ProjectALE|日本CBT 戦闘・キャラクター育成の確認メモ 編集日:2026年9月13日 対象:2026年7月2日・4日の日本CBT。正式版の仕様・数値を保証するものではありません。 このメモは、ProjectALEが保存した録画の抽出・確認記録を読み直して作成しました。 原動画は未公開です。以下の収録名と時刻は編集部内で再確認するための識別情報であり、第三者が再生できる公開動画リンクではありません。 今回の記事改修では原動画を再生して再実測したわけではありません。 【戦闘】 記録A:2026-07-02 18-51-08.mp4 00:16:03–00:16:09:ロックオンのチュートリアル。PC操作でマウスホイール押し込みを案内。 00:16:12:強敵の「体勢ゲージ」をダメージによって減らす説明。 00:16:15–00:16:18:タイミングを合わせたパリィで敵の攻撃を中断し、隙を作り、体勢ゲージを大きく減らす説明。 00:18:18:キボの連携に関わる表示候補あり。ただしラベルと発動条件は確認不足。記事では固定の発動条件・倍率として採用していない。 記録B:2026-07-04 21-16-11.mp4 00:04:00:シャル「流水穿 Lv.1」の説明画面。 通常攻撃は最大6段。6段目命中時に同調の印《水》を1つ獲得し、8秒間のスーパーアーマーを得ると表示。 通常攻撃は物理ダメージ《水》、チャージ攻撃は物理ダメージ《光》と表示。 これはスキル説明の確認であり、全段の実ダメージや他キャラクターの印獲得条件を確認したものではない。 【キャラクター育成】 記録C:2026-07-02 20-04-12.mp4 00:04:20–00:04:24:キャラクター画面のステータス、プロフィール、装備、星祝の各項目。 00:04:25–00:04:26:冒険で得た星祝の付与で能力・スキルを強化し、すべての星祝を得ると突破できるという案内。突破により追加強化とレベル上限の上昇。 00:04:27–00:04:41:個別の星祝名・細かい数値は判読不足のため採用していない。 記録D:2026-07-02 23-46-41.mp4 00:17:15–00:17:20:レベルアップ画面でHP・攻撃力・物理防御力・魔法防御力の増加を表示。 00:19:15:「比較表示」「装備推奨」「レアリティ順」「一括装備」を確認。 全キャラクター共通の必要経験値、突破素材数、スキル強化費用はこの記録だけでは確定しない。 記録E:2026-07-02 19-45-11.mp4 00:02:52–00:02:56:アニマのレベルと、基礎攻撃力・基礎物理防御力・基礎魔法防御力・会心ダメージ・基礎HPの表示を確認。 これは表示項目の確認であり、どのアニマでも同じ数値や効果になるという意味ではない。 【掲載画像】 戦闘画面:/assets/azur-promilia/guides/what-is-azur-promilia/combat-field.jpg キャラクター画面:/assets/azur-promilia/guides/what-is-azur-promilia/character-detail.jpg 掲載済み日本CBT画像を説明用に再利用。キャラクター画像はモーレンであり、シャルのスキル説明の証拠画像としては扱っていない。 【攻略提案と事実の区別】 「一つずつ装備を比較する」「安全な場面で連撃を試す」「役割を決めて素材を使う」は編集部の提案。 最短育成ルート、最強編成、全攻撃へのパリィ可否、敵ごとの耐性・体勢破壊倍率は、このメモでは検証していない。