開催期間
2026年7月2日(木)12:00から7月10日(金)17:00まで実施されました。
公式のCBT案内と実施結果から、対象期間と環境を記録しています。
2026年7月2日(木)12:00から7月10日(金)17:00まで実施されました。
2026年6月29日(月)14:00以降、順次メールで通知されています。
AndroidとPC(Windows)が対象です。一部端末は対象外になる場合があります。
終了した日本CBTの記録と、次回のベータテスト募集状況を分けて案内します。
日本CBTは2026年7月10日17:00に終了しており、現在は新規参加できません。
2026年9月2日時点で、日本向け次回CBTやCBT3の募集日程は公式発表されていません。
CBTの開催日と正式リリース日は別です。日本向け配信情報、対応機種、公式事前登録への進み方を確認できます。
テスト時点で確かめた仕様と、正式版で変更される可能性がある情報を区別しています。
追加募集と参加条件、日程の発表状況、前回テスト後に案内された改善予定が分かります。
実際に確認した進行、育成、キボ、農園、装備の流れを記録しています。
戦闘、探索、キボ、農園、生産を実際に遊んで分かったことと、正式版で改めて確かめたい点を記録しています。
日本CBTでは使用できましたが、採取と回避のボタン重複など、操作割り当てには改善余地がありました。
日本CBTはAndroidとWindows PCを対象に実施されました。正式版の必要環境とは分けて扱います。
テスト終了後にプレイデータは削除され、正式サービスへ引き継がれない条件でした。
名称、数値、操作、必要素材はテスト時点の記録です。正式版の発表を確認でき次第、差分を更新します。
約100時間の日本CBTプレイで確認した操作感を、確認済みの内容と正式版で見直す点に分けます。
キャラクター交代、回避、パリイ、キボ連携はテンポよく、探索・採取・農園へ自然につながりました。
日本CBTではゲームパッドで操作できました。一方、採取と回避が同じボタンになる場面など、割り当てには改善余地がありました。
キー設定、カメラ、ロックオン、必要スペックは正式版で変更される可能性があるため、配信後に再検証します。
実機プレイと保存済みの画面・動画をもとに整理したページです。
日本公式の改善方針と、9月7日の中国版試遊報告を整理しました。
テスト中の記録を、正式版で再確認するための比較項目として残しています。
日本CBTとは別に、中国CBTの試遊取材で公開された情報をまとめています。
9月6日の試遊取材で報告された、キャラ90連・アニマ80連と新人・恒常ガチャの条件を整理しました。
参加条件、推奨環境、注意事項は公式ページで確認してください。
実施当時の応募条件、注意事項、推奨環境を記録しています。