Charakterbild von Falanta

CHARACTER PROFILE

Falanta

Falanta in Azur Promilia. Diese Seite enthält Informationen zu: Fertigkeitseffekten und Multiplikatoren, Werten je Stufe (Lv.1–100), Duplikat-Aufwertungen 1–6, empfohlener Ausrüstung, empfohlenen Anima, empfohlenen KIBO, Teamzusammenstellungen und Kampftipps, Sternengaben und Aufwertungsmaterialien, Affinitätsbelohnungen.

Element: Wind / BlitzKlasse: BruchSchaden: Physisch
Resonanzfertigkeit
Zhan Che Lie Kong
Ultimative Fertigkeit
Wiederauferstehung des Sturms

Klassenrolle

Rolle zur Zerstörung der Formation: Sie schwächt die Formation des Gegners und schafft Angriffsgelegenheiten für das gesamte Team.

Datenübersicht

Fertigkeitsdaten
Chinesische CBT
Zuletzt aktualisiert
2026-09-27

Werte je Stufe

Lv.1
HP
256
Angriffskraft
54
Verteidigung
3
Bruchkraft
940
Kritische Trefferchance
5.0%
Überlimit-Stärke
5
Alle Daten von Stufe 1 bis 100 anzeigen
Lv.HPAngriffskraftVerteidigungBruchkraftKritische TrefferchanceÜberlimit-Stärke
12565439405.0%5
22765849405.0%6
32976359405.0%7
43176769405.0%8
53387179405.0%9
63587689405.0%10
73798099405.0%11
839984109405.0%12
942089119405.0%13
1043993129405.0%14
1146097139405.0%15
12480102149405.0%16
13501106159405.0%17
14521110169405.0%18
15542115179405.0%19
16563119189405.0%20
17584123199405.0%21
18605128219405.0%22
19626132229405.0%23
20647137239405.0%24
21674142249405.0%25
22699147259405.0%26
23725153269405.0%27
24751158279405.0%28
25778164289405.0%29
26804169299405.0%30
27830175309405.0%31
28856180319405.0%32
29883185329405.0%32
30909191339405.0%33
31935196349405.0%34
32961202359405.0%35
33988207369405.0%36
341,014213379405.0%37
351,040218389405.0%38
361,066224399405.0%40
371,093229409405.0%42
381,119234429405.0%44
391,145240439405.0%46
401,171245449405.0%48
411,212254469405.0%50
421,254263479405.0%52
431,295271499405.0%54
441,337280509405.0%56
451,378289529405.0%58
461,420298549405.0%60
471,461306569405.0%62
481,503315589405.0%64
491,544324609405.0%65
501,586332639405.0%67
511,627341659405.0%69
521,669350679405.0%71
531,710358699405.0%73
541,752367719405.0%75
551,793376739405.0%77
561,835385759405.0%79
571,876393779405.0%81
581,918402799405.0%83
591,959411819405.0%85
602,001419849405.0%87
612,042428869405.0%89
622,084437889405.0%91
632,125445909405.0%93
642,167454929405.0%95
652,209463949405.0%97
662,251472969405.0%98
672,293480989405.0%100
682,3354891009405.0%102
692,3774981029405.0%104
702,4195061059405.0%106
712,4665161079405.0%109
722,5125261099405.0%112
732,5595361119405.0%115
742,6065451139405.0%118
752,6535551159405.0%121
762,6995651179405.0%124
772,7465751199405.0%127
782,7935851219405.0%129
792,8405941239405.0%132
802,8876041269405.0%135
812,9346141289405.0%138
822,9826241309405.0%141
833,0296341329405.0%144
843,0766431349405.0%147
853,1236531369405.0%150
863,1716631389405.0%153
873,2186731409405.0%156
883,2656831429405.0%159
893,3126921449405.0%161
903,3607021479405.0%164
913,4027111499405.0%167
923,4447191519405.0%170
933,4867281539405.0%173
943,5287371559405.0%176
953,5707461579405.0%179
963,6127541599405.0%182
973,6547631619405.0%185
983,6967721639405.0%188
993,7387801659405.0%191
1003,7807891689405.0%194
Basiswerte im Detail Kritische Treffer, Heilung und Elementarschaden
PositionLv.1Lv.100
HP2566,240
Angriffskraft541,401
Verteidigung3282
Kritische Trefferchance5.0%5.0%
Kritischer Schaden150.0%150.0%
Überlimit-Krit-Chance0.0%0.0%
Überlimit-Stärke5200
Bruchkraft940940
Energie-Rückgewinnungsmenge0.0%0.0%
Kürzung der Abklingzeit0.0%0.0%
Schadensverstärkung0.0%0.0%
Schadensreduktion0.0%0.0%
Heilungseffekt0.0%0.0%
Erhaltene Heilungseffekte0.0%0.0%
Durchdringungsrate für Verteidigung0.0%0.0%
Haltungsbruch-Effizienz100.0%100.0%
Attributsloser Schaden
0.0%
Feuer-Attribut-Schaden
0.0%
Wind-Attribut-Schaden
0.0%
Erde-Attribut-Schaden
0.0%
Holz-Attribut-Schaden
0.0%
Eis-Attribut-Schaden
0.0%
Wasser-Attribut-Schaden
0.0%
Blitz-Attribut-Schaden
0.0%
Licht-Attribut-Schaden
0.0%
Dunkel-Schaden
0.0%

