Technique Stellaire +1Particule d'Élément Eau ×40Uni ×3,000
Cœur de la Brume de Lune・HuiPuissance de surlimite +13HP +40Défense +1Particule d'Élément Eau ×40Uni ×3,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Phantom rouge écarlate · YaoPuissance de surlimite +19HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Glace ×100Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.70 / Difficulté mondiale 2

Uni ×20,000Vestige du paradoxe ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 75 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Riz doré abondant · YaoPuissance de surlimite +13HP +40Attaque normale +2Particule d'Élément Vent ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Dragon volant dans les neuf cieux・YaoDéfense +2Puissance d'Attaque +8Puissance de surlimite +13Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Lumière ×50Uni ×5,000
Éclat de l'ombre papillon · ÉclatantPuissance de surlimite +19Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Ténèbres ×50Particule d'Élément Vent ×50Uni ×5,000
Commandement de la crinière de fer · YaoPuissance de surlimite +19Puissance d'Attaque +8Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.80 / Difficulté mondiale 2

Uni ×30,000Phantom of the Forest ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 85 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Lumière apaisant le malheur・YaoHP +40Puissance de surlimite +13Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Eau ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Dragon volant dans les neuf cieux・YaoDéfense +2Puissance d'Attaque +8Puissance de surlimite +13Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Lumière ×50Uni ×5,000
Cœur de la Brume de Lune・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2HP +40Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Phantom rouge écarlate · HuangPuissance de surlimite +19HP +20Défense +1Attaque normale +2Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Feu ×100Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.90 / Difficulté mondiale 2

Uni ×40,000Vestige du paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 95 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Chant du Vent et de la Tempête · HuangDéfense +3Puissance d'Attaque +8Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000
Cœur de la Brume de Lune・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2HP +40Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Dragon volant dans les neuf cieux・HuangHP +60Puissance d'Attaque +8Puissance de surlimite +13Particule d'Élément Vent ×100Particule d'Élément Eau ×100Uni ×8,000
Rêve de l'ombre du papillon・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Phantom of the Forest ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 105 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Rivière suspendue au ciel : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Glace ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Commandement des crinières de fer・HuangPuissance de surlimite +19Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Feu ×100Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Griffe du Paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 115 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Épi doré en pleine maturité : BrillanceHP +60Puissance d'Attaque +8Attaque normale +2Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Cœur de la Brume de Lune・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2HP +40Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Rêve de l'ombre du papillon・HuangPuissance de surlimite +19Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Rêve Éphémère des Bois ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 125 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Dragon volant dans les neuf cieux・HuangHP +60Puissance d'Attaque +8Puissance de surlimite +13Particule d'Élément Vent ×100Particule d'Élément Eau ×100Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Expérience requise par niveau Lv.1〜100
NiveauExpérience requiseExpérience cumulée
Lv.11010
Lv.21525
Lv.32045
Lv.42570
Lv.530100
Lv.635135
Lv.740175
Lv.845220
Lv.950270
Lv.10135405
Lv.11140545
Lv.12145690
Lv.13155845
Lv.141601,005
Lv.151651,170
Lv.161751,345
Lv.171851,530
Lv.182001,730
Lv.192401,970
Lv.206502,620
Lv.217503,370
Lv.228504,220
Lv.239505,170
Lv.241,0506,220
Lv.251,1507,370
Lv.261,2508,620
Lv.271,3509,970
Lv.281,60011,570
Lv.291,85013,420
Lv.302,10015,520
Lv.312,20017,720
Lv.322,30020,020
Lv.332,40022,420
Lv.342,50024,920
Lv.352,60027,520
Lv.362,70030,220
Lv.372,80033,020
Lv.382,90035,920
Lv.393,00038,920
Lv.403,10042,020
Lv.413,20045,220
Lv.423,30048,520
Lv.433,40051,920
Lv.443,50055,420
Lv.453,60059,020
Lv.463,70062,720
Lv.473,80066,520
Lv.483,90070,420
Lv.494,00074,420
Lv.505,00079,420
Lv.515,20084,620
Lv.525,50090,120
Lv.535,80095,920
Lv.546,100102,020
Lv.556,400108,420
Lv.566,700115,120
Lv.577,000122,120
Lv.587,300129,420
Lv.597,600137,020
Lv.607,800144,820
Lv.618,000152,820
Lv.628,200161,020
Lv.638,400169,420
Lv.648,600178,020
Lv.658,800186,820
Lv.669,000195,820
Lv.679,200205,020
Lv.689,400214,420
Lv.699,600224,020
Lv.7010,000234,020
Lv.7110,500244,520
Lv.7211,000255,520
Lv.7311,500267,020
Lv.7412,000279,020
Lv.7512,500291,520
Lv.7613,000304,520
Lv.7713,500318,020
Lv.7814,000332,020
Lv.7914,500346,520
Lv.8016,000362,520
Lv.8117,000379,520
Lv.8218,000397,520
Lv.8319,000416,520
Lv.8420,000436,520
Lv.8521,000457,520
Lv.8622,000479,520
Lv.8723,000502,520
Lv.8824,000526,520
Lv.8925,000551,520
Lv.9025,500577,020
Lv.9126,000603,020
Lv.9226,500629,520
Lv.9327,000656,520
Lv.9427,500684,020
Lv.9528,000712,020
Lv.9628,500740,520
Lv.9729,000769,520
Lv.9829,500799,020
Lv.9930,000829,020
Lv.10030,500859,520