Image de personnage de Nuonuo

CHARACTER PROFILE

Nono

Nono dans Azur Promilia. Cette page présente : effets et multiplicateurs des compétences, statistiques par niveau (Lv.1–100), améliorations par doublons 1–6, équipement recommandé, Anima recommandés, KIBO recommandés, compositions d’équipe et conseils de combat, dons stellaires et matériaux de progression, récompenses d’affinité.

Élément: TerreClasse: RuptureDégâts: Physique
Compétence de résonance
Marteau Goro Goro
Compétence ultime
Marteau Furieux de Flara

Rôle de la classe

Rôle de destruction de posture qui affaiblit la posture des ennemis et crée des opportunités d'attaque pour l'équipe.

Aperçu des données

Données des compétences
CBT chinois
Dernière mise à jour
2026-09-27

Stats par niveau

Lv.1
HP
247
Attaque
45
Défense
3
Puissance de rupture
940
Taux de critique
5.0%
Puissance de surlimite
5
Voir toutes les données des niveaux 1 à 100
Lv.HPAttaqueDéfensePuissance de ruptureTaux de critiquePuissance de surlimite
12474539405.0%5
22674849405.0%6
32875259405.0%7
43065569405.0%8
53265979405.0%9
63466389405.0%10
73666699405.0%11
838570109405.0%12
940674119405.0%13
1042577129405.0%14
1144581139405.0%15
1246584149405.0%16
1348588159405.0%17
1450492169405.0%18
1552595179405.0%19
1654599189405.0%20
17565102199405.0%21
18585106209405.0%22
19606110219405.0%23
20626113229405.0%24
21651118239405.0%25
22676122249405.0%26
23701127259405.0%27
24727131269405.0%28
25752136279405.0%29
26777140289405.0%30
27803145299405.0%31
28828149309405.0%32
29854154319405.0%32
30879158329405.0%33
31904163339405.0%34
32930167349405.0%35
33955172359405.0%36
34980177369405.0%37
351,006181379405.0%38
361,031186389405.0%40
371,057190399405.0%42
381,082195409405.0%44
391,107199419405.0%46
401,133204429405.0%48
411,172211449405.0%50
421,213218459405.0%52
431,253225479405.0%54
441,293232489405.0%56
451,333240509405.0%58
461,373247529405.0%60
471,413254549405.0%62
481,454261569405.0%64
491,493269589405.0%65
501,534276609405.0%67
511,574283629405.0%69
521,614290649405.0%71
531,654298669405.0%73
541,694305689405.0%75
551,734312719405.0%77
561,775319739405.0%79
571,814326759405.0%81
581,855334779405.0%83
591,894341799405.0%85
601,935348819405.0%87
611,975355839405.0%89
622,015363859405.0%91
632,055370879405.0%93
642,095377899405.0%95
652,136384919405.0%97
662,177391939405.0%98
672,217399959405.0%100
682,258406979405.0%102
692,299413999405.0%104
702,3394201019405.0%106
712,3854281039405.0%109
722,4304371059405.0%112
732,4754451079405.0%115
742,5204531099405.0%118
752,5664611119405.0%121
762,6104691139405.0%124
772,6564771159405.0%127
782,7014851179405.0%129
792,7464931199405.0%132
802,7925021219405.0%135
812,8385101239405.0%138
822,8845181259405.0%141
832,9295261279405.0%144
842,9755341299405.0%147
853,0215421319405.0%150
863,0665501339405.0%153
873,1125591359405.0%156
883,1585671379405.0%159
893,2035751409405.0%161
903,2495831429405.0%164
913,2905901449405.0%167
923,3305971469405.0%170
933,3716051489405.0%173
943,4126121509405.0%176
953,4526191529405.0%179
963,4936261549405.0%182
973,5336331569405.0%185
983,5746411589405.0%188
993,6156481609405.0%191
1003,6556551629405.0%194
Statistiques de base détaillées Critiques, soins et dégâts élémentaires
ArticleLv.1Lv.100
HP2476,115
Attaque451,267
Défense3276
Taux de critique5.0%5.0%
Dégâts critiques150.0%150.0%
Taux critique de surlimite0.0%0.0%
Puissance de surlimite5200
Puissance de rupture940940
Quantité de récupération d'énergie0.0%0.0%
Réduction du temps de recharge0.0%0.0%
Amplification des dégâts0.0%0.0%
Réduction des dégâts0.0%0.0%
Effet de soin0.0%0.0%
Effet de Soing Reçu0.0%0.0%
Taux de pénétration de la défense0.0%0.0%
Efficacité de rupture de posture100.0%100.0%
Dégâts neutres
0.0%
Dégâts élémentaires Feu
0.0%
Dégâts élémentaires Vent
0.0%
Dégâts élémentaires Terre
0.0%
Dégâts élémentaires Bois
0.0%
Dégâts élémentaires Glace
0.0%
Dégâts élémentaires Eau
0.0%
Dégâts élémentaires Éclair
0.0%
Dégâts élémentaires Lumière
0.0%
Dégâts d'Attrib Sombre
0.0%