Fertigkeiten

Shippū Tōha

Normaler AngriffWind

Multiplikatoren & Kategorien

Lv.12
EffekteBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen502%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal147%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum210%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren252%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal210%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis50%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis109%
Beschreibung der Fähigkeit lesen

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 502% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 147% / 210% / 252% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 210% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 50% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 109% der Angriffskraft.

Werte für alle Stufen anzeigen

Normaler Angriff

Lv.1
239%
Lv.2
263%
Lv.3
287%
Lv.4
311%
Lv.5
335%
Lv.6
359%
Lv.7
382%
Lv.8
406%
Lv.9
430%
Lv.10
454%
Lv.11
478%
Lv.12
502%

Nachangriff Stufe 1

Lv.1
70%
Lv.2
77%
Lv.3
84%
Lv.4
91%
Lv.5
98%
Lv.6
105%
Lv.7
112%
Lv.8
119%
Lv.9
126%
Lv.10
133%
Lv.11
140%
Lv.12
147%

Nachangriff Stufe 2

Lv.1
100%
Lv.2
110%
Lv.3
120%
Lv.4
130%
Lv.5
140%
Lv.6
150%
Lv.7
160%
Lv.8
170%
Lv.9
180%
Lv.10
190%
Lv.11
200%
Lv.12
210%

Nachangriff Stufe 3

Lv.1
120%
Lv.2
132%
Lv.3
144%
Lv.4
156%
Lv.5
168%
Lv.6
180%
Lv.7
192%
Lv.8
204%
Lv.9
216%
Lv.10
228%
Lv.11
240%
Lv.12
252%

Schwere Wucht

Lv.1
100%
Lv.2
110%
Lv.3
120%
Lv.4
130%
Lv.5
140%
Lv.6
150%
Lv.7
160%
Lv.8
170%
Lv.9
180%
Lv.10
190%
Lv.11
200%
Lv.12
210%

Blitzangriff

Lv.1
24%
Lv.2
26%
Lv.3
29%
Lv.4
31%
Lv.5
34%
Lv.6
36%
Lv.7
38%
Lv.8
41%
Lv.9
43%
Lv.10
46%
Lv.11
48%
Lv.12
50%

Sprungangriff

Lv.1
52%
Lv.2
57%
Lv.3
62%
Lv.4
68%
Lv.5
73%
Lv.6
78%
Lv.7
83%
Lv.8
88%
Lv.9
94%
Lv.10
99%
Lv.11
104%
Lv.12
109%
Alle Fähigkeitenseffekte & Multiplikatoren anzeigen
Normaler Angriff: Windstoß-Schwingen
Lv.1

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 239% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 70% / 100% / 120% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 100% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 24% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 52% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen239%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal70%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum100%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren120%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal100%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis24%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis52%
Lv.2

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 263% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 77% / 110% / 132% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 110% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 26% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 57% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen263%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal77%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum110%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren132%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal110%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis26%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis57%
Lv.3

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 287% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 84% / 120% / 144% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 120% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 29% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 62% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen287%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal84%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum120%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren144%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal120%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis29%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis62%
Lv.4

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 311% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 91% / 130% / 156% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 130% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 31% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 68% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen311%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal91%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum130%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren156%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal130%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis31%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis68%
Lv.5

