Merkmale
Rubina ist ein heftiger Angriff mit Feuer- und Blitz-Element.
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CHARACTER PROFILE
Rubina in Azur Promilia. Diese Seite enthält Informationen zu: Fertigkeitseffekten und Multiplikatoren, Werten je Stufe (Lv.1–100), Duplikat-Aufwertungen 1–6, empfohlener Ausrüstung, empfohlenen Anima, empfohlenen KIBO, Teamzusammenstellungen und Kampftipps, Sternengaben und Aufwertungsmaterialien, Affinitätsbelohnungen.
Rubina ist ein heftiger Angriff mit Feuer- und Blitz-Element.
Fähigkeit anzeigen →Hält den Angriff an und führt normale Angriffe und Fertigkeiten aus, um Schaden zu verursachen.
| Lv. | HP | Angriffskraft | Verteidigung | Bruchkraft | Kritische Trefferchance | Überlimit-Stärke |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 255 | 56 | 2 | 560 | 5.0% | 13 |
| 2 | 275 | 61 | 3 | 560 | 5.0% | 15 |
| 3 | 296 | 65 | 4 | 560 | 5.0% | 17 |
| 4 | 315 | 70 | 5 | 560 | 5.0% | 19 |
| 5 | 336 | 74 | 6 | 560 | 5.0% | 22 |
| 6 | 356 | 79 | 7 | 560 | 5.0% | 24 |
| 7 | 377 | 83 | 8 | 560 | 5.0% | 26 |
| 8 | 397 | 88 | 9 | 560 | 5.0% | 28 |
| 9 | 418 | 92 | 10 | 560 | 5.0% | 31 |
| 10 | 438 | 97 | 11 | 560 | 5.0% | 33 |
| 11 | 459 | 101 | 12 | 560 | 5.0% | 35 |
| 12 | 479 | 106 | 13 | 560 | 5.0% | 37 |
| 13 | 500 | 110 | 14 | 560 | 5.0% | 39 |
| 14 | 519 | 115 | 15 | 560 | 5.0% | 42 |
| 15 | 540 | 119 | 16 | 560 | 5.0% | 44 |
| 16 | 561 | 124 | 17 | 560 | 5.0% | 46 |
| 17 | 582 | 128 | 18 | 560 | 5.0% | 48 |
| 18 | 603 | 133 | 19 | 560 | 5.0% | 51 |
| 19 | 624 | 137 | 20 | 560 | 5.0% | 53 |
| 20 | 645 | 142 | 21 | 560 | 5.0% | 55 |
| 21 | 671 | 148 | 22 | 560 | 5.0% | 57 |
| 22 | 696 | 153 | 23 | 560 | 5.0% | 59 |
| 23 | 722 | 159 | 24 | 560 | 5.0% | 62 |
| 24 | 749 | 165 | 25 | 560 | 5.0% | 64 |
| 25 | 775 | 170 | 26 | 560 | 5.0% | 66 |
| 26 | 801 | 176 | 27 | 560 | 5.0% | 68 |
| 27 | 827 | 181 | 28 | 560 | 5.0% | 71 |
| 28 | 853 | 187 | 29 | 560 | 5.0% | 73 |
| 29 | 879 | 193 | 30 | 560 | 5.0% | 75 |
| 30 | 905 | 198 | 31 | 560 | 5.0% | 77 |
| 31 | 932 | 204 | 32 | 560 | 5.0% | 79 |
| 32 | 958 | 210 | 33 | 560 | 5.0% | 82 |
| 33 | 984 | 215 | 34 | 560 | 5.0% | 84 |
| 34 | 1,010 | 221 | 35 | 560 | 5.0% | 86 |
| 35 | 1,036 | 227 | 36 | 560 | 5.0% | 88 |
| 36 | 1,062 | 232 | 37 | 560 | 5.0% | 93 |
| 37 | 1,088 | 238 | 38 | 560 | 5.0% | 97 |
| 38 | 1,115 | 244 | 39 | 560 | 5.0% | 102 |
| 39 | 1,141 | 249 | 40 | 560 | 5.0% | 106 |
| 40 | 1,167 | 255 | 41 | 560 | 5.0% | 111 |
| 41 | 1,208 | 264 | 43 | 560 | 5.0% | 115 |
| 42 | 1,250 | 273 | 44 | 560 | 5.0% | 119 |
| 43 | 1,290 | 282 | 46 | 560 | 5.0% | 124 |
| 44 | 1,332 | 291 | 47 | 560 | 5.0% | 128 |
| 45 | 1,373 | 300 | 49 | 560 | 5.0% | 133 |
| 46 | 1,415 | 309 | 51 | 560 | 5.0% | 137 |
| 47 | 1,456 | 318 | 53 | 560 | 5.0% | 142 |
| 48 | 1,498 | 327 | 55 | 560 | 5.0% | 146 |
| 49 | 1,538 | 336 | 57 | 560 | 5.0% | 151 |
| 50 | 1,580 | 345 | 59 | 560 | 5.0% | 155 |
| 51 | 1,621 | 354 | 61 | 560 | 5.0% | 159 |
| 52 | 1,663 | 363 | 63 | 560 | 5.0% | 164 |
| 53 | 1,704 | 372 | 65 | 560 | 5.0% | 168 |
| 54 | 1,745 | 382 | 67 | 560 | 5.0% | 173 |
| 55 | 1,786 | 391 | 69 | 560 | 5.0% | 177 |
| 56 | 1,828 | 400 | 71 | 560 | 5.0% | 182 |
| 57 | 1,869 | 409 | 73 | 560 | 5.0% | 186 |
| 58 | 1,911 | 418 | 75 | 560 | 5.0% | 191 |
| 59 | 1,952 | 427 | 77 | 560 | 5.0% | 195 |
| 60 | 1,993 | 436 | 79 | 560 | 5.0% | 199 |
| 61 | 2,034 | 445 | 81 | 560 | 5.0% | 204 |
| 62 | 2,076 | 454 | 83 | 560 | 5.0% | 208 |
| 63 | 2,117 | 463 | 85 | 560 | 5.0% | 213 |
| 64 | 2,159 | 472 | 87 | 560 | 5.0% | 217 |
| 65 | 2,200 | 481 | 89 | 560 | 5.0% | 222 |
| 66 | 2,242 | 490 | 91 | 560 | 5.0% | 226 |
| 67 | 2,284 | 499 | 93 | 560 | 5.0% | 231 |
| 68 | 2,326 | 508 | 95 | 560 | 5.0% | 235 |
| 69 | 2,368 | 517 | 97 | 560 | 5.0% | 239 |
| 70 | 2,410 | 526 | 99 | 560 | 5.0% | 244 |
| 71 | 2,457 | 536 | 101 | 560 | 5.0% | 251 |
| 72 | 2,503 | 547 | 103 | 560 | 5.0% | 257 |
| 73 | 2,550 | 557 | 105 | 560 | 5.0% | 264 |
| 74 | 2,596 | 567 | 107 | 560 | 5.0% | 271 |
| 75 | 2,643 | 577 | 109 | 560 | 5.0% | 277 |
| 76 | 2,689 | 587 | 111 | 560 | 5.0% | 284 |
| 77 | 2,736 | 597 | 113 | 560 | 5.0% | 291 |
| 78 | 2,782 | 608 | 115 | 560 | 5.0% | 297 |
| 79 | 2,829 | 618 | 117 | 560 | 5.0% | 304 |
| 80 | 2,876 | 628 | 119 | 560 | 5.0% | 311 |
| 81 | 2,923 | 638 | 120 | 560 | 5.0% | 317 |
| 82 | 2,970 | 648 | 122 | 560 | 5.0% | 324 |
| 83 | 3,017 | 658 | 124 | 560 | 5.0% | 331 |
| 84 | 3,065 | 669 | 126 | 560 | 5.0% | 337 |
| 85 | 3,112 | 679 | 128 | 560 | 5.0% | 344 |
| 86 | 3,159 | 689 | 130 | 560 | 5.0% | 351 |
| 87 | 3,206 | 699 | 132 | 560 | 5.0% | 357 |
| 88 | 3,253 | 709 | 134 | 560 | 5.0% | 364 |
| 89 | 3,300 | 720 | 136 | 560 | 5.0% | 371 |
| 90 | 3,347 | 730 | 138 | 560 | 5.0% | 377 |
| 91 | 3,389 | 739 | 140 | 560 | 5.0% | 384 |
| 92 | 3,431 | 748 | 142 | 560 | 5.0% | 391 |
| 93 | 3,473 | 757 | 144 | 560 | 5.0% | 397 |
| 94 | 3,514 | 766 | 146 | 560 | 5.0% | 404 |
| 95 | 3,556 | 775 | 148 | 560 | 5.0% | 411 |
| 96 | 3,598 | 784 | 150 | 560 | 5.0% | 417 |
| 97 | 3,640 | 793 | 152 | 560 | 5.0% | 424 |
| 98 | 3,682 | 802 | 154 | 560 | 5.0% | 431 |
| 99 | 3,724 | 811 | 156 | 560 | 5.0% | 437 |
| 100 | 3,765 | 820 | 158 | 560 | 5.0% | 444 |
| Position | Lv.1 | Lv.100 |
|---|---|---|
| HP | 255 | 6,225 |
