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アズールプロミリア / 協力・交流

マルチプレイはできる?危機討伐・街の交流と対応範囲

協力して戦うコンテンツと、街で交流する機能を分けて整理します。

マルチプレイの確認状況

マルチプレイ要素はあります。日本公式は「危機討伐」のマルチプレイ改善を案内しています。さらに9月7日の中国試遊レポートでは、街で他のプレイヤーと会話・撮影する交流機能が紹介されました。

ただし、フィールド全域を友達と自由に探索できるか、何人まで遊べるか、機種をまたぐクロスプレイができるかは、今回確認した資料だけでは分かりません。

日本公式が案内しているのは「危機討伐」のマルチプレイ

8月18日の改善方針・4枚目では、危機討伐をパーティーで遊ぶ場面に関する改修が示されています。

進む場所を分かりやすく
進行経路の案内を追加する予定です。
パーティーでの戦闘
マルチプレイ時の画面表示と、バフの設計を調整する方針です。
ボスの戦い方
登場ボスごとに固有の戦闘ギミックを追加すると案内されています。

この告知から確認できるのは、危機討伐というコンテンツに協力プレイがあることと、その改善予定です。ゲーム全体が常に多人数で進むMMOだと示す資料ではありません。

キャラクターやキボによる通常の戦闘の仕組みは、戦闘ガイドにまとめています。

9月7日の試遊報告:街でチャットや記念撮影

中国版の先行試遊を行ったメディアによる報告です。日本正式版での提供範囲は未確定です。

游戏日报の9月7日公開記事は、シャルル村・フリスの街に対応する中国版の2つの主城エリアで、ボタンから多人数の交流空間へ入り、他のプレイヤーと会話したり一緒に写真を撮ったりする機能を紹介しています。

これは街での交流についての報告です。危機討伐の協力戦闘とは遊ぶ目的が違い、野外の探索・採取・キボ捕獲を一緒に進められるとまでは説明されていません。

ProjectALEはこの中国試遊版を操作していません。入室手順や人数制限を再現確認できていないため、この記事では操作マニュアルではなく、取材で紹介された機能として掲載しています。

人数・クロスプレイ・自由探索はどこまで分かる?

2026年9月8日に確認した公式資料と試遊記事の範囲です。未確認は、機能がないという意味ではありません。

何人で遊べる?
危機討伐の最大人数と、街の同時参加人数は今回の資料では確認できません。別コンテンツの人数を流用しません。
PCとスマートフォンで一緒に遊べる?
クロスプレイの条件は未確認です。複数機種で配信されることや、アカウントの進行を共有できることだけでは判断できません。
友達とフィールドを自由に回れる?
全域の自由探索、素材・宝箱の共有、他プレイヤーの農園への訪問は今回の資料では確認できません。
ソロでも進められる?
協力コンテンツがあることから、全ストーリーでマルチが必須とはいえません。ソロ参加・代替報酬などは個別の条件確認が必要です。

友達と遊ぶ前に確認すること

  1. 同じ版・地域・サーバーで遊べるかを確認する。
  2. 危機討伐など、遊びたいコンテンツの解放条件と参加人数を確認する。
  3. 招待・マッチング方法と、使用する機種同士の接続可否を確認する。

中国CBT「旅跡テスト」は9月17日開始予定で、参加には資格が必要です。日本版の追加CBTとは別のため、中国CBTの日程・参加条件と、日本CBTの記録・募集状況を確認してください。

出典と関連ページ

  1. 日本公式:今後の改善とアップデート方針(添付画像4枚)

    公開日: / アズールプロミリア日本公式

    投稿本文と保存済みの添付画像4枚を照合。PC・スマートフォンの操作、システム、探索、戦闘、危機討伐などの改善予定の根拠です。実装完了を知らせる告知ではありません。

  2. 游戏日报:9月7日公開の中国版先行試遊レポート

    公開日: / 游戏日报 / 刘亚恒

    開発元の招待による試遊取材。街の交流、農園の操作、自動戦闘についての報告を参照しています。ProjectALEによる実機検証や日本正式版の仕様確定ではありません。

表記や内容の訂正については、訂正方針をご覧ください。