Merkmale
Abi ist Wasser- und Holzelementzerstörung.
Fähigkeit anzeigen →
CHARACTER PROFILE
Abii in Azur Promilia. Diese Seite enthält Informationen zu: Fertigkeitseffekten und Multiplikatoren, Werten je Stufe (Lv.1–100), Duplikat-Aufwertungen 1–6, empfohlener Ausrüstung, empfohlenen Anima, empfohlenen KIBO, Teamzusammenstellungen und Kampftipps, Sternengaben und Aufwertungsmaterialien, Affinitätsbelohnungen.
Abi ist Wasser- und Holzelementzerstörung.
Fähigkeit anzeigen →Rolle zur Zerstörung der Formation: Sie schwächt die Formation des Gegners und schafft Angriffsgelegenheiten für das gesamte Team.
| Lv. | HP | Angriffskraft | Verteidigung | Bruchkraft | Kritische Trefferchance | Überlimit-Stärke |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 257 | 54 | 3 | 940 | 5.0% | 5 |
| 2 | 277 | 58 | 4 | 940 | 5.0% | 6 |
| 3 | 298 | 62 | 5 | 940 | 5.0% | 7 |
| 4 | 318 | 67 | 6 | 940 | 5.0% | 8 |
| 5 | 339 | 71 | 7 | 940 | 5.0% | 9 |
| 6 | 359 | 75 | 8 | 940 | 5.0% | 10 |
| 7 | 380 | 80 | 9 | 940 | 5.0% | 11 |
| 8 | 400 | 84 | 10 | 940 | 5.0% | 12 |
| 9 | 421 | 88 | 11 | 940 | 5.0% | 13 |
| 10 | 441 | 93 | 12 | 940 | 5.0% | 14 |
| 11 | 462 | 97 | 13 | 940 | 5.0% | 15 |
| 12 | 482 | 101 | 14 | 940 | 5.0% | 16 |
| 13 | 503 | 106 | 15 | 940 | 5.0% | 17 |
| 14 | 523 | 110 | 16 | 940 | 5.0% | 18 |
| 15 | 544 | 114 | 17 | 940 | 5.0% | 19 |
| 16 | 565 | 119 | 18 | 940 | 5.0% | 19 |
| 17 | 587 | 123 | 19 | 940 | 5.0% | 20 |
| 18 | 608 | 127 | 21 | 940 | 5.0% | 21 |
| 19 | 629 | 132 | 22 | 940 | 5.0% | 22 |
| 20 | 650 | 136 | 23 | 940 | 5.0% | 23 |
| 21 | 676 | 141 | 24 | 940 | 5.0% | 24 |
| 22 | 701 | 147 | 25 | 940 | 5.0% | 25 |
| 23 | 728 | 152 | 26 | 940 | 5.0% | 26 |
| 24 | 754 | 158 | 27 | 940 | 5.0% | 27 |
| 25 | 780 | 163 | 28 | 940 | 5.0% | 28 |
| 26 | 807 | 169 | 29 | 940 | 5.0% | 29 |
| 27 | 833 | 174 | 30 | 940 | 5.0% | 30 |
| 28 | 859 | 179 | 31 | 940 | 5.0% | 31 |
| 29 | 886 | 185 | 32 | 940 | 5.0% | 32 |
| 30 | 912 | 190 | 33 | 940 | 5.0% | 33 |
| 31 | 939 | 196 | 34 | 940 | 5.0% | 34 |
| 32 | 965 | 201 | 35 | 940 | 5.0% | 35 |
| 33 | 991 | 207 | 36 | 940 | 5.0% | 36 |
| 34 | 1,018 | 212 | 37 | 940 | 5.0% | 37 |
| 35 | 1,044 | 217 | 38 | 940 | 5.0% | 38 |
| 36 | 1,070 | 223 | 39 | 940 | 5.0% | 39 |
| 37 | 1,097 | 228 | 40 | 940 | 5.0% | 41 |
| 38 | 1,123 | 234 | 42 | 940 | 5.0% | 43 |
| 39 | 1,149 | 239 | 43 | 940 | 5.0% | 45 |
| 40 | 1,176 | 244 | 44 | 940 | 5.0% | 47 |
| 41 | 1,217 | 253 | 46 | 940 | 5.0% | 49 |
| 42 | 1,259 | 262 | 47 | 940 | 5.0% | 51 |
| 43 | 1,300 | 270 | 49 | 940 | 5.0% | 53 |
| 44 | 1,342 | 279 | 50 | 940 | 5.0% | 55 |
| 45 | 1,383 | 288 | 52 | 940 | 5.0% | 57 |
| 46 | 1,425 | 296 | 54 | 940 | 5.0% | 58 |
| 47 | 1,467 | 305 | 56 | 940 | 5.0% | 60 |
| 48 | 1,509 | 314 | 58 | 940 | 5.0% | 62 |
| 49 | 1,550 | 322 | 60 | 940 | 5.0% | 64 |
| 50 | 1,592 | 331 | 63 | 940 | 5.0% | 66 |
| 51 | 1,633 | 340 | 65 | 940 | 5.0% | 68 |
| 52 | 1,675 | 348 | 67 | 940 | 5.0% | 70 |
| 53 | 1,716 | 357 | 69 | 940 | 5.0% | 72 |
| 54 | 1,758 | 366 | 71 | 940 | 5.0% | 74 |
| 55 | 1,800 | 374 | 73 | 940 | 5.0% | 76 |
| 56 | 1,842 | 383 | 75 | 940 | 5.0% | 77 |
| 57 | 1,883 | 392 | 77 | 940 | 5.0% | 79 |
| 58 | 1,925 | 401 | 79 | 940 | 5.0% | 81 |
| 59 | 1,966 | 409 | 81 | 940 | 5.0% | 83 |
| 60 | 2,008 | 418 | 84 | 940 | 5.0% | 85 |