| Angriffskraft | 56 | 1,432 |
| Verteidigung | 2 | 272 |
| Kritische Trefferchance | 5.0% | 5.0% |
| Kritischer Schaden | 150.0% | 150.0% |
| Überlimit-Krit-Chance | 0.0% | 0.0% |
| Überlimit-Stärke | 13 | 450 |
| Bruchkraft | 560 | 560 |
| Energie-Rückgewinnungsmenge | 0.0% | 0.0% |
| Kürzung der Abklingzeit | 0.0% | 0.0% |
| Schadensverstärkung | 0.0% | 0.0% |
| Schadensreduktion | 0.0% | 0.0% |
| Heilungseffekt | 0.0% | 0.0% |
| Erhaltene Heilungseffekte | 0.0% | 0.0% |
| Durchdringungsrate für Verteidigung | 0.0% | 0.0% |
| Haltungsbruch-Effizienz | 100.0% | 100.0% |
| Effekte | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 189% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1743% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 82% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 130% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 189% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1743% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 82% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】130% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 90% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 830% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 39% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】62% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 90% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 830% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 39% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 62% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 99% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 913% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 43% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】68% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 99% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 913% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 43% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 68% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 108% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 996% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 47% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】74% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 108% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 996% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 47% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 74% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 117% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1079% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 51% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】81% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 117% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1079% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 51% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 81% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 126% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1162% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 55% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】87% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 126% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1162% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 55% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 87% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 135% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1245% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 59% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】93% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 135% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1245% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 59% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 93% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 144% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1328% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 62% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】99% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 144% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1328% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 62% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 99% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 153% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1411% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 66% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】105% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 153% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1411% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 66% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 105% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 162% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1494% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 70% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】112% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 162% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1494% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 70% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 112% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 171% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1577% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 74% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】118% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 171% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1577% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 74% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 118% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 180% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1660% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 78% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】124% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 180% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1660% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 78% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 124% |
【Normaler Angriff】Maximal 3 Stufen, insgesamt maximal 189% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Wenn Munition vorhanden ist, wird ab der 3. Stufe in einen verstärkten normalen Angriff umgewandelt. Verbraucht pro 1 Mal 1 Schüsse und verursacht bei maximaler 12-Kombination maximal 1743% der Angriffskraft als Feuer-Element-Schaden. Verleiht bei Verwendung 1 Schichten „Rote Temperatur
[Schwere Schlag] Füllt die Munition mit 6 Schüssen. Nach dem schweren Schlag entwickelt sich ein normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zu einem verstärkten normalen Angriff. Nach dem schweren Schlag werden 1 Feuerzeichen erhalten (Abklingzeit: 6 Sekunden).
【Blitzangriff】Feuer-Element-Schaden in Höhe von 82% der Angriffskraft. Wenn die Munition nicht 0 ist und während eines verstärkten Normalen Angriffs, unterbricht der Blitzangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nicht die Kette des verstärkten Normalen Angriffs.
【Sprungangriff】130% der Angriffskraft als Feuelement-Schaden.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Feuer / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 3 Stufen | 189% |
| Stärkung des Normalangriffs | Feuer / Angriffskraft-basiert / Alle 1 Schüsse mit Munition 1 Patronen / Maximal 12 Kettenstufen | 1743% |
| Munitionsnachschub | Schwerangriff verwenden / Verstärkung des Normalen Angriffs innerhalb von 4 Sekunden | 6 Schüsse |
| Blitzangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 82% |
| Sprungangriff | Feuer / Angriffskraft-Basis | 130% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 143% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 40% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 143% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 40% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 157% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 44% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 157% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 44% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 172% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 48% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 172% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 48% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 186% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 52% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 186% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 52% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 200% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 56% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 200% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 56% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 215% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 60% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 215% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 60% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 229% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 64% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 229% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 64% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 243% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 68% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 243% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 68% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 257% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 72% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 257% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 72% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 272% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 76% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 272% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 76% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 286% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 80% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 286% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 80% |
[Resonanzfertigkeit] Feuer-Element-Schaden in Höhe von 300% der Angriffskraft. Durch Verbrauch von 1 Feuerzeichen wird Überlimit-Schaden jeweils 1-mal ausgeführt. Alle Munition wird aufgefüllt und der folgende normale Angriff entwickelt sich zu einem verstärkten normalen Angriff. Auch bei Wechsel des Charakters bleibt die Aktivierung unterbrochen.