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 335% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 98% / 140% / 168% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 140% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 34% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 73% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen335%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal98%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum140%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren168%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal140%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis34%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis73%
Lv.6

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 359% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 105% / 150% / 180% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 150% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 36% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 78% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen359%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal105%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum150%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren180%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal150%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis36%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis78%
Lv.7

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 382% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 112% / 160% / 192% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 160% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 38% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 83% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen382%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal112%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum160%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren192%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal160%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis38%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis83%
Lv.8

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 406% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 119% / 170% / 204% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 170% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 41% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 88% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen406%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal119%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum170%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren204%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal170%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis41%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis88%
Lv.9

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 430% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 126% / 180% / 216% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 180% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 43% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 94% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen430%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal126%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum180%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren216%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal180%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis43%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis94%
Lv.10

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 454% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 133% / 190% / 228% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 190% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 46% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 99% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen454%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal133%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum190%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren228%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal190%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis46%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis99%
Lv.11

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 478% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 140% / 200% / 240% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 200% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 48% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 104% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen478%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal140%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum200%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren240%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal200%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis48%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis104%
Lv.12

【Normaler Angriff】Mehrstufiger Angriff mit bis zu 4 Stufen, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 502% der Angriffskraft. Nach dem Angriff kann bei passendem Timing die Angriffs-Taste gedrückt werden, um einen Gegenangriff auszulösen (bis zu 3 Mal). Die Gegenangriffe auf der 3. Stufe verursachen jeweils maximal 147% / 210% / 252% Wind-Element-Schaden.

Nach einem Treffer auf der 3. Stufe des Gegenangriffs werden bis zu 1 Wind- oder Donner-Marken verbraucht, um 1 Überlastungsschäden des entsprechenden Elements zu verursachen und die Haltungsgauge des Feindes stark zu reduzieren. Bei der Aktivierung auf der 3. Stufe werden bis zu 1 Wind-Marken gesammelt (bis zu 1 Mal in 24 Sekunden). Auch wenn während der Verwendung auf der 3. Stufe gewechselt wird, wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Schwerangriff】Verursacht 6 Angriffe, insgesamt maximaler Wind-Element-Schaden in Höhe von 210% der Angriffskraft.

【Blitzschlag】Wind-physikalischer Schaden in Höhe von 50% der Angriffskraft.

【Sprungangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 109% der Angriffskraft.

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Normaler AngriffWind / Angriffsstärke-Basis / Gesamt bis maximal 4 Stufen502%
Nachangriff Stufe 1Wind / Nach dem Angriff zum richtigen Zeitpunkt eingeben / Maximal147%
Nachangriff Stufe 2Wind / Angriffskraft-Basis / Maximum210%
Nachangriff Stufe 3Wind / Maximum / Mit 1 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren252%
Schwere WuchtWind / Donner / Basierend auf der Angriffskraft / Insgesamt 6 Mal210%
BlitzangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis50%
SprungangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis109%
Da auch die Art des Kibo, das Level, die Karte und die Sternidentifikation eine Rolle spielen, handelt es sich nicht um eine feste Wahrscheinlichkeit, die für alle Gegner gilt.
Lv.1

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 225% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 40% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.225%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis40%
Lv.2

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 248% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 44% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.248%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis44%
Lv.3

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 270% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 48% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.270%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis48%
Lv.4

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 293% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 52% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.293%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis52%
Lv.5

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 315% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 56% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.315%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis56%
Lv.6

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 338% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 60% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.338%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis60%
Lv.7

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 360% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 64% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.360%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis64%
Lv.8

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 383% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 68% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.383%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis68%
Lv.9

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 405% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 72% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.405%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis72%
Lv.10

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 428% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 76% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.428%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis76%
Lv.11

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 450% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 80% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.450%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis80%
Lv.12

【Star-Skill】Verursacht Windattribute-Schaden in Höhe von 473% der Angriffskraft. Nach dem Treffer führt ein schnelles Drücken des Angriffsbuttons innerhalb von 2 Sekunden zu einem garantierten Nachangriff (maximal 3 Mal). Dem getroffenen Gegner wird 'Siegel' aufgedrückt, und wenn dieser Gegner in den Zustand 'Gestaltzerstörung' gerät, steigt der empfangene Schaden um 15% (für 10 Sekunden). Auch bei einem Wechsel wird die Aktivierung nicht unterbrochen.

【Sternkombinationsangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 84% der Angriffskraft.

Abklingzeit: 18 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
ResonanzfertigkeitWind / Angriffsstärke-Basis / Innerhalb von 2 Sekunden nach dem Treffer durch mehrfache Eingaben eine Verfolgungsangriff bis zu 3 Mal ausführen.473%
Erhöhung des vom Gegner erlittenen SchadensGekennzeichnete Gegner / Zustand der Strukturzerstörung / 10 Sekunden15%
StellenkombinationsangriffWind / Physik / Angriffskraft-Basis84%
Sternentscheidungsfertigkeit: Sturm kehrt zurück
Lv.1

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 670% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 20% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren670%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden20%
Lv.2

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 737% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 22% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren737%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden22%
Lv.3

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 804% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 24% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren804%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden24%
Lv.4

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 871% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 26% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren871%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden26%
Lv.5

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 938% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 28% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren938%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden28%
Lv.6

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 1005% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 30% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren1005%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden30%
Lv.7

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 1072% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 32% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren1072%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden32%
Lv.8

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 1139% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 34% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren1139%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden34%
Lv.9

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 1206% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 36% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren1206%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden36%
Lv.10

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 1273% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 38% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren1273%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden38%
Lv.11

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 1340% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 40% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren1340%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden40%
Lv.12

【Star-Entscheidungstechnik】Wirft Speer und verursacht insgesamt Wind Schaden in Höhe von 1407% der Angriffskraft. Wenn 2 Windsiegel oder Blitze-Siegel verbraucht werden, wird Überschreitungsschaden des entsprechenden Elements für 1 Runden verursacht und die Haltungsgauge des Gegners stark reduziert. Die Effizienz der Zerstörung der Haltung steigt um 42% (für 15 Sekunden).

Energieverbrauch: 100

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Ultimative FertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Gesamtsumme / Mit 2 Siegeln für Überlimit 1 Mal · Haltung stark reduzieren1407%
Steigerung der Effizienz beim Zerstören der StabilitätStar-Entscheidungstechnik verwendet / 15 Sekunden42%
Stern-Fertigkeit: Flügel der Jagdverfolgung.
Lv.1

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 163% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 74% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 60% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen163%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis74%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen60%
Lv.2

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 179% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 81% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 66% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen179%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis81%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen66%
Lv.3

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 196% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 89% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 72% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen196%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis89%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen72%
Lv.4

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 212% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 96% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 78% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen212%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis96%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen78%
Lv.5

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 228% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 104% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 84% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen228%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis104%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen84%
Lv.6

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 245% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 111% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 90% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen245%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis111%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen90%
Lv.7

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 261% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 118% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 96% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen261%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis118%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen96%
Lv.8

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 277% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 126% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 102% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen277%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis126%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen102%
Lv.9

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 293% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 133% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 108% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen293%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis133%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen108%
Lv.10

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 310% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 141% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 114% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen310%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis141%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen114%
Lv.11

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 326% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 148% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 120% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen326%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis148%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen120%
Lv.12

【Unterstützungsfertigkeit】Beim Eintritt führt ein Folgeangriff aus, der 342% der Angriffskraft als Wind-Attributschaden verursacht. Nach dem Treffer kann ein Folgeangriff durch einen Angriff zur richtigen Zeit ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

【Ultimativer Gegenangriff】Wind-Element-Physischer Schaden in Höhe von 155% der Angriffskraft.

【Vollständiger Schutz】Bei einem Treffer des Gegenangriffs verursacht Wind Schaden in Höhe von 126% der Angriffskraft. Durch Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kann ein Gegenangriff ausgelöst werden (maximal 3 Mal).

Abklingzeit: 24 Sekunden

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
UnterstützungsfertigkeitWind / Basierend auf Angriffskraft / Beim Betreten / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen342%
Gegenangriff im ExtremfallWind / Physik / Angriffskraft-Basis155%
Gegenangriff bei vollem SchutzWind / Basierend auf Angriffskraft / Weiterentwicklung zu maximal 3 Nachfolgeangriffen126%
Eigenes Effekt: Flügel ausbreiten
Max

Wenn ein Gegenangriff ausgelöst wird, steigt der kritische Schaden des bedieneten Charakters um 8 % (für 10 Sekunden, max. 6 Ebenen).