Compétences

Shushu Haishao

Attaque normaleTerre

Multiplicateur / Catégorie

Lv.12
EffetConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux706%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total158%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total252%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux410%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque84%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque116%
Lire la description de la compétence

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 706% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 158% total au niveau 1, 252% au niveau 2, 410% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】84% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】116% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

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Attaque normale

Lv.1
336%
Lv.2
370%
Lv.3
403%
Lv.4
437%
Lv.5
470%
Lv.6
504%
Lv.7
538%
Lv.8
571%
Lv.9
605%
Lv.10
638%
Lv.11
672%
Lv.12
706%

Augmentation de la Résistance

Lv.1
Étape 1
Lv.2
Étape 1
Lv.3
Étape 1
Lv.4
Étape 1
Lv.5
Étape 1
Lv.6
Étape 1
Lv.7
Étape 1
Lv.8
Étape 1
Lv.9
Étape 1
Lv.10
Étape 1
Lv.11
Étape 1
Lv.12
Étape 1

Attaque lourde / Charge 1 étapes

Lv.1
75%
Lv.2
83%
Lv.3
90%
Lv.4
98%
Lv.5
105%
Lv.6
113%
Lv.7
120%
Lv.8
128%
Lv.9
135%
Lv.10
143%
Lv.11
150%
Lv.12
158%

Attaque lourde / Charge 2 étapes

Lv.1
120%
Lv.2
132%
Lv.3
144%
Lv.4
156%
Lv.5
168%
Lv.6
180%
Lv.7
192%
Lv.8
204%
Lv.9
216%
Lv.10
228%
Lv.11
240%
Lv.12
252%

Attaque lourde / Charge 3 étapes

Lv.1
195%
Lv.2
215%
Lv.3
234%
Lv.4
254%
Lv.5
273%
Lv.6
293%
Lv.7
312%
Lv.8
332%
Lv.9
351%
Lv.10
371%
Lv.11
390%
Lv.12
410%

Efficacité de destruction des postures augmentée

Lv.1
60%
Lv.2
60%
Lv.3
60%
Lv.4
60%
Lv.5
60%
Lv.6
60%
Lv.7
60%
Lv.8
60%
Lv.9
60%
Lv.10
60%
Lv.11
60%
Lv.12
60%

Augmentation de l'effet de rupture de résistance

Lv.1
Étape 1
Lv.2
Étape 1
Lv.3
Étape 1
Lv.4
Étape 1
Lv.5
Étape 1
Lv.6
Étape 1
Lv.7
Étape 1
Lv.8
Étape 1
Lv.9
Étape 1
Lv.10
Étape 1
Lv.11
Étape 1
Lv.12
Étape 1

Attaque éclair

Lv.1
40%
Lv.2
44%
Lv.3
48%
Lv.4
52%
Lv.5
56%
Lv.6
60%
Lv.7
64%
Lv.8
68%
Lv.9
72%
Lv.10
76%
Lv.11
80%
Lv.12
84%

Attaque de saut

Lv.1
55%
Lv.2
61%
Lv.3
66%
Lv.4
72%
Lv.5
77%
Lv.6
83%
Lv.7
88%
Lv.8
94%
Lv.9
99%
Lv.10
105%
Lv.11
110%
Lv.12
116%
Voir les effets et multiplicateurs de toutes les compétences
Attaque normale : Chouchou Heisho
Lv.1

