2026年7月 日本CBTで確認

アズールプロミリアの農園ガイド

農園は作物を育てるだけの場所ではありません。料理、素材加工、装備制作、採取、牧畜、ステラカードまで、探索と育成を支える生産拠点です。

農園の畑でキボが農作業をしている日本CBT画面
日本CBTの農園。畑小屋とキボを使い、作物の生産を自動化できます。
主な役割
作物・料理・加工・装備・ステラカードの生産拠点
種の入手
品目ごとの解放条件を達成し、農園ショップで購入
自動化
畑小屋・種倉庫・キボを使って農作業を自動化
育成要素
作業で心得経験値をため、生産効率を伸ばす
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大まかな概要

農園は、冒険を支える生産拠点

農園で得たものが、探索・捕獲・キャラクター育成・装備制作へ戻っていきます。

作物を育てる

畑へ種をまき、育った作物を収穫します。作物は料理やキボの育成に使え、余った分も農園内の循環へ回せます。

料理を作る

キャラクターとキボの食料を作れます。満腹度の回復に加え、捕獲成功率を上げる料理や、野生キボのHPを1残す料理も確認できました。

素材を加工する

採取物や牧畜素材を加工し、装備や施設などに使う中間素材を生産します。生産適性の高いキボはクラフトを補助します。

採取を任せる

フィールドで開放した採取施設へキボを派遣できます。必要な素材を手作業だけに頼らず、継続して集められる仕組みです。

牧畜する

牧畜できるキボから羽、卵、ミルクなどを入手し、料理や加工素材として利用できます。

ステラカードを作る

キボの捕獲に使うステラカードも農園で生産できます。捕獲したキボが、次の捕獲準備を支える循環になっています。

02

検索されやすい疑問

種の入手方法

種は品目ごとの条件を達成し、農園ショップへ並べて増やします。

入手方法:植物の採取や指定作物の収穫など、品目ごとの条件を達成すると農園ショップに種が並びます。解放後は農園用通貨で直接購入できます。

  1. 01

    フィールドで植物を採取する

    まずは探索中に見つけた植物を採取します。見かけた植物は、序盤からこまめに集めておくのがおすすめです。

  2. 02

    品目ごとの解放条件を達成する

    植物の採取数のほか、指定された作物の収穫数が条件になる種もあります。ショップの商品詳細で進捗を確認します。

  3. 03

    農園ショップで種を買う

    日本CBTでは、リリカのタネ購買店で農園用通貨を使って購入できました。品目ごとに在庫や購入上限があります。

  4. 04

    植えて収穫し、次の栽培へつなぐ

    収穫した作物は料理や育成へ使用します。心得を伸ばすと、収穫時に同ランクや上位ランクの種を得る確率も上げられます。

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農作業を任せる

キボを配置して、農園を自動化する

畑仕事を毎回すべて手作業で続ける必要はなく、キボを働かせて生産を回せます。
農園の畑でキボが作業している日本CBTの画面
農園内の畑小屋のそばで、キボが畑作業を進めている日本CBT画面です。

畑はフィールドハットとキボを使って、作物の生産を自動化できます。キボには作業ごとの適性があるため、空いている仕事と相性のよい個体を配置するのが基本です。

生産設備ではキボがクラフト速度を補助し、採取施設では素材回収、牧畜では羽・卵・ミルクの生産を担当します。農園の配置は戦闘編成とは別枠なので、戦闘用の組み合わせを崩さずに運用できます。

農園本部から一括管理できるため、設備が増えた後も状況を確認しやすい設計でした。

畑小屋・種倉庫・キボ配置の手順を見る →
04

何のために作るのか

農園で、素材がきれいに循環する

採取、栽培、加工、料理、捕獲が別々に終わらず、次の行動へ材料を渡します。
  1. 01

    フィールドで採取

    植物や鉱物を集め、種と採取施設を解放する。

  2. 02

    農園で生産

    作物、牧畜素材、中間素材、料理を作る。

  3. 03

    料理と納品に使う

    探索や捕獲を補助し、納品で農園用通貨を得る。

  4. 04

    次の準備を整える

    種、強化用作物、ステラカード、装備を作る。

  5. 05

    より強いキボを捕獲

    料理とカードを使い、新しい作業適性を増やす。

  6. 06

    農園をさらに拡張

    増えたキボと設備で、生産の幅と速度を伸ばす。

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コツコツ進める意味

心得で、収穫と種の循環を伸ばす

同じ作業を続けることにも意味があり、心得経験値とポイントが農園の効率へ返ってきます。
成熟時間−2%

「高速成熟・穀物 I」で、穀物の成熟時間を短縮。

同ランクの種+6%

「効率豊作 I」で、収穫時に同ランクの種を得る確率が上昇。

上位ランクの種+0.4%

「大豊作 I」で、収穫時に次のランクの種を得る確率が上昇。

※数値は日本CBTで確認した「農業の心得」Lv.21時点の該当ノード例です。正式版では変更される可能性があります。