【Sternkombinationsangriff】Feuer-Element-Physischer Schaden in Höhe von 84% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 16 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Feuer/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht 1 Feuer-Markierungen für 1 Überlastungsschläge / alle Munition nachfüllen | 300% |
| Stellenkombinationsangriff | Feuer / Physik / Angriffskraft-Basis | 84% |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 1212% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 1212% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 1333% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 1333% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 1454% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 1454% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 1576% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 1576% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 1697% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 1697% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 1818% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 1818% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 1939% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 1939% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 2060% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 2060% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 2182% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 2182% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 2303% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 2303% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 2424% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 2424% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Ultimative Fertigkeit】Eine Schusswaffe, mit der die Richtung gesteuert werden kann, die insgesamt 2545% Angriffskraft als Blitz- und Feuer-Attributschaden verursacht. Verbraucht jeweils 2 Einheiten des Blitz- und Feuer-Symbols und kann maximal 2 Mal pro Attribut zusätzlichen Elementarschaden verursachen. Füllt bei Verwendung alle Munition auf und erhält 6 Schichten „Rötung“. Kann nach der Verwendung in einen verstärkten Normalangriff übergehen.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Basis: Blitz / Feuer / Angriffskraft / Gesamt / pro Abzeichen max. 2 Stück / pro Überschreitung max. 2 Mal | 2545% |
| Rote Hitze erhalten | Verwendung der Resonanzfertigkeit / Nachladen aller Munition | 6 Schichten |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 240% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 105% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 105% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 240% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 105% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 105% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 264% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 116% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 116% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 264% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 116% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 116% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 288% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 126% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 126% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 288% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 126% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 126% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 312% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 137% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 137% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 312% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 137% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 137% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 336% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 147% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 147% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 336% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 147% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 147% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 360% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 158% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 158% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 360% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 158% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 158% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 384% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 168% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 168% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 384% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 168% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 168% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 408% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 179% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 179% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 408% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 179% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 179% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 432% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 189% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 189% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 432% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 189% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 189% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 456% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 200% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 200% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 456% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 200% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 200% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 480% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 210% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 210% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 480% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 210% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 210% |
【Sternmittechtung】Wird beim Betreten des Schlachtfeldes ausgelöst. Verursacht 504% der Angriffskraft als Feuerschaden. Verbraucht 1 Feuer-Einschriften und verursacht 1 Mal Überschreitungs-Schaden, leitet sich in den verstärkten Normalangriff ab.
[Grenzkonter] Feuerschaden in Höhe von 221% der Angriffskraft. Bei Treffer werden 1 Schuss Munition nachgeladen.
[Präziser Schutz] Verhindert den Schaden des aktuellen Gegners und führt bei einer Gegenattacke einen Feuer-Element-Schaden in Höhe von 221% der Angriffskraft aus. Nach dem Treffer werden 1 Munitionsschüsse aufgefüllt.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Feuer / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten des Feldes / Mit 1 Feuer-Siegeln für Überlimit 1 Mal | 504% |
| Gegenangriff im Extremfall | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 221% |
| Gegenangriff der präzisen Verteidigung | Nachschub von 1 Schuss Munition bei Treffer auf Basis des Elements Feuer und der Angriffskraft | 221% |
Erhalte bei jedem normalen Angriff 'Hongwen' in 1 Schichten und steigere deine eigene kritische Trefferchance um 8% (für 22 Sekunden, maximal 6 Schichten). Wenn du das Siegel verbrauchst, steigt dein eigener normaler Angriffs-Schaden um 10% (für 22 Sekunden, maximal 3 Schichten).
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Erhöhung der Kritischen Trefferchance | Bei eigenem / verstärktem Normalangriff wird 1 Schicht Rotwärme / für 22 Sekunden / bis zu 6 Schichten aufgebaut. | 8% |
| Steigerung des Schadens bei normalen Angriffen | Verbraucht sich selbst / Siegel / 22 Sekunden / maximal 3 Stufen | 10% |
Nach der Aktivierung einer Sternentscheidungsfertigkeit oder Sternklangfertigkeit gilt eine verstärkte normale Angriffskette ab Stufe 7 für eine bestimmte Zeit. Der eigene kritische Schaden erhöht sich um 20% (5 Sekunden).
Die maximale Munitionszahl erhöht sich um 6 Schüsse. Durch Auslösen des schweren Schlages werden 9 Schüsse nachgeladen. Nach dem Auslösen des schweren Schlages erhältst du 2 Feuer-Element-Tonharmonie-Siegel (Abklingzeit 8 Sekunden).
