Tau-Spiel

EQUIPMENT PROFILE · No.1466011

Tau-Spiel

★5UnterteilAlle KlassenHeilende Barmherzigkeit

Tau-Spiel: ★5, Unterteil, Hauptwerte: Verteidigung. Werte nach Level/Qualität, Zusatzeffekte, Setboni sowie Material für Verstärkung und Abstimmung.

Worauf du beim Vergleich achten solltest

Vergleichen Sie mit der gleichen Verstärkung und Qualität

Passen Sie die Verbesserungsstufe und -qualität des Kandidaten an und prüfen Sie, ob sie zum Beruf des von Ihnen verwendeten Charakters passen. Bitte fügen Sie Ihren aktuellen Fähigkeitswerten keine unveröffentlichten Zusatzeffekte hinzu.

Heilende Barmherzigkeit-Kombination

Prüfen Sie, ob nach dem Austausch dieses Teils die erforderlichen Sollwerte noch eingehalten werden. Vergleichen wir die Hauptwerterhöhung eines einzelnen Gegenstands mit dem Effekt des verlorenen Sets.

Hauptwerte

Alle Klassen

Verteidigung36
Zahlen für alle Ebenen anzeigen
Verstärke Lv.Verteidigung
Lv.036
Lv.144
Lv.250
Lv.358
Lv.466
Lv.574
Lv.680
Lv.788
Lv.896
Lv.9102
Lv.10110
Lv.11118
Lv.12124
Lv.13132
Lv.14140
Lv.15148

Zusatzeffekt

Die Effektstufe unterscheidet sich von der Ausrüstungsverbesserungsstufe. Bei Geräten mit gleicher Wirkung wird die Wirkungsstufe addiert.

steil ansteigenErste Befreiung

Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.130

Verteidigung +30

Lv.2 ★040

Verteidigung +40

Lv.355

Verteidigung +55

Lv.475

Verteidigung +75

Lv.5105

Verteidigung +105

Lv.6150

Verteidigung +150

Lv.7195

Verteidigung +195

Lv.8235

Verteidigung +235

Lv.9275

Verteidigung +275

Lv.10305

Gewinne 305 Verteidigung. Das Erleiden von Schaden erhöht deine Angriffskraft um 2.5% für 15 Sekunden. Stapelt sich bis zu 4 Mal stapelbar.

Lv.11330

Gewinne 330 Verteidigung. Das Erleiden von Schaden erhöht deine Angriffskraft um 2.5% für 15 Sekunden. Stapelt sich bis zu 4 Mal stapelbar.

Lv.12340

Gewinne 340 Verteidigung. Das Erleiden von Schaden erhöht deine Angriffskraft um 2.5% für 15 Sekunden. Stapelt sich bis zu 4 Mal stapelbar.

Lv.13350

Gewinne 350 Verteidigung. Das Erleiden von Schaden erhöht deine Angriffskraft um 2.5% für 15 Sekunden. Stapelt sich bis zu 4 Mal stapelbar.

Lv.14360

Gewinne 360 Verteidigung. Das Erleiden von Schaden erhöht deine Angriffskraft um 2.5% für 15 Sekunden. Stapelt sich bis zu 4 Mal stapelbar.

Lv.15370

Gewinne 370 Verteidigung. Das Erleiden von Schaden erhöht deine Angriffskraft um 2.5% für 15 Sekunden. Stapelt sich bis zu 4 Mal stapelbar.

Müde vom SchwungBefreiung ★1

Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★140

Angriffskraft +40

Lv.250

Angriffskraft +50

Lv.370

Angriffskraft +70

Lv.4100

Angriffskraft +100

Lv.5140

Angriffskraft +140

Lv.6190

Angriffskraft +190

Lv.7240

Angriffskraft +240

Lv.8300

Angriffskraft +300

Lv.9350

Angriffskraft +350

Lv.10390

Erhalten Sie 390 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.11420

Erhalten Sie 420 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.12430

Erhalten Sie 430 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.13440

Erhalten Sie 440 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.14450

Erhalten Sie 450 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.15460

Erhalten Sie 460 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

FülleBefreiung ★2

★2 3.5%★4 6%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★23.5%

HP +3.5%

Lv.24.5%

HP +4.5%

Lv.3 ★46%

HP +6%

Lv.48.5%

HP +8.5%

Lv.512%

HP +12%

Lv.616.5%

HP +16.5%

Lv.721.5%

HP +21.5%

Lv.826.5%

HP +26.5%

Lv.930.5%

HP +30.5%

Lv.1034%

HP +34%

Lv.1136.5%

HP +36.5%

Lv.1238%

HP +38%

Lv.1339%

HP +39%

Lv.1440%

HP +40%

Lv.1541%

HP +41%

Energie bündelnBefreiung ★3

★3 2%★5 4%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★32%

Erholungsrate der ultimativen Energie +2%

Lv.23%

Erholungsrate der ultimativen Energie +3%

Lv.3 ★54%

Erholungsrate der ultimativen Energie +4%

Lv.46%

Erholungsrate der ultimativen Energie +6%

Lv.58.5%

Erholungsrate der ultimativen Energie +8.5%

Lv.611%

Erholungsrate der ultimativen Energie +11%

Lv.712%

Erholungsrate der ultimativen Energie +12%

Lv.813%

Erholungsrate der ultimativen Energie +13%

Lv.914%

Erholungsrate der ultimativen Energie +14%

Lv.1015%

Erholungsrate der ultimativen Energie +15%

HerkunftBefreiung ★6

Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.12% / 4.5%

HP +2% / Angriffskraft +4.5%

Lv.2 ★63% / 6%

HP +3% / Angriffskraft +6%

Lv.34% / 7.5%

HP +4% / Angriffskraft +7.5%

Lv.45.5% / 10.5%

HP +5.5% / Angriffskraft +10.5%

Lv.57% / 13.5%

HP +7% / Angriffskraft +13.5%

Lv.69% / 17.5%

HP +9% / Angriffskraft +17.5%

Lv.710.5% / 21.5%

HP +10.5% / Angriffskraft +21.5%

Lv.812.5% / 25%

HP +12.5% / Angriffskraft +25%

Lv.913.5% / 27.5%

HP +13.5% / Angriffskraft +27.5%

Lv.1015% / 30%

HP +15% / Angriffskraft +30%

Heilende Barmherzigkeit: Setboni

2Punktsatz

Heilungsbonus +24.0%

4Punktsatz

Wenn du einen Charakter heilst, erhöht sich die Angriffskraft des geheilten Charakters um 12% für 24 Sekunden. Effekte von Ausrüstung mit demselben Namen stapeln sich nicht.

Abstimmung und Verstärkung

★Erforderliche Anzahl an Synchronisierungen
Abstimmunggleiche AusstattungUni
★1Tau-Spiel ×114,000
★2Tau-Spiel ×215,000
★3Tau-Spiel ×216,000
★4Tau-Spiel ×317,000
★5Tau-Spiel ×318,000
★6Tau-Spiel ×419,000
Erforderliche Materialien für jede Verbesserungsstufe

Ausrüstung des gleichen Sets