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 336% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 75% total au niveau 1, 120% au niveau 2, 195% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】40% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】55% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux336%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total75%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total120%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux195%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque40%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque55%
Lv.2

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 370% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 83% total au niveau 1, 132% au niveau 2, 215% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】44% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】61% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux370%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total83%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total132%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux215%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque44%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque61%
Lv.3

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 403% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 90% total au niveau 1, 144% au niveau 2, 234% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】48% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】66% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux403%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total90%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total144%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux234%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque48%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque66%
Lv.4

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 437% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 98% total au niveau 1, 156% au niveau 2, 254% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】52% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】72% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux437%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total98%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total156%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux254%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque52%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque72%
Lv.5

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 470% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 105% total au niveau 1, 168% au niveau 2, 273% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】56% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】77% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux470%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total105%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total168%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux273%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque56%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque77%
Lv.6

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 504% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 113% total au niveau 1, 180% au niveau 2, 293% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】60% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】83% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux504%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total113%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total180%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux293%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque60%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque83%
Lv.7

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 538% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 120% total au niveau 1, 192% au niveau 2, 312% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】64% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】88% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux538%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total120%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total192%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux312%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque64%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque88%
Lv.8

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 571% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 128% total au niveau 1, 204% au niveau 2, 332% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】68% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】94% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux571%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total128%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total204%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux332%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque68%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque94%
Lv.9

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 605% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 135% total au niveau 1, 216% au niveau 2, 351% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】72% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】99% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux605%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total135%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total216%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux351%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque72%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque99%
Lv.10

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 638% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 143% total au niveau 1, 228% au niveau 2, 371% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】76% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】105% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux638%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total143%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total228%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux371%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque76%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque105%
Lv.11

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 672% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 150% total au niveau 1, 240% au niveau 2, 390% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】80% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】110% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux672%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total150%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total240%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux390%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque80%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque110%
Lv.12

【Attaque normale】Au maximum de 5 niveaux, totalise au maximum 706% des dégâts d'Élément secondaire en Attaque.

【Attaque lourde】L'effet de Résilience augmente de 1 niveau pendant l'accumulation. Maximum 3 niveau d'accumulation : 158% total au niveau 1, 252% au niveau 2, 410% au niveau 3. Au niveau 3, l'effet de rupture de Résilience augmente de 1 niveau. À chaque coup touché, consommation de 1 sceaux de Terre pour des dégâts excessifs 1 fois et augmentation de l'efficacité de destruction de la posture de 60%.

【Éclair fulgurant】84% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

【Attaque sautillante】116% des dégâts d'Élément principal en Attaque.

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Attaque normaleTerre / Basé sur l'Attaque / Total jusqu'à 5 niveaux706%
Augmentation de la RésistanceSoi-même / Pendant la charge de l'attaque lourdeÉtape 1
Attaque lourde / Charge 1 étapesTerre / Total158%
Attaque lourde / Charge 2 étapesTerre / Total252%
Attaque lourde / Charge 3 étapesTerre / Total / 1 dégâts excessifs avec 1 sceaux410%
Efficacité de destruction des postures augmentéeFrappe lourde accumulée touchée au niveau 360%
Augmentation de l'effet de rupture de résistancePorteur / Accumulation de frappe lourde au niveau 3Étape 1
Attaque éclairTerre / Basé sur l'Attaque84%
Attaque de sautTerre / Basé sur l'Attaque116%
Compétence Étoilée : Marteau Ronron
Lv.1

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 210% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】40% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation210%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque40%
Lv.2

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 231% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】44% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation231%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque44%
Lv.3

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 252% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】48% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation252%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque48%
Lv.4

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 273% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】52% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation273%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque52%
Lv.5

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 294% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】56% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation294%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque56%
Lv.6

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 315% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】60% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation315%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque60%
Lv.7

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 336% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】64% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation336%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque64%
Lv.8

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 357% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】68% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation357%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque68%
Lv.9

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 378% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】72% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation378%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque72%
Lv.10

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 399% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】76% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation399%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque76%
Lv.11

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 420% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】80% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation420%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque80%
Lv.12

【Compétence Stellaire】Peut se déplacer même pendant l'utilisation. Inflige des dégâts terrestres multi-coups correspondant à 441% de l'Attaque. Si une attaque normale est utilisée dans un certain temps après l'utilisation, évolue vers une attaque lourde préparée en étape 2. Obtient 1 sceau(s) de Terre. L'activation n'est pas interrompue même en cas de remplacement.