| 61 | 2,049 | 427 | 86 | 940 | 5.0% | 87 |
| 62 | 2,091 | 435 | 88 | 940 | 5.0% | 89 |
| 63 | 2,133 | 444 | 90 | 940 | 5.0% | 91 |
| 64 | 2,175 | 453 | 92 | 940 | 5.0% | 93 |
| 65 | 2,217 | 461 | 94 | 940 | 5.0% | 95 |
| 66 | 2,259 | 470 | 96 | 940 | 5.0% | 96 |
| 67 | 2,301 | 479 | 98 | 940 | 5.0% | 98 |
| 68 | 2,343 | 487 | 100 | 940 | 5.0% | 100 |
| 69 | 2,386 | 496 | 102 | 940 | 5.0% | 102 |
| 70 | 2,428 | 505 | 105 | 940 | 5.0% | 104 |
| 71 | 2,475 | 514 | 107 | 940 | 5.0% | 107 |
| 72 | 2,521 | 524 | 109 | 940 | 5.0% | 110 |
| 73 | 2,569 | 534 | 111 | 940 | 5.0% | 113 |
| 74 | 2,615 | 544 | 113 | 940 | 5.0% | 115 |
| 75 | 2,663 | 553 | 115 | 940 | 5.0% | 118 |
| 76 | 2,709 | 563 | 117 | 940 | 5.0% | 121 |
| 77 | 2,757 | 573 | 119 | 940 | 5.0% | 124 |
| 78 | 2,803 | 583 | 121 | 940 | 5.0% | 127 |
| 79 | 2,850 | 592 | 123 | 940 | 5.0% | 130 |
| 80 | 2,898 | 602 | 126 | 940 | 5.0% | 133 |
| 81 | 2,945 | 612 | 128 | 940 | 5.0% | 135 |
| 82 | 2,993 | 622 | 130 | 940 | 5.0% | 138 |
| 83 | 3,040 | 631 | 132 | 940 | 5.0% | 141 |
| 84 | 3,087 | 641 | 134 | 940 | 5.0% | 144 |
| 85 | 3,135 | 651 | 136 | 940 | 5.0% | 147 |
| 86 | 3,182 | 661 | 138 | 940 | 5.0% | 150 |
| 87 | 3,230 | 670 | 140 | 940 | 5.0% | 152 |
| 88 | 3,277 | 680 | 142 | 940 | 5.0% | 155 |
| 89 | 3,325 | 690 | 144 | 940 | 5.0% | 158 |
| 90 | 3,372 | 700 | 147 | 940 | 5.0% | 161 |
| 91 | 3,414 | 708 | 149 | 940 | 5.0% | 164 |
| 92 | 3,456 | 717 | 151 | 940 | 5.0% | 167 |
| 93 | 3,498 | 726 | 153 | 940 | 5.0% | 170 |
| 94 | 3,541 | 734 | 155 | 940 | 5.0% | 172 |
| 95 | 3,583 | 743 | 157 | 940 | 5.0% | 175 |
| 96 | 3,625 | 752 | 159 | 940 | 5.0% | 178 |
| 97 | 3,667 | 760 | 161 | 940 | 5.0% | 181 |
| 98 | 3,709 | 769 | 163 | 940 | 5.0% | 184 |
| 99 | 3,751 | 778 | 165 | 940 | 5.0% | 187 |
| 100 | 3,794 | 786 | 168 | 940 | 5.0% | 190 |
| Position | Lv.1 | Lv.100 |
|---|---|---|
| HP | 257 | 6,254 |
| Angriffskraft | 54 | 1,398 |
| Verteidigung | 3 | 282 |
| Kritische Trefferchance | 5.0% | 5.0% |
| Kritischer Schaden | 150.0% | 150.0% |
| Überlimit-Krit-Chance | 0.0% | 0.0% |
| Überlimit-Stärke | 5 | 196 |
| Bruchkraft | 940 | 940 |
| Energie-Rückgewinnungsmenge | 0.0% | 0.0% |
| Kürzung der Abklingzeit | 0.0% | 0.0% |
| Schadensverstärkung | 0.0% | 0.0% |
| Schadensreduktion | 0.0% | 0.0% |
| Heilungseffekt | 0.0% | 0.0% |
| Erhaltene Heilungseffekte | 0.0% | 0.0% |
| Durchdringungsrate für Verteidigung | 0.0% | 0.0% |
| Haltungsbruch-Effizienz | 100.0% | 100.0% |
| Effekte | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 565% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 168% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 252% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 168% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 252% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 420% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 53% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 126% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 565% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 168% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 252% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 168% / 252% / 420% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】53% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 126% der Angriffskraft.