Die Stern-Fertigkeit kann nun 2-mal geladen werden. Das Limit von 'Rotwarm' beträgt 9 Ebenen; jede weitere Ebene erhöht den eigenen verursachten Schaden um zusätzliche 2% (ab der 1. Ebene).
Wenn der letzte Angriff der Stern-Fertigkeit trifft, erhöht sich die eigene Angriffskraft um 25% (für 30 Sekunden). Wenn Sie das Harmonie-Siegel verbrauchen, erhöht sich der eigene kritische Schaden um 30% (für 12 Sekunden).
Anzeigewert: Maximale Verstärkung · 5 Stufe. Passende Berufsausrüstung enthält die Abstimmung von +10%.
| Teil | Ausrüstung | Hauptelement | Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|
| Waffen | ![]() Schwert des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | Angriffskraft +144 | Verteidigungskraft +40 |
| Oberteil | ![]() Rüstung des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | HP +1,560 | HP+400 |
| Unterteil | ![]() Hose des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | Verteidigung +74 | Angriffskraft +4.5% |
| Kopfschmuck | ![]() Ohrenschmuck des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | Angriffskraft +144 | HP+400 |
| Handschmuck | ![]() Ring des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | Angriffskraft +144 | Angriffskraft +4.5% |
Anzeigewert: Maximale Verstärkung · 5 Stufe. Passende Berufsausrüstung enthält die Abstimmung von +10%.
| Teil | Ausrüstung | Hauptelement | Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|
| Waffen | ![]() Schall des brennenden Eisens★4 / Einzelstück | Kritischer Schaden +19.4%Angriffskraft +192 | Trefferwahrscheinlichkeit +2.5% |
| Oberteil | ![]() Entschlossenheit des Abenteurers★4 / Pilger der Erhebung | HP +2,110 | Verteidigungskraft +9% |
| Unterteil | ![]() Kriegslied der Ausziehenden★4 / Pilger der Erhebung | Verteidigung +100 | HP+4.5% |
| Kopfschmuck | ![]() Kraft, die Berge spaltet★4 / Pilger der Erhebung | Angriffskraft +20.1%Angriffskraft +160 | HP+4.5% |
| Handschmuck | ![]() Kraft, die den Fluss durchschneidet★4 / Pilger der Erhebung | Energie-Rückgewinnungsmenge +20.1%Angriffskraft +160 | Verteidigungskraft +9% |
Anzeigewert: Maximale Verstärkung · 5 Stufe. Passende Berufsausrüstung enthält die Abstimmung von +10%.
| Teil | Ausrüstung | Hauptelement | Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|
| Waffen | ![]() Wüsten-Sonnenschein★5 / Einzelstück | Angriffskraft +36.0%Feuer-Attribut-Schaden +36.0% | Angriffskraft +8% |
| Oberteil | ![]() Heldenscharfe★5 / Durchbruch der verborgenen Spitze | HP +3,150 | Verteidigungskraft +9% |
| Unterteil | ![]() Kapitel des Helden★5 / Durchbruch der verborgenen Spitze | Verteidigung +148 | HP+4.5% |
| Kopfschmuck | ![]() Reise des Glänzenden Sonnenwegs★5 / Verbrecherischer Sturz von Hongbaoshi / Abstimmung +10% | Angriffskraft +400Feuer-Attribut-Schaden +36.0% | Verteidigungskraft +9% |
| Handschmuck | ![]() Der Weg der Glut★5 / Verbrecherischer Sturz von Hongbaoshi / Abstimmung +10% | Kritische Trefferchance +16.0%Feuer-Attribut-Schaden +36.0% | HP+4.5% |

Sturmgewalt / Maximalstufe: Kritischer Schaden +40.0%
Verbrauch des Feuers-Siegels erhöht die Kritische Trefferchance für normale Angriffe um 8% für 15 Sekunden. Der kritische Schaden bei normalen Angriffen steigt um 17%, mit einer Dauer von 5 Sekunden und einem Maximum von 5 Schichten.

Sturmgewalt / Maximalstufe: Kritischer Schaden +26.0%
Bei einem Treffer durch einen normalen Angriff steigt die Feuer-Schadenskraft um 7%. Dauer: 5 Sekunden, Maximalstapelung: 5.