【Attaque fusion stellaire】84% de dégâts élémentaux Terre basés sur l'Attaque.

Temps de recharge : 16 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de résonanceÉlément Terre / Sur la base de l'Attaque / Multi-coups / Déplacement possible / Se transforme en un coup lourd au stade 2 d'accumulation441%
Attaque Stellaire CombinéeTerre / Basé sur l'Attaque84%
Compétence stellaire : Marteau Fureur de Flara
Lv.1

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 500% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.500%
Lv.2

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 550% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.550%
Lv.3

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 600% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.600%
Lv.4

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 650% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.650%
Lv.5

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 700% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.700%
Lv.6

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 750% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.750%
Lv.7

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 800% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.800%
Lv.8

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 850% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.850%
Lv.9

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 900% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.900%
Lv.10

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 950% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.950%
Lv.11

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 1000% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.1000%
Lv.12

[Compétence ultime] Dégâts élémentaires de Terre en plusieurs phases équivalents à 1050% de l'Attaque. Après utilisation, une attaque effectuée dans un certain délai se transforme en un coup lourd préparé à la 2-ième étape. Au moment de l'impact, jusqu'à 3 sceaux de Terre sont consommés pour infliger des dégâts de surlimite 1 fois et augmenter l'Efficacité de rupture de posture du personnage.

Consommation d'énergie : 100

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence ultimeTerre / Basé sur l'Attaque / Multi-étape / Avec max. 3 sceaux, obtenir 1 fois d'ultra-limite et augmenter l'efficacité de destruction du posture.1050%
Technique stellaire : Marteau Pondong
Lv.1

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 115% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 60% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 71% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition115%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque60%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque71%
Lv.2

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 127% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 66% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 78% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition127%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque66%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque78%
Lv.3

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 138% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 72% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 85% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition138%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque72%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque85%
Lv.4

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 150% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 78% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 92% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition150%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque78%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque92%
Lv.5

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 161% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 84% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 99% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition161%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque84%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque99%
Lv.6

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 173% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 90% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 107% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition173%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque90%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque107%
Lv.7

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 184% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 96% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 114% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition184%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque96%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque114%
Lv.8

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 196% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 102% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 121% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition196%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque102%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque121%
Lv.9

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 207% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 108% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 128% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition207%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque108%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque128%
Lv.10

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 219% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 114% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 135% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition219%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque114%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque135%
Lv.11

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 230% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 120% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 142% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition230%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque120%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque142%
Lv.12

【Technique Stellaire】Déclenchée à l'entrée. Dégâts élémentaires Terre égaux à 242% de l'Attaque. L'effet de fragilité propre augmente de 1 niveau.

【Counter Limit】Inflige des dégâts de type Terre égaux à 126% de l'Attaque.

【Parfaitement gardé】Bloque l'attaque actuelle de l'ennemi et contre-attaque avec des dégâts élémentaires Terre égaux à 149% de l'Attaque.

Temps de recharge : 24 secondes

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Compétence de soutienTerre / Basé sur l'Attaque / À l'apparition242%
Augmentation de l'effet de rupture de résistanceSoi-même / Après utilisation de la Compétence de soutienÉtape 1
Contre-attaque ultimeTerre / Basé sur l'Attaque126%
Contre-attaque en Parade parfaiteTerre / Basé sur l'Attaque149%
Effet unique : Kan-Kan-Kan
Max

Lorsque le dernier segment de l'attaque lourde avec charge maximale touche, l'Attaque de tous les alliés augmente de 8% (durée : 24 secondes).