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 269% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 80% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 120% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 80% / 120% / 200% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】25% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 60% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 269% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 80% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 120% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 80% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 120% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 200% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 25% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 60% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 296% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 88% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 132% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 88% / 132% / 220% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】28% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 66% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 296% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 88% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 132% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 88% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 132% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 220% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 28% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 66% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 323% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 96% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 144% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 96% / 144% / 240% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】30% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 72% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 323% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 96% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 144% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 96% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 144% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 240% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 30% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 72% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 350% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 104% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 156% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 104% / 156% / 260% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】33% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 78% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 350% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 104% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 156% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 104% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 156% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 260% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 33% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 78% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 377% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 112% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 168% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 112% / 168% / 280% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】35% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 84% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 377% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 112% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 168% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 112% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 168% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 280% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 35% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 84% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 404% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 120% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 180% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 120% / 180% / 300% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】38% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 90% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 404% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 120% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 180% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 120% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 180% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 300% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 38% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 90% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 430% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 128% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 192% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 128% / 192% / 320% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】40% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 96% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 430% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 128% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 192% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 128% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 192% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 320% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 40% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 96% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 457% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 136% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 204% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 136% / 204% / 340% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】43% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 102% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 457% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 136% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 204% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 136% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 204% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 340% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 43% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 102% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 484% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 144% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 216% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 144% / 216% / 360% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】45% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 108% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 484% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 144% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 216% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 144% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 216% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 360% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 45% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 108% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 511% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 152% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 228% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 152% / 228% / 380% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】48% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 114% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 511% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 152% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 228% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 152% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 228% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 380% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 48% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 114% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 538% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 160% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 240% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 160% / 240% / 400% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】50% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 120% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 538% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 160% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 240% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 160% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 240% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 400% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 50% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 120% |
[Normaler Angriff]: Bis zu 4 Stufen, insgesamt bis zu 565% des Elementarwasserschadens der Angriffskraft. Halten nach der 2. Stufe leitet in die 2. Form des Folgeangriffs über; Halten nach der 3. und 4. Stufe leitet in die 3. Form über.
[Folgeangriff]: 168% Elementarwasserschaden der Angriffskraft. Die 2. Form sammelt Gegner ein und verursacht 252% Elementarwasserschaden, gewinnt 3 Resonanzenergie. Die 3. Form erhöht den Effekt der Zähigkeit während des Aufladens um 1 Stufen. Die 3. Stufe des Angriffs verursacht jeweils bis zu 168% / 252% / 420% Elementarwasserschaden. Die letzte Stufe verbraucht 2 Siegel von Wasser oder Holz und verleiht den entsprechenden Elementar-Überlimit-Schaden 1 Mal, wodurch die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert wird. Auch bei Übergabe bleibt die Auslösung unterbrochen.
【Blitzschlag】53% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Sprungangriff】Wasser-Schaden in Höhe von 126% der Angriffskraft.
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Normaler Angriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Gesamt bis zu 4 Stufen | 565% |
| Schwere Wucht | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 168% |
| Schwerer Schlag / Form 2 | Wasser / Nach dem 2-Stadium des Normalangriffs halten / Gegner sammeln | 252% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Schwerangriff Form 2 | 3 |
| Steigerung der Zähigkeit | Selbst / Während des Vorlaufs der 3-ten Form des Schwerangriffs | Stufe 1 |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 1 | Wasser / Nach dem 3. und 4. Stufen des Normalen Angriffs gedrückt halten / Maximale Aufladung | 168% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 2 | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft / Maximal | 252% |
| Schwerer Schlag Form 3, Stufe 3 | Wasser / Maximum / Wasser- und Holz-Siegel 2 Stück für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren | 420% |
| Blitzangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 53% |
| Sprungangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 126% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 180% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 20% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 180% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 20% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 198% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 22% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 198% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 22% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 216% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 24% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 216% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 24% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 234% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 26% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 234% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 26% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 252% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 28% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 252% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 28% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 270% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 30% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 270% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 30% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 288% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 32% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 288% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 32% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 306% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 34% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 306% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 34% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 324% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 36% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 324% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 36% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 342% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 38% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 342% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 38% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 360% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 40% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 360% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 40% |
[Resonanzfertigkeit] Wasser-Elementarschaden in Höhe von 378% der Angriffskraft. Erhalte 2 Wasser-Elementarzeichen. Wenn alle Angriffe treffen, erhältst du 5 Ultimative Fertigkeiten-Energie. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Verwendung führt ein Schwerangriff zur Ableitung in die 2. Form. Die Aktivierung wird auch bei einem Wechsel des Charakters nicht unterbrochen.
