スターリンク実測検証

キボ捕獲率は何で変わる?

日本CBTのゲーム内表示から、ステラカード6段階、残りHP、星識レベル影響を分けて検証。カードを節約しながら捕まえる手順まで整理します。

5分19秒の検証動画

【アズールプロミリア】キボ捕獲率を検証|HP・ステラカード・星識でどう変わる?

YouTubeで動画を見る
アズールプロミリアのキボ捕獲率について、カード52.2パーセントとHP低下後100パーセントを比較した検証動画サムネイル

アズールプロミリア

先に結論

カードを節約したい場合と、時間・安全を優先する場合で判断が変わります。

節約ならHPから

成功率の詳細を開き、低HPボーナスが0なら、まず倒さない範囲でHPを減らします。

時短・安全なら上位カード

削り過ぎが危ない相手や時間を優先したい場面では、最初から上位カードを使う意味があります。

詳細画面で判断

固定の捕獲ラインを覚えるより、カード・低HP・星識の内訳を毎回確認する方が確実です。

アズールプロミリア

成功率を作る三項目

日本CBTでは、詳細画面の三項目を足した値が最終成功率として表示されました。

日本CBTの表示

ステラカード + 低HPボーナス + 星識レベル影響 = 表示成功率

まず詳細画面を開き、どの項目に上げる余地があるかを確認します。

ステラカード

選んだステラカード側の値。上位カードほど高いとは限らず、段階ごとの伸び幅も一定ではありません。

低HPボーナス

相手のHPを減らすと増える項目。今回の二条件では、HP低下量に対してほぼ直線的に増えました。

星識レベル影響

同じ条件内ではカード値に対する割合がほぼ一定でしたが、対象群によって約7.1%と約19.9%に分かれました。

アズールプロミリア

ステラカード6段階の比較

同じレベル68ウォッキー、低HPボーナス0の状態で、カードだけを6段階に切り替えました。

白、緑、青、紫、赤、黒と金のステラカード6段階で表示された成功率の比較図
白と緑は0.61%で同じ。青4.5%、紫22.8%、赤37.3%、黒・金52.2%でした。
カード表示成功率カード値低HP星識確認状態
0.61%0.61%0.00%0.00%内訳確認済み
0.61%0.61%0.00%0.00%内訳確認済み
4.5%切替中のため合計のみ
22.8%21.3%0.00%1.5%内訳確認済み
37.3%34.8%0.00%2.5%内訳確認済み
黒・金52.2%48.7%0.00%3.5%内訳確認済み

白 → 緑:0pt

0.61% → 0.61%。この相手では、白から緑へ替えても表示上の差はありませんでした。

緑 → 青:+3.89pt

0.61% → 4.5%。合計成功率は3.89ポイント上昇しました。

青 → 紫:+18.3pt

4.5% → 22.8%。合計成功率は18.3ポイント上昇しました。

アズールプロミリア

HPを減らした時の変化

同じレベル9メルッポ、同じカードを固定し、攻撃するたびに成功率を確認しました。

攻撃前:カード61.8% + 低HP0% + 星識12.3% = 74.1%

同じレベル9メルッポと同じカードを固定し、残りHPの低下に合わせて成功率が74.1、90.8、97.5、100パーセントへ上がったグラフ
カードを替えずに、表示成功率は74.1%から100%まで25.9ポイント上昇しました。HPは画面ゲージからの目測です。
状態残HP表示成功率攻撃前からの増加
攻撃前低HPボーナス 074.1%0pt
途中1約54%90.8%+16.7pt
途中2約31%97.5%+23.4pt
途中3約12〜14%100%+25.9ptで表示上限

アズールプロミリア

HP減少量と成功率の近似

低成功率側と高成功率側を分けて近似すると、どちらも検証範囲ではほぼ直線的でした。

低成功率側のチョノコと高成功率側のメルッポについて、残りHPとスターリンク成功率を二本の線で比較した近似グラフ
チョノコはHPを10%削るごとに約+1.9ポイント、メルッポは約+3.5ポイント。条件が違うため、係数を共通化していません。

