Rückwelle des Sternenflusses: ★5, Handschmuck, Hauptwerte: Effizienz der Energiespeicherung / Lichtschaden. Werte nach Level/Qualität, Zusatzeffekte, Setboni sowie Material für Verstärkung und Abstimmung.
Worauf du beim Vergleich achten solltest
Vergleichen Sie mit der gleichen Verstärkung und Qualität
Passen Sie die Verbesserungsstufe und -qualität des Kandidaten an und prüfen Sie, ob sie zum Beruf des von Ihnen verwendeten Charakters passen. Bitte fügen Sie Ihren aktuellen Fähigkeitswerten keine unveröffentlichten Zusatzeffekte hinzu.
Revival-Kapitel-Kombination
Prüfen Sie, ob nach dem Austausch dieses Teils die erforderlichen Sollwerte noch eingehalten werden. Vergleichen wir die Hauptwerterhöhung eines einzelnen Gegenstands mit dem Effekt des verlorenen Sets.
Hauptwerte
Alle Klassen
Effizienz der Energiespeicherung5.0%
Lichtschaden9.0%
Zahlen für alle Ebenen anzeigen
Verstärke Lv.
Effizienz der Energiespeicherung
Lichtschaden
Lv.0
5.0%
9.0%
Lv.1
6.0%
10.8%
Lv.2
7.0%
12.6%
Lv.3
8.0%
14.4%
Lv.4
9.0%
16.2%
Lv.5
10.0%
18.0%
Lv.6
11.0%
19.8%
Lv.7
12.0%
21.6%
Lv.8
13.0%
23.4%
Lv.9
14.0%
25.2%
Lv.10
15.0%
27.0%
Lv.11
16.0%
28.8%
Lv.12
17.0%
30.6%
Lv.13
18.0%
32.4%
Lv.14
19.0%
34.2%
Lv.15
20.0%
36.0%
Zusatzeffekt
Die Effektstufe unterscheidet sich von der Ausrüstungsverbesserungsstufe. Bei Geräten mit gleicher Wirkung wird die Wirkungsstufe addiert.
LebensraumErste Befreiung
★0 400★2 550
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★
Wert
Effekte
Lv.1
300
HP +300
Lv.2
★0
400
HP +400
Lv.3
★2
550
HP +550
Lv.4
750
HP +750
Lv.5
1050
HP +1050
Lv.6
1500
HP +1500
Lv.7
1950
HP +1950
Lv.8
2350
HP +2350
Lv.9
2750
HP +2750
Lv.10
3050
Gewinne 3050 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.
Lv.11
3300
Gewinne 3300 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.
Lv.12
3400
Gewinne 3400 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.
Lv.13
3500
Gewinne 3500 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.
Lv.14
3600
Gewinne 3600 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.
Lv.15
3700
Gewinne 3700 HP. Wenn dein HP unter 20% fällt, erhältst du einen Schild, der 10% deines maximalen HP entspricht. Abklingzeit: 20 Sekunden.
AnsturmBefreiung ★1
★1 3.5%★3 5.8%★5 8%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★
Wert
Effekte
Lv.1
★1
3.5%
Angriffskraft +3.5%
Lv.2
4.5%
Angriffskraft +4.5%
Lv.3
★3
5.8%
Angriffskraft +5.8%
Lv.4
★5
8%
Angriffskraft +8%
Lv.5
11.5%
Angriffskraft +11.5%
Lv.6
15%
Angriffskraft +15%
Lv.7
20%
Angriffskraft +20%
Lv.8
25%
Angriffskraft +25%
Lv.9
29%
Angriffskraft +29%
Lv.10
33%
Angriffskraft +33%
Lv.11
35%
Angriffskraft +35%
Lv.12
37%
Angriffskraft +37%
Lv.13
38%
Angriffskraft +38%
Lv.14
39%
Angriffskraft +39%
Lv.15
40%
Angriffskraft +40%
starkBefreiung ★4
★4 2.5%★6 5%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★
Wert
Effekte
Lv.1
2%
Kritische Trefferchance +2%
Lv.2
★4
2.5%
Kritische Trefferchance +2.5%
Lv.3
3.5%
Kritische Trefferchance +3.5%
Lv.4
★6
5%
Kritische Trefferchance +5%
Lv.5
7.5%
Kritische Trefferchance +7.5%
Lv.6
10%
Kritische Trefferchance +10%
Lv.7
12.5%
Kritische Trefferchance +12.5%
Lv.8
16%
Kritische Trefferchance +16%
Lv.9
18.5%
Kritische Trefferchance +18.5%
Lv.10
20.5%
Kritische Trefferchance +20.5%
Lv.11
22%
Kritische Trefferchance +22%
Lv.12
23%
Kritische Trefferchance +23%
Lv.13
24%
Kritische Trefferchance +24%
Lv.14
25%
Kritische Trefferchance +25%
Lv.15
26%
Kritische Trefferchance +26%
Revival-Kapitel: Setboni
2Punktsatz
Erholungsrate der ultimativen Energie +5%
4Punktsatz
Nachdem der Träger eine Resonanzfertigkeit verwendet hat, erhöht sich die gesamte Wiederauffüllrate der Ultimativ-Ladung des gesamten Teams um 20% für 12 Sekunden. Effekte von Ausrüstungsstücken mit demselben Namen stacken nicht.
Abstimmung und Verstärkung
★Erforderliche Anzahl an Synchronisierungen
Abstimmung
gleiche Ausstattung
Uni
★1
Rückwelle des Sternenflusses ×1
14,000
★2
Rückwelle des Sternenflusses ×2
15,000
★3
Rückwelle des Sternenflusses ×2
16,000
★4
Rückwelle des Sternenflusses ×3
17,000
★5
Rückwelle des Sternenflusses ×3
18,000
★6
Rückwelle des Sternenflusses ×4
19,000
Erforderliche Materialien für jede Verbesserungsstufe