Effet / CatégorieConditions et ciblesMultiplicateurs et valeurs numériques
Augmentation de l'AttaqueTous les alliés / Frappe lourde finale du chargement maximal / 24 seconde(s)8%

Améliorations par doublons

1 améliorations par doublonsPendant la charge et l'activation de Frappe Lourde, votre dégâts subis diminuent de 20 %. Le multiplicateur de dégâts de Frappe Lourde augmente de 20%.

Pendant la charge et l'activation de Frappe Lourde, votre dégâts subis diminuent de 20 %. Le multiplicateur de dégâts de Frappe Lourde augmente de 20%.

2 améliorations par doublonsLorsque la compétence stellaire est activée, vous obtenez 2 sceaux d'harmonie Élément Terre et votre efficacité de destruction de posture augmente de 20% (15 secondes).

Lorsque la compétence stellaire est activée, vous obtenez 2 sceaux d'harmonie Élément Terre et votre efficacité de destruction de posture augmente de 20% (15 secondes).

3 améliorations par doublonsPuissance de rupture +50 / Efficacité de rupture de posture +6.0%
Puissance de rupture
+50
Efficacité de rupture de posture
+6.0%
4 améliorations par doublonsActiver l'attaque de charge de niveau 3 de Frappe Lourde réduit le temps de recharge de la Technique Stellaire de 1 seconde et augmente les dégâts de Frappe Lourde de 15% (durée : 15 secondes).

Activer l'attaque de charge de niveau 3 de Frappe Lourde réduit le temps de recharge de la Technique Stellaire de 1 seconde et augmente les dégâts de Frappe Lourde de 15% (durée : 15 secondes).

5 améliorations par doublonsPuissance de rupture +50 / Efficacité de rupture de posture +6.0%
Puissance de rupture
+50
Efficacité de rupture de posture
+6.0%
6 améliorations par doublonsLorsque vous infligez un dégâts excessif, l'Attaque de tous les alliés augmente de 5% (durée 24 seconde, maximum 3 couches). Lorsque les couches sont superposées, la durée est mise à jour.

Lorsque vous infligez un dégâts excessif, l'Attaque de tous les alliés augmente de 5% (durée 24 seconde, maximum 3 couches). Lorsque les couches sont superposées, la durée est mise à jour.

Profil

Sans affiliation

Membre d'une équipe de recherche de trésors qui voyage à travers le monde. Bien qu'il dorme beaucoup, il s'engage dans de grandes aventures en se basant sur les indices trouvés dans ses rêves.

Améliorations et récompenses d’affinité Lv.1〜10
AffinitéExpérience requiseAjout de CompétencesRécompense
Lv.11,000Puissance d'Attaque +6—
Lv.22,000—Uni ×20,000
Lv.33,000HP +55—
Lv.44,500—Cristal de Veine Stellaire Clair ×5
Lv.56,000Puissance d'Attaque +6—
Lv.67,500—Uni ×60,000
Lv.79,000HP +55—
Lv.810,500—Cristal de Veine Stellaire Pur ×5
Lv.912,500Puissance d'Attaque +6—
Lv.1016,000—Pièces commémoratives d'explorateur ×1

Composition des personnages

Exemples de composition et tactiques de jeu

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. NonoAffaiblir la posture adverse
  2. SharuConcentrer le pouvoir offensif

Préparez-les dans l'ordre : Nono → Charle, puis connectez-les à l'attaque principale.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Destruction de la posture

    Utilise Nuonuo comme axe de composition.

  2. Pouvoir de Feu Instantané

    Concentre les dégâts d'attaque après renforcement ou destruction de la posture.

  3. Renforcement et soutien

    Elle soutient l'ensemble de la composition d'équipe grâce aux soins, aux renforcements et aux aides.

Portée de vérification

Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.

En cours de vérification

Points clés de la manipulation

Préparez-les dans cet ordre et connectez-les à l'attaque principale.

  1. KataruAccumuler l'Harmonie
  2. NonoAffaiblir la posture adverse
  3. SymphoriaConcentrer le pouvoir offensif

Les actions se déroulent dans l'ordre : Catar → Nonno → Synforia. Pendant la destruction du stance, les attaques sont concentrées.