条件別の近似

表示成功率 ≒ カードと星識の合計 + 失ったHPに応じた低HPボーナス

最終値は100%で止まります。係数は対象やカード条件で変わるため、全キボ共通の内部式ではありません。

アズールプロミリア

星識レベル影響の法則性

星識分をカード値で割ると、同じ条件内では近い比率にそろいました。

レベル7から16の三体では星識補正率約19.9パーセント、同じレベル68ウォッキーの三枚では平均約7.1パーセントだった比較図
カード段階が違っても、同じ条件内では星識÷カード値がほぼ一定でした。
対象カード値星識星識÷カード値合計
カメレウス Lv.1630.1%6.0%約19.9%36.1%
メルッポ Lv.961.8%12.3%約19.9%74.1%
ピーチィ Lv.783.4%16.6%約19.9%100.0%
ウォッキー Lv.68・紫21.3%1.5%約7.0%22.8%
ウォッキー Lv.68・赤34.8%2.5%約7.2%37.3%
ウォッキー Lv.68・黒・金48.7%3.5%約7.2%52.2%

アズールプロミリア

実戦での捕まえ方

カードを節約したい場合は、詳細画面を見ながら段階的に調整します。

詳細を開く、HPを調整、もう一度確認、必要な時だけカードを上げる、という四段階のキボ捕獲手順
成功率が足りなければ、まずHPで調整し、それでも届かない時だけカードを上げます。

カードを節約したい時

詳細を開き、低HPボーナスが0なら、倒さない範囲でもう少し削ります。

上位カードを先に使う時

時間優先、希少な相手、削り過ぎが危ない相手では、最初から上位カードを使います。

幸運の蒸しパンでスターリンク成功率を上げ、友愛団子で野生キボのHPを1残す効果を説明した図
幸運の蒸しパンは成功率を上げ、友愛団子は攻撃しても野生キボのHPを1残します。どちらも日本CBTでは農園でクラフトできました。

アズールプロミリア

実機画面で確認

表とグラフの元になった、日本CBTのゲーム内表示です。

レベル68ウォッキーに紫のステラカードを選び、成功率22.8パーセントが表示された日本CBT画面
ウォッキー・紫 22.8%カード21.3%、低HP0.00%、星識1.5%の合計です。
レベル68ウォッキーに黒と金のステラカードを選び、成功率52.2パーセントが表示された日本CBT画面
ウォッキー・黒・金 52.2%カード48.7%、低HP0.00%、星識3.5%の合計です。
レベル9メルッポの成功率詳細に、カード61.8、低HP0、星識12.3、合計74.1パーセントが表示された日本CBT画面
メルッポ・攻撃前 74.1%このカードを固定したまま、HPだけを減らしました。
HPを減らしたレベル9メルッポにスターリンク成功率90.8パーセントが表示された日本CBT画面
残HP約54%・90.8%HPは直前のゲージからの目測です。
HPを減らしたレベル9メルッポにスターリンク成功率97.5パーセントが表示された日本CBT画面
残HP約31%・97.5%同じカードでも低HPボーナスで成功率が上がりました。
HPを減らしたレベル9メルッポにスターリンク成功率100パーセントが表示された日本CBT画面
残HP約12〜14%・100%100%は表示上限です。到達HPを固定ラインとしては扱いません。

アズールプロミリア

検証の注意点

確認できたことと、正式サービス後に再検証することを分けます。

確認できたこと

成功率は三項目の加算表示。上位カードほど大きく伸びる場面があり、HP低下でも成功率が上がりました。

  • カード6段階の表示成功率
  • 同じカードでのHP低下テスト
  • 条件内での星識補正率
  • HP低下に対するほぼ線形の変化

まだ分からないこと

HPの正確な数値、全キボ共通の内部式、星識補正の境界、正式サービスでの変更は未確認です。

  • 残HPの正確な数値
  • 全対象共通の計算式
  • 星識補正率が切り替わる条件
  • 正式サービス後の数値と仕様