Effekt & KategorieBedingungen und ZieleVerstärkungsfaktor und Werte
Steigerung des kritischen SchadensGesteuerter Charakter / Auslösen von Nachangriffen / 10 Sekunden / maximal 6 Ebenen8%

Duplikat-Aufwertungen

1 Duplikat-AufwertungWenn eine Sternenentscheidungstechnik oder eine Sternklangtechnik ausgelöst wird, aktiviert sich der eigene Nachangriff garantiert bis zu 6 Mal für 20 Sekunden. Der Schadensmultiplikator des Nachangriffs steigt um 20%.

Wenn eine Sternenentscheidungstechnik oder eine Sternklangtechnik ausgelöst wird, aktiviert sich der eigene Nachangriff garantiert bis zu 6 Mal für 20 Sekunden. Der Schadensmultiplikator des Nachangriffs steigt um 20%.

2 Duplikat-AufwertungWenn ein Nachangriff trifft, erhalten Sie einen Schild im Wert von 10 % Ihrer eigenen HP (bis zu 1 Mal in 10 Sekunden). Bei erneuter Erholung wird der Schildwert aktualisiert. Solange der Schild vorhanden ist, steigt die Effizienz der Zerstörung der Haltung um 20 %.

Wenn ein Nachangriff trifft, erhalten Sie einen Schild im Wert von 10 % Ihrer eigenen HP (bis zu 1 Mal in 10 Sekunden). Bei erneuter Erholung wird der Schildwert aktualisiert. Solange der Schild vorhanden ist, steigt die Effizienz der Zerstörung der Haltung um 20 %.

3 Duplikat-AufwertungAngriffskraft +50 / Bruchkraft +60 / Haltungsbruch-Effizienz +8.0%
Angriffskraft
+50
Bruchkraft
+60
Haltungsbruch-Effizienz
+8.0%
4 Duplikat-AufwertungWenn die Sternenentscheidungstechnik trifft, erhöht sich der vom Gegner erlittene Schaden um 15% (für 24 Sekunden).

Wenn die Sternenentscheidungstechnik trifft, erhöht sich der vom Gegner erlittene Schaden um 15% (für 24 Sekunden).

5 Duplikat-AufwertungAngriffskraft +50 / Verteidigungsdurchdringung +4.0% / Wind-Elementarschaden-Verstärkung +8.0%
Angriffskraft
+50
Verteidigungsdurchdringung
+4.0%
Elementwind Schaden Verstärkung
+8.0%
6 Duplikat-AufwertungWenn der Charakter Schaden im Überlimit-Modus verursacht, erhöht sich der erlittene Schaden des entsprechenden Attributs des Gegners um 4% (für 20 Sekunden, maximal 5 Stufen). Die Wirkungsdauer jeder Stufe wird separat berechnet.

Wenn der Charakter Schaden im Überlimit-Modus verursacht, erhöht sich der erlittene Schaden des entsprechenden Attributs des Gegners um 4% (für 20 Sekunden, maximal 5 Stufen). Die Wirkungsdauer jeder Stufe wird separat berechnet.

Profil

Felsen des Windbrechens

Der 17. Hawkgar, der das Clan führt. Er stellt die Sicherheit der Menschen und die Zukunft des Dorfes an erste Stelle und trägt die Last der Verantwortung oft allein.

Affinitätsaufwertungen und Belohnungen Lv.1〜10
SympathiewertErforderliche ErfahrungspunkteFähigkeitsadditionBelohnungen
Lv.11,000Angriffskraft +6—
Lv.22,000—Uni ×20,000
Lv.33,000HP +55—
Lv.44,500—Klarer Sternadern-Kristall ×5
Lv.56,000Angriffskraft +6—
Lv.67,500—Uni ×60,000
Lv.79,000HP +55—
Lv.810,500—Reiner Sternadern-Kristall ×5
Lv.912,500Angriffskraft +6—
Lv.1016,000—Scharfe Spezialsoße von Falanta ×1

Charakter-Zusammenstellung

Beispiele für Zusammenstellungen und Spielweise

Wesentliche Punkte der Bedienung

Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.

