jugement de la foudre : ★5, Parure de tête, stats principales : Attaque / Dégâts de Ténèbres. Valeurs par niveau/qualité, effets, bonus de set et matériaux de renforcement/harmonisation.
Points clés pour comparer cet équipement
Comparez avec le même renfort et la même qualité
Faites correspondre le niveau d'amélioration et la qualité du candidat et vérifiez s'il correspond à la profession du personnage que vous utilisez. Veuillez ne pas ajouter d'effets supplémentaires inédits à vos valeurs de capacité actuelles.
Combinaison Celui qui brise les lames
Vérifiez si les points de consigne requis sont toujours respectés après le remplacement de cette pièce. Comparons l'augmentation principale des statistiques d'un seul élément et l'effet d'ensemble perdu.
Statut principal
Attaque7.5%
Dégâts de Ténèbres9.0%
Afficher les numéros pour tous les niveaux
Renforcer le niveau.
Attaque
Dégâts de Ténèbres
Lv.0
7.5%
9.0%
Lv.1
9.0%
10.8%
Lv.2
10.5%
12.6%
Lv.3
12.0%
14.4%
Lv.4
13.5%
16.2%
Lv.5
15.0%
18.0%
Lv.6
16.5%
19.8%
Lv.7
18.0%
21.6%
Lv.8
19.5%
23.4%
Lv.9
21.0%
25.2%
Lv.10
22.5%
27.0%
Lv.11
24.0%
28.8%
Lv.12
25.5%
30.6%
Lv.13
27.0%
32.4%
Lv.14
28.5%
34.2%
Lv.15
30.0%
36.0%
Effets additionnels
Le niveau d’effet est différent du niveau d’amélioration de l’équipement. Pour les équipements ayant le même effet, le niveau d’effet sera additionné.
AssautLibération initiale
Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★
valeur
Effet
Lv.1
3.5%
Attaque +3.5%
Lv.2
★0
4.5%
Attaque +4.5%
Lv.3
5.8%
Attaque +5.8%
Lv.4
8%
Attaque +8%
Lv.5
11.5%
Attaque +11.5%
Lv.6
15%
Attaque +15%
Lv.7
20%
Attaque +20%
Lv.8
25%
Attaque +25%
Lv.9
29%
Attaque +29%
Lv.10
33%
Attaque +33%
Lv.11
35%
Attaque +35%
Lv.12
37%
Attaque +37%
Lv.13
38%
Attaque +38%
Lv.14
39%
Attaque +39%
Lv.15
40%
Attaque +40%
Fatigué de l'élanlibération ★1
★1 40★4 70
Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★
valeur
Effet
Lv.1
★1
40
Attaque +40
Lv.2
50
Attaque +50
Lv.3
★4
70
Attaque +70
Lv.4
100
Attaque +100
Lv.5
140
Attaque +140
Lv.6
190
Attaque +190
Lv.7
240
Attaque +240
Lv.8
300
Attaque +300
Lv.9
350
Attaque +350
Lv.10
390
L'Attaque augmente de 390. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.11
420
L'Attaque augmente de 420. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.12
430
L'Attaque augmente de 430. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.13
440
L'Attaque augmente de 440. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.14
450
L'Attaque augmente de 450. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Lv.15
460
L'Attaque augmente de 460. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vos dégâts infligés augmentent de 1.2% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Vaincre le frontlibération ★2
★2 6★5 8
Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★
valeur
Effet
Lv.1
★2
6
Puissance de rupture +6
Lv.2
★5
8
Puissance de rupture +8
Lv.3
10
Puissance de rupture +10
Lv.4
12
Puissance de rupture +12
Lv.5
17
Puissance de rupture +17
Lv.6
25
Puissance de rupture +25
Lv.7
35
Puissance de rupture +35
Lv.8
45
Puissance de rupture +45
Lv.9
55
Puissance de rupture +55
Lv.10
65
Gagnez 65 Puissance de rupture. Lorsqu'une posture d'ennemi est rompue, sa Défense diminue de 15% pendant 24 secondes.
Lv.11
70
Gagnez 70 Puissance de rupture. Lorsqu'une posture d'ennemi est rompue, sa Défense diminue de 15% pendant 24 secondes.
Lv.12
75
Gagnez 75 Puissance de rupture. Lorsqu'une posture d'ennemi est rompue, sa Défense diminue de 15% pendant 24 secondes.
Lv.13
80
Gagnez 80 Puissance de rupture. Lorsqu'une posture d'ennemi est rompue, sa Défense diminue de 15% pendant 24 secondes.
Lv.14
85
Gagnez 85 Puissance de rupture. Lorsqu'une posture d'ennemi est rompue, sa Défense diminue de 15% pendant 24 secondes.
Lv.15
90
Gagnez 90 Puissance de rupture. Lorsqu'une posture d'ennemi est rompue, sa Défense diminue de 15% pendant 24 secondes.
Amélioration des assauts/dégâtslibération ★3
★3 3.5%★6 4.5%
Valeurs numériques et explication pour chaque niveau d'effet
Effet Niv./Libération★
valeur
Effet
Lv.1
★3
3.5%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +3.5%.
Lv.2
★6
4.5%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +4.5%.
Lv.3
6%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +6%.
Lv.4
8%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +8%.
Lv.5
10%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +10%.
Lv.6
13%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +13%.
Lv.7
16%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +16%.
Lv.8
18.5%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +18.5%.
Lv.9
20%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +20%.
Lv.10
22%
Technique sonore d'étoile/dégâts de technique décisive d'étoile +22%.
Celui qui brise les lames : bonus de set
2ensemble de points
Efficacité de rupture de posture +15%
4ensemble de points
À chaque fois qu'une attaque touche, gagnez 5 Puissance de rupture pendant 5 secondes. S'accumule jusqu'à 10 fois.