[Ultimative Kombinationsangriff] Wasser-Elementar-Schaden in Höhe von 42% der Angriffskraft.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Resonanzfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Nach der Verwendung in die 2. Form des Schwerangriffs ableitbar | 378% |
| Energiegewinnung für Sternentscheidung | Selbst / Alle Angriffe der Star-Sound-Technik treffen | 5 |
| Stellenkombinationsangriff | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 42% |
【Ultimative Fertigkeit】900% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 10% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 900% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 10% |
【Ultimative Fertigkeit】990% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 11% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 990% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 11% |
【Ultimative Fertigkeit】1080% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 12% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1080% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 12% |
【Ultimative Fertigkeit】1170% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 13% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1170% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 13% |
【Ultimative Fertigkeit】1260% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 14% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1260% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 14% |
【Ultimative Fertigkeit】1350% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 15% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1350% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 15% |
【Ultimative Fertigkeit】1440% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 16% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1440% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 16% |
【Ultimative Fertigkeit】1530% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 17% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1530% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 17% |
【Ultimative Fertigkeit】1620% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 18% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1620% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 18% |
【Ultimative Fertigkeit】1710% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 19% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1710% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 19% |
【Ultimative Fertigkeit】1800% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 20% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1800% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 20% |
【Ultimative Fertigkeit】1890% Wasser-Schaden. Verbraucht maximal 2 Wasser- oder Holz-Symbole, um den entsprechenden Überlimit-Schaden 1 Mal zuzufügen und die Haltungs-Anzeige des Gegners erheblich zu reduzieren. Beim Treffen wird die Verteidigung des Gegners um 21% reduziert (für 20 Sekunden). Während der Nutzung ist eine begrenzte Bewegung möglich.
Energieverbrauch: 100
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Ultimative Fertigkeit | Wasser/Kampfkraft-Referenz/Verbraucht maximal 2 Markierungen für 1 Überlastungsschläge / stark reduziert die Haltung | 1890% |
| Verringerung der Verteidigung | Gegner / Bei Treffer der Sternentscheidungsfertigkeit / 20 Sekunden | 21% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 125% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】55% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 120% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 125% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 55% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 120% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 138% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】61% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 132% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 138% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 61% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 132% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 150% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】66% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 144% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 150% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 66% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 144% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 163% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】72% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 156% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 163% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 72% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 156% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 175% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】77% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 168% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 175% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 77% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 168% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 188% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】83% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 180% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 188% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 83% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 180% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 200% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】88% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 192% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 200% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 88% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 192% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 213% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】94% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 204% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 213% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 94% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 204% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 225% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】99% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 216% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 225% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 99% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 216% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 238% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】105% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 228% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 238% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 105% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 228% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 250% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】110% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 240% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 250% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 110% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 240% |
【Star-Technik】Wird beim Betreten aktiviert. Verursacht Wasserschaden in Höhe von 263% der Angriffskraft. Bei späterem langem Halten entwickelt sich die spezielle schwere Attacke.
【Grenzwertige Gegenangriff】116% deiner Angriffskraft als Wasserschaden.
【Vollständiger Schutz】Verhindert den Angriff dieses Gegners und verursacht bei der Gegenangriff 252% der Angriffskraft als Wasserschaden. Nachfolgendes Langdrücken leitet sich in den Spezialangriff ab.
Abklingzeit: 24 Sekunden
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Unterstützungsfertigkeit | Wasser / Angriffskraft-basiert / Beim Betreten / Langdruck für speziellen Schwerangriff | 263% |
| Gegenangriff im Extremfall | Wasser / Basierend auf der Angriffskraft | 116% |
| Gegenangriff bei vollem Schutz | Wasser / Angriffskraft-basiert / Langdrücken für den Spezialangriff | 252% |
Bei einem erfolgreichen schweren Schlag wird die Effizienz zur Zerstörung der Haltung des Gegners um 30% erhöht (für 24 Sekunden).
| Effekt & Kategorie | Bedingungen und Ziele | Verstärkungsfaktor und Werte |
|---|---|---|
| Steigerung der Effizienz beim Zerstören der Stabilität | Gegner, gegen den ein schwerer Schlag getroffen hat / 24 Sekunden | 30% |
Nach dem Auslösen der Stern-Fertigkeit steigt die eigene Widerstandskraft um 1 Stufen an, und der empfangene Schaden wird um 80% reduziert (für 8 Sekunden). Die Effizienz des eigenen Haltungszerstörungsprozesses erhöht sich um 20%.
