Marée déchaînée

EQUIPMENT PROFILE · No.1372011

Marée déchaînée

★4BijouxToutes les classesAffûtage du voyage

Marée déchaînée : ★4, Bijoux, stats principales : Quantité de récupération d'énergie / HP. Valeurs par niveau/qualité, effets, bonus de set et matériaux de renforcement/harmonisation.

Points clés pour comparer cet équipement

Comparez avec le même renfort et la même qualité

Faites correspondre le niveau d'amélioration et la qualité du candidat et vérifiez s'il correspond à la profession du personnage que vous utilisez. Veuillez ne pas ajouter d'effets supplémentaires inédits à vos valeurs de capacité actuelles.

Combinaison Affûtage du voyage

Vérifiez si les points de consigne requis sont toujours respectés après le remplacement de cette pièce. Comparons l'augmentation principale des statistiques d'un seul élément et l'effet d'ensemble perdu.

Statut principal

Toutes les classes

Quantité de récupération d'énergie5.0%
HP312
Afficher les numéros pour tous les niveaux
Renforcer le niveau.Quantité de récupération d'énergieHP
Lv.05.0%312
Lv.16.4%402
Lv.27.6%480
Lv.38.9%558
Lv.410.1%636
Lv.511.4%714
Lv.612.6%798
Lv.713.9%876
Lv.815.1%954
Lv.916.4%1,032
Lv.1017.7%1,110
Lv.1118.9%1,194
Lv.1220.1%1,266

Effets additionnels

Le niveau d’effet est différent du niveau d’amélioration de l’équipement. Pour les équipements ayant le même effet, le niveau d’effet sera additionné.

Fatigué de l'élanlibération ★1

★1 40★3 50
Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★valeurEffet
Lv.1 ★140

Attaque +40

Lv.2 ★350

Attaque +50

Lv.370

Attaque +70

Lv.4100

Attaque +100

Lv.5140

Attaque +140

Lv.6190

Attaque +190

Lv.7240

Attaque +240

Lv.8300

Attaque +300

Lv.9350

Attaque +350

Lv.10390

L'Attaque augmente de 390. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.11420

L'Attaque augmente de 420. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.12430

L'Attaque augmente de 430. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.13440

L'Attaque augmente de 440. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.14450

L'Attaque augmente de 450. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Lv.15460

L'Attaque augmente de 460. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Habitatlibération ★2

Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★valeurEffet
Lv.1 ★2300

HP +300

Lv.2400

HP +400

Lv.3550

HP +550

Lv.4750

HP +750

Lv.51050

HP +1050

Lv.61500

HP +1500

Lv.71950

HP +1950

Lv.82350

HP +2350

Lv.92750

HP +2750

Lv.103050

Gagnez 3050 PV. Lorsque vos PV tombent en dessous de 20%, gagnez un bouclier égal à 10% de vos PV maximum. Durée de recharge : 20 secondes.

Lv.113300

Gagnez 3300 PV. Lorsque vos PV tombent en dessous de 20%, gagnez un bouclier égal à 10% de vos PV maximum. Durée de recharge : 20 secondes.

Lv.123400

Gagnez 3400 PV. Lorsque vos PV tombent en dessous de 20%, gagnez un bouclier égal à 10% de vos PV maximum. Durée de recharge : 20 secondes.

Lv.133500

Gagnez 3500 PV. Lorsque vos PV tombent en dessous de 20%, gagnez un bouclier égal à 10% de vos PV maximum. Durée de recharge : 20 secondes.

Lv.143600

Gagnez 3600 PV. Lorsque vos PV tombent en dessous de 20%, gagnez un bouclier égal à 10% de vos PV maximum. Durée de recharge : 20 secondes.

Lv.153700

Gagnez 3700 PV. Lorsque vos PV tombent en dessous de 20%, gagnez un bouclier égal à 10% de vos PV maximum. Durée de recharge : 20 secondes.

Affûtage du voyage : bonus de set

2ensemble de points

Attaque +10%

4ensemble de points

Après avoir utilisé une Compétence de résonance, les dégâts de chaque élément de tous les alliés augmentent de 14% pendant 24 secondes. Les effets provenant d'équipements du même nom ne s'accumulent pas.

Matériel d’harmonisation/amélioration

★Nombre requis de synchronisations
Harmonisationmême équipementUni
★1Marée déchaînée ×19,000
★2Marée déchaînée ×210,000
★3Marée déchaînée ×211,000
Matériel requis pour chaque niveau d'amélioration

équipement du même ensemble