DunkelheitElement No.116A

FeuerElement No.195

FeuerElement No.006

FeuerElement No.150

FeuerElement No.087
Ein Waffenkünstler in Ihrem Geschäft, der einzigartige Waffen anbietet. Seine Werke zeichnen sich nicht nur durch hohe Feuerkraft aus, sondern auch durch individuelle Benennungen und komplexe Aktivierungsmechanismen.
| Sympathiewert | Erforderliche Erfahrungspunkte | Fähigkeitsaddition | Belohnungen |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 1,000 | Angriffskraft +6 | — |
| Lv.2 | 2,000 | — | Uni ×20,000 |
| Lv.3 | 3,000 | HP +55 | — |
| Lv.4 | 4,500 | — | Klarer Sternadern-Kristall ×5 |
| Lv.5 | 6,000 | Angriffskraft +6 | — |
| Lv.6 | 7,500 | — | Uni ×60,000 |
| Lv.7 | 9,000 | HP +55 | — |
| Lv.8 | 10,500 | — | Reiner Sternadern-Kristall ×5 |
| Lv.9 | 12,500 | Angriffskraft +6 | — |
| Lv.10 | 16,000 | — | «Der aufsteigende Stern von Rosya» ×1 |
Charakter-Zusammenstellung
Dies ist ein Zusammenstellungsvorschlag, der auf der Rollen-Kompatibilität basiert und die 3-Rollen für Feuerkraft, Harmonie-Versorgung und Unterstützung bereitstellt.
Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.
Bereiten Sie Kathar, Anis und Rubina in dieser Reihenfolge vor und verbinden Sie sie mit dem Hauptangriff.
Ihre Rollen und Auswahlgründe
Wir setzen Rubina als Hauptstütze des Teams ein.
Sammelt Harmonie auf und schafft günstige Bedingungen für Schadensträger.
Unterstützt das gesamte Team durch Verstärkung, Heilung und Hilfsfähigkeiten.
Dies sind Vorschläge basierend auf der Kombination von Beruf und Attribut. Die Auslösebedingungen individueller Skills und ihre Tauglichkeit im Kampf werden derzeit überprüft.
In PrüfungDies ist ein Zusammenstellungsvorschlag, der eine Rolle zur Zerstörung der Haltung einschließt und die Rollenkonfiguration gewählt hat, um Angriffsgelegenheiten zu schaffen.
Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.
Miti, Casbel und Rubina bewegen sich in dieser Reihenfolge und konzentrieren ihre Angriffe während des Bruchs der Haltung.
Ihre Rollen und Auswahlgründe
Wir setzen Rubina als Hauptstütze des Teams ein.
Schält die Stabilität der Gegner ab und schafft Zeit für die Hauptangreifer.
Sammelt Harmonie auf und schafft günstige Bedingungen für Schadensträger.
Dies sind Vorschläge basierend auf der Kombination von Beruf und Attribut. Die Auslösebedingungen individueller Skills und ihre Tauglichkeit im Kampf werden derzeit überprüft.
In Prüfung| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Erstes Sternenlicht | HP +40 | Partikel des Erdelements ×12Uni ×1,000 |
| Hocherfreute Siege · Hotaru | Angriffskraft +8 | Partikel des Holzelements ×12Uni ×1,000 |
| Kristall des Himmelslichts | Angriffskraft +4Normaler Angriff +1 | Partikel des Feuelements ×12Uni ×1,000 |
| Schatten des Wolfsgottes · Hotaru | Verteidigungskraft +1Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Wasserelements ×12Uni ×1,000 |
| Lied des Windes und des Sturms · Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20 | Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×4,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Flügel, die den Himmel durchschneiden・Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +1 | Partikel des Eiselements ×20Uni ×2,000 |
| Kristall des Himmelslichts・Shuo | Angriffskraft +8HP +20Stern-Skill +1 | Partikel des Feuelements ×20Uni ×2,000 |
| Reifende Goldähren | Angriffskraft +8HP +20Verteidigungskraft +1 | Partikel des Wasserelements ×20Uni ×2,000 |
| Lied des Windes und des Sturms · Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20 | Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000 |
| Krone der Blumen | HP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×6,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Kristall des Himmelslichts・Shuo | Angriffskraft +8HP +20Stern-Skill +1 | Partikel des Feuelements ×20Uni ×2,000 |
| Echo der Gezeiten・Shuo | HP +40Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
| Lied des Windes und des Sturms · Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20 | Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000 |
| Krone der Blumen | HP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