  1. FalantaDie Haltung des Gegners schwächen
  2. SymphoriaKonzentrieren des Schadensausfalls

Bereiten Sie sich in der Reihenfolge von Falanta zu Synforia vor und verbinden Sie sie mit dem Hauptangriff.

Wesentliche Punkte der Besetzung

Ihre Rollen und Auswahlgründe

  1. Stellungzerstörung

    Wir setzen Falanta als Hauptstütze des Aufgebots ein.

  2. Momentane Schadensleistung

    Konzentriert die Feuerkraft nach der Verstärkung oder während des Zerstörens der Haltung.

  3. Stärkung und Unterstützung

    Unterstützt das gesamte Team durch Verstärkung, Heilung und Hilfsfähigkeiten.

Bestätigungsbereich

Dies sind Vorschläge basierend auf der Kombination von Beruf und Attribut. Die Auslösebedingungen individueller Skills und ihre Tauglichkeit im Kampf werden derzeit überprüft.

In Prüfung

Wesentliche Punkte der Bedienung

Vorbereiten Sie dies in dieser Reihenfolge und verbinden Sie es mit der Hauptangriffskraft.

  1. MittyHarmonie anhäufen
  2. FalantaDie Haltung des Gegners schwächen
  3. SymphoriaKonzentrieren des Schadensausfalls

Miti bewegt sich zuerst, dann Falanta und schließlich Synforia. Während des Brechens der Haltung konzentrieren sie ihre Angriffe.

Wesentliche Punkte der Besetzung

Ihre Rollen und Auswahlgründe

  1. Stellungzerstörung

    Wir setzen Falanta als Hauptstütze des Aufgebots ein.

  2. Momentane Schadensleistung

    Konzentriert die Feuerkraft nach der Verstärkung oder während des Zerstörens der Haltung.

  3. Harmonieversorgung

    Sammelt Harmonie auf und schafft günstige Bedingungen für Schadensträger.

Bestätigungsbereich

Dies sind Vorschläge basierend auf der Kombination von Beruf und Attribut. Die Auslösebedingungen individueller Skills und ihre Tauglichkeit im Kampf werden derzeit überprüft.

In Prüfung

Sternen-Gnadengeschenk · Stufenbetreten · Aufstiegsgegenstände

Aufstieg 1Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Erstes SternenlichtHP +40Partikel des Erdelements ×12Uni ×1,000
Hocherfreute Siege · HotaruAngriffskraft +8Partikel des Holzelements ×12Uni ×1,000
Kristall des HimmelslichtsAngriffskraft +4Normaler Angriff +1Partikel des Feuelements ×12Uni ×1,000
Schatten des Wolfsgottes · HotaruVerteidigungskraft +1Sterne-Beifertigkeit +1Partikel des Wasserelements ×12Uni ×1,000
Lied des Windes und des Sturms · ShuoAngriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×4,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 2Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Flügel, die den Himmel durchschneiden・ShuoAngriffskraft +8Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +1Partikel des Eiselements ×20Uni ×2,000
Kristall des Himmelslichts・ShuoAngriffskraft +8HP +20Stern-Skill +1Partikel des Feuelements ×20Uni ×2,000
Reifende GoldährenAngriffskraft +8HP +20Verteidigungskraft +1Partikel des Wasserelements ×20Uni ×2,000
Lied des Windes und des Sturms · ShuoAngriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000
Krone der BlumenHP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×6,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 3Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Kristall des Himmelslichts・ShuoAngriffskraft +8HP +20Stern-Skill +1Partikel des Feuelements ×20Uni ×2,000
Echo der Gezeiten・ShuoHP +40Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +1Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000
Lied des Windes und des Sturms · ShuoAngriffskraft +8Verteidigungskraft +1HP +20Partikel des Dunklelements ×20Uni ×2,000
Krone der BlumenHP +40Verteidigungskraft +1Angriffskraft +4Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000
Schreckliche Flügel, die den Himmel durchschneiden·ShuoAngriffskraft +8Verteidigungskraft +1Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Blitzelements ×10Partikel des Erdelements ×10Uni ×2,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×8,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 4Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Flügel, die den Himmel durchschneiden・ShuoAngriffskraft +8Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +1Partikel des Eiselements ×20Uni ×2,000
Echo der Gezeiten・ShuoHP +40Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +1Partikel des Blitzelements ×20Uni ×2,000
Licht, das Unheil beschwichtigtHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000
Langer Fluss, der den Himmel überspannt・HuiAngriffskraft +8Verteidigungskraft +2HP +20Partikel des Erdelements ×40Uni ×3,000
Spitze der Hornkampfscharfe Dornen·HuiAngriffskraft +8HP +40Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Windelements ×20Partikel des Lichtelements ×20Uni ×3,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 1 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×10,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 5Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Flügel, der den Raum schneidet·HuiAngriffskraft +8Verteidigungskraft +2Normaler Angriff +1Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000
Kristall des Himmelslichts・HuiAngriffskraft +8HP +40Stern-Skill +1Partikel des Feuelements ×40Uni ×3,000
Lied des Windflüsterns und des Sturms·HuiAngriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +1Partikel des Feuelements ×40Uni ×3,000
Licht, das Unheil beschwichtigtHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Partikel des Holzelements ×40Uni ×3,000
Schreckliche Flügel, die den Himmel durchschneiden·HuiAngriffskraft +8Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Blitzelements ×20Partikel des Erdelements ×20Uni ×3,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 60 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×15,000

