Ruri no Makigumo

EQUIPMENT PROFILE · No.1460811

Ruri no Makigumo

★5HandschmuckAngriffKonzert des Himmels

Ruri no Makigumo: ★5, Handschmuck, Hauptwerte: Überlimit-Stärke / Windschaden. Werte nach Level/Qualität, Zusatzeffekte, Setboni sowie Material für Verstärkung und Abstimmung.

Worauf du beim Vergleich achten solltest

Vergleichen Sie mit der gleichen Verstärkung und Qualität

Passen Sie die Verbesserungsstufe und -qualität des Kandidaten an und prüfen Sie, ob sie zum Beruf des von Ihnen verwendeten Charakters passen. Bitte fügen Sie Ihren aktuellen Fähigkeitswerten keine unveröffentlichten Zusatzeffekte hinzu.

Konzert des Himmels-Kombination

Prüfen Sie, ob nach dem Austausch dieses Teils die erforderlichen Sollwerte noch eingehalten werden. Vergleichen wir die Hauptwerterhöhung eines einzelnen Gegenstands mit dem Effekt des verlorenen Sets.

Hauptwerte

Überlimit-Stärke80
Windschaden9.0%
Zahlen für alle Ebenen anzeigen
Verstärke Lv.Überlimit-StärkeWindschaden
Lv.0809.0%
Lv.19010.8%
Lv.211012.6%
Lv.312014.4%
Lv.414016.2%
Lv.516018.0%
Lv.617019.8%
Lv.719021.6%
Lv.821023.4%
Lv.922025.2%
Lv.1024027.0%
Lv.1125028.8%
Lv.1227030.6%
Lv.1329032.4%
Lv.1430034.2%
Lv.1532036.0%

Zusatzeffekt

Die Effektstufe unterscheidet sich von der Ausrüstungsverbesserungsstufe. Bei Geräten mit gleicher Wirkung wird die Wirkungsstufe addiert.

LebensraumErste Befreiung

★0 400★2 550
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1300

HP +300

Lv.2 ★0400

HP +400

Lv.3 ★2550

HP +550

Lv.4750

HP +750

Lv.51050

HP +1050

Lv.61500

HP +1500

Lv.71950

HP +1950

Lv.82350

HP +2350

Lv.92750

HP +2750

Lv.103050

Gewinne 3050 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.113300

Gewinne 3300 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.123400

Gewinne 3400 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.133500

Gewinne 3500 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.143600

Gewinne 3600 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Lv.153700

Gewinne 3700 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.

Überlimit-StärkeBefreiung ★1

★1 30★3 35★5 50
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★130

Überlimit-Stärke +30

Lv.2 ★335

Überlimit-Stärke +35

Lv.3 ★550

Überlimit-Stärke +50

Lv.470

Überlimit-Stärke +70

Lv.5100

Überlimit-Stärke +100

Lv.6130

Überlimit-Stärke +130

Lv.7170

Überlimit-Stärke +170

Lv.8210

Überlimit-Stärke +210

Lv.9245

Überlimit-Stärke +245

Lv.10270

Gewinne 270 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.11290

Gewinne 290 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.12300

Gewinne 300 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.13310

Gewinne 310 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.14320

Gewinne 320 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Lv.15330

Gewinne 330 Überlimit-Stärke. Das Verursachen von Überlimit-Schaden erhöht deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Über dem Limit und schwere FrontBefreiung ★4

★4 18 / 3%★6 36 / 6%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★418 / 3%

Das Ausführen eines schweren Angriff gewährt 18 Überlimit-Stärke, stapelnd bis zu 4 Mal stapelbar. Bei maximalen Stapeln erhöht sich deine Überlimit-Krit-Chance um 3% für 15 Sekunden.

Lv.2 ★636 / 6%

Das Ausführen eines schweren Angriff gewährt 36 Überlimit-Stärke, stapelnd bis zu 4 Mal stapelbar. Bei maximalen Stapeln erhöht sich deine Überlimit-Krit-Chance um 6% für 15 Sekunden.

Lv.355 / 10%

Das Ausführen eines schweren Angriff gewährt 55 Überlimit-Stärke, stapelnd bis zu 4 Mal stapelbar. Bei maximalen Stapeln erhöht sich deine Überlimit-Krit-Chance um 10% für 15 Sekunden.

Konzert des Himmels: Setboni

2Punktsatz

Überlimit-Stärke +110

4Punktsatz

Jedes Mal, wenn Sie eine Elementarmarke verbrauchen, erhöht sich Ihr Überlimit-Schaden um 7% für 15 Sekunden. Bis zu 3 Mal stapelbar.

Abstimmung und Verstärkung

★Erforderliche Anzahl an Synchronisierungen
Abstimmunggleiche AusstattungUni
★1Ruri no Makigumo ×114,000
★2Ruri no Makigumo ×215,000
★3Ruri no Makigumo ×216,000
★4Ruri no Makigumo ×317,000
★5Ruri no Makigumo ×318,000
★6Ruri no Makigumo ×419,000
Erforderliche Materialien für jede Verbesserungsstufe

Ausrüstung des gleichen Sets