Überlimit-Schaden verkürzt die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit um 3 Sekunden und erhöht den eigenen verursachten Schaden um 12% für 10 Sekunden. Bis zu 1 Aktivierungen innerhalb von 15 Sekunden.
Wenn ein Angriff trifft, erhältst du 15 Sternentscheidungsspeicher (bis zu 1 Mal in 20 Sekunden). Der Schadensmultiplikator der Schwerangriffe steigt um 10%.
Wenn ein Schwerangriff oder eine Sternen-Fertigkeit ausgelöst wird, erhöht sich der Schaden aller schweren Angriffe der Verbündeten um 18% (für 24 Sekunden).
Anzeigewert: Maximale Verstärkung · 5 Stufe. Passende Berufsausrüstung enthält die Abstimmung von +10%.
| Teil | Ausrüstung | Hauptelement | Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|
| Waffen | ![]() Schwert des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | Angriffskraft +144 | Verteidigungskraft +40 |
| Oberteil | ![]() Rüstung des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | HP +1,560 | HP+400 |
| Unterteil | ![]() Hose des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | Verteidigung +74 | Angriffskraft +4.5% |
| Kopfschmuck | ![]() Ohrenschmuck des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | Angriffskraft +144 | HP+400 |
| Handschmuck | ![]() Ring des erfahrenen Kriegers★3 / Einzelstück | Angriffskraft +144 | Angriffskraft +4.5% |
Anzeigewert: Maximale Verstärkung · 5 Stufe. Passende Berufsausrüstung enthält die Abstimmung von +10%.
| Teil | Ausrüstung | Hauptelement | Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|
| Waffen | ![]() Zorn des Stroms★4 / Einzelstück | Bruchkraft +240Angriffskraft +192 | Trefferwahrscheinlichkeit +2.5% |
| Oberteil | ![]() Morgenmusik★4 / Klingenzerstörer | HP +2,110 | HP+400 |
| Unterteil | ![]() Abschiedslied in der Nacht★4 / Klingenzerstörer | Verteidigung +100 | HP+4.5% |
| Kopfschmuck | ![]() Siegel des Himmels, das den Himmel spaltet★4 / Klingenzerstörer | Angriffskraft +20.1%HP +1,266 | Angriffskraft +50 |
| Handschmuck | ![]() Nachglut von Ningtian★4 / Klingenzerstörer | Bruchkraft +240HP +1,266 | Verteidigungskraft +40 |
Anzeigewert: Maximale Verstärkung · 5 Stufe. Passende Berufsausrüstung enthält die Abstimmung von +10%.
| Teil | Ausrüstung | Hauptelement | Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|
| Waffen | ![]() Klang des Geistes der Flut★5 / Einzelstück | Kritische Trefferchance +19.2%Wasser-Attribut-Schaden +36.0% | HP+750 |
| Oberteil | ![]() Der Entschluss des klaren Himmels★5 Entschlossenheit unter dem blauen Himmel / Schatten in den Lücken | HP +3,150 | HP+550 |
| Unterteil | ![]() Resonanz des blauen Himmels★5 Entschlossenheit unter dem blauen Himmel / Schatten in den Lücken | Verteidigung +148 | HP+6% |
| Kopfschmuck | ![]() Tief begrabenende Tiefe★5 / Schatten im Spalt / Abstimmung +10% | Angriffskraft +33.0%Wasser-Attribut-Schaden +39.6% | Angriffskraft +4.5% |
| Handschmuck | ![]() Abgrund der Trance★5 / Schatten im Spalt / Abstimmung +10% | Bruchkraft +100Wasser-Attribut-Schaden +39.6% | Angriffskraft +8% |

Zerstörung / Maximalstufe: Zähigkeitswert +300
Nach der Auslösung einer Sternbegabung vom Typ 'Eintreten' steigt die Effizienz des eigenen schweren Angriffs zur Zerstörung der Haltung für 6 Sekunden um 27%.

Zerstörung / Maximalstufe: Zähigkeitswert +225
Wenn bei einem schweren Schlag das Wasser- oder Holz-Siegel verbraucht wird, steigt die Effizienz der eigenen Formzerstörung für 12 Sekunden um 17%.














