Siegel, das den Berg trägt

EQUIPMENT PROFILE · No.1467611

Siegel, das den Berg trägt

★5KopfschmuckAlle KlassenReibung der Reise

Siegel, das den Berg trägt: ★5, Kopfschmuck, Hauptwerte: HP / Windschaden. Werte nach Level/Qualität, Zusatzeffekte, Setboni sowie Material für Verstärkung und Abstimmung.

Worauf du beim Vergleich achten solltest

Vergleichen Sie mit der gleichen Verstärkung und Qualität

Passen Sie die Verbesserungsstufe und -qualität des Kandidaten an und prüfen Sie, ob sie zum Beruf des von Ihnen verwendeten Charakters passen. Bitte fügen Sie Ihren aktuellen Fähigkeitswerten keine unveröffentlichten Zusatzeffekte hinzu.

Reibung der Reise-Kombination

Prüfen Sie, ob nach dem Austausch dieses Teils die erforderlichen Sollwerte noch eingehalten werden. Vergleichen wir die Hauptwerterhöhung eines einzelnen Gegenstands mit dem Effekt des verlorenen Sets.

Hauptwerte

Alle Klassen

HP8.7%
Windschaden9.0%
Zahlen für alle Ebenen anzeigen
Verstärke Lv.HPWindschaden
Lv.08.7%9.0%
Lv.110.5%10.8%
Lv.212.2%12.6%
Lv.314.0%14.4%
Lv.415.7%16.2%
Lv.517.5%18.0%
Lv.619.2%19.8%
Lv.721.0%21.6%
Lv.822.7%23.4%
Lv.924.5%25.2%
Lv.1026.2%27.0%
Lv.1128.0%28.8%
Lv.1229.7%30.6%
Lv.1331.5%32.4%
Lv.1433.2%34.2%
Lv.1535.0%36.0%

Zusatzeffekt

Die Effektstufe unterscheidet sich von der Ausrüstungsverbesserungsstufe. Bei Geräten mit gleicher Wirkung wird die Wirkungsstufe addiert.

Müde vom SchwungErste Befreiung

★0 50★2 70
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.140

Angriffskraft +40

Lv.2 ★050

Angriffskraft +50

Lv.3 ★270

Angriffskraft +70

Lv.4100

Angriffskraft +100

Lv.5140

Angriffskraft +140

Lv.6190

Angriffskraft +190

Lv.7240

Angriffskraft +240

Lv.8300

Angriffskraft +300

Lv.9350

Angriffskraft +350

Lv.10390

Erhalten Sie 390 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.11420

Erhalten Sie 420 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.12430

Erhalten Sie 430 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.13440

Erhalten Sie 440 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.14450

Erhalten Sie 450 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

Lv.15460

Erhalten Sie 460 Angriffskraft. Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, erhöht sich der verursachte Schaden um 1.2% für 15 Sekunden. Bis zu 10 Mal stapelbar.

AnsturmBefreiung ★1

★1 4.5%★6 8%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.13.5%

Angriffskraft +3.5%

Lv.2 ★14.5%

Angriffskraft +4.5%

Lv.35.8%

Angriffskraft +5.8%

Lv.4 ★68%

Angriffskraft +8%

Lv.511.5%

Angriffskraft +11.5%

Lv.615%

Angriffskraft +15%

Lv.720%

Angriffskraft +20%

Lv.825%

Angriffskraft +25%

Lv.929%

Angriffskraft +29%

Lv.1033%

Angriffskraft +33%

Lv.1135%

Angriffskraft +35%

Lv.1237%

Angriffskraft +37%

Lv.1338%

Angriffskraft +38%

Lv.1439%

Angriffskraft +39%

Lv.1540%

Angriffskraft +40%

JiquBefreiung ★3

★3 2%★5 4%
Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.1 ★32%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 2% reduziert.

Lv.23%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 3% reduziert.

Lv.3 ★54%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 4% reduziert.

Lv.46%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 6% reduziert.

Lv.57.5%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 7.5% reduziert.

Lv.610%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 10% reduziert.

Lv.712%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 12% reduziert.

Lv.813%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 13% reduziert.

Lv.914%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 14% reduziert.

Lv.1015%

Die Abklingzeit der Resonanzfertigkeit wird um 15% reduziert.

Energie bündelnBefreiung ★4

Zahlenwerte und Erklärung für jede Wirkungsstufe
Effekt Lv./Befreiung★WertEffekte
Lv.12%

Erholungsrate der ultimativen Energie +2%

Lv.2 ★43%

Erholungsrate der ultimativen Energie +3%

Lv.34%

Erholungsrate der ultimativen Energie +4%

Lv.46%

Erholungsrate der ultimativen Energie +6%

Lv.58.5%

Erholungsrate der ultimativen Energie +8.5%

Lv.611%

Erholungsrate der ultimativen Energie +11%

Lv.712%

Erholungsrate der ultimativen Energie +12%

Lv.813%

Erholungsrate der ultimativen Energie +13%

Lv.914%

Erholungsrate der ultimativen Energie +14%

Lv.1015%

Erholungsrate der ultimativen Energie +15%

Reibung der Reise: Setboni

2Punktsatz

Angriffskraft +10%

4Punktsatz

Nachdem eine Resonanzfertigkeit verwendet wurde, erhöht sich der Schaden jedes Elements aller Verbündeten um 14% für 24 Sekunden. Effekte von Ausrüstungsstücken mit demselben Namen stacken nicht.

Abstimmung und Verstärkung

★Erforderliche Anzahl an Synchronisierungen
Abstimmunggleiche AusstattungUni
★1Siegel, das den Berg trägt ×114,000
★2Siegel, das den Berg trägt ×215,000
★3Siegel, das den Berg trägt ×216,000
★4Siegel, das den Berg trägt ×317,000
★5Siegel, das den Berg trägt ×318,000
★6Siegel, das den Berg trägt ×419,000
Erforderliche Materialien für jede Verbesserungsstufe

Ausrüstung des gleichen Sets