Prière de la Lumière : ★5, Bijoux, stats principales : Quantité de récupération d'énergie / Dégâts de Lumière. Valeurs par niveau/qualité, effets, bonus de set et matériaux de renforcement/harmonisation.
Points clés pour comparer cet équipement
Comparez avec le même renfort et la même qualité
Faites correspondre le niveau d'amélioration et la qualité du candidat et vérifiez s'il correspond à la profession du personnage que vous utilisez. Veuillez ne pas ajouter d'effets supplémentaires inédits à vos valeurs de capacité actuelles.
Combinaison Bravoure dans le campement
Vérifiez si les points de consigne requis sont toujours respectés après le remplacement de cette pièce. Comparons l'augmentation principale des statistiques d'un seul élément et l'effet d'ensemble perdu.
Statut principal
Quantité de récupération d'énergie7.5%
Dégâts de Lumière9.0%
Afficher les numéros pour tous les niveaux
Renforcer le niveau.
Quantité de récupération d'énergie
Dégâts de Lumière
Lv.0
7.5%
9.0%
Lv.1
9.0%
10.8%
Lv.2
10.5%
12.6%
Lv.3
12.0%
14.4%
Lv.4
13.5%
16.2%
Lv.5
15.0%
18.0%
Lv.6
16.5%
19.8%
Lv.7
18.0%
21.6%
Lv.8
19.5%
23.4%
Lv.9
21.0%
25.2%
Lv.10
22.5%
27.0%
Lv.11
24.0%
28.8%
Lv.12
25.5%
30.6%
Lv.13
27.0%
32.4%
Lv.14
28.5%
34.2%
Lv.15
30.0%
36.0%
Effets additionnels
Le niveau d’effet est différent du niveau d’amélioration de l’équipement. Pour les équipements ayant le même effet, le niveau d’effet sera additionné.
Fatigué de l'élanLibération initiale
★0 50★4 100
Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★
valeur
Effet
Lv.1
40
Attaque +40
Lv.2
★0
50
Attaque +50
Lv.3
70
Attaque +70
Lv.4
★4
100
Attaque +100
Lv.5
140
Attaque +140
Lv.6
190
Attaque +190
Lv.7
240
Attaque +240
Lv.8
300
Attaque +300
Lv.9
350
Attaque +350
Lv.10
390
L'Attaque augmente de 390. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.11
420
L'Attaque augmente de 420. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.12
430
L'Attaque augmente de 430. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.13
440
L'Attaque augmente de 440. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.14
450
L'Attaque augmente de 450. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.15
460
L'Attaque augmente de 460. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
tenez bonlibération ★1
★1 9%★3 12%
Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★
valeur
Effet
Lv.1
7%
Défense +7%
Lv.2
★1
9%
Défense +9%
Lv.3
★3
12%
Défense +12%
Lv.4
17%
Défense +17%
Lv.5
24%
Défense +24%
Lv.6
33%
Défense +33%
Lv.7
42.5%
Défense +42.5%
Lv.8
52.5%
Défense +52.5%
Lv.9
61%
Défense +61%
Lv.10
68%
Défense +68%
Lv.11
73%
Défense +73%
Lv.12
75%
Défense +75%
Lv.13
77%
Défense +77%
Lv.14
78.5%
Défense +78.5%
Lv.15
80%
Défense +80%
Amélioration de la pénétration/des dégâtslibération ★2
★2 3.5%★5 4.5%★6 8%
Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★
valeur
Effet
Lv.1
★2
3.5%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +3.5%.
Lv.2
★5
4.5%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +4.5%.
Lv.3
6%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +6%.
Lv.4
★6
8%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +8%.
Lv.5
10%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +10%.
Lv.6
13%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +13%.
Lv.7
16%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +16%.
Lv.8
18.5%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +18.5%.
Lv.9
20%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +20%.
Lv.10
22%
Attaque normale/dégâts d'attaque lourde +22%.
Bravoure dans le campement : bonus de set
2ensemble de points
Puissance de surlimite +110
4ensemble de points
Après avoir utilisé une Compétence ultime, les Dégâts de surlimite de tous les alliés augmentent de 18% pendant 24 secondes. Les effets provenant d'équipements du même nom ne s'accumulent pas.