Points clés de la composition

Rôle et raison d'adoption pour chacun

  1. Destruction de la posture

    Utilise Nuonuo comme axe de composition.

  2. Pouvoir de Feu Instantané

    Concentre les dégâts d'attaque après renforcement ou destruction de la posture.

  3. Approvisionnement en harmonisation

    Elle accumule l'Harmonie pour créer une situation favorable à l'action des unités de puissance offensive.

Portée de vérification

Candidats basés sur la combinaison des classes et attributs. Les conditions de déclenchement des compétences individuelles et leur compatibilité au combat sont actuellement en cours de vérification.

En cours de vérification

Don de l'Étoile · Limite d'Étage · Matériaux d'Élevage

Ascension 15 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Lueur stellaire des origines : LueurHP +40Particule d'Élément Terre ×12Uni ×1,000
Victoire Retentissante · YingPuissance d'Attaque +8Particule d'Élément Bois ×12Uni ×1,000
Cristal de lumière céleste : LueurPuissance d'Attaque +4Attaque normale +1Particule d'Élément Feu ×12Uni ×1,000
Ombre du Dieu-Loup · YingDéfense +1Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Eau ×12Uni ×1,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×4,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 25 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Ailes tranchant le ciel・ShuoPuissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000
Cristal de lumière céleste・ShuoPuissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000
Épi doré en pleine maturité : ÉclatPuissance d'Attaque +8HP +20Défense +1Particule d'Élément Eau ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×6,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 35 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Cristal de lumière céleste・ShuoPuissance d'Attaque +8HP +20Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×20Uni ×2,000
Écho des marées・ShuoHP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Chant du Vent et des Tempêtes · ShuòPuissance d'Attaque +8Défense +1HP +20Particule d'Élément Ténèbres ×20Uni ×2,000
Couronne florale : ÉclatHP +40Défense +1Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel · ShuoPuissance d'Attaque +8Défense +1Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×10Particule d'Élément Terre ×10Uni ×2,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×8,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 45 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Ailes tranchant le ciel・ShuoPuissance d'Attaque +8Défense +1Attaque normale +1Particule d'Élément Glace ×20Uni ×2,000
Écho des marées・ShuoHP +40Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×20Uni ×2,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Grande rivière suspendue au ciel・HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2HP +20Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000
Épines aiguës du combat corneux · HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Vent ×20Particule d'Élément Lumière ×20Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.1 / Difficulté mondiale 2

Uni ×10,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 55 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Plumes tranchant le vide · HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +1Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Cristal de lumière céleste・HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000
Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +1Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000
Lumière apaisant le malheur : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Particule d'Élément Bois ×40Uni ×3,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel · HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×20Particule d'Élément Terre ×20Uni ×3,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.60 / Difficulté mondiale 2

Uni ×15,000

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 65 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Écho des marées · HuiHP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +1Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000
Cristal de lumière céleste・HuiPuissance d'Attaque +8HP +40Technique Stellaire +1Particule d'Élément Feu ×40Uni ×3,000
Grande rivière suspendue au ciel・HuiPuissance d'Attaque +8Défense +2HP +20Particule d'Élément Terre ×40Uni ×3,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Épines aiguës du combat corneux · YaoPuissance d'Attaque +12HP +40Compétence stellaire +1Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Lumière ×50Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.70 / Difficulté mondiale 2

Uni ×20,000Vestige du paradoxe ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 75 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Chuchotements du vent et chants de l'ouragan · YaoPuissance d'Attaque +8Défense +2Attaque normale +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Peinture brillante du pinceau magique・YaoHP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000
Tonnerre grondant · YaoPuissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Compétence stellaire +1Particule d'Élément Terre ×100Uni ×5,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel · YaoPuissance d'Attaque +12Défense +2Compétence stellaire +1Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.80 / Difficulté mondiale 2

