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JPCBT キボ小屋 / 因子変異・育成
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ゲームシステム詳細
JPCBT キボ小屋 / 因子変異・育成
ゲームシステムの概要と関連ページを整理しています。
アズールプロミリア
基本情報
表示名
JPCBT キボ小屋 / 因子変異・育成
分類
cbt2_kibo_growth
概要
JPCBT では冒険で絆を結んだキボがキボ小屋に集まり、キボの移動・入れ替え、親密/絆、因子表示、因子変異、育成/餌やり画面が確認されています。因子変異は、チームに編成したキボでスタミナ消費コンテンツを遊ぶと確率で発生し、上限未満なら因子追加、上限時は既存因子のランダム変化として案内されています。
アズールプロミリア
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