Zyklus von Sonne und Mond

EQUIPMENT PROFILE · No.1467011

Zyklus von Sonne und Mond

★5KopfschmuckAlle KlassenRevival-Kapitel

Zyklus von Sonne und Mond: ★5, Kopfschmuck, Hauptwerte: HP / Lichtschaden. Werte nach Level/Qualität, Zusatzeffekte, Setboni sowie Material für Verstärkung und Abstimmung.

Worauf du beim Vergleich achten solltest

Vergleichen Sie mit der gleichen Verstärkung und Qualität

Passen Sie die Verbesserungsstufe und -qualität des Kandidaten an und prüfen Sie, ob sie zum Beruf des von Ihnen verwendeten Charakters passen. Bitte fügen Sie Ihren aktuellen Fähigkeitswerten keine unveröffentlichten Zusatzeffekte hinzu.

Revival-Kapitel-Kombination

Prüfen Sie, ob nach dem Austausch dieses Teils die erforderlichen Sollwerte noch eingehalten werden. Vergleichen wir die Hauptwerterhöhung eines einzelnen Gegenstands mit dem Effekt des verlorenen Sets.

Hauptwerte

Alle Klassen

HP8.7%
Lichtschaden9.0%
Zahlen für alle Ebenen anzeigen
Verstärke Lv.HPLichtschaden
Lv.08.7%9.0%
Lv.110.5%10.8%
Lv.212.2%12.6%
Lv.314.0%14.4%
Lv.415.7%16.2%
Lv.517.5%18.0%
Lv.619.2%19.8%
Lv.721.0%21.6%
Lv.822.7%23.4%
Lv.924.5%25.2%
Lv.1026.2%27.0%
Lv.1128.0%28.8%
Lv.1229.7%30.6%
Lv.1331.5%32.4%
Lv.1433.2%34.2%
Lv.1535.0%36.0%

Zusatzeffekt

Die Effektstufe unterscheidet sich von der Ausrüstungsverbesserungsstufe. Bei Geräten mit gleicher Wirkung wird die Wirkungsstufe addiert.

AnsturmErste Befreiung

★0 4.5%★3 5.8%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.13.5%

Angriffskraft +3.5%

Lv.2 ★04.5%

Angriffskraft +4.5%

Lv.3 ★35.8%

Angriffskraft +5.8%

Lv.48%

Angriffskraft +8%

Lv.511.5%

Angriffskraft +11.5%

Lv.615%

Angriffskraft +15%

Lv.720%

Angriffskraft +20%

Lv.825%

Angriffskraft +25%

Lv.929%

Angriffskraft +29%

Lv.1033%

Angriffskraft +33%

Lv.1135%

Angriffskraft +35%

Lv.1237%

Angriffskraft +37%

Lv.1338%

Angriffskraft +38%

Lv.1439%

Angriffskraft +39%

Lv.1540%

Angriffskraft +40%

Müde vom SchwungBefreiung ★1

Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★140

Angriffskraft +40

Lv.250

Angriffskraft +50

Lv.370

Angriffskraft +70

Lv.4100

Angriffskraft +100

Lv.5140

Angriffskraft +140

Lv.6190

Angriffskraft +190

Lv.7240

Angriffskraft +240

Lv.8300

Angriffskraft +300

Lv.9350

Angriffskraft +350

Lv.10390

Erhalten Sie 390 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.11420

Erhalten Sie 420 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.12430

Erhalten Sie 430 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.13440

Erhalten Sie 440 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.14450

Erhalten Sie 450 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.15460

Erhalten Sie 460 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

JiquBefreiung ★2

★2 2%★4 4%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★22%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 2% reduziert.

Lv.23%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 3% reduziert.

Lv.3 ★44%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 4% reduziert.

Lv.46%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 6% reduziert.

Lv.57.5%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 7.5% reduziert.

Lv.610%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 10% reduziert.

Lv.712%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 12% reduziert.

Lv.813%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 13% reduziert.

Lv.914%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 14% reduziert.

Lv.1015%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 15% reduziert.

Energie bündelnBefreiung ★5

Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★52%

Erholungsrate der ultimativen Energie +2%

Lv.23%

Erholungsrate der ultimativen Energie +3%

Lv.34%

Erholungsrate der ultimativen Energie +4%

Lv.46%

Erholungsrate der ultimativen Energie +6%

Lv.58.5%

Erholungsrate der ultimativen Energie +8.5%

Lv.611%

Erholungsrate der ultimativen Energie +11%

Lv.712%

Erholungsrate der ultimativen Energie +12%

Lv.813%

Erholungsrate der ultimativen Energie +13%

Lv.914%

Erholungsrate der ultimativen Energie +14%

Lv.1015%

Erholungsrate der ultimativen Energie +15%

starkBefreiung ★6

Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.12%

Kritische Trefferchance +2%

Lv.2 ★62.5%

Kritische Trefferchance +2.5%

Lv.33.5%

Kritische Trefferchance +3.5%

Lv.45%

Kritische Trefferchance +5%

Lv.57.5%

Kritische Trefferchance +7.5%

Lv.610%

Kritische Trefferchance +10%

Lv.712.5%

Kritische Trefferchance +12.5%

Lv.816%

Kritische Trefferchance +16%

Lv.918.5%

Kritische Trefferchance +18.5%

Lv.1020.5%

Kritische Trefferchance +20.5%

Lv.1122%

Kritische Trefferchance +22%

Lv.1223%

Kritische Trefferchance +23%

Lv.1324%

Kritische Trefferchance +24%

Lv.1425%

Kritische Trefferchance +25%

Lv.1526%

Kritische Trefferchance +26%

Revival-Kapitel: Setboni

2Punktsatz

Erholungsrate der ultimativen Energie +5%

4Punktsatz

Nachdem der Träger eine Resonanzfertigkeit verwendet hat, erhöht sich die gesamte Wiederauffüllrate der Ultimativ-Ladung des gesamten Teams um 20% für 12 Sekunden. Effekte von Ausrüstungsstücken mit demselben Namen stacken nicht.

Abstimmung und Verstärkung

★Erforderliche Anzahl an Synchronisierungen
Abstimmunggleiche AusstattungUni
★1Zyklus von Sonne und Mond ×114,000
★2Zyklus von Sonne und Mond ×215,000
★3Zyklus von Sonne und Mond ×216,000
★4Zyklus von Sonne und Mond ×317,000
★5Zyklus von Sonne und Mond ×318,000
★6Zyklus von Sonne und Mond ×419,000
Erforderliche Materialien für jede Verbesserungsstufe

Ausrüstung des gleichen Sets