WasserElement No.192

WasserElement No.009

WasserElement No.138

WasserElement No.114
Ein junges Mädchen, das sich stark für Essen interessiert. Im Gegensatz zu ihrem jugendlichen Eindruck verbirgt sie eine Kraft, die die umgebenden Tiere überragt.
| Sympathiewert | Erforderliche Erfahrungspunkte | Fähigkeitsaddition | Belohnungen |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 1,000 | Angriffskraft +6 | — |
| Lv.2 | 2,000 | — | Uni ×20,000 |
| Lv.3 | 3,000 | HP +55 | — |
| Lv.4 | 4,500 | — | Klarer Sternadern-Kristall ×5 |
| Lv.5 | 6,000 | Angriffskraft +6 | — |
| Lv.6 | 7,500 | — | Uni ×60,000 |
| Lv.7 | 9,000 | HP +55 | — |
| Lv.8 | 10,500 | — | Reiner Sternadern-Kristall ×5 |
| Lv.9 | 12,500 | Angriffskraft +6 | — |
| Lv.10 | 16,000 | — | Blauer Schleifen ×1 |
Charakter-Zusammenstellung
Dies ist ein Zusammenstellungsvorschlag, der auf der Rollen-Kompatibilität basiert und die 3-Rollen für Feuerkraft, Harmonie-Versorgung und Unterstützung bereitstellt.
Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.
Bereiten Sie Abi und Charl in dieser Reihenfolge vor und verbinden Sie sie mit der Hauptangriffskraft.
Ihre Rollen und Auswahlgründe
Wir setzen Abi als Hauptstütze des Aufgebots ein.
Konzentriert die Feuerkraft nach der Verstärkung oder während des Zerstörens der Haltung.
Unterstützt das gesamte Team durch Verstärkung, Heilung und Hilfsfähigkeiten.
Dies sind Vorschläge basierend auf der Kombination von Beruf und Attribut. Die Auslösebedingungen individueller Skills und ihre Tauglichkeit im Kampf werden derzeit überprüft.
In PrüfungDies ist ein Zusammenstellungsvorschlag, der eine Rolle zur Zerstörung der Haltung einschließt und die Rollenkonfiguration gewählt hat, um Angriffsgelegenheiten zu schaffen.
Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.
Lili bewegt sich zuerst, dann Abi und schließlich Synforia. Während des Brechens der Haltung konzentrieren sie ihre Angriffe.
Ihre Rollen und Auswahlgründe
Wir setzen Abi als Hauptstütze des Aufgebots ein.
Konzentriert die Feuerkraft nach der Verstärkung oder während des Zerstörens der Haltung.
Sammelt Harmonie auf und schafft günstige Bedingungen für Schadensträger.
Dies sind Vorschläge basierend auf der Kombination von Beruf und Attribut. Die Auslösebedingungen individueller Skills und ihre Tauglichkeit im Kampf werden derzeit überprüft.
In Prüfung| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Erstes Sternenlicht | HP +40 | Partikel des Erdelements ×12Uni ×1,000 |
| Hocherfreute Siege · Hotaru | Angriffskraft +8 | Partikel des Holzelements ×12Uni ×1,000 |
| Kristall des Himmelslichts | Angriffskraft +4Normaler Angriff +1 | Partikel des Feuelements ×12Uni ×1,000 |
| Schatten des Wolfsgottes · Hotaru | Verteidigungskraft +1Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Wasserelements ×12Uni ×1,000 |
| Lied des Windes und des Sturms · Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20 | Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×4,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Flügel, die den Himmel durchschneiden・Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +1 | Partikel des Eiselements ×20Uni ×2,000 |
| Kristall des Himmelslichts・Shuo | Angriffskraft +8HP +20Stern-Skill +1 | Partikel des Feuelements ×20Uni ×2,000 |
| Reifende Goldähren | Angriffskraft +8HP +20Verteidigungskraft +1 | Partikel des Wasserelements ×20Uni ×2,000 |
| Lied des Windes und des Sturms · Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20 | Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000 |
| Krone der Blumen | HP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×6,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Kristall des Himmelslichts・Shuo | Angriffskraft +8HP +20Stern-Skill +1 | Partikel des Feuelements ×20Uni ×2,000 |
| Echo der Gezeiten・Shuo | HP +40Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
| Lied des Windes und des Sturms · Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20 | Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000 |
| Krone der Blumen | HP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
| Schreckliche Flügel, die den Himmel durchschneiden·Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×10Partikel des Erdelements ×10Uni ×2,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×8,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Flügel, die den Himmel durchschneiden・Shuo | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +1 | Partikel des Eiselements ×20Uni ×2,000 |
