戦闘用語を整理
同調と超限の違い
ざっくり分けると、同調は印の数に応じてチームへかかる属性強化、超限はキャラクターが印を使って起こす追加効果です。

- 同調
- 印の数に応じたチーム全体の強化
- 超限
- 特定キャラが印を使って起こす追加効果
- 印の上限
- 同属性は最大5枚
- 編成の軸
- 貯める役と使う役を組み合わせる
チーム強化
同調は印を貯めて全体を強くする
属性ごとに、印の枚数へ応じた強化が発生します。
『同調の印を獲得』と書かれた攻撃やスキルを使うと、対応する属性の印が増えます。同じ属性の印は最大5枚で、しばらく追加しないと徐々に減る案内もありました。
印を作る役
通常攻撃やスキルを回し、必要属性の印を安定して供給します。
印を維持する
印が減る前に同属性の行動を挟み、必要枚数を保ちます。
チームへ反映
火属性では印が増えるほど攻撃力が上がる挙動を確認しました。
追加効果
超限はキャラクターが印を消費して起こす
印を貯めただけでは発生せず、対応するキャラクターの行動が必要です。
キャラクターの特定スキル、強化通常攻撃、必殺技などで印を消費し、その属性の超限を発生させます。効果は追加ダメージだけでなく、属性ごとの特殊効果も含みます。
ルビーナの日本CBT記録では、火属性の超限『烈焔』が発動時のダメージに加えて継続ダメージを与えました。
編成の考え方
誰で貯め、誰に使わせるかを決める
キャラクター単体ではなく、印の流れで編成を見ます。
- 主力が消費する属性を先に確認する
- 同じ属性印を作りやすいキャラクターを編成する
- 印を十分に貯めてから、超限を起こす行動へ交代する
- 超限後は再び印を作るローテーションへ戻る
混同しやすい点
印を貯めただけでは超限は発生しない
強化状態と、印を使った追加効果を分けて考えます。
印がある
同調によるチーム強化が働いている状態です。
印を消費した
対応行動によって超限が発生します。
違う属性の印を貯めた
消費側が使えない属性では、狙った超限へつながりません。