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 6Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Echo der Gezeiten·HuiHP +40Angriffskraft +8Sterne-Beifertigkeit +1Partikel des Erdelements ×40Uni ×3,000
Kristall des Himmelslichts・HuiAngriffskraft +8HP +40Stern-Skill +1Partikel des Feuelements ×40Uni ×3,000
Langer Fluss, der den Himmel überspannt・HuiAngriffskraft +8Verteidigungskraft +2HP +20Partikel des Erdelements ×40Uni ×3,000
Traum der Taohua · YaoyaoAngriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000
Spitze der Hornkampfscharfe Dornen·YaoAngriffskraft +12HP +40Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Windelements ×50Partikel des Lichtelements ×50Uni ×5,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 70 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×20,000Spuren des Paradoxons ×1

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 7Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Lied des Windflüsterns und des Sturms·YaoAngriffskraft +8Verteidigungskraft +2Normaler Angriff +2Partikel des Dunklelements ×100Uni ×5,000
Traum der Taohua · YaoyaoAngriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000
Meisterhafte Pinselstriche・YaoHP +40Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1Partikel des Windelements ×50Partikel des Wasserelements ×50Uni ×5,000
Donnernder Blitz·YaoAngriffskraft +12HP +20Verteidigungskraft +1Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Erdelements ×100Uni ×5,000
Schreckliche Flügel, die den Himmel durchschneiden·YaoAngriffskraft +12Verteidigungskraft +2Sterne-Fertigkeit +1Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 80 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×30,000Phantom im Wald ×1

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +8 / Verteidigungskraft +2 / HP +40

Aufstieg 8Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Herz von Mifuge・YaoHP +40Angriffskraft +8Sterne-Beifertigkeit +2Partikel des Feuelements ×100Uni ×5,000
Traum der Taohua · YaoyaoAngriffskraft +8HP +40Verteidigungskraft +2Partikel des Blitzelements ×50Partikel des Erdelements ×50Uni ×5,000
Meisterhafte Pinselstriche・YaoHP +40Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1Partikel des Windelements ×50Partikel des Wasserelements ×50Uni ×5,000
Licht, das Unheil beschwichtigt・KwangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +2HP +40Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000
Spitze des Kampfes・KwangAngriffskraft +12HP +20Verteidigungskraft +1Normaler Angriff +2Partikel des Windelements ×200Uni ×8,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 90 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×40,000Spuren des Paradoxons ×2

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80

Aufstieg 9Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Windflüster und Sturmgesang · KiraraVerteidigungskraft +3Angriffskraft +8Stern-Skill +2Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000
Licht, das Unheil beschwichtigt・KwangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +2HP +40Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000
Meisterhafte Pinselstriche · HuiangVerteidigungskraft +4HP +60Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000
Traumhafte Pfirsichblüten・YaoHP +60Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000
Furchtbare Flügel, die den Himmel zerschneiden・KwangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×50,000Phantom im Wald ×2

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80

Aufstieg 10Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Langer Fluss, der den Himmel überspanntHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Beifertigkeit +2Partikel des Eiselements ×200Uni ×8,000
Meisterhafte Pinselstriche · HuiangVerteidigungskraft +4HP +60Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000
Donnernder Blitz·HuangAngriffskraft +16Überlimit-Stärke +6Sterne-Beifertigkeit +2Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Feuelements ×100Uni ×8,000
Brennende Seele der FlammenmähneHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×50,000Kralle des Paradoxons ×2