| Schreckliche Flügel, die den Himmel durchschneiden·Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×10Partikel des Erdelements ×10Uni ×2,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×8,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Flügel, die den Himmel durchschneiden・Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +1 | Partikel des Eiselements ×20Uni ×2,000 |
| Echo der Gezeiten・Shuo | HP +40Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4 | Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000 |
| Langer Fluss, der den Himmel überspannt・Hui | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2HP +20 | Partikel des Erdelements ×40Uni ×3,000 |
| Spitze der Hornkampfscharfe Dornen·Hui | Angriffskraft +8HP +40Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Windelements ×20Partikel des Lichtelements ×20Uni ×3,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×10,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Flügel, der den Raum schneidet·Hui | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2Normaler Angriff +1 | Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000 |
| Kristall des Himmelslichts・Hui | Angriffskraft +8HP +40Stern-Skill +1 | Partikel des Feuelements ×40Uni ×3,000 |
| Lied des Windflüsterns und des Sturms·Hui | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +1 | Partikel des Feuelements ×40Uni ×3,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4 | Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000 |
| Schreckliche Flügel, die den Himmel durchschneiden·Hui | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×20Partikel des Erdelements ×20Uni ×3,000 |
Charakter-Stufe 60 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×15,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Echo der Gezeiten·Hui | HP +40Angriffskraft +8Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Erdelements ×40Uni ×3,000 |
| Kristall des Himmelslichts・Hui | Angriffskraft +8HP +40Stern-Skill +1 | Partikel des Feuelements ×40Uni ×3,000 |
| Langer Fluss, der den Himmel überspannt・Hui | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2HP +20 | Partikel des Erdelements ×40Uni ×3,000 |
| Traum der Taohua · Yaoyao | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
| Spitze der Hornkampfscharfe Dornen·Yao | Angriffskraft +12HP +40Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Windelements ×50Partikel des Lichtelements ×50Uni ×5,000 |
Charakter-Stufe 70 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×20,000Spuren des Paradoxons ×1Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Lied des Windflüsterns und des Sturms·Yao | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2Normaler Angriff +2 | Partikel des Dunklelements ×100Uni ×5,000 |
| Traum der Taohua · Yaoyao | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche・Yao | HP +40Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1 | Partikel des Windelements ×50Partikel des Wasserelements ×50Uni ×5,000 |
| Donnernder Blitz·Yao | Angriffskraft +12HP +20Verteidigungskraft +1Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Erdelements ×100Uni ×5,000 |
| Schreckliche Flügel, die den Himmel durchschneiden·Yao | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
Charakter-Stufe 80 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×30,000Phantom im Wald ×1Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Herz von Mifuge・Yao | HP +40Angriffskraft +8Sterne-Beifertigkeit +2 | Partikel des Feuelements ×100Uni ×5,000 |
| Traum der Taohua · Yaoyao | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche・Yao | HP +40Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1 | Partikel des Windelements ×50Partikel des Wasserelements ×50Uni ×5,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2HP +40 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Spitze des Kampfes・Kwang | Angriffskraft +12HP +20Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +2 | Partikel des Windelements ×200Uni ×8,000 |
Charakter-Stufe 90 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×40,000Spuren des Paradoxons ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Windflüster und Sturmgesang · Kirara | Verteidigungskraft +3Angriffskraft +8Stern-Skill +2 | Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2HP +40 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche · Huiang | Verteidigungskraft +4HP +60 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Traumhafte Pfirsichblüten・Yao | HP +60Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1 | Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000 |
