Resonanz des fließenden Lichts

EQUIPMENT PROFILE · No.1370211

Resonanz des fließenden Lichts

★4UnterteilAlle KlassenKonzert des Himmels

Resonanz des fließenden Lichts: ★4, Unterteil, Hauptwerte: Verteidigung. Werte nach Level/Qualität, Zusatzeffekte, Setboni sowie Material für Verstärkung und Abstimmung.

Worauf du beim Vergleich achten solltest

Vergleichen Sie mit der gleichen Verstärkung und Qualität

Passen Sie die Verbesserungsstufe und -qualität des Kandidaten an und prüfen Sie, ob sie zum Beruf des von Ihnen verwendeten Charakters passen. Bitte fügen Sie Ihren aktuellen Fähigkeitswerten keine unveröffentlichten Zusatzeffekte hinzu.

Konzert des Himmels-Kombination

Prüfen Sie, ob nach dem Austausch dieses Teils die erforderlichen Sollwerte noch eingehalten werden. Vergleichen wir die Hauptwerterhöhung eines einzelnen Gegenstands mit dem Effekt des verlorenen Sets.

Hauptwerte

Alle Klassen

Verteidigung24
Zahlen für alle Ebenen anzeigen
Verstärke Lv.Verteidigung
Lv.024
Lv.130
Lv.236
Lv.342
Lv.450
Lv.554
Lv.660
Lv.768
Lv.874
Lv.980
Lv.1086
Lv.1192
Lv.12100

Zusatzeffekt

Die Effektstufe unterscheidet sich von der Ausrüstungsverbesserungsstufe. Bei Geräten mit gleicher Wirkung wird die Wirkungsstufe addiert.

LebensraumBefreiung ★1

★1 300★3 400
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★1300

HP +300

Lv.2 ★3400

HP +400

Lv.3550

HP +550

Lv.4750

HP +750

Lv.51050

HP +1050

Lv.61500

HP +1500

Lv.71950

HP +1950

Lv.82350

HP +2350

Lv.92750

HP +2750

Lv.103050

Gewinne 3050 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.113300

Gewinne 3300 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.123400

Gewinne 3400 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.133500

Gewinne 3500 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.143600

Gewinne 3600 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.153700

Gewinne 3700 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Überlimit-Krit-ChanceBefreiung ★2

Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★21.75%

Überlimit-Krit-Chance +1.75%

Lv.22.25%

Überlimit-Krit-Chance +2.25%

Lv.33%

Überlimit-Krit-Chance +3%

Lv.44.3%

Überlimit-Krit-Chance +4.3%

Lv.56%

Überlimit-Krit-Chance +6%

Lv.68.25%

Überlimit-Krit-Chance +8.25%

Lv.710.5%

Überlimit-Krit-Chance +10.5%

Lv.813%

Überlimit-Krit-Chance +13%

Lv.915%

Überlimit-Krit-Chance +15%

Lv.1017%

Überlimit-Krit-Chance +17%

Lv.1118%

Überlimit-Krit-Chance +18%

Lv.1219%

Überlimit-Krit-Chance +19%

Lv.1320%

Überlimit-Krit-Chance +20%

Lv.1421%

Überlimit-Krit-Chance +21%

Lv.1522%

Überlimit-Krit-Chance +22%

Konzert des Himmels: Setboni

2Punktsatz

Überlimit-Stärke +110

4Punktsatz

Jedes Mal, wenn Sie eine Elementarmarke verbrauchen, erhöht sich Ihr Überlimit-Schaden um 7% für 15 Sekunden. Bis zu 3 Mal stapelbar.

Abstimmung und Verstärkung

★Erforderliche Anzahl an Synchronisierungen
Abstimmunggleiche AusstattungUni
★1Resonanz des fließenden Lichts ×19,000
★2Resonanz des fließenden Lichts ×210,000
★3Resonanz des fließenden Lichts ×211,000
Erforderliche Materialien für jede Verbesserungsstufe

Ausrüstung des gleichen Sets