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80

Aufstieg 11Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Reifende Goldähren (glänzend)HP +60Angriffskraft +8Normaler Angriff +2Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000
Licht, das Unheil beschwichtigt・KwangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +2HP +40Partikel des Wasserelements ×200Uni ×8,000
Furchtbare Flügel, die den Himmel zerschneiden・KwangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +2Stern-Skill +2Partikel des Dunklelements ×200Uni ×8,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000

Aufstieg zur nächsten Stufe

Charakter-Stufe 100 / Welt-Schwierigkeit 2

Uni ×50,000Traumhafte Visionen im Wald ×2

Zuschläge nach Beförderung: Angriffskraft +16 / Verteidigungskraft +4 / HP +80

Aufstieg 12Sternengaben 5 Einträge
SternengabenVerstärkungBenötigte Materialien
Traumhafte Pfirsichblüten・YaoHP +60Angriffskraft +12Verteidigungskraft +1Partikel des Feuelements ×200Uni ×8,000
Brennende Seele der FlammenmähneHP +40Verteidigungskraft +2Angriffskraft +4Sterne-Fertigkeit +2Partikel des Dunklelements ×100Partikel des Blitzelements ×100Uni ×8,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000
Ewig leuchtender Stern · HuiangAngriffskraft +12Verteidigungskraft +3HP +60Partikel des Lichtelements ×100Partikel des Dunklelements ×100Uni ×10,000
Erfahrung pro Stufe Lv.1〜100
LevelErforderliche ErfahrungspunkteGesamte Erfahrungspunkte
Lv.11010
Lv.21525
Lv.32045
Lv.42570
Lv.530100
Lv.635135
Lv.740175
Lv.845220
Lv.950270
Lv.10135405
Lv.11140545
Lv.12145690
Lv.13155845
Lv.141601,005
Lv.151651,170
Lv.161751,345
Lv.171851,530
Lv.182001,730
Lv.192401,970
Lv.206502,620
Lv.217503,370
Lv.228504,220
Lv.239505,170
Lv.241,0506,220
Lv.251,1507,370
Lv.261,2508,620
Lv.271,3509,970
Lv.281,60011,570
Lv.291,85013,420
Lv.302,10015,520
Lv.312,20017,720
Lv.322,30020,020
Lv.332,40022,420
Lv.342,50024,920
Lv.352,60027,520
Lv.362,70030,220
Lv.372,80033,020
Lv.382,90035,920
Lv.393,00038,920
Lv.403,10042,020
Lv.413,20045,220
Lv.423,30048,520
Lv.433,40051,920
Lv.443,50055,420
Lv.453,60059,020
Lv.463,70062,720
Lv.473,80066,520
Lv.483,90070,420
Lv.494,00074,420
Lv.505,00079,420
Lv.515,20084,620
Lv.525,50090,120
Lv.535,80095,920
Lv.546,100102,020
Lv.556,400108,420
Lv.566,700115,120
Lv.577,000122,120
Lv.587,300129,420
Lv.597,600137,020
Lv.607,800144,820
Lv.618,000152,820
Lv.628,200161,020
Lv.638,400169,420
Lv.648,600178,020
Lv.658,800186,820
Lv.669,000195,820
Lv.679,200205,020
Lv.689,400214,420
Lv.699,600224,020
Lv.7010,000234,020
Lv.7110,500244,520
Lv.7211,000255,520
Lv.7311,500267,020
Lv.7412,000279,020
Lv.7512,500291,520
Lv.7613,000304,520
Lv.7713,500318,020
Lv.7814,000332,020
Lv.7914,500346,520
Lv.8016,000362,520
Lv.8117,000379,520
Lv.8218,000397,520
Lv.8319,000416,520
Lv.8420,000436,520
Lv.8521,000457,520
Lv.8622,000479,520
Lv.8723,000502,520
Lv.8824,000526,520
Lv.8925,000551,520
Lv.9025,500577,020
Lv.9126,000603,020
Lv.9226,500629,520
Lv.9327,000656,520
Lv.9427,500684,020
Lv.9528,000712,020
Lv.9628,500740,520
Lv.9729,000769,520
Lv.9829,500799,020
Lv.9930,000829,020
Lv.10030,500859,520