Zerbrechender Stern

EQUIPMENT PROFILE · No.1460611

Zerbrechender Stern

★5HandschmuckAngriffKonzert des Himmels

Zerbrechender Stern: ★5, Handschmuck, Hauptwerte: Überlimit-Stärke / Blitzschaden. Werte nach Level/Qualität, Zusatzeffekte, Setboni sowie Material für Verstärkung und Abstimmung.

Worauf du beim Vergleich achten solltest

Vergleichen Sie mit der gleichen Verstärkung und Qualität

Passen Sie die Verbesserungsstufe und -qualität des Kandidaten an und prüfen Sie, ob sie zum Beruf des von Ihnen verwendeten Charakters passen. Bitte fügen Sie Ihren aktuellen Fähigkeitswerten keine unveröffentlichten Zusatzeffekte hinzu.

Konzert des Himmels-Kombination

Prüfen Sie, ob nach dem Austausch dieses Teils die erforderlichen Sollwerte noch eingehalten werden. Vergleichen wir die Hauptwerterhöhung eines einzelnen Gegenstands mit dem Effekt des verlorenen Sets.

Hauptwerte

Überlimit-Stärke80
Blitzschaden9.0%
Zahlen für alle Ebenen anzeigen
Verstärke Lv.Überlimit-StärkeBlitzschaden
Lv.0809.0%
Lv.19010.8%
Lv.211012.6%
Lv.312014.4%
Lv.414016.2%
Lv.516018.0%
Lv.617019.8%
Lv.719021.6%
Lv.821023.4%
Lv.922025.2%
Lv.1024027.0%
Lv.1125028.8%
Lv.1227030.6%
Lv.1329032.4%
Lv.1430034.2%
Lv.1532036.0%

Zusatzeffekt

Die Effektstufe unterscheidet sich von der Ausrüstungsverbesserungsstufe. Bei Geräten mit gleicher Wirkung wird die Wirkungsstufe addiert.

LebensraumErste Befreiung

★0 400★3 550
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1300

HP +300

Lv.2 ★0400

HP +400

Lv.3 ★3550

HP +550

Lv.4750

HP +750

Lv.51050

HP +1050

Lv.61500

HP +1500

Lv.71950

HP +1950

Lv.82350

HP +2350

Lv.92750

HP +2750

Lv.103050

Gewinne 3050 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.113300

Gewinne 3300 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.123400

Gewinne 3400 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.133500

Gewinne 3500 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.143600

Gewinne 3600 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.153700

Gewinne 3700 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Überlimit-StärkeBefreiung ★1

★1 30★5 50
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★130

Überlimit-Stärke +30

Lv.235

Überlimit-Stärke +35

Lv.3 ★550

Überlimit-Stärke +50

Lv.470

Überlimit-Stärke +70

Lv.5100

Überlimit-Stärke +100

Lv.6130

Überlimit-Stärke +130

Lv.7170

Überlimit-Stärke +170

Lv.8210

Überlimit-Stärke +210

Lv.9245

Überlimit-Stärke +245

Lv.10270

Gewinne 270 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.11290

Gewinne 290 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.12300

Gewinne 300 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.13310

Gewinne 310 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.14320

Gewinne 320 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.15330

Gewinne 330 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Durchdringungs-/SchadensverstärkungBefreiung ★2

★2 3.5%★4 6%★6 10%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★23.5%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +3.5 %.

Lv.24.5%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +4.5 %.

Lv.3 ★46%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +6 %.

Lv.48%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +8 %.

Lv.5 ★610%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +10 %.

Lv.613%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +13 %.

Lv.716%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +16 %.

Lv.818.5%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +18.5 %.

Lv.920%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +20 %.

Lv.1022%

Normaler/schwerer Angriffsschaden +22 %.

Konzert des Himmels: Setboni

2Punktsatz

Überlimit-Stärke +110

4Punktsatz

Jedes Mal, wenn Sie eine Elementarmarke verbrauchen, erhöht sich Ihr Überlimit-Schaden um 7% für 15 Sekunden. Bis zu 3 Mal stapelbar.

Abstimmung und Verstärkung

★Erforderliche Anzahl an Synchronisierungen
Abstimmunggleiche AusstattungUni
★1Zerbrechender Stern ×114,000
★2Zerbrechender Stern ×215,000
★3Zerbrechender Stern ×216,000
★4Zerbrechender Stern ×317,000
★5Zerbrechender Stern ×318,000
★6Zerbrechender Stern ×419,000
Erforderliche Materialien für jede Verbesserungsstufe

Ausrüstung des gleichen Sets