| Echo der Gezeiten・Shuo | HP +40Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4 | Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000 |
| Langer Fluss, der den Himmel überspannt・Hui | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2HP +20 | Partikel des Erdelements ×40Uni ×3,000 |
| Spitze der Hornkampfscharfe Dornen·Hui | Angriffskraft +8HP +40Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Windelements ×20Partikel des Lichtelements ×20Uni ×3,000 |
Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×10,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Flügel, der den Raum schneidet·Hui | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2Normaler Angriff +1 | Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000 |
| Kristall des Himmelslichts・Hui | Angriffskraft +8HP +40Stern-Skill +1 | Partikel des Feuelements ×40Uni ×3,000 |
| Lied des Windflüsterns und des Sturms·Hui | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +1 | Partikel des Feuelements ×40Uni ×3,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4 | Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000 |
| Schreckliche Flügel, die den Himmel durchschneiden·Hui | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×20Partikel des Erdelements ×20Uni ×3,000 |
Charakter-Stufe 60 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×15,000Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Echo der Gezeiten·Hui | HP +40Angriffskraft +8Sterne-Beifertigkeit +1 | Partikel des Erdelements ×40Uni ×3,000 |
| Kristall des Himmelslichts・Hui | Angriffskraft +8HP +40Stern-Skill +1 | Partikel des Feuelements ×40Uni ×3,000 |
| Langer Fluss, der den Himmel überspannt・Hui | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2HP +20 | Partikel des Erdelements ×40Uni ×3,000 |
| Traum der Taohua · Yaoyao | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
| Spitze der Hornkampfscharfe Dornen·Yao | Angriffskraft +12HP +40Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Windelements ×50Partikel des Lichtelements ×50Uni ×5,000 |
Charakter-Stufe 70 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×20,000Spuren des Paradoxons ×1Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Lied des Windflüsterns und des Sturms·Yao | Angriffskraft +8Verteidigungskraft +2Normaler Angriff +2 | Partikel des Dunklelements ×100Uni ×5,000 |
| Traum der Taohua · Yaoyao | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche・Yao | HP +40Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1 | Partikel des Windelements ×50Partikel des Wasserelements ×50Uni ×5,000 |
| Donnernder Blitz·Yao | Angriffskraft +12HP +20Verteidigungskraft +1Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Erdelements ×100Uni ×5,000 |
| Schreckliche Flügel, die den Himmel durchschneiden·Yao | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
Charakter-Stufe 80 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×30,000Phantom im Wald ×1Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Herz von Mifuge・Yao | HP +40Angriffskraft +8Sterne-Beifertigkeit +2 | Partikel des Feuelements ×100Uni ×5,000 |
| Traum der Taohua · Yaoyao | Angriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2 | Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche・Yao | HP +40Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1 | Partikel des Windelements ×50Partikel des Wasserelements ×50Uni ×5,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2HP +40 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Spitze des Kampfes・Kwang | Angriffskraft +12HP +20Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +2 | Partikel des Windelements ×200Uni ×8,000 |
Charakter-Stufe 90 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×40,000Spuren des Paradoxons ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Windflüster und Sturmgesang · Kirara | Verteidigungskraft +3Angriffskraft +8Stern-Skill +2 | Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2HP +40 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche · Huiang | Verteidigungskraft +4HP +60 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Traumhafte Pfirsichblüten・Yao | HP +60Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1 | Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000 |
| Furchtbare Flügel, die den Himmel zerschneiden・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2 | Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000 |
Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×50,000Phantom im Wald ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Langer Fluss, der den Himmel überspannt | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +2 | Partikel des Eiselements ×200Uni ×8,000 |
| Meisterhafte Pinselstriche · Huiang | Verteidigungskraft +4HP +60 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Donnernder Blitz·Huang | Angriffskraft +16Überlimit-Stärke +6Sterne-Beifertigkeit +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Feuelements ×100Uni ×8,000 |
| Brennende Seele der Flammenmähne | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×50,000Kralle des Paradoxons ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Reifende Goldähren (glänzend) | HP +60Angriffskraft +8Normaler Angriff +2 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Licht, das Unheil beschwichtigt・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2HP +40 | Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000 |
| Furchtbare Flügel, die den Himmel zerschneiden・Kwang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2 | Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2
Uni ×50,000Traumhafte Visionen im Wald ×2Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80
| Sternengaben | Verstärkung | Benötigte Materialien |
|---|---|---|
| Traumhafte Pfirsichblüten・Yao | HP +60Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1 | Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000 |
| Brennende Seele der Flammenmähne | HP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2 | Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Ewig leuchtender Stern · Huiang | Angriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60 | Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000 |
| Level | Erforderliche Erfahrungspunkte | Gesamte Erfahrungspunkte |
|---|---|---|
| Lv.1 | 10 | 10 |
| Lv.2 | 15 | 25 |
| Lv.3 | 20 | 45 |
| Lv.4 | 25 | 70 |
| Lv.5 | 30 | 100 |
| Lv.6 | 35 | 135 |
| Lv.7 | 40 | 175 |
| Lv.8 | 45 | 220 |
| Lv.9 | 50 | 270 |
| Lv.10 | 135 | 405 |
| Lv.11 | 140 | 545 |
| Lv.12 | 145 | 690 |
| Lv.13 | 155 | 845 |
| Lv.14 | 160 | 1,005 |
| Lv.15 | 165 | 1,170 |
| Lv.16 | 175 | 1,345 |
| Lv.17 | 185 | 1,530 |
| Lv.18 | 200 | 1,730 |
| Lv.19 | 240 | 1,970 |
| Lv.20 | 650 | 2,620 |
| Lv.21 | 750 | 3,370 |
| Lv.22 | 850 | 4,220 |
| Lv.23 | 950 | 5,170 |
| Lv.24 | 1,050 | 6,220 |
| Lv.25 | 1,150 | 7,370 |
| Lv.26 | 1,250 | 8,620 |
| Lv.27 | 1,350 | 9,970 |
| Lv.28 | 1,600 | 11,570 |
| Lv.29 | 1,850 | 13,420 |
| Lv.30 | 2,100 | 15,520 |
| Lv.31 | 2,200 | 17,720 |
| Lv.32 | 2,300 | 20,020 |
| Lv.33 | 2,400 | 22,420 |
| Lv.34 | 2,500 | 24,920 |
| Lv.35 | 2,600 | 27,520 |
| Lv.36 | 2,700 | 30,220 |
| Lv.37 | 2,800 | 33,020 |
| Lv.38 | 2,900 | 35,920 |
| Lv.39 | 3,000 | 38,920 |
| Lv.40 | 3,100 | 42,020 |
| Lv.41 | 3,200 | 45,220 |
| Lv.42 | 3,300 | 48,520 |
| Lv.43 | 3,400 | 51,920 |
| Lv.44 | 3,500 | 55,420 |
| Lv.45 | 3,600 | 59,020 |
| Lv.46 | 3,700 | 62,720 |
| Lv.47 | 3,800 | 66,520 |
| Lv.48 | 3,900 | 70,420 |
| Lv.49 | 4,000 | 74,420 |
| Lv.50 | 5,000 | 79,420 |
| Lv.51 | 5,200 | 84,620 |
| Lv.52 | 5,500 | 90,120 |
| Lv.53 | 5,800 | 95,920 |
| Lv.54 | 6,100 | 102,020 |
| Lv.55 | 6,400 | 108,420 |
| Lv.56 | 6,700 | 115,120 |
| Lv.57 | 7,000 | 122,120 |
| Lv.58 | 7,300 | 129,420 |
| Lv.59 | 7,600 | 137,020 |
| Lv.60 | 7,800 | 144,820 |
| Lv.61 | 8,000 | 152,820 |
| Lv.62 | 8,200 | 161,020 |
| Lv.63 | 8,400 | 169,420 |
| Lv.64 | 8,600 | 178,020 |
| Lv.65 | 8,800 | 186,820 |
| Lv.66 | 9,000 | 195,820 |
| Lv.67 | 9,200 | 205,020 |
| Lv.68 | 9,400 | 214,420 |
| Lv.69 | 9,600 | 224,020 |
| Lv.70 | 10,000 | 234,020 |
| Lv.71 | 10,500 | 244,520 |
| Lv.72 | 11,000 | 255,520 |
| Lv.73 | 11,500 | 267,020 |
| Lv.74 | 12,000 | 279,020 |
| Lv.75 | 12,500 | 291,520 |
| Lv.76 | 13,000 | 304,520 |
| Lv.77 | 13,500 | 318,020 |
| Lv.78 | 14,000 | 332,020 |
| Lv.79 | 14,500 | 346,520 |
| Lv.80 | 16,000 | 362,520 |
| Lv.81 | 17,000 | 379,520 |
| Lv.82 | 18,000 | 397,520 |
| Lv.83 | 19,000 | 416,520 |
| Lv.84 | 20,000 | 436,520 |
| Lv.85 | 21,000 | 457,520 |
| Lv.86 | 22,000 | 479,520 |
| Lv.87 | 23,000 | 502,520 |
| Lv.88 | 24,000 | 526,520 |
| Lv.89 | 25,000 | 551,520 |
| Lv.90 | 25,500 | 577,020 |
| Lv.91 | 26,000 | 603,020 |
| Lv.92 | 26,500 | 629,520 |
| Lv.93 | 27,000 | 656,520 |
| Lv.94 | 27,500 | 684,020 |
| Lv.95 | 28,000 | 712,020 |
| Lv.96 | 28,500 | 740,520 |
| Lv.97 | 29,000 | 769,520 |
| Lv.98 | 29,500 | 799,020 |
| Lv.99 | 30,000 | 829,020 |
| Lv.100 | 30,500 | 859,520 |