| Furchtbare Flügel, die den Himmel zerschneiden・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2 | Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000 |
Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×50,000Phantom im Wald ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Langer Fluss, der den Himmel überspannt | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +2 | Partikel des Eiselements ×200Uni ×8,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche · Huiang | Verteidigungskraft +4HP +60 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Donnernder Blitz·Huang | Angriffskraft +16Überlimit-Stärke +6Sterne-Beifertigkeit +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Feuelements ×100Uni ×8,000 |
| Brennende Seele der Flammenmähne | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×50,000Kralle des Paradoxons ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Reifende Goldähren (glänzend) | HP +60Angriffskraft +8Normaler Angriff +2 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2HP +40 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Furchtbare Flügel, die den Himmel zerschneiden・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2 | Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×50,000Traumhafte Visionen im Wald ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Traumhafte Pfirsichblüten・Yao | HP +60Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1 | Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000 |
| Brennende Seele der Flammenmähne | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Level | Erforderliche Erfahrungspunkte | Gesamte Erfahrungspunkte |
|---|---|---|
| Lv.1 | 10 | 10 |
| Lv.2 | 15 | 25 |
| Lv.3 | 20 | 45 |
| Lv.4 | 25 | 70 |
| Lv.5 | 30 | 100 |
| Lv.6 | 35 | 135 |
| Lv.7 | 40 | 175 |
| Lv.8 | 45 | 220 |
| Lv.9 | 50 | 270 |
| Lv.10 | 135 | 405 |
| Lv.11 | 140 | 545 |
| Lv.12 | 145 | 690 |
| Lv.13 | 155 | 845 |
| Lv.14 | 160 | 1,005 |
| Lv.15 | 165 | 1,170 |
| Lv.16 | 175 | 1,345 |
| Lv.17 | 185 | 1,530 |
| Lv.18 | 200 | 1,730 |
| Lv.19 | 240 | 1,970 |
| Lv.20 | 650 | 2,620 |
| Lv.21 | 750 | 3,370 |
| Lv.22 | 850 | 4,220 |
| Lv.23 | 950 | 5,170 |
| Lv.24 | 1,050 | 6,220 |
| Lv.25 | 1,150 | 7,370 |
| Lv.26 | 1,250 | 8,620 |
| Lv.27 | 1,350 | 9,970 |
| Lv.28 | 1,600 | 11,570 |
| Lv.29 | 1,850 | 13,420 |
| Lv.30 | 2,100 | 15,520 |
| Lv.31 | 2,200 | 17,720 |
| Lv.32 | 2,300 | 20,020 |
| Lv.33 | 2,400 | 22,420 |
| Lv.34 | 2,500 | 24,920 |
| Lv.35 | 2,600 | 27,520 |
| Lv.36 | 2,700 | 30,220 |
| Lv.37 | 2,800 | 33,020 |
| Lv.38 | 2,900 | 35,920 |
| Lv.39 | 3,000 | 38,920 |
| Lv.40 | 3,100 | 42,020 |
| Lv.41 | 3,200 | 45,220 |
| Lv.42 | 3,300 | 48,520 |
| Lv.43 | 3,400 | 51,920 |
| Lv.44 | 3,500 | 55,420 |
| Lv.45 | 3,600 | 59,020 |
| Lv.46 | 3,700 | 62,720 |
| Lv.47 | 3,800 | 66,520 |
| Lv.48 | 3,900 | 70,420 |
| Lv.49 | 4,000 | 74,420 |
| Lv.50 | 5,000 | 79,420 |
| Lv.51 | 5,200 | 84,620 |
| Lv.52 | 5,500 | 90,120 |
| Lv.53 | 5,800 | 95,920 |
| Lv.54 | 6,100 | 102,020 |
| Lv.55 | 6,400 | 108,420 |
| Lv.56 | 6,700 | 115,120 |
| Lv.57 | 7,000 | 122,120 |
| Lv.58 | 7,300 | 129,420 |
| Lv.59 | 7,600 | 137,020 |
| Lv.60 | 7,800 | 144,820 |
| Lv.61 | 8,000 | 152,820 |
| Lv.62 | 8,200 | 161,020 |
| Lv.63 | 8,400 | 169,420 |
| Lv.64 | 8,600 | 178,020 |
| Lv.65 | 8,800 | 186,820 |
| Lv.66 | 9,000 | 195,820 |
| Lv.67 | 9,200 | 205,020 |
| Lv.68 | 9,400 | 214,420 |
| Lv.69 | 9,600 | 224,020 |
| Lv.70 | 10,000 | 234,020 |
| Lv.71 | 10,500 | 244,520 |
| Lv.72 | 11,000 | 255,520 |
| Lv.73 | 11,500 | 267,020 |
| Lv.74 | 12,000 | 279,020 |
| Lv.75 | 12,500 | 291,520 |
| Lv.76 | 13,000 | 304,520 |
| Lv.77 | 13,500 | 318,020 |
| Lv.78 | 14,000 | 332,020 |
| Lv.79 | 14,500 | 346,520 |
| Lv.80 | 16,000 | 362,520 |
| Lv.81 | 17,000 | 379,520 |
| Lv.82 | 18,000 | 397,520 |
| Lv.83 | 19,000 | 416,520 |
| Lv.84 | 20,000 | 436,520 |
| Lv.85 | 21,000 | 457,520 |
| Lv.86 | 22,000 | 479,520 |
| Lv.87 | 23,000 | 502,520 |
| Lv.88 | 24,000 | 526,520 |
| Lv.89 | 25,000 | 551,520 |
| Lv.90 | 25,500 | 577,020 |
| Lv.91 | 26,000 | 603,020 |
| Lv.92 | 26,500 | 629,520 |
| Lv.93 | 27,000 | 656,520 |
| Lv.94 | 27,500 | 684,020 |
| Lv.95 | 28,000 | 712,020 |
| Lv.96 | 28,500 | 740,520 |
| Lv.97 | 29,000 | 769,520 |
| Lv.98 | 29,500 | 799,020 |
| Lv.99 | 30,000 | 829,020 |
| Lv.100 | 30,500 | 859,520 |