Der Mond am Abend gesehen: ★5, Handschmuck, Hauptwerte: Energie-Rückgewinnungsmenge / Dunkelheitschaden. Werte nach Level/Qualität, Zusatzeffekte, Setboni sowie Material für Verstärkung und Abstimmung.
Worauf du beim Vergleich achten solltest
Vergleichen Sie mit der gleichen Verstärkung und Qualität
Passen Sie die Verbesserungsstufe und -qualität des Kandidaten an und prüfen Sie, ob sie zum Beruf des von Ihnen verwendeten Charakters passen. Bitte fügen Sie Ihren aktuellen Fähigkeitswerten keine unveröffentlichten Zusatzeffekte hinzu.
Pilger der Erhebung-Kombination
Prüfen Sie, ob nach dem Austausch dieses Teils die erforderlichen Sollwerte noch eingehalten werden. Vergleichen wir die Hauptwerterhöhung eines einzelnen Gegenstands mit dem Effekt des verlorenen Sets.
Hauptwerte
Energie-Rückgewinnungsmenge7.5%
Dunkelheitschaden9.0%
Zahlen für alle Ebenen anzeigen
Verstärke Lv.
Energie-Rückgewinnungsmenge
Dunkelheitschaden
Lv.0
7.5%
9.0%
Lv.1
9.0%
10.8%
Lv.2
10.5%
12.6%
Lv.3
12.0%
14.4%
Lv.4
13.5%
16.2%
Lv.5
15.0%
18.0%
Lv.6
16.5%
19.8%
Lv.7
18.0%
21.6%
Lv.8
19.5%
23.4%
Lv.9
21.0%
25.2%
Lv.10
22.5%
27.0%
Lv.11
24.0%
28.8%
Lv.12
25.5%
30.6%
Lv.13
27.0%
32.4%
Lv.14
28.5%
34.2%
Lv.15
30.0%
36.0%
Zusatzeffekt
Die Effektstufe unterscheidet sich von der Ausrüstungsverbesserungsstufe. Bei Geräten mit gleicher Wirkung wird die Wirkungsstufe addiert.
AnsturmErste Befreiung
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★
Wert
Effekte
Lv.1
3.5%
Angriffskraft +3.5%
Lv.2
★0
4.5%
Angriffskraft +4.5%
Lv.3
5.8%
Angriffskraft +5.8%
Lv.4
8%
Angriffskraft +8%
Lv.5
11.5%
Angriffskraft +11.5%
Lv.6
15%
Angriffskraft +15%
Lv.7
20%
Angriffskraft +20%
Lv.8
25%
Angriffskraft +25%
Lv.9
29%
Angriffskraft +29%
Lv.10
33%
Angriffskraft +33%
Lv.11
35%
Angriffskraft +35%
Lv.12
37%
Angriffskraft +37%
Lv.13
38%
Angriffskraft +38%
Lv.14
39%
Angriffskraft +39%
Lv.15
40%
Angriffskraft +40%
starkBefreiung ★1
★1 2%★3 2.5%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★
Wert
Effekte
Lv.1
★1
2%
Kritische Trefferchance +2%
Lv.2
★3
2.5%
Kritische Trefferchance +2.5%
Lv.3
3.5%
Kritische Trefferchance +3.5%
Lv.4
5%
Kritische Trefferchance +5%
Lv.5
7.5%
Kritische Trefferchance +7.5%
Lv.6
10%
Kritische Trefferchance +10%
Lv.7
12.5%
Kritische Trefferchance +12.5%
Lv.8
16%
Kritische Trefferchance +16%
Lv.9
18.5%
Kritische Trefferchance +18.5%
Lv.10
20.5%
Kritische Trefferchance +20.5%
Lv.11
22%
Kritische Trefferchance +22%
Lv.12
23%
Kritische Trefferchance +23%
Lv.13
24%
Kritische Trefferchance +24%
Lv.14
25%
Kritische Trefferchance +25%
Lv.15
26%
Kritische Trefferchance +26%
Durchdringungs-/SchadensverstärkungBefreiung ★2
★2 3.5%★4 4.5%★6 6%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★
Wert
Effekte
Lv.1
★2
3.5%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +3.5 %.
Lv.2
★4
4.5%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +4.5 %.
Lv.3
★6
6%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +6 %.
Lv.4
8%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +8 %.
Lv.5
10%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +10 %.
Lv.6
13%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +13 %.
Lv.7
16%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +16 %.
Lv.8
18.5%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +18.5 %.
Lv.9
20%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +20 %.
Lv.10
22%
Normaler/schwerer Angriffsschaden +22 %.
verzweifeltBefreiung ★5
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★
Wert
Effekte
Lv.1
★5
-1% / 2.5%
Verteidigung nimmt um 1% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 2.5%.
Lv.2
-1.5% / 3%
Verteidigung nimmt um 1.5% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 3%.
Lv.3
-2% / 4%
Verteidigung nimmt um 2% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 4%.
Lv.4
-2.5% / 6%
Verteidigung nimmt um 2.5% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 6%.
Lv.5
-3% / 9%
Verteidigung nimmt um 3% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 9%.
Lv.6
-3.5% / 13%
Verteidigung nimmt um 3.5% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 13%.
Lv.7
-4% / 18.5%
Verteidigung nimmt um 4% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 18.5%.
Lv.8
-4.5% / 20%
Verteidigung nimmt um 4.5% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 20%.
Lv.9
-5% / 21%
Verteidigung nimmt um 5% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 21%.
Lv.10
-5.5% / 22%
Verteidigung nimmt um 5.5% ab; Kritische Trefferchance erhöht sich um 22%.
Pilger der Erhebung: Setboni
2Punktsatz
Angriffskraft +10%
4Punktsatz
Beim Betreten des Feldes erhöht sich Ihre Angriffskraft um 12% für 15 Sekunden. Ein Treffer gegen einen Gegner, dessen Haltung gebrochen wurde, gewährt eine zusätzliche Erhöhung der Angriffskraft um 8% für 15 Sekunden.
Abstimmung und Verstärkung
★Erforderliche Anzahl an Synchronisierungen
Abstimmung
gleiche Ausstattung
Uni
★1
Der Mond am Abend gesehen ×1
14,000
★2
Der Mond am Abend gesehen ×2
15,000
★3
Der Mond am Abend gesehen ×2
16,000
★4
Der Mond am Abend gesehen ×3
17,000
★5
Der Mond am Abend gesehen ×3
18,000
★6
Der Mond am Abend gesehen ×4
19,000
Erforderliche Materialien für jede Verbesserungsstufe