Uni ×30,000Phantom of the Forest ×1

Bonus après promotion : Attaque +8 / Défense +2 / PV +40

Ascension 85 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Cœur de la Brume de Lune・YaoHP +40Puissance d'Attaque +8Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Feu ×100Uni ×5,000
Rêve de Meihua · YàoPuissance d'Attaque +8HP +40Défense +2Particule d'Élément Éclair ×50Particule d'Élément Terre ×50Uni ×5,000
Peinture brillante du pinceau magique・YaoHP +40Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Vent ×50Particule d'Élément Eau ×50Uni ×5,000
Lumière apaisant le malheur · HuiPuissance d'Attaque +12Défense +2HP +40Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Épines aiguës du combat aux cornes・HuangPuissance d'Attaque +12HP +20Défense +1Attaque normale +2Particule d'Élément Vent ×200Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.90 / Difficulté mondiale 2

Uni ×40,000Vestige du paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 95 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Chant du Vent et de la Tempête · HuangDéfense +3Puissance d'Attaque +8Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000
Lumière apaisant le malheur · HuiPuissance d'Attaque +12Défense +2HP +40Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Rêve de la fleur de pêcher・HuangHP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel・HuangPuissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Phantom of the Forest ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 105 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Rivière suspendue au ciel : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Glace ×200Uni ×8,000
Peinture Magique · HuángDéfense +4HP +60Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Éclat tonnant · HuangPuissance d'Attaque +16Puissance de surlimite +6Compétence d'assistance stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Feu ×100Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Griffe du Paradoxe ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 115 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Épi doré en pleine maturité : BrillanceHP +60Puissance d'Attaque +8Attaque normale +2Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Lumière apaisant le malheur · HuiPuissance d'Attaque +12Défense +2HP +40Particule d'Élément Eau ×200Uni ×8,000
Ailes maléfiques tranchant le ciel・HuangPuissance d'Attaque +12Défense +2Technique Stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×200Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000

Promotion au niveau suivant

Niveau de personnage Lv.100 / Difficulté mondiale 2

Uni ×50,000Rêve Éphémère des Bois ×2

Bonus après promotion : Attaque +16 / Défense +4 / PV +80

Ascension 125 don(s) stellaires
Dons stellairesRenforcementMatériaux requis
Rêve de la fleur de pêcher・HuangHP +60Puissance d'Attaque +12Défense +1Particule d'Élément Feu ×200Uni ×8,000
Âme ardente de crinière de flamme : BrillanceHP +40Défense +2Puissance d'Attaque +4Compétence stellaire +2Particule d'Élément Ténèbres ×100Particule d'Élément Éclair ×100Uni ×8,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Étoile Éternellement Brillante · HuángPuissance d'Attaque +12Défense +3HP +60Particule d'Élément Lumière ×100Particule d'Élément Ténèbres ×100Uni ×10,000
Expérience requise par niveau Lv.1〜100
NiveauExpérience requiseExpérience cumulée
Lv.11010
Lv.21525
Lv.32045
Lv.42570
Lv.530100
Lv.635135
Lv.740175
Lv.845220
Lv.950270
Lv.10135405
Lv.11140545
Lv.12145690
Lv.13155845
Lv.141601,005
Lv.151651,170
Lv.161751,345
Lv.171851,530
Lv.182001,730
Lv.192401,970
Lv.206502,620
Lv.217503,370
Lv.228504,220
Lv.239505,170
Lv.241,0506,220
Lv.251,1507,370
Lv.261,2508,620
Lv.271,3509,970
Lv.281,60011,570
Lv.291,85013,420
Lv.302,10015,520
Lv.312,20017,720
Lv.322,30020,020
Lv.332,40022,420
Lv.342,50024,920
Lv.352,60027,520
Lv.362,70030,220
Lv.372,80033,020
Lv.382,90035,920
Lv.393,00038,920
Lv.403,10042,020
Lv.413,20045,220
Lv.423,30048,520
Lv.433,40051,920
Lv.443,50055,420
Lv.453,60059,020
Lv.463,70062,720
Lv.473,80066,520
Lv.483,90070,420
Lv.494,00074,420
Lv.505,00079,420
Lv.515,20084,620
Lv.525,50090,120
Lv.535,80095,920
Lv.546,100102,020
Lv.556,400108,420
Lv.566,700115,120
Lv.577,000122,120
Lv.587,300129,420
Lv.597,600137,020
Lv.607,800144,820
Lv.618,000152,820
Lv.628,200161,020
Lv.638,400169,